genpei tomate

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  • als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1806303
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    Megadeth Album Teaser
    Megadave veröffentlicht seit 40 Jahren konstant gute bis herausragende Metal-Mucke, na gut, eher 40-plus, wenn man seinen Beitrag nicht vergisst, letzterer für eine wesentlich erfolgreichere Band.
    Anscheinend ist es für ihn Zeit, in Rente zu gehen und bei seinem Lebenswandel kann ich das befürworten, da der Kerl definitiv einige Extreme ausgelotet hat und auf die 70 zugeht.
    Also heißt: Nächstes Jahr Farewell Tour, übernächstes Wiedervereinigung mit Marty Friedmann und Dave Ellefson und 2030 mit Hetfield und Ullrich und einem Ki-gesteuerten Cliff Burton auf der Bühne, wetten?
    😉

    als Antwort auf: Retrostunde #1806296
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    Why is Metroid so Laggy? Part 1 – Loading Rooms and Running Out of Time – Behind the Code-Displaced Gamers

    Sehr gutes Video über die Technik von Metroid auf FDS/NES und was es an Code-Tricks brauchte, um das visionäre Open-World Sci-fi Epos auf dem ollen Nes zu realisieren.
    Ein Lag Fest? Klar, aber wenn man sich anschaut, warum/wieso/weshalb, da kann man nur den Hut ziehen bei der Leistung.
    Ach ja, kleiner Spoiler: Seid bereit für Kinnlade-Runter-Klappen bei 27:20…

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1806261
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    Hier nochmal unter uns: Alles Gute, du M!aniac! 🙂

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1806232
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    Äh..Alles Gute Fuffel? 🙂

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1806121
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    Ja, habe ich gestern sofort gemacht, als die Steuerung ausfiel. Ich meinte, es hätte nichts gebracht, aber nach dem aus/einschalten war alles wieder normal.Später spiele ich wieder mein Bananenkur-Spiel weiter, und schaue dann, was los ist.
    Danke

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1806063
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    Großartig, Danke! 🙁
    Nach dem wieder einschalte, war Motion dingens wieder da. Wird beobachtet.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1805979
    genpei tomategenpei tomate
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    @Switch 2 Pro Controller Bewegungssteuerung
    Habt ihr es schon mal gehabt, dass die Bewegungssteuerung des Pro Controllers mitten im Spiel adieu sagt?
    Das war so ziemlich Kacke weil es mir eine ziemlich lange Challenge versaut hat, die ich jetzt wiederholen muss.
    Das ist mir mittendrin passiert und neu Kalibrieren brachte nichts.
    Ideen?
    Danke im Voraus!

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1805910
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    Ja, das ist Shit und trifft die kleine Studios härter, als manch anderer glaubt.
    Anderseits ist es traurig zu sehen, dass Koshiro, der “nur” die MD Version angekündigt hatte, sie ganz schnell hinten an anstellen musste und ausgerechnet Steam als erste Plattform in den Genuss von Earthion kommt, damit er mit dem Projekt erst mal Geld rein kriegt.
    Ich hätte es ihm gegönnt, dass nur mit der 16 Bit Version Riesen Erfolg gehabt hätte, was natürlich ziemlich naiv ist, heutzutage so was zu erwarten, erst recht mit einem “gemeinen” Shmup.

    Wenn es so weit sein sollte, dass Du/ihr hier in der Retrostunde einen direkten Link zur Vorbestellung posten könnt,da danke ich sehr im Voraus!
    🙂

    als Antwort auf: Die M! Website #1805897
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    EDIT:
    Seitenaufbau auf der Main-page ist ne Sache für sich, aber so ist das nun mal und ich komme damit klar, außer dass ich manchmal raten muss, unter welcher Rubrik ich die gesuchte News finde, bei der ich heute noch kommentiert habe, wenn im Feed nur aktuelle Sachen angezeigt werden und mein Comment nicht.

    Re-EDIT: Das ist meine aktuelle Frage.
    Bei mir ist die Hauptseite, so wie Ghostdog oben beschreibt, in regelmäßigen Abständen zerschossen und die Privatsphäre Einstellungen ploppen teil- Weise immer auf, so bald ich von einer Seite zur anderen im Forum surfe.
    Weiß nicht, ob das weiter hilft, aber ich meine das Problem mit den aufploppenden Einstellungen auf der Hauptseite nicht zu haben. Umgekehrt ist das Forum nie zerschossen.

    Ich muss mich manchmal, innerhalb einer Session, neu anmelden. Wenn ich im Forum angemeldet bin kann es passieren, dass ich auf der Hauptseite von der Anmeldung gekickt werde und über die Hauptseite anmelden kann ich mich dann wiederum nicht. WTF?
    Dafür muß ich ins Forum zurück und mit Glück bleibe ich dann auf der Hauptseite angemeldet, damit ich dort kommentieren kann.
    Wasndalos?
    Gruß

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1805890
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    Ich will mir das nicht für Steam antun und finde es schade, dass es für Konsole verschoben wurde.
    Belborn, hast einen direkt Link für mich um das Game als MD Version vorzubestellen?
    Ich finde es nirgendwo fürs MD gelistet, oder kann man das noch gar nicht pre-ordern?

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1805861
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    @Bort
    Doch keine Pause: NG bei Bananza ist ziemlich geil, nein, sehr geil gemacht! 😉

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1805828
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    Ich mach Pause, Bort. Nach solchen langen Spielen ist mir nicht nach Games, außer dass ich News verfolge, aber sonst nichts spielen mag.
    Bin auch froh drüber, das Spiel erst mal beendet zu haben, weil es mir ne Spur ZU lang war und jetzt im NG auch noch etliche Stunden verschlingen könnte. Hab mir ein paar der neuen Herausforderungen angeschaut und mir ist mulmig geworden…nee, keine Energie dafür.
    Werde mich intensiv anderen Hobbys widmen.
    Eventuell trudelt demnächst meine Gradius Collection ein, auf Salamander 3 freue ich mich.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1805825
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    So, Bananza durch, verdammt geiles Spiel!
    Ich werde zwar nicht müde zu betonen, dass es klassischer ist, als man glaubt und durch die fantastische Physik-Spielereien m.M.n. aufgewertet wird, aber ich lasse das, nachher werde ich fürn Nintendo-Vertreter gehalten, der den Leuten hier ne Switch 2 andrehen will. 😛

    Loben muss man die Physik Sachen aber so was von: Was Bananza auffährt, wäre woanders in zig Glitches ausgeartet oder gar Crashes. Ich hatte es nicht einmal, im irrsinnigen Gekloppe, dass Kong irgendwo stecken geblieben wäre, dabei ballert man sich durch ganze Gebirge und wie die wunderschönen Szenarien nach einer Zerstörungsorgie aussehen, das ist etliche Lacher wert!

    New-game hat an Herausforderungen alles parat, was “Profis” eventuell vermisst haben, nur so viel: Unterfordert fühlte ich mich im Hauptspiel nicht, außer dass ich beim Endboss zum ersten mal im Spiel überhaupt, 2 Apfelsaftflaschen verwendet habe.
    Anders glaube ich, wegen meiner Kamera-Unverträglichkeit, hätte ich Phase 3 gar nicht geschafft.
    Aber jetzt, wo ich eine Herausforderung im NG gepackt habe ( und nicht mal 100%…)
    meine ich erst mal genug zu haben.
    Lust hätte ich schon herauszufinden, was am Ende der Quest mit Pauline geschieht, aber die Tests sind an Härte um etliches drüber als das, was das Hauptspiel bietet und für meine Begriffe auch zu lang, so dass ich sie nur in Raten angehen werde, es sind ja nicht gerade wenige…
    Ich verbleibe mit “Sehr gut gemacht, Nintendo!”
    Endlich ein wenig frischer Wind in einem Genre, das für mich mehr oder minder uninteressant geworden war.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1805763
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    O-ha, die 2D Plattformers sind natürlich eine andere Baustelle, aber gute Kost.
    Hab bei der Direct kurz rein geschaut und gesehen, dass Namco n Remaster eines 3D Pacman Spiel heraus bringen, das old School AF aussieht.
    Vielleicht genau das Richtige für diejenigen, die Bananza zu extravagant finden.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1805723
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    Ich nähere mich dem Endboss von Bananza ( ich weiß, das ist der echte…) und werde langsam wehmütig aber auch erleichtert.
    Erleichtert, weil das Game mir ZU groß ist und es nie zu enden scheint. Als Pluspunkt gibt es aber dafür die Replay-Value, denn alles zu ergattern, das dürfte sehr lange dauern, bis man jeden Winkel erforscht hat. Es gibt über 700 Bananen im Spiel und wenn ich es beende, werden es knapp über 300 bei mir sein und ich dachte ich sei besonders tüchtig beim erforschen gewesen…
    Und das Gemotze über den Preis? Ich spiele es seit einem Monat. Hat sich gelohnt und ich weiß nicht, worin der reiz bestehen soll, so ein Mammut-Werk in ein paar Tagen zu beenden.

    Trotz einigen Sachen, die nur mich betreffen ( bin bei Games generell nicht sooo der Kamera Profi…) und mir das Spiel schwerer gemacht haben, als es ist ( der Vorletzte Boss hat mir mehr Try gekostet, als manche Soul Widersacher…) finde ich dennoch, dass was 3D plattforming angeht, Bananza für mich das Beste Spiel der Sorte ist, die Nintendo je gemacht haben.
    Lasst das Sacken. Ich meine nicht, den Mund zu voll zu nehmen und lasse mir gerne Gegenbeiweise auftischen. 🙂

    Es ist so “lebendig” und bring Sachen ins Spiel, die ich bei Games von der Sorte nicht mehr missen will.
    Wahrscheinlich der Grund, warum mir viele der Gattung Jahrelang nicht mehr zugesagt haben, und nachdem ich, um meine Worte hier zu überprüfen, kurz eine Runde Mario Odyssey gespielt habe…sorry, aber beim Klempner fühlt sich das alles so leer an und dort ist, im Vergleich zu Bananza “nichts los”…

    Wie das Ende sein wird, wo es sich abzeichnet, dass mir bestimmt noch ein paar Überraschungen serviert werden, ist für mich im Moment nicht so wichtig.
    Ich wollte hiermit einen Gemüt zustand festhalten, den ich bei 3D Junp n Runs sehr lange vermisst habe und weiß jetzt schon, dass ich mich nach Bananza nicht so schnell wieder auf etwas ähnliches einlassen werde.

    Denn ich bin nach nur einem Spiel der Sorte nach langer Zeit “Satt” und Nintendo haben es mir im Grunde versaut: Erst meine Begeisterung beim Reveal ( “was neues”) dann meine Ernüchterung ( “Ein 3D Plattformer alter Schule durch-und-durch”) und dann Level-Design mäßig, speziell im letzten Drittel ein WTF?? nach dem anderen.
    Besser kann es nur noch sehr schwer werden und ja: Für mich hat es “Mario” so was von hinter sich gelassen ( Bananza ist Odysseys Team Meisterleistung m.M.n.) was nicht heißt, dass die nächste Klempner Episode schlecht werden muß, im Gegenteil.
    Ich wette sogar, das Team wird sich von sich selbst inspirieren und Bananza wird sehr lange Referenz im Bereich sein, da selten so was, im Positiven, “Affengeiles” gespielt!

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