genpei tomate

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  • als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1653517
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    Hey Sebomat, willkommen zurück aus der Zukunft!
    Die letzten 2, 3 Jahre sind wie im Flug vergangen und es waren stets die selben Zutaten, die M!de ausgemacht haben:
    Ein paar coole Leute
    Das selbst-organiserte Treiben, wenn es um Forumsinhalte geht
    Ne Menge Beef, von dem ich nichts esse.
    Also, fast alles beim alten, fühl dich wie Zuhaus! 😛

    als Antwort auf: Neo Geo: Bigger Badder Better! #1653491
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    Coole Sache, SonicFan!
    Bin gespannt, was unser Neo Geo Guru alles posten wird, ich kenne niemand außer ihn, der SO leidenschaftlich Snks Wunder-Maschine verfolgt/unterstützt und immer auf dem Laufenden ist!

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1653484
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    @Blazing Chrome
    Das Game scheint erst heute im Wochenrückblick Erwähnung zu finden: Leute, gehts raus und erzählt es ÜBERALL, das Game ist der Hammer!!
    Schade, dass man bei einem , als 1-Spieler angefangenen Run, nicht spontan zu zweit ballern kann und um so trauriger, dass es keine Megadrive-Modul Version gibt! 😉

    als Antwort auf: Mods und Sanktionsmaßnahmen #1653465
    genpei tomategenpei tomate
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    So wie ich Doom-mod privat kenne, kann ich mir vorstellen, dass die beiden, privat, bei ein bis 10 Bieren, gute Kumpels geworden wären.
    Sollte der Doomguy dennoch verbannt worden sein, fände ich es schade, anhand der geführten Diskussionen sehe ich keinen Anlass für so nen radikalen Schritt, außer dass ich bei den “Entgleisungen” öfter mal vermisse, dass die Leute, nachdem sie ihren Senf abgesondert haben, “in sich gehen” und konstruktiv/erwachsen dazu stehen und sich entschuldigen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1653412
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    Blazing Chrome
    Wer es noch nicht runtergeladen hat: Macht das!! Sofort!!! DIE Hard Corps Fortsetzung, die über 20 Jahre auf sich warten lassen hat, ist da!!! FETT!!!

    als Antwort auf: Geburtstage #1653137
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    Welcher Chris, der Kong?
    Von mir auch alles Gute!!

    als Antwort auf: Arcade-style racing #1652178
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    Irgendwann…ja…bestimmt… 😉
    Eigentlich würde ich mich jetzt wiederholen, da ich zu jeder “Obskurität” aus der Arcade Ecke, die ich gezockt habe, meistens das übliche absondere.
    Aber: was Sega und co. geritten hat, ganze Arcade Boards ( namentlich model 2 und 3) so dermaßen zu vernachlässigen, bei den Ports, das müssen sie mir erklären und was sie glauben läßt, dass wir, 2019, nach wie vor Out Run und co. brauchen…
    Wenn sie bei einem Game, das mich nicht interessiert, auch noch für “Aufsehen” sorgen müssen, indem sie so was wie Motor Raid ausgraben und implementieren, also, mit einem Spiel, das wirklich nicht zu ihren bekanntesten Werken gehört, dann frage ich mich ernsthaft, was sie sonst noch “emulier-fertig” haben und ob sie tatsächlich gedenken, endlich die Katze aus dem Sack zu lassen…

    als Antwort auf: Arcade-style racing #1652166
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    Motor Raid zocke ich seit ewig-und-ein-Tag auf dem Model 2 Emu. Kurz: Grandioses Racing Game , das gekonnt Road Rush Prinzip integriert.
    Schade, dass Sega solche Games immer irgendwo “einbaut” anstatt ne gescheite Model 2 Collection raus zu hauen.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1651960
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    @greenwade
    Hat wie alle Pioniere seine Macken: Das Städte-Bauen mündet manchmal in repetitiver Arbeit aus, aber das Resultat gefällt, wenn die Mode 7 Grafik irgendwann komplett bebaut ist. Völker zu ihrer Entwicklung verhelfen, schaltet neue 2d Levels frei. Aber die Pluspunkte sind tatsächlich, diese Mischung aus Populous und knallharter Plattform-Kost, denn die 2d Abschnitte haben es in sich!
    Actraiser finde ich sogar n Zacken härter als Super Ghouls n Ghosts!
    Die Musik ist legendär!!
    Reicht das? 😛

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1651954
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    https://www.destructoid.com/the-spirit-of-actraiser-lives-on-with-sega-s-solseraph-558847.phtml
    Ich fasse es nicht… Wahnsinn, einfach Wahnsinn, dass fast 30 Jahre vergehn mussten, damit jemand auf die Idee kommt, eines der großartigsten Snes Games wieder zu beleben…
    …und sie haben auch noch Hr. Koshiro für den Titeltrack engagiert!!
    Vor ein paar Jahren haben wir, glaube ich in der Retrostunde, ausgiebig darüber fabuliert, warum/weshalb nie ne Fortsetzung da gewesen und soweiter, und jetzt kommt das Ding aus dem nichts!
    Zur Erinnerung: Actraiser wurde nie auf 32, 64, 128, hd oder sonstige Systeme je wieder gesichtet.

    Ich werde mir das am 10.7 einfach so runterladen, auch wenn ich weiß, dass es mich brutalst enttäuschen kann, gemessen an den Ansprüchen, die ich an einem neuen “Actraiser” habe. Vor allem auch, weil die 2d Abschnitten um einiges spektakulärer hätten ausfallen müssen, in Anbetracht dessen, dass das ur-Spiel DAS Vorzeige Game zu Anfang der Super Famicom ( Snes) Ära war.

    als Antwort auf: N'abend, ich bin der neue! #1651695
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    Salve und Willkommen! 🙂
    ” Ich bin passionierter Einzelspieler, Retailfreund, Trophäenverweigerer, Retroliebhaber und an-Sammler”…hätte von mir stammen können, man achte jedoch, da ist eine Kleinigkeit anders… 😛
    Viel Spaß hier!

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1651672
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    https://gematsu.com/2019/06/blazing-chrome-launches-july-11
    Blazing Chrome, der inoffizielle Nachfolger aller 16 Bit Contras, erscheint ENDLICH am 11.7. Termin ist vorgemerkt, bisher sah das Game nach einem Action Fest aus, ich denke, es dürfte nicht so viel schief laufen!

    als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1651606
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    Als es bekannt wurde, dass sie bei BotW aushelfen werden, hieß es:
    “The company is seeking technical artists, programmers, planners, designers and management support”
    Was das auch immer heißen mag, wo sie alles ausgeholfen haben. Ich denke ihre Stärke wird es sein, aus den open World Landschaften, Bottlenecks in der Tech-Architektur der Konsole umzugehen, da ich bereits das Wii-Xeno für ne technische Wunderleistung erachte, wenn es darum geht, riesige Areale zu begehen, ohne nennenswerte Ladezeiten, und obendrein auf Konsolen, die relativ wenig Ram intus haben.

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    @Derolleeine
    Ja, Geile Sache mit Gunlord X. Ich habe es damals sofort fürs Dreamcast gekauft, da man schon vor einigen Jahren lange darauf warten konnte, dass jemand nur annähernd etwas Turrican-artiges programmiert, das wirklich gut ist.
    Aber GX ist großartig und bietet im Vergleich zum ersten Teil größere Areale und den Komfort der Moderne, nämlich, dass man nicht immer wieder von Vorne anfangen muss, wenn man die Kiste ausschaltet…
    Dennoch hätte ich mich als alter Shmup Fan um so mehr gefreut, wenn sie sich bei den Baller Sequenzen mehr ins Zeug gelegt hätten.

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