genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerhttps://gonintendo.com/stories/325914-battle-princess-madelyn-releasing-in-eu-aus-on-jan-7th-2019
Ab Montag gibt es bei mir Dark Souls Pause und 2D-aufs-Maul-kriegen!
genpei tomateTeilnehmerDefinitiv:
2-Metroid Prime 4
3-Doom
4-Blazing chrome ( Contra Hard Corps Imitat)
5-Battle Princess Madelyn ( Super Ghouls n Ghosts Plagiat, die Demo rockte!)
Wobei die Reihenfolge mir fast schon egal ist, Hauptsache sie erscheinen und zwar möglichst schnell. Nr.5 dürfte nächsten Montag in den E-shop zu kaufen sein, bei Nr. 4 heißt es aktuell “Q1 2019” also, für mich hat es schon angefangen! 😛Ohne große Erwartungen noch Sekiro ( auch wenn ich schleichen nicht mag, aber From Software schon) und Bayonetta 3, letzere weit vor dem nächsten Dante.
1-Mein absolutes Most Wanted, sofern es 2019 erscheint, ist ohne-wenn-und-aber das neue ALESTE!!
genpei tomateTeilnehmerNa, dann fragt mich mal nach Sega Rally. 🙂
Ich sträube mich ein wenig, bei solchen Listen, Games zu berücksichtigen, die aktuell sein müssen, denn dann müsste es ja bedeuten, dass ich, 2018, was weiß ich wie viele Games ich hätte kaufen müssen. Zum Glück war es dem nicht so, und nachgeschaut habe ich das nicht wirklich, aber ich müsste kaum ne Hand-voll zusammen kriegen.
Und so war ich äußerst glücklich, meine “ollen Kamellen” zu haben, die mich irgendwie nie langweilen.
Weh aber, wenn mein Game des Jahres 2019 nicht Metroid Prime 4 heißt!! 😛
genpei tomateTeilnehmer@Kev
Ja, darfst du, ich habe es in der Liste aufgenommen, obwohl ich Curse of the Moon besser fand.
Dann bin ich konsequent und editiere, ich hatte mir ehrlich gesagt drei Games aus den Fingern saugen müssen, da ich 2018 kaum was anderes als Sega Rally und Dark Souls gezockt habe.
RdR 2 hat mich grafisch dennoch umgehauen.
Sega Rally 5
Dark souls Remastered 4
curse of the Moon 3
😛
genpei tomateTeilnehmerDark Souls 5
Beat Saber 4
RdR 2 3
genpei tomateTeilnehmerIch glaube, je nach Spieler-Typ, läuft es bei jedem ein wenig anders ab, Kong und da wirst du dich auch wieder-finden:
Prinzipiell habe ich einen guten Draht zu mir um zu wissen, dass ich meistens die wenigsten Sorgen habe bei den Bossen, die im Internet ihren “Ruf” haben, ohne mich vorher großartig verrückt zu machen.
Es sei denn ,sie heissen Smoug und Ornstein: Sie haben Wort gehalten, die Inter-netter!! 😛Bloodborne ist ein “souls” Game, heißt, auch wenn man sich schwer vorstellen kann, wie das ohne Blocken von statten gehen soll; sage ich, ja, es ist mehr auf mich zugeschnitten, der Blocken nicht mag, auch in Dark souls nicht. Die Frage ist, ob man dann erkennt, WANN Blocken von vorteil ist, und in beiden Games kann ich weder mit Parry was anfangen ( DS) noch was mit Stunnen ( BB)
Kurz: die Games bieten genug Freiraum, um sich einen individuellen Kampf-Stil zu erarbeiten und was Anspruch angeht, schenken sich DS und BB nichts, an 2, 3 Bossen habe ich bei BB so geflucht, wie schon ewig nicht mehr und andere Bosse in nullkommanix geplättet, aus denen das Internet einen regelrechten Kult gestrickt hat.
Sif habe ich nur einmal gesehen und sehr, sehr schnell geplättet, obwohl mir das Wölfilein sehr sympatisch war. Schade. 😛Mhmm…ich glaube, wenn du mich so viel zu einem Game eintippen siehst, liegt es daran, dass ich SEHR begeistert bin.
Ich hatte damals nicht die Möglichkeit, mich über Dark souls zu informieren/Auszutauschen wie heute, den Austausch hätte ich aber gut gebrauchen können, von daher finde ich es cool, dass sich überhaupt noch welche hier zu Wort melden.
Das spricht für das Game!
Ich tue mich nicht so schwer, wie es erscheint, da ich “voll im Spiel” bin und eher hier, im Austausch mit euch über Sachen reflektiere, weil ich weiß, es mit Nerds/Profis zu tun, als dass mich meine angekreidete Dis-Balance groß jucken würde.Im Game ist so was profanes wie mein Balancing-Rant nicht von Bedeutung: Ich spiele, wie es will und wenn ich etwas nützliches auf dem Weg zu Gwyn aufschnappen kann, sei es durch Tipps hier im Forum, dann gerne, das Game ist nämlich komplex genug, so sehr, dass nicht mal die ober-Profis bis heute alles ergründet haben, was dieses Meisterwerk zu bieten hat!
genpei tomateTeilnehmerSega Rally ( Seit 1994)
Truxton 2 ( Seit 1992)
Dark Souls Remaster, seit dem letzten Herbst für die Switch.
Ganz ehrlich: ich glaube, ich habe mir dieses Jahr kaum mit aktueller Software beschäftigt, von daher ist mein Post fast wertlos: Erstens, glaube ich kaum, dass jemand außer Monty und Sansibal, die ja meine Arcade Montur ausprobiert haben, überhaupt etwas mit Sega Rally was anfangen kann in dem Sinne “Game des Jahres”, zweitens, Dark Souls…ist mittlerweile ein Klassiker und eines der Games, die kaum altern können.
Ich habe aber: Dead Cells, Red Dead Redemption 2, Dirt und Beat Saber bei Freunden/Bekannten gespielt und finde, dass sie zu den besten gehören des gelaufenen Jahres von daher können letzt-genannten mit in die Auswertung-Liste rein genommen werden. 🙂
genpei tomateTeilnehmerGenau das meine ich, mit Grinden: eine Stelle und ne halbe bis volle Stunde Lebenszeit vergeuden, da man sonst nimmer die Seelen zusammen kriegt, um etwas auszuprobieren. Das “Bad-Design”, wofür ich Rpgs hasse, halt. 😛
Das ist das Schlüsselwort für mich: Ausprobieren.
Warum? Tja, würde ich viel mehr über das Game lesen/schauen, hätte ich mir garantiert einiges gespart, vor allem Zeit.
Aber was bringt es mir im Nachhinein zu hören, dass man dies und jenes nicht braucht, wenn das Game mich dauernd zuschüttet mit Sachen, die neugierig machen und anscheinend nicht die Mühe Wert sind, ausprobiert zu werden?
Zumal ich, bei diesem Run, drei-Viertel der Sachen davon, als für mich Wertlos einstufen müsste…Ich meine, es ist nicht so, dass ich je das Gefühl hatte, irgendwo ne ultimative Waffe zu verpassen, aber die Mischung aus Attribute, Feuer hier, Blitz da, vergiften, Widerstandsfähigkeit, schneller bewegen können oder härter zuhauen, bla, bla, bla…wenn DAS kein RpG Muster ist, dann weiß ich nicht weiter.
Natürlich hat mich das Game mit der Sache abgeholt, die ECHT anders ist, als in allen anderen der Gattung, die ich kenne, nämlich das Kampf-System.
Weit über die Hälfte des Game mit der selben Waffe rumlaufen, weil die anderen “nichts” taugen oder irrsinnig viel Farmerei brauchen, ehe sie wirken…na ja, ich weiß nicht, was ich von solchen Design Entscheidungen halten soll…Ich gebe mich außerdem geschlagen und muss resigniert fest-stellen, dass ich doch nicht in beiden Richtungen pendeln kann wie ich will:
Ein Run als Ritter ( aktuell) bedeutet, ich kann noch so viel Magie-Kram dazu lernen, es wird nie nur annähernd so werden, als wenn ich als Magier angefangen hätte.
Vice-Versa wird der Magier nicht meine Waffen so schwingen können, da er wesentlich mehr Stärke braucht als ich.
Finde ich fair, da so der Ansporn entsteht, mit einem neuen Charakter zu starten, fettes ABER:
Dann hätte ich mich über eine ausgewogenere Verteilung der Materialien gefreut,zumindest von denen, die zur jeweiligen Figur zugeschnitten sind.
Ich bin an sich recht weit im Spiel und laufe herum, als wäre mit der jetzigen Ausrüstung seit ner Ewigkeit schon alles gesagt.Zum Schluß: Das ist natürlich alles jammern auf hohem Niveau. Dank der Kampf Dynamik besitzt DS natürlich ein anderes Flair, als meine verhassten Runden-Basierten Rollendingens, und bin trotzdem der Meinung, dass Myiazaki, mit Bloodborne, genau jene Sachen entschlankt hat, die DS, für “Erkundung-freudige” wie ich, unnötig in die Länge ziehen.
“Damals”, als ich nur bis Smoug kam, hatte ich schon das Gefühl etwas außergewöhnlich gutes zu spielen, lange bevor das Game sich seinen Ruf erarbeitete.
Demons Souls hatte mich davor nicht abgeholt ( besser: nicht abholen können…jetzt will unbedingt ein Remake!!) und Dark Souls ist nach den Stunden, die ich in letzter Zeit damit verbracht habe, ein Ausnahme-Titel, Hall of Fame würdig ( würde vor kurzem auch irgendwie geehrt…), eines der genialsten Videospiele ever und ein 11-von-10 Punkte Kandidat, an dem sich vieles andere messen müsste.
Was ja zum Glück bereits geschehen ist.
🙂
genpei tomateTeilnehmer@Spacemoonkey
Meinst du allgemein nicht?
Ich habe ein paar Waffen, unter anderem Queelags Furys, die mit mehr Beweglichkeit einige Moves dazu bekommen haben, die ich meine, vorher nicht ausführen zu können.
Die Grinderei nervt mich insofern,dass ich gerne mehr Energie-Leiste hätte ( aktuell über 60000 pr0 Slot… 🙁 ), einiges mehr an Wille und Beweglichkeit gut gebrauchen könnte und meistens in Stärke investiert habe.
Bereut habe ich das an sich nicht: vor den Gegnern wie Knights aller Art steht es jetzt in etwa 50:50, so dass sie oder ich nach ein paar Schlägen tot sind, so empfinde ich die Kämpfe anspruchsvoller, als zu Anfang, als sie mich instant killen konnten und ich ewig-und-ein-tag mit meinen damaligen Stats draufhauen bzw. herum-tänzeln musste.Jetzt kämpfe ich mehr auf Präzision und Timing, es gibt kaum noch Gegner, die ich nicht kenne, bis auf zwei Ausnahmen.
@Kong
Kalamet fehlt mir, oder wie der Drache heißt, da traue ich mich noch nicht hin ( mir fehlt eh noch der Schlüssel für den Schmied in Oolacile)und bei Manus, da habe ich mich noch gar nicht gespoilert, mal schauen, was es in meinem letzten Gebiet vor Gwyn so alles los ist… 😉
genpei tomateTeilnehmerIch hatte so viel Respekt vor Seth und dann habe ich ihn beim ersten Versuch geplättet. ziemlich einfach, wenn man an der Seite dran-bleibt, dann treffen einem seine spitzen Auswürfe in der Regel nicht.
Muss aber sagen, dass ich es nicht geschafft habe, hinter him zu gelangen, von daher weiß ich zwar nicht genau, was ich verpasst habe, aber die Begegnung war damit schnell vorbei.
From Software scheinen einen Fetisch damit zu haben, Schwänze abschlagen zu müssen für bestimmte Items…Kaum dass ich Gwyns Höhle betreten habe, hat mir der erste Ritter nen Drachen-Schwert-Ritter-dingens gedroppt, ne Waffe, wie ich sie bisher nie im Spiel bekommen habe.
Ich habe es auf 5 Plus gelevelt und der Moveset ist trotzdem bescheiden bzw. liegt mir überhaupt nicht und swingt nicht so flott, wie ich es von einigen Videos her kenne, da läuft fast jeder damit herum.
Womit verbessern sich nochmal die Movesets, war das Beweglichkeit? Wille?
Stärke habe ich 45, und selbst dann ist es mit den schweren Teilen nur mit viiieeel Ausholen nen Schlag zu landen, das dauert ja ewig.
genpei tomateTeilnehmerDer Schmetterling war, auf meiner alten X360, so ziemlich nervig mit einer Waffe, die auf Küchenmesser Niveau war. Na ja, es war zu einer Zeit, als ich mir noch nicht eingestehen wollte, dass DS schon n Rpg ist und hielt farmen zum Aufleveln für cheaterei. 😛
Heute sehe ich das komplett anders!! 😛
Generell finde ich die Bosse meist knallhart, ja, tatsächlich mit Ausnahmen, aber der Weg zu ihnen manchmal heftiger, als die Bosse selbst.
genpei tomateTeilnehmerWenn es wie in den anderen Teilen abläuft, ich glaube, Bloodborne ist da keine Ausnahme,plättet man den Endboss aller Bosse, würde das dann bedeuten, dass du im DLC Gebiet nochmal Artorias vor dir hättest.Härter als zuvor!
😉Heute knöpfe ich mir den Schuppenlosen vor, mal schauen, wie sehr er mich zur Weißglut treibt…
genpei tomateTeilnehmerEine kleine Horror-Geschichte aus Lordran, oder wie der vermaledeite Ort immer heißen mag:
Ich habe nen Tag gebraucht, um mich zu erinnern, was ich bei re-spawnenden Skeletten brauche, aber eins nach dem anderen. In den Katakomben nämlich, bin ich mit ner göttlichen Waffe rumgelaufen, alles schön und gut; die Skelette blieben liegen und Pinwheel war so ziemlich der einfachste Boss, ja, eine sonder-Erscheinung im DS Universum, finde ich.
Zu der Zeit habe ich aber eher bevorzugt, als nächstes sonst wo herum-zu-wüten, nur nicht in den Gräbern der Giganten, weil Respekt und so, und es gab ja noch so viel zu tun et-cetera…
Ein Monat später habe ich mich im Grab der Giganten herum-getrieben und die Angst war anfangs groß, das Gebiet hat nicht umsonst seinen Ruf weg, eines der garstigsten Levels überhaupt zu sein…
…Pustekuchen! Der Abschnitt war mit meiner Ausrüstung ein Witz, die Gegner konnte ich mit dem Zweihänder anvisieren und mit einem Schlag plätten, eh sie überhaupt zucken konnten, und dann kam Nito…
…der, an sich, relativ durchschaubar war, wären nicht die fucking Skelette gewesen, die plötzlich re-spawnt haben, obwohl sie es nicht sollten…Hier fing DER Horror-Trip seit Langem an; einer der Sorte, wie ich sie in RPGs immer so dermaßen gehasst habe, wie andere Menschen passierte Tomaten meinetwegen.
Ich schwinge jede erdenkliche Waffe gegen die Viecher, ohne Erfolg, hole mir auch noch in Sens-Playground einen “sei-Leise-Drachen” Ring, oder so ähnlich, der nichts gebracht hat, versuche es mit Feuer und sonst was und jede Begegnung endet damit, dass Nito allenfalls ein paar Hiebe abkriegt ( dafür wird er aber ordentlich geschadet), der Skeletten Mob aber, beendet kurz und bündig die Partie…
…das oft…viel…sehr oft…verdammt oft….kotz.Heul.Als die Erinnerung wieder kam, dass nur Göttliche Waffen etwas anrichten können, ging das Martyrium weiter: Ich hatte mein göttliches Zweihänder zwecks skalierung nach oben zurück-verwandeln lassen, und die göttliche Attribute meinem Graswappen Schield übertragen und dann vergessen, warum es so schön grün funkelt…
Und so musste ich mein Götter Schild opfern, ne Popel Axt auf 5 plus bringen, sie “vergöttern” lassen…Rpgs…meine Meinung darüber, verkneife ich mir an dieser Stelle lieber…Der Witz ist: um zu schauen, ob dem auch so ist, dass die ver$%&§ Skelette auch wirklich liegen bleiben, habe nen schnellen Speed-Run zu Nito eingeleitet und ne gefühlte Minute nach der Begegnung war er TOT!!!
Was für ein Scheiß Spiel!!!
( Genpei Tomate will damit sagen, dass Dark Souls geilste ist, fast so gut wie Bloodborne, verstehste?? 😛 )Mir fehlt nur noch Seath, der Schuppenlose, der kann noch ne Weile seine dämliche Kristall-Höhle hüten. Ich brauche jetzt Ruhe.
😛29. Dezember 2018 um 15:38 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1632024
genpei tomateTeilnehmer@Spacemoonkey
Kannst gerne weiter berichten, wie es nach einigen Stunden Morphite ausschaut, da bei mir, nach relativ wenig Zeit, der Ofen aus war.
Hab an sich auch immer an NmS und MP gedacht, der Vergleich mit MP empfand ich aber ziemlich bald als Majestät-Beleidigung…
Und ja, auf der Switch ist das Ding wahrlich keine Framerate-Vorzeige Software…
genpei tomateTeilnehmerF.u.c.k.
Egal, ich muss mich über Nacht sammeln, morgen dann ein paar doofe Menschen verprügeln, eine kostbare Vase umschmeißen, Pflanzen entzünden und dann glaube ich, aber nur ganz knapp, werde ich mich beruhigt haben, um die Reise noch mal antreten zu können.
😛 -
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