PS5, Series X oder beides doof?

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  • #1690326
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    verschiebt das die Subventionskosten

    Es wäre eine Mischung aus Verschiebung und Senkung. Immerhin ist das ein rein digitales Produkt, das fertig produziert ist und quasi unbegrenzt zur Verfügung steht. Erreichen könnte man so auch viele Neukunden, die u. U. angefixt werden und danach am Ball bleiben.

    #1690386
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Spiele müssen da auch immer neue rein und die Mitarbeiter wollen genauso bezahlt werden.
    Erstmal gucken wie die Preise am Ende wirklich sind. Aber wenn sich zur virtuellen Gamescom nix weltbewegendes ergibt…

    #1690387
    Rudi RatlosRudi Ratlos
    Teilnehmer

    @Jack-Point Die Xbox SAD gab es bereits für ca. 100 – 120€, so unwahrscheinlich wäre also ein Preis von 250€ für das Nachfolgermodell nicht – zumal der technische Nutzen von dem Teil ja doch eher gering ist, wenn XBX-Titel darauf tatsächlich nicht laufen und das nur eine Abspielstation für GP und aktuelle spiele ist. Da ist das Teil in ca. 2 Jahren ja eh überholt.

    #1690389
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Wenn die Gerüchte stimmen und EA Access demnächst in Game Pass mit enthalten sein wird, dann ist die kleine Xbox sehr attraktiv für alle die primär Fifa usw. spielen.

    #1690391
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    EA packt seine neuen Titel nicht zeitnah in die Access Vault (oder wie das Ding auch immer heißen mag). Von daher: nur eingeschränke Attraktivität.

    Ich persönlich würde mich sehr darüber freuen. In der Vault sind viele geile Titel.

    #1690442
    JACK POINTJACK POINT
    Teilnehmer

    [postquote quote=1690387][/postquote]

    Tatsächlich? Aber nicht als UVP, sondern weil sie wohl vom Handel verscherbelt werden musste.

    Ausserdem wird ja die One S fortgesetzt, da dürfte die ja dann ja zum Lauch von Series X und S nur noch 150-200 kosten.


    @fuffelpups

    Jetzt wurde EA Access doch gerade erst in EA Play umbenannt und in Richtung EA Origin Access Basic bzw. Premier, welche selbst PC-Zocker gerne übersehen, umgebaut.

    #1690566
    JACK POINTJACK POINT
    Teilnehmer

    [postquote quote=1688184][/postquote]

    Ich wills nicht nochmals groß aufgreifen und auch wenn Du Dich mit den Effekten viel besser auskennst, aber meine Einschätzung zur Performance auf einem System, das z.B. meiner CPU deutlich überlegen war- denn ich hatte nur einen AMD Athlon XP 3400+ zu meiner Geforce 6800- ist die Performance teils ja wirklich nicht das Gelbe vom Ei und Alex von DF erwähnt zusätzlich in eben diesem kürzlichen für DF-Verhältnisse recht wenig durchgeplanten Video, dass FEAR GPU-limitiert ist und ich mein schau Dir die Auflösung an, die sie gewählt haben und dann noch auf Mittleren Einstellungen und dennoch reist es die Framerate bei entfachtem Post Processing Effekt-Overkill derart in die Knie.

    (Auf die Lobeshymnen auf Röhrenmonitore und möglichen Ray Tracing-Einsatz, die mich natürlich wieder voll ansprechen, will ich jetzt hier aber gar nicht eingehen… 😉 ) Ich will da kein neues Fach drüber aufmachen, aber dass FEAR extrem viel Leistung verschlungen hat, hab ich mir ja nicht ausgedacht und als ich das Video in den Vorschlägen sah (und jetzt gesehen habe) musst ich gleich an unsere Diskussion denken:
    Kurz: Ganz verkehrt war ich da somit sicher nicht dran.

    #1690596
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    FEAR war zwar weitgehend GPU-lastig, das stimmt einerseits weitgehend, das andere sind aber Partikeleffekte und Schatten, speziell eben die Soft Shadows. Dadurch dass die Engine nur einen Thread nutzt wird es kaum besser.

    Ich hatte da damals einen massiven Zuwachs beim Wechsel vom P4 Northwood B mit 2,67GHz auf meinen 2,4GHZ Core 2 Duo. Nicht wegen dem zweiten Kern sondern weil der deutlich schneller pro Takt war.

    Mit Soft Shadows war in Szenen mit vielen Schatten trotzdem die CPU limitierend. Im Extremfall senken die die Framerate um 2/3. Die Soft Shadows haben bei dem Spiel aber sowieso den größten Einfluss auf die Bildrate, und zwar mit Abstand. Partikellastige Szenen gehen auch auf die CPU.

    #1691109
    JACK POINTJACK POINT
    Teilnehmer

    @captain carot
    Gut, dann hab ichs zu wenig differenziert gesehen, was Du geschrieben hattest und die Partikeleffekte und Soft Shadows da etwas übergangen.

    #1691374
    geohoundgeohound
    Teilnehmer

    Ich bin momentan sowas von abgeturnt von beiden Konsolen… hab genug auf dem Sparbuch um beide sofort kaufen zu können, aber jeden Tag ohne wichtige Informationen (wie Startpreis, verfügbare Launchtitel) hab ich weniger Bock, das Geld auch auszugeben. Langsam wäre es echt mal an der Zeit, Klartext zu reden. Das gilt für Sony genauso wie für Microsoft.

    Abwärtskompatibilität interessiert mich bei beiden nicht, hab das auf der XBox One auch nur ein einziges mal genutzt, weil meine 360 die Disc nicht mehr lesen konnte. War so gesehen dann ganz praktisch, daß das Spiel (CoD Modern Warfare 2 glaube ich war das) im AK-Programm enthalten war.

    #1691558
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Nun doch nur eine Auswahl an PS4 Spielen (“supported PlayStation 4 titles”) die auf der PS5 laufen..?

    PS5 is not backwards compatible with PS3/PS2/PS1 games, according to a Ubisoft supprot page https://t.co/j1wTcAApZ3 pic.twitter.com/hnbpndATPi

    — Wario64 (@Wario64) August 31, 2020

    #1691572
    deRollEeinEdeRollEeinE
    Teilnehmer

    @Fuffel Das war aber doch klar o_O

    #1691574
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Naja, es heißt dort mal wieder supported PS4 Titles. Das ist halt auch wieder so ne Sache.

    Momentan geht mir das alles auf den Keks. Der Finger war jetzt schon ein paar Mal fast auf dem Bestellknopf für eine Refurbished One X für 199,-€.

    Hätte ich das Mid Gen Update (oder ne Pro), dann wären aktuell beide Next Gen Kisten in weite Ferne gerückt. Nach wie vor nix zum Preis, keine belastbaren Terminlisten für Spiele, bei Sony Unklarheiten zum Thema AK, bei MS unter anderem der Delay von Halo…

    Eigentlich kann das alles doch nicht so schwer sein. Aber alleine schon dieses Rumgewichse zum Preis regt mich mittlerweile einfach nur auf. 2013 um die Zeit waren die Startpreise für PS4One schon seit über zwei Monaten bekannt.

    Ansagen Marke ‘wir versuchen Spiel X bis (insert date here) zu bringen, können das wegen der aktuellen Umstände aber nicht garantieren’ sind mir persönlich auch lieber als ein vages ‘Release Window’ als Zeitraum. So sehr ich bei Infinite angefressen bin, die Klarheit, was Sache ist, damit kann man zumindest ein bisschen was anfangen. Hilft jetzt quasi ohne Spiele natürlich auch nicht wirklich.

    Was es dafür in rauen Mengen gibt? Gehype zum Dual Sense. Ernsthaft, so langsam hab ich eher Lust, dieses dämliche Ding mit meinen Händen zu zermalmen. Bisschen weniger Controller Hype wäre schon alleine deshalb nicht verkehrt, damit der am Ende die Versprechen überhaupt halten kann. Und vielleicht sogar noch positiv überrascht. Über den Preis fehlt natürlich auch da eine Info. Wie teuer wird all die tolle Technik denn? Ganz sicher teurer als die 55,-€, die der DS4 aktuell zum regulären Preis kosten soll. Aber sind es nun 70 oder 80 Taler zum Start?

    Once again, damals zum PS4One Start war das Ende August alles bekannt. Bei Series 5 wissen wir mal wieder rein gar nix.

    Wenn ich bedenke, wie scharf ich noch vor zwei Monaten auf die neuen Kisten war und dass ich mittlerweile doch noch mal ernsthaft mit dem Gedanken spiele, erstmal ne One X als Lückenfüller zu besorgen…

    #1691575
    geohoundgeohound
    Teilnehmer

    Dann geht’s ja nicht nur mir so :-).

    #1691705
    RYURYU
    Teilnehmer

    Ach quatsch geohound, genau für all die unentschlossenen Seelen ist ja dieser Thread, uns gehts halt allen so. Und bei den Kommentaren vom Captain, die von Mal zu Mal immer stinkiger werden, leide ich mit ihm jedes Mal mit. 😉

    Eigentlich (also im Grunde auf alle Fälle) sollten MS/Sony bis dato nicht nur mehr an Infos, sondern auch Kaufgründe auf den Tisch gelegt haben, als wie das bislang ablief. Aber, und machen wir uns hier nix vor, trotz dieser Infoflaute seitens der Hersteller, wird man noch viel mehr durch die ganzen Magazine in den Wahnsinn getrieben. Welche jede noch so kleine Info 5x ausschlachten und jedes Gerücht 3x unterschiedlich neu aufrollen (die Maniac verhält sich hier aber noch ziemlich vorbildlich *g*).

    Früher™ hatten sie einen bereits am Haken wenn sie ein Game zeigten was so eben nur auf der neuen Konsole geht. Da war man direkt begeistert und kaufte sich die Konsole.
    Spätestens ab der letzen Generation gelingt ihnen diese Überzeugungskraft einfach nicht mehr so (nur bei VR konnten sie es endlich wieder zeigen). Solche Sachen wie XX Teraflops oder haptischer Controller, sind auch nur Worthülsen wie damals mit 16, 32, 64 Bit Power, oder der Analogstick und Rumblepack.
    Ich bin zwar technikaffin und las mich gerne hypen, aber bislang überzeugt mich nur der Einsatz der SSD; Der Dimensionsprung bei Ratchet&Clank, die PS5-Ladezeiten Demo (GTA/Spidy), und wie schnell man Spiele bei der XSX switchen kann. Alles Promo für die SSD’s, alles fein, freut ma, aber is einfach noch ‘n bissel wenig.
    Daneben kommt derzeit wirklich nur noch der DualSense. Aber auch nur, primär erstma völlig egal ob gut oder schlecht, weil ich wissen will wie sich die Features (in den Spielen und wie sie dort umgesetzt werden) unterscheiden. Danach kommt lange nichts. AK nice to have, aber halt kein Kaufgrund. 4k? Upscaling reicht mir, die sollen die Power lieber in die Auflösung der Texturen im Game erhöhen. Oder in die KI, Physics, Hair, Cloth, Popups reduzieren, etc. 60fps? Ob 30 oder 60, kommt absolut aufs Game/Genre an, hauptsache stabil. Preis.. wo!? Spiele.. welche Spiele!?^^

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