genpei tomate

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  • als Antwort auf: Gebt euren aktuellen Youtube Videos ein Publikum #1796750
    genpei tomategenpei tomate
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    Wer zahlt das Loch inne Decke nach der Exkalibur Geste? 😉
    Cooler Teaser, Vreen, von Moonstone hattest du vor zig Jahren hier im Forum geschwärmt und durch dich inspiriert, hatte ich es mir glatt für Winuae Emuliert.
    Mir hat es nicht so viel Spaß gemacht, wusste aber die Ambition dahinter zu würdigen.
    Laut deiner vorab-geteasten-vielen “Alter!”, scheinst du eine Menge Spaß gehabt zu haben…
    …und Frustration! ( blendet dabei Ecco ein, wise choice…)

    als Antwort auf: Elden Ring #1796749
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    Viel Spaß und berichtet schön, ihr Befleckte!

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1796697
    genpei tomategenpei tomate
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    https://www.timeextension.com/news/2025/01/m2-and-compile-hearts-new-shmup-zaleste-unites-the-zanac-and-aleste-series
    Erst kriege ich fast 25 Jahre nach Zanac Neo mehr oder weniger Nichts, und plötzlich haben wir ein Vierteljahrhundert später so viele Folgen eines einzigen Shmups auf einmal, wie nicht mal in den Neunzigern: Senjin Aleste, GG Aleste 3, Aleste Branch und bald anscheinend “Zaleste”…WT-F-F??
    Dabei hatte ich laaaange vor der Ankündigung von Branch geträumt, irgendwer möge bitte wenigstens EINE Fortsetzung zu Aleste programmieren…
    M2 sollten alle neu-entwickelten auf einer Collection klatschen, ich zahle gut dafür! 😉

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1796666
    genpei tomategenpei tomate
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    Danke Kikko, ich könnte mich wesentlich kürzer halten, aber du hattest mir biografisch etwas geschildert, wo ich meine, es lohnt sich etwas mehr zu erläutern. 😉
    Es gibt, mit diesen nicht-wirklichen-“Lücken”, die man schließt und neugierig machen, wenn man Feuer und Flamme für ein Genre ist, danach weniger Fragen, wenn man neue Sachen spielt:
    Man entdeckt Einflüsse, weiß die Limitierungen alter Maschinen um so mehr zu schätzen und die Begabung der alten Garde, sensationelles zu erschaffen, das auch heute in der Form erscheinen könnte, ohne sich dafür schämen zu müssen, die kann man noch mehr würdigen.
    Ich weiß nicht, wie es dir ergehen wird, aber bei Axelay sitze ich nach über 30 Jahren nach wie vor mit leuchtenden Augen davor, so wie ich es damals im Import Geschäft getan habe mit allem, das Capcom/Konami/Irem etc. auf der Packung gedruckt stehen hatte.
    Wir lesen uns! 🙂

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796661
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    Vielleicht sind die ganzen Platzhalter-Preise für die Switch 2, die knapp an die 1000 Dollar Marke kratzten, doch nicht so abwegig gewesen… 😉

    als Antwort auf: Retrostunde #1796660
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    Sega Megadrive/Genesis Documentary special
    Von den Anfängen bis heute, die wahrscheinlich akkurateste Doku über Segas Megamaschine.
    Nehmt Urlaub, Chipstüten und Getränke ( ne Menge am Besten) bereitstellen und etwaige Störenden vertreiben, die Doku ist schlanke 11 Stunden lang!
    Enjoy!

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796622
    genpei tomategenpei tomate
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    O-ha, Supermario, das klingt nicht wirklich nach einem kleinen Trip zu einer benachbarten Stadt, aber wenn ich das an deiner Stelle einrichten könnte, dann würde ich allein deswegen hinfahren um heraus zu finden, WAS sie einem dort spielen lassen!

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1796621
    genpei tomategenpei tomate
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    O-ha, da fragst du was..”ohne viel Zeit investieren zu müssen”, ohne dass ich keinen Bezug mehr hätte, wie viel Zeit ich anfangs in die Titel gesteckt habe…
    Ich versuche, dir die Titel aus unterschiedlichen Standpunkten heraus nahe zu legen, wenn “Zeit” für dich ein Kriterium ist:
    Starte mit Axeley und hole ein Stück Shmup Geschichte nach!
    Konami waren nie davor, geschweige denn danach so visionär und bündeln das “Perspektive-wechsel-dich” von Salamander mit der Suche nach der ultimativen Extra-Waffe genial zusammen, in einem Genre, das selbst bis dahin verdammt viel-oder fast alles gesagt hatte, zumindest bis zu dem Tag, an dem Ikaruga erfunden wurde.

    Das spielst du garantiert relativ flott durch und du wirst mit Grafiken verwöhnt, die damals selbst Spielautomaten alt aussehen lassen haben, Musik so brillant zum Geschehen passend, wie die Faust aufs Glibschauge, sozusagen, und mit unglaublichen Tech-Spielereien die das Snes zum Glühen bringen, kurz: ein Traum!
    Leider bis heute nicht fortgesetzt worden ( auch nicht nach “see you in Axelay 2” 😉 ) und wenn du das durchgespielt hast und einiges an Slowdown vernommen hast, weil das Snes wirklich schuften muss, kannst du dir dann überlegen, ob du dir die Fastrom Version emulierst. 😉

    Die Zweite Wahl würde in meinem Fall auf Gates of Thunder fallen, aber nur im Geschichtlichen Kontext: Erstens mag ich Thunder Force 3 lieber ( die Vorlage und von den selben Leuten) zweitens muss man im Vergleich zu Axeley, speziell in den späteren Levels, mehr Zeit investieren, da das Game im letzten Abschnitt ganz schön die Härte nach oben schraubt.
    Ist aber ein schönes Beispiel aus der Konsolen-CD-Rom Anfangszeit, als Games anfingen, mit ausladenden Cutscenes, echter Musik und grafischen Wunder zu verzaubern und ist zwar nicht so gut gealtert, wie seine technisch/grafisch unfassbare Fortsetzung Winds/Lords of Thunder, und trotzdem bleibt es ein Game, wovon man heute noch spricht.

    Andro dunos 2 ist relativ gnädig ( wie Natsuki, übrigens) aber der jüngste im Bunde und eher würde ich die “Wissenslücke” namens Super Star Soldier schließen, bevor du aktuellen Zeug spielst, das aber wirklich kein Spaziergang ist.
    Vielleicht kriegst du einen besseren Draht zu dem Spiel hin, als ich, ich hingegen, so sehr ich es wirklich fantastisch finde und die Serie ( Star Soldier auf dem Famicom war 1989 mein erstes Import Spiel überhaupt) bis heute zu den besten zähle, die je das Shmup Licht der Bits-n-bites erblickt haben, weiß, dass es für mich auch die härtere Folge aller mir bekannten “Soldiers” ist: Soldier Blade ist fair, Final Soldier gnädig und ein Spaziergang dagegen, Super Star Soldier ist, was “Härte” angeht, etliche Ligen über seine Vorgänger und Nachfolger, speziell in späteren Levels.
    Außerdem ist es sehr lang, was keinen Nachteil ist, wenn man Zeit mitbringt.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796586
    genpei tomategenpei tomate
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    All ypur Nintendo Switch pain in one video
    Abseits der Unterhaltung hier über Langlebigkeit von Spielkonsolen, ein lustiges Video über Sachen, die auch die “Switch” ausgemacht haben und ich in einem meiner Eingangsposts angekreidet habe.
    Wie “umständlich” die Switch ist, für Menschen wie ich, die keine Lust auf das gesamte Konzept haben und “nur” Nintendo Kram spiele wollen, zeigt der überaus talentierte youtuber, das, sehr schön geschnitten und dabei hat er sogar noch ein paar Sachen ausgelassen, die mich zur Weißglut treiben.
    Allein bei der Eröffnungssequenz habe ich mir laut gedacht: “Ja!! Verdammte Sch”§$, genau SO ist das!!” 😛

    Und wer Lust hat, von dem Burschen ein Video zu sehen, wie Nintendos Meetings ablaufen und wie sie zu ihren “brillanten” Ideen kommen, klickt auf sein Kanal, sein Humor trifft meinen und ich finde, er hat selbst als junger Mensch einen sehr guten Blick für das Drumherum einer Konsole, das abseits der Spiele, die ja theoretisch wichtiger sein sollten.
    Für Nintendo ist es bereits zu spät, ihnen das Video zu zu stecken, also vermute ich, dass bei der Switch 2 uns alles wieder bekannt vorkommen wird, das im Video parodiert wird und alles sogar “bigger” ausfallen wird. Betonung auf Aus und Fallen…

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1796574
    genpei tomategenpei tomate
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    Bort, ich vergesse solche Empfehlungen nie. Es sollten Spiele sein, die ich “irgendwann” angehe, wenn es passt, wenn ich sonst “nichts” zum Spielen habe ( kommt nicht wirklich vor) nur: Ich versuche keine Pile of shame aufzubauen und wenn ich mir dann die Games vorknöpfe, vertiefe ich mich darin. HFW mag mich zwar nicht so ganz gepackt haben, aber ich spiele nebenbei nichts großes und wenn ich mich in so ein Spiel komplett verliere ( wie in Elden Ring) dann spiele ich nicht mal Kleinkram nebenbei.
    Dieses Jahr gedachte ich, mein Geld für eine Switch 2 auszugeben, für einige kleinere Spiele, auf die ich mich tierisch freue ( Aleste Branch, Truxton Extreme und ein paar Retro Sachen für meine ganz alten Konsolen) und den restlichen Leeren Speicherplatz meiner Switch mit einigem aus den Arcade Archives vollzustopfen, heißt, Wukong und die gefallenen Herren müssen erst mal warten.
    Sollte jedoch unser Grundsteuer Bescheid so hoch ausfallen, wie bei meinem Bruder, dann vergiss meine Planung oben, Videogames werden dann hinten anstehen müssen, da kein Geld mehr für sie da sein wird.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1796572
    genpei tomategenpei tomate
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    Wie, jetzt?? Es gibt kein Babe-Butt-Genre?? Anita!! Aaaniiitaaa, wo bleibst duuu?? 😉
    Viel Spaß mit NG2B, auch ne Hack n Slay Serie, mit der ich seit langer Zeit Frieden geschlossen habe.
    Ich gehe jetzt schauen, was die ( zum Glück!) zugeknöpfte Aloy auf ihrer letzten Mission zu erledigen hat und wie viele Gespräche ich weg zu drücken habe, denn zusätzlich zum famosen Bogenschießen ist HFW unter anderem ein Text Adventure.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1796570
    genpei tomategenpei tomate
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    Meine Formulierung bezüglich der “keine Unterschiede, alles eine Grütze” war sehr überspitzt. Ich lese täglich hier und woanders News/Berichte etc. “Plattformübergreifend” und meine, sehr gut auf dem Laufenden zu sein, bei der Kategorisierung der Neuerscheinungen. Also, nicht ZU genau, aber doch “informiert”.
    Ich habe mir das Video zu dem Spiel oben, von dem ich bereits den Namen vergessen habe angeschaut: Ich habe RpG Elemente gesehen, Kämpfe mit einer bestimmten Optik und Art, wie die Protagonistin agiert, Settings die Spielraum lassen für Wendungen in welche Richtung auch immer, teilweise offen etc. und dachte mir “Ha! Ein neues Hack n Slay!” 😉

    Es mangelt mir eher an Energie so viel zu spielen, wie die meisten hier und tatsächlich pflege ich mein Hobby “Gaming” in letzter Zeit meist passiv zuschauend/lesend, als dass ich groß Lust hätte, mich in neuen Games zu vertiefen.
    “Altes” Zeug aus der 16 Bit Zeit zocke ich nach wie vor fast täglich ohne mit den Wimpern zu zucken, darauf habe ich seltsamer-Weise immer Bock.

    Wenn ich den letzten Abschnitt von Horizon FW abgeschlossen habe, werde ich ein Jahr gebraucht haben, um es durchzuspielen. Im Nachhinein ein gutes Spiel aber nichts, was mich dazu motiviert hätte, es mehrere Stunden oder gar Monate-ausschließlich-hintereinander zu spielen, wie das bei Elden Ring oder dem letzten Zelda der Fall war.
    Aber es hat es zum Teil geschafft, mich neugierig auf den Vorgänger zu machen bei dem ich überlegt habe, ob ich mir das Remaster besorge.
    Horizon FW ist das beste Bogenschütze-Spiel seit Langem! 🙂

    Stellar Blade: Ich weiß, dass sie sich mit der Demo keinen Gefallen getan haben, aber ich fand das ganze so unsympathisch, dass es nach der Demo hochkant von der Platte geflogen ist ohne dass es mich danach gejuckt hätte, es weiter spielen zu wollen.
    Ein Bayonetta Clone! 😛
    Hab bei meinem Sohn auf dem PC ein Spielstand für Lies of Pi noch stehen: Bestes Pinocchio Spiel ever! 🙂
    Hat mich nur nicht ganz abgeholt, werde aber irgendwann beenden.

    Lag es am Spielprinzip? Nun, ich differenziere weniger und alle Spiele, bei denen ich herum laufe und auf etwas eindresche sind für mich ein “Action” Game und Elemente wie Open World, Sandbox etc. schmückendes Beiwerk bei dem ich glücklich bin, wenn es nicht zu sehr von der Kernmechanik ablenkt, mit ( langweiligen) Sidequests, Collect-a-Ton, mit von Icons überzeichneten Maps, Grinding-Sport…du weiß, was ich sagen will…

    Was die Star Wars Spiele sind, braucht mir keiner schmackhaft machen, die Serie hat bei mir keinen Stellenwert, nicht mal als Film.
    Das beste SW Game das ich kenne steht in der Spielo, ist von Sega und macht nur wegen der Montur Spaß. Zuhause in VR wird mir hingegen davon übel.
    Star Wars Arcade ist ein Ballerspiel.

    Ich hätte noch Wukong vor mir, bevor ich überhaupt was neues aus der Ecke anfasse, es ist ein Actin Adventure mit literarischer Vorlage, spielt in einer semi-offenen Welt, bietet Rpg Elemente und ist sehr stylish bei den Kämpfen: Wahrscheinlich das beste Hack n Slay, das ich noch nicht gespielt habe!

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1796569
    genpei tomategenpei tomate
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    Ok, Danke für die Erläuterung, Captain!
    Klingt ja so, dass ich mich an dich wenden könnte, wenn ich Ersatzteile bräuchte. 😉
    Habe ich dich richtig verstanden, ist es eine Frage der Batterie und sie kann ausgewechselt werden.
    Wenn “nur” das, das Problem ist, kann ich ruhiger schlafen und Laufwerke werden zwar immer seltener, aber tüchtige Bastler haben bisher immer alles wiederbeleben können.
    Ansonsten wird es bestimmt Ersatzgeräte geben, die es ermöglichen, original Disks abzuspielen.

    Ich habe in den letzten Dekaden einige male die Konsolen reparieren oder ersetzen müssen und bis auf die Marke “Sony” waren alle relativ langlebig, bis sie den Geist aufgaben.
    Am erstaunlichsten ist mein NES Kaufjahr 88, weiß nicht, was für Kondensatoren damals verwendet wurden, aber das Ding läuft einwandfrei und die 16 Bit Kisten gaben hingegen, in meinem Empfinden, wesentlich schneller den Geist auf.


    @Whitebeard

    “Das würde wahrscheinlich auch die Produktionskosten sprengen”…
    oder senken, je nachdem wie die Switch 2 sich verkauft und vor Allem in Anbetracht dessen, dass MS und Sony den Platz räumen könnten ( oder müssten…) im Stationären Bereich und Nintendo als einzige übrig bleiben, und speziell Dank ihrer Games sich das erlauben könnten, wieder eine Stationäre Kiste anzubieten.
    Ich bin zwar einer der wenigen, die sich nicht für ein neues Mario Kart begeistern, aber es gibt viele, verdammt viele die traurig wären, wenn sie das nicht mehr bekommen würden.

    Klar, alles Spekulation. Ich würde dennoch nichts ausschließen, da die Welt aktuell insgesamt sehr im Wandel ist und auch wenn alles auf “Digital” deutet, heißt das nicht, dass zum richtigen Zeitpunkt ein Revival der “klassischen” Konsole keinen Platz hätte, eher im Gegenteil: Nintendo wären die einzigen, denen ich es zutrauen würde.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1796566
    genpei tomategenpei tomate
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    Festgefahren…mhmm..eher Satt und kann mich kaum auf die Details einlassen, die mir garantiert beweisen würden, dass die Games untereinander alle so unterschiedlich sind. 😉
    Theoretisch kann ich Videogames insgesamt kaum noch was abgewinnen:
    ich mag keine Jump-runs mehr, keine Metroidvanias, Shmups nur bedingt und wenn dann meist nur Retro, Rpgs nach wie vor nicht, Online-Multiplayer Gedöns kann mir gestohlen bleiben, Rennspiele sind, genau so wie Strategie Kram allgemein Tot-langweilig geworden, Mario und Sonic sucken sowieso, Motion Control gehört verboten und Soulslikes sind eine Plage. Rogue Zeug schafft es bald auch, dass ich mich im Strahl übergebe und Sim-Kram nur über meine Leiche! Ach ja: Action MIT Adventure, vor Allem open World artig sollte ster…ach, egal…
    Habe ich was vergessen? 😛

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1796559
    genpei tomategenpei tomate
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    @Spaceaffe und South of Midnight
    Ja, es hatte tatsächlich ein paar Momente, die mir zugesagt haben.
    Die Sorge, die ich bei solchen Third Person Hacknslay/Soulslikes/Stailischharteaktion Games habe, ist ihre aktuelle Überpräsenz, die dem Genre den Gnadenstoß verpassen könnte.
    Mit den Entwicklungsverbundenen Kosten, Überflutung des Marktes und Übersättigung, da anscheinend kaum noch was anderes heraus kommt, wäre es schade, wenn bald in den Entwicklungsetagen den Stecker für solche Projekte gezogen wird, es sind nun mal nicht gerade wenige Spiele in der Art in dem Sinne gefloppt ( mögen sie auch gut gewesen sein…), und wie gut die gefühlt drölzig angekündigten sich machen werden, das wird für mich spannend, es zu beobachten.
    Ähnliches sehe ich bei den Racing Games, ich tippe, im Laufe der nächsten Gen wird man dort kaum große Produktionen sehen.

    Diesbezüglich irre ich mich gerne, da die beiden zu meinen Lieblingssorten an Games gehören und es wäre Schade, wenn sie ein ähnliches Schicksal wie die Shmups erfahren sollten, die fast 25 Jahre gebraucht haben, um wieder auf die Beine zu kommen.

    Ich erinnere mich an einen User, der hier im Forum nur kurz zu Wort kam um genau diese Sorge oben auszudrücken. Es ist schon einige Jahre her, als ich mich mit ihm darüber unterhielt, aber ihm ging es mehr darum, bei der Entwicklung, dass “seine” Rpgs darunter leiden würden, weil die Publishers alle auf Soulslikes setzen würden.
    Nun, ich weiß aktuell nicht sooo viel darüber, wie gut aufgestellt die Rollenspiele sind, aber ich entwickle ähnliche Gefühle bezüglich der Spielgattung im Video und bin selber so weit, dass ich solche Games langsam nicht mehr sehen kann.
    Wie steht es bei dir, hängen sie dir nicht ein wenig aus den Ohren heraus?
    Ich frage, weil ich sehe, dass du dich ehrlich über fast jede Ankündigung in der Art zu freuen scheinst, was ich dir natürlich gönne.
    Aber spielst du sie den “alle”?

Ansicht von 15 Beiträgen - 751 bis 765 (von insgesamt 10,023)