genpei tomate

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  • als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191123
    genpei tomategenpei tomate
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    Das sehe ich zwar auch, aber es stört mich nicht so sehr wie bei, sagen wir mal, Daitona auf dem Saturn. ;-)
    Das Spiel sieht nach Spaß aus und ich habe ehrlich gesagt, technisch sogar weniger erwartet.
    Hat das schon jemand herausgefunden, ob die aller erste Demo in dem Style, tatsächlich auf Wii U Hardware lief?
    Kam mir alles viel Bunter und “fläschiger” vor.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191121
    genpei tomategenpei tomate
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    Na ja, es sieht im video nicht danach aus, als hätte die Engine nennenswerte Probs flüssig zu laufen, ist nur die Frage, fall “mehr” dazu kommt, ob man Platz auf der Wii U Festplatte braucht, diesen hätte ich nämlich nicht.
    wobei ich mir ehe ne NX holen wollte in der Hoffnung, mit der Steuerungseinheit besser klar zu kommen, auf der U will ich das Ding nämlich gar nicht mit dem Gamepad zocken und ein pro-Dingens Pad müsste ich mir auch holen.
    Läuft es auf letztere hinaus, nämlich, dass ich mir für die U das Spiel ( sowieso), ein Pro-Controller und eine Externe kaufen müsste, dann belasse ich es komplett bei der NX Version.
    Wer weißt das schon, vielleicht gibt es auf der NX das eine oder andere interessante Game, neben Zelda. :-P

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138805
    genpei tomategenpei tomate
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    Auf der One läuft Doom super-flüssig-fett-fett-fett und das ohne Ventilator-Geräusche! ;-)
    @alle, die beim neuen Doom noch skeptisch sind:
    Nicht verpassen!! Dat Ding ist der Hammer!! :-)

    als Antwort auf: Neo Geo: Bigger Badder Better! #1074745
    genpei tomategenpei tomate
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    Das sieht ganz danach aus, als ob Ng-Dev ihr grafisches Meisterstück abliefern werden!
    Das Teil braucht sich nicht hinter einem der früheren Metal Slugs zu verstecken, schade nur zu lesen, dass es so aufwendig gewesen sein muss, dass ich kein neues Contra in der Pracht erleben werde. :-(

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191119
    genpei tomategenpei tomate
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    Kam mir ( leider) der Gedanke, dass man an sich keine Bethesda-ähnliche-Bugs zu befürchten hat, und dennoch frage ich mich, ob das Spiel “fertig” ausgeliefert wird, oder 10-GB Texturen zusätzlich geladen und gespeichert werden müssen. So wie bei Xenoblade X halt.
    Ich hoffe nicht.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191116
    genpei tomategenpei tomate
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    @Nightrain
    Geil! “Sorry Link, but our Princess is in another Castle!” :-P

    @Video
    Spielenwollenjetzt!!
    Nintendo, dammtnochmal: Gib Gaaas!! ;-)

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1239355
    genpei tomategenpei tomate
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    Mehr “Power” Varianten…mhmm…umsonst sind die aber nicht, oddr? ;-)

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191083
    genpei tomategenpei tomate
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    Wenn man sich das Design genau anschaut, war Zelda, noch nie so nah am 1986 Nes/Famicom-Zelda, wie in der jetzigen Form.
    Das hat für mich mehr mit der Farbgebung zu tun, als mit der Grafik. :-P
    Aber speziell was Welt-Design angeht, könnte das neue genau das Bieten, was der Erstling, trotz seiner aus heutiger Sicht, Beschränktheit, so famos machte.

    Was bei der aller-ersten Demo für Wii-U gezeigt wurde, wäre für mich eher eine Interpretation von Zelda 2.
    Nintendo hat also damals, bereits die Fortsetzung zum aktuellen, neuen Zelda gespoilert, diese kommt wahrscheinlich 2022 für Gar-NX raus ( den NX Nachfolger) , nur, wir wussten es bis heute nicht besser! ;-)

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1239353
    genpei tomategenpei tomate
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    Nein, die anderen sollen damit aufhören! :-P

    Spaß beiseite, nein, um Himmels-willen, ich habe (nicht mehr) die Moneten, alle 4/5 Jahren 3 neue Konsolen zu kaufen. ;-)

    Ich bin aus finanzieller Sicht sogar angepisst, dass alle Anbieter so kurzfristig neue Modelle ankündigen, anstatt die erhältlichen richtig auszureizen.
    Leider hat das Wettrüsten mehr damit zu tun, dass die HD Generation mittlerweile einen Standard etabliert sein will:
    Alles soll in 1080p und 60 Fps laufen, ohne Ausnahmen und das frisst, um das mit der jetzigen Technik zu erreichen, anscheinend so viele Ressourcen, dass neue Konzepte Mangelware werden. Faule Kompromisse halt.
    Dass mit der “besseren, geileren Technik-die-noch-kommt” sich andere technischen-Hürden auftun werden, wird gerne verschwiegen, ja, so ist es mittlerweile, um “Spiele” geht es schon lange nicht mehr…

    Die E3 hat vor allem gezeigt, dass neue, aufregende Spielkonzepte Mangelware sind.
    Halten Nintendo sich an ihrer Politik fest, Kompromisse bei der Technik zu machen, um eventuelle Innovationen zu etablieren ( welche diesmal auch sein mögen…), könnte ich besser damit leben, wenn sie bei ihren Franchisen ein wenig mehr Pflege betreiben würden, Stichworte Ms. Aran und Hr. Falcon.

    Mir sind Thirds auf welche Konsole auch immer ziemlich egal ( waren sie mir immer) nur, viel verdienen tuen sie an meine Wenigkeit nicht, ich kaufe nämlich Konsolen ausschließlich wegen der Exklusives, ein Multi-Third-Party Game hole ich mir, auf der Kiste “wo es passt” ( neulich Doom auf der One und nicht auf der Ps4, wegen Controller und so).
    Da aber heutzutage nun mal die Entwickler, und nicht die Konsolen-Bauer, den Ton angeben, wird man mit dem leben müssen, was man vorgesetzt kriegt:
    Alte Hasen wie ich träumen von einer einfachen Nintendo Konsole, und der “Markt” zwingt die “Bauer” dazu, abzuwägen, ob sie Wettrüsten, oder “einfach” spannende Telespiele programmieren.
    Mal schauen, was in der nächsten Runde dabei raus kommt.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191081
    genpei tomategenpei tomate
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    Wozu nen Tempel der Zeit? Hoffentlich nicht, um nur Zeit darin zu verschwenden! :-P
    Der Gedanke mit Skyward-Sword kam mir in den Sinn, weil es geschickt Speicherplatz sparte, ohne für die brillante Zeit-Manipulation, komplett die Settings austauschen zu müssen.
    Das neue Zelda bietet, nach dem wenig Material das zu sehen war, eine enorme Oberwelt.
    Irgendwo gibt es schon Grenzen, etwas “paralleles” darstellen zu wollen, aber es kommt eher auf die Umsetzung der Idee an, als dass ich glaube, so genial es auch wäre, dass man ein zerfallendes und “prachtvolles” Hyrule sehen wird.
    Naja, man wird ja träumen dürfen… ;-)

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1239351
    genpei tomategenpei tomate
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    Schließt aber nicht aus, dass beide Geräte mit einander zu tun haben könnten.

    Dafür spricht für mich, die enorme Diskrepanz des Geschäftsvolumen, bei Nintendos Handheld/Home-Console Märkte.
    Wird MH eine reine Händhäld-Gedingens, ist das ein Statement, am ( erfolgreichen) Geschäftsmodell fest halten zu wollen ( vielleicht mit hier und da irgend-welche Mobile Anbiederungen, noch weißt man eh nichts konkret, wie es “Mobil” weiter geht…)
    … sprich, haben sie nebenbei noch ein Segment wie eine Home-Konsole, die Game-mäßig versorgt werden will, werden sie ähnliche Hürden erfahren, wie jetzt bei der U.

    Auf der anderen Seite, eine “reine” Home-Spiel Konsole nach dem jetzigen Muster ( grob “Wii-U Stile” ) auf dem Ps4,5/Scorpio Marktes platzieren zu wollen…
    Dem Gamer in mir ist es relativ wurscht, auch wenn im Moment alles darauf deutet, dass Nintendo zu sehr auf die Zelda Karte setzt, aber der Pachter in mir fragt sich ohnehin das übliche, mit welchem Line-up, vor allem aus Third-Party Sicht, sie gedenken, die Kiste ins Rennen zu schicken.

    Theoretisch sind 2017 alle Games “fällig”, die bereits auf der letzten wie auch aktuellen E3 gezeigt wurden, Überraschungen erwarte ich also ehrlich gesagt nicht.
    Fragt sich nur, wer wegen Zelda auf dem NX Zug aufspringt um dann den einen oder anderen ( hoffentlich guten) Port zusätzlich abzustauben, oder ob die Gen endlich “wieder angeglichen” ist, dass sich dann 3 ebenbürtigen Konsolen, den Markt teilen.
    Wäre auch irgendwie surreal, nach dem Schlamassel der letzten 10 Jahren…

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191078
    genpei tomategenpei tomate
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    Berechtigte Fragen Tomatenmann!
    ( schön dass dich wenigstens Zelda hierher zu uns lockt! :-)

    Was aber noch nicht geklärt ist, was Nintendo diesmal für eine “Dualität” einbaut, die nicht nur Serien-typisch ist, sondern auch deine Fragen beantworten könnte:
    Im “die Zeitmaschine Thread” hatte ich vor vielen Jahren, als erste Infos zum Game durchsickerten, die Idee, dass die Serie ihre Konventionen brechen könnte, wenn sie einiges mehr an “Future” einbauen würde.
    Ich betrachte meine dort dargestellten Spinnereien zwar als “Bahnbrechend”, glaube aber kaum, dass sie zu Zelda passen würden. :-P

    Nun, du sagst es richtig, dass das verrostete Master Sword ein Hinweis sein könnte, dass alle Zelda Folgen zuvor als “Vergangenheit” einzustufen wären, Demzufolge spielt das neue in der “Zukunft”, wer weiß, ob uns irgendein Zeit-Manipulations-Gadget erwartet, denn die Zeit-Rätsel fand ich bei Skyward Sword grandios!
    Also: es bleibt spannend!

    als Antwort auf: The Legend of Zelda #1191077
    genpei tomategenpei tomate
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    Kein Kakariko Village und kein Hyrule Town?
    Nicht wirklich die Frage, die ich mir stelle, sondern, da nun mal schlappe 10 Jahren seit einem ähnlichen Zelda vergangen sind ( TP) und seitdem ein Overload an open-World Games vorgemacht hat, wie man Npcs , Animationen und Interaktion gestaltet, wie gedenken Nintendo ihre “Formel” zu brechen?

    Bleibt es beim Stummen Protagonist und bei den Text-Boxen des Virtuellen Volk, ist das Gejammer bestimmt groß, außer einen, den wird das nicht stören: mich! Sprachausgabe verkommt für mich in Games irgendwann eh nur zu “Blablabla”, da erwarte ich von einem Zelda nicht, dass Speech und co. der Serie besondere Impulse verleihen, eher im Gegenteil, mitunter könnten sie sogar die Atmo kaputt machen.

    Ist nur so ein Gefühl von mir, dass es Zelda irgendwie nicht gut steht, aber je nachdem wie sie es anstellen, kann ich mich selbst-verst. täuschen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1239347
    genpei tomategenpei tomate
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    Leider könntest du recht haben, Max, und die Gamecube/Wii Geschichte wiederholt sich.
    In letzter Konsequenz könnte das bedeuten, wenn Zelda-NX , technisch der Wii-U Version nicht haushoch-überlegen sein wird/kann, dass man das Spiel unterwegs zocken kann.
    Auf Kosten der Technik für zu Hause wünsche ich mir das aber überhaupt nicht.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1239343
    genpei tomategenpei tomate
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    Würde aber nur dann klappen, wenn sie wirklich die stärksten Franchisen anböten und zwar nicht, um sie für NX zu gewinnen, sondern erst recht am Mobil-Gerät zu fesseln.
    Na gut, gewagte These meinerseits, es sei denn, Nx wird tatsächlich das Hybrid-System, das ich befürchte, und schon gibt es bestimmt Spaßige Sachen, aber vermutlich nicht die Leistung für Nintendo Spiele, wie ich sie mir wünsche.
    Hey! Ich bin nicht mal von Zelda U enttäuscht, hätte aber gerne wirklich zur Abwechslung eine normale Konsole, und sonst NX. ;-)

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