genpei tomate

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1092421
    genpei tomategenpei tomate
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    @neuer FAST Trailer…OMG….will ne Demo, jetzt!! Hab keine Lust mehr zu warten…

    Ach ja: ihr wollt die Königsklasse der Action Games aus der Generation X360/Ps3/Wii Zocken, und habt noch nie von Sin an Punishment Star successor gehört?
    Pflichtkauf!! Ihr wisst nicht, wozu die kleine Kiste imstande ist und, wo wir uns vor Kurzem noch über Contra im GameVSGame Thread unterhalten haben, S and P ist das Spiel, was neben Vanquish den Spirit der guten alten 16 Bit Tagen in sich trägt.

    @Way Forward
    Schade dass sie sich so sehr auf Shantae versteifen. Klasse Games, keine Frage, aber, wo ich schon mal Contra erwähne: ich wünsche mir dass sie Contra DS in den ( hoffentlich WiiU und nicht nur 3ds) Shop bringen oder noch besser, eine ganz neue Folge entwickeln.
    Dass sie es drauf haben haben sie ja bewiesen!

    als Antwort auf: Arcade-style racing #1181894
    genpei tomategenpei tomate
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    Auf Seite 7 der “Hall of Fame” hatte ich auch ne Liebeserklärung zu Wipe Out getippt: sehr witzig finde ich im Nachhinein meine Schlussworte, weil ich nicht wissen konnte dass Formula Fusion erscheinen wird und dass “Psygnosis” irgendwie weiterlebt!
    http://www.maniac.de/content/forenthema-hall-fame/page/6/0

    als Antwort auf: amiibo Mania #1211681
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    ??? Heißt das, Nintendo wird es nicht für Mario Maker zulassen?

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1073312
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    WAS?!!? WAS habt ihr gegen Goat simulator?? Kommt ihr mir jetzt mit GTAissaberbesserundso melde ich mich von Maniac.de ab!! :-P

    als Antwort auf: amiibo Mania #1211679
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    Naja, ich hab mich ja im “M!eine M!einung Wolfsmaul-Verriss-Thread” lang und schlapp über meine ähmm…Meinung zu den Amiibos geäußert, daran geändert hat sich seitdem nichts, von Wegen verdeckte DLCs etc.
    Aber Showel Knight ist verdammt cool mit seinen Funktionen, speziell was die Handhabung des Spaten angeht, ich bin nur ein wenig unsicher, ob ich in einem selbst gebastelten Level lieber mal mit Zelda 1 -Link rumhantieren würde, oder Samus, die ja Blöcke wegschießen kann oder halt Showel K : dieser kann mit dem Spaten nach unten “graben”, nach vorne stossen, nach oben, sprich, Allrounder und coole Sau zugleich, ich stell mir das witzig vor!

    als Antwort auf: amiibo Mania #1211673
    genpei tomategenpei tomate
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    Ein Showel Knight amiibo…fuck…Nintendo kriegt mich langsam damit…ich finde es schlimm…can`t resist…nooooooooooooo!!!! :-P

    als Antwort auf: Game VS Game #1231495
    genpei tomategenpei tomate
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    Nein, überhaupt nicht, wenn man davon absieht, dass die Roboter aus Jugendschutz-Gründen in den Alien-Krieg ziehen mussten, aber…
    …ich habe Contra Spirits als Japanisches Game kennengelernt und finde, dass die Pal Wiedergabe das zunichte macht, wofür das Game ursprünglich für Furore sorgte: endlich mal ein schnelles Super Famicom Game!! ;-)

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215687
    genpei tomategenpei tomate
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    Welche Ironie…
    Platinum Games veröffentlichen ein “Stailisch Hard Äkschn” Game zu einem Franchise, was zu seiner Zeit gegen alles Nippon basiertes in meinem italienischen Nachmittagsprogramm gnadenlos ablooste ( mochte noch nie Transformers)… Platinum, hört ihr?
    DAZU wünsche ich mir Games von euch, sofort aufschreiben:
    [img]https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ4xCXgGKYlcumYX57jZAYPRa6-FEddT_UL3Kk5sC-lm4nwLg5d[/img][img]https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQKwdy9KcMeQsh7UtfWpR715H0V1pIeKP-EPLSE4FfB0CiynNmn[/img][img]https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT0SeVDKsJnJudXwzfRWpIjJsOflwU1-vZ657vMBQMU6HLDG3zI[/img]
    HURRICANE POLYMAR ( Tatsunoko 1974)
    Habe keine Bilder gefunden, wo man sehen kann dass sich Hurricane Polymar mit seinem Anzug in einem Jet, Motorrad oder Submarine verwandeln kann, natürlich alles sehr Future-Stylisch und vor allem, die Screen Action war seinerzeit dermaßen Fett inszeniert, da bin ich bei beinahe jeder Ami-Serie eingeschlafen! Der Bursche hat mich dermaßen beeinflusst, ich sollte mir langsam seinen Symbol stechen lassen! :-P
    Die Settings bieten alles, was ein fetziges Platinum Game ausmacht und ich versteh vor allem Viewtiful Joe als Hommage an Hurricane P, Kiashan, Yattaman, Megaloman und wie sie alle hießen.
    Der Herr Kamija kann mir gar nicht erzählen, dass er die nicht kennt, er ist mein Jahrgang, er MUSS!! als wir Kinder waren, keine Folge verpasst haben, ich spüre das!! ;-)
    Wer Lust hat kann sich auf youtube die ganze Staffeln antun, nebenbei Italienisch dabei lernen aber vor allem erkennen, dass verdammt viel Cartoon Potential verschwendet wird, wenn man sich bei Action Games an Ami-Kram orientiert!! Meine Meinung!! ;-)

    genpei tomategenpei tomate
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    Danke Kong, schöner Beitrag ( vielleicht hast du Lust ein paar Bildchen rein zu posten? niedlichmitdenaugenguck :-P )
    ich finde es sehr gut, wie du Sachen vom Spiel hervorhebst und mich tatsächlich neugierig machst: Ego-shooter spiele ich im Grunde seit 2-3 Jahren gar nicht mehr und dann gibt es genau hier die Möglichkeit, von jemanden ( in diesem Fall du) Sachen zu erfahren, die mich in diese Stimmung der Sorte bringen: “Mhmm..a-ha…interessant!!…etc.” …deswegen mag ich auch zu Games schreiben, mann kann Begeisterung transportieren.
    Das schöne ist übrigens, dass jeder egal-wie hier schreiben kann.
    Bei Far Cry bin ich noch auf dem Stand der ersten beiden Teilen und verlor irgendwann das Interesse an FPS, Teil 4 scheint deinem Text zufolge wieder stimmiger zu sein, ich muß aber zugeben dass ich bereits beschlossen habe erst bei Doom 4 wieder mit der Materie los zu legen.
    Dummerweise erscheinen demnächst Turok 1 und 2 als HD Remake, vorerst PC only und ich seh mich jetzt schon, wieder in meiner “FPS-Shooter-Phase”, diesmal die “3.0” hineinrutschen…dann auch noch die “versäumten” nach-holen?? OmG, es sind so viele! ;-)

    genpei tomategenpei tomate
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    Danke Red, aber schon komisch oder? Da haben wir schon unsere Möglichkeit “Game-Tester” zu spielen und die meisten nehmen es wahrscheinlich zu ernst, was meinst du?
    Also ich würd mich schon freuen, wenn sich paar anderen trauen würden, geht ja schließlich nicht darum nen Wettstreit zu veranstalten.

    als Antwort auf: Game VS Game #1231490
    genpei tomategenpei tomate
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    Schöne neue Retro-Welt! :-)
    Vor allem nett, wenn man Batteriebetriebene Savestates in den Modulen hat.

    Ja, multilingual ist richtig, Konami waren aber berüchtigt dafür, dass sie Ländersperren in den Games einbauten, denn die ur-Games des MD ließen sich nach dem Umbau der Konsole switchen und Ghouls n Ghost, Mystic Defender, Altered Beast und co. zeigten im Titelscreen ihren ursprünglichen Jap. Namen, das war bei Tiny Toons, Sparkster, The Anymaniacs, Castlevania und Contra ( alle von Konami halt) nicht mehr möglich.
    Warum erwähne ich das? Es hätte ja sein können, dass die EU/US Version doch noch irgendwo auf einem Chip die Lebensleiste und die unendlichen Continues der jap Fassung beherbergte! :-P


    @Kong

    Nein, hat sie zwar nicht, aber die Snes Top-down drehbaren Levels waren technisch schon ein Novum, auch wenn sie spielerisch gegen den “normalen” null anstinken können.
    In der MD Version gibt es weder die Pseudo 3D Levels des Ur-Contra, noch die “einfache Vogelperspektive” aus Super C ( Arcade und Nes) aus denen die Snes Version ihre Inspiration holt und mit 3D Chip “garniert”.

    als Antwort auf: Game VS Game #1231488
    genpei tomategenpei tomate
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    Mhmm…kommt bei mir auf die Tagesstimmung an, aber prinzipiell hat Hard Corps was Technik, Content und Rasanz angeht definitiv die Nase vorn. Vergessen sollte man trotzdem nicht, dass es 2 J. später erschienen ist und dass Gunstar Heroes auch schon nicht zu verachten war, obwohl jünger als HC, seine Sprites sind größer und an Spielereien braucht es sich keinesfalls zu verstecken.
    Konami kopieren übrigens auf dem MD an vielen Stellen schamlos bei Treasure.
    Treasure sind hingegen aus Konami hervorgegangen und müssen sich bei mir, was GH angeht, nicht Plagiatvorwürfen ausgesetzt fühlen! :-P

    Die Nintendo Version eignet sich m.M.n. eher für “Zwischendurch”, C-HC hingegen für die Momente wo man Lust hat sich richtig durchbeissen zu wollen.
    Speziell dieses “mal eben schnell” ist bei mir heutzutage tatsächlich ein Pluspunkt bei Games der Gattung: kurz, prägnant, und trotzdem Intensiv.
    Die Balance finde ich beispielsweise auf dem Snes besser.
    Mir sind manche MD Levels teils unsynpatisch und nerven mich mit Settings, die ich nicht so stimmig finde so wie Saurier,komischen Holo-Projektionen mit diesem Sternzeichen-Dings-Kram oder dieser fuxxing “Die Fliege” Endgegner.
    Klar, ich kritisiere keineswegs den Einfallsreichtum von den Machern, aber manchmal dachte/denke ich mir : “WTF hat das mit einem Contra Game zu tun??”
    Naja, ist ja nun mal ein “Ableger” der Reihe und ich war Arcade mäßig mit Contra 1 und Super Contra halt “vorbelastet”. ,-)

    als Antwort auf: Game VS Game #1231487
    genpei tomategenpei tomate
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    Mhmm…kommt bei mir auf die Tagesstimmung an, aber prinzipiell hat Hard Corps was Technik, Content, Rasanz definitiv die Nase vorn.
    Die Nintendo Version eignet sich m.M.n. eher für “Zwischendurch”, C-HC hingegen für die Momente wo man Lust hat sich richtig durchbeissen zu wollen.
    Speziell dieses “mal eben schnell” ist bei mir heutzutage tatsächlich ein Pluspunkt bei Games der Gattung: kurz, prägnant, und trotzdem Intensiv.
    Die Balance finde ich beispielsweise auf dem Snes besser.
    Mir sind manche MD Levels teils unsynpatisch und nerven mich mit Settings, die ich nicht so stimmig finde so wie Saurier,komischen Holo-Projektionen mit diesem Sternzeichen-Dings-Kram oder dieser fuxxing “Die Fliege” Endgegner.
    Klar, ich kritisiere keineswegs der Einfallsreichtum von den Machern, aber manchmal dachte/denke ich mir : “WTF hat das mit einem Contra Game zu tun??”
    Naja, ist ja nun mal ein “Ableger” der Reihe und ich war Arcade mäßig mit Contra 1 und Super Contra halt “vorbelastet”. ,-)

    als Antwort auf: Game VS Game #1231486
    genpei tomategenpei tomate
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    Prinzipiell meine ich als 60hz Fetischist die “schnelleren” Versionen. Ich hoffe dass es mir gelungen ist darzulegen, aus welchem Grund die Snes Variante bei mir ganz knapp vorne ist, erstens aus historischen Gruenden, zweitens wegen der Sonderstellung, die es im Action Bereich einnahm, zu dem Zeitpunkt hatte die snes Kiste in Japan nichts Grossartiges zu bieten: wer zu hause schnelle Balleraction zocken wollte, kam am MD oder PCE nicht vorbei.
    In meinem Empfinden spielt der S.Grad eine eher untergeornete Rolle: Contra HC ist zwar dafuer beruechtigt, C3 kann aber bei der entsp.Einstellung einem auch ganz schoen den A. versohlen!
    Ansonsten sind beide, zusammen mit Gunstar Heroes zu der ersten Adresse eines pflichtbewußten Action Game Liebhaber zu zaehlen und wurden spaeter, was meinen Geschmack angeht nie übetroffen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092380
    genpei tomategenpei tomate
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    Ok, the other way around, hatte wohl was durcheinander gebracht.
    16 Strecken klingt nach der alten Fast Racing league Unterteilung in 4 Klassen/je 4 Strecken, kann ich mit leben!

Ansicht von 15 Beiträgen - 6,421 bis 6,435 (von insgesamt 10,070)