genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerEs wirkt für mich halt nicht wie eine Konsole. Das wäre ohne Weiteres beim Design des Docks durchaus machbar gewesen wäre, den Eindruck zu vermitteln, nicht vor einem x-beliebigen Tablet Device zu sitzen bzw. in den Händen zu halten, aber dass ich “Nintendo” spiele, das werde ich an den Spielen merken und nein: Nicht an den Joycon-dinges, da ich wieder genötigt werde, mir zusätzlich ein Pro-Pad-Controller kaufen zu müssen.
Das Jaguar halte ich für eine der letzten klassisch-Designten Konsolen und sieht mit Klodeckel-CD Rom Unit drauf, erst recht, wie ein Videospiel-abspielendes Gerät aus und nicht wie ein Lüfter ( Ps5) ein Heizgerät ( Xbox) oder n Hackbrett-mit-Tasten ( Switch). 🙂
genpei tomateTeilnehmerDie Leaker, die Nintendo am Leben gelassen hat, haben recht gehabt, mit Mouse-controller etc.
Haptisch ist die Switch 1 für mich eine mittlere Katastrophe und mit einem größeren Modell wird es bei mir nicht besser mit Portable. Aber n Dock gab es im Trailer nicht zu sehen, oddr?
Und ja: N Schönheitspries gewinnt das Ding nach wie vor nicht, eher geht es eher in Richtung “das Tablet mit dem Controller”, zumal das Tablet diesmal wirklich groß ist. Kleine Kinderhände werden sich bestimmt darüber freuen. 😉
Und welche Strecke vom ( immer ewig selbigen, ich hab es geahnt…) Mario Kart gab es zu sehen, worüber das Internet in den nächsten Tagen überflutet sein wird von Videos, die jedes Frame des Gezeigten sezieren?
genpei tomateTeilnehmerWitzig, dass die Pixel-Vorlage, in ihrer 3D Interpretation, seitens der Entwickler mehr in Richtung Journey gestylt worden ist, als wie ich meine, dass Hyper-Light-Drifter aus der Third P. hätte aussehen sollen.
Das muss aber eher an den Farben liegen, glaube ich, der Stil ist auf jeden Fall gut getroffen und es schaut auf jeden Fall interessant aus… bis auf diesen einen Fetzen mit der Knarre, der gezeigt wird, bei dem mir Fortnite in den Sinn kam…und die Galle hoch…
genpei tomateTeilnehmerWas solche Listen hergeben, ist auf jeden Fall eine Ansammlung von Games, die ich nie wieder spielen will.
Und bei den Rock Alben fällt mir mindestens die Hälfte von dem, was ich als Kind von meinem Papa in Dauerbeschallung aufgedrückt bekam.
GnR kann man hören, muss man aber nicht, habe ich früher hin und wieder konsumiert, ohne je diesen Status abzufeiern, den sie von der Presse aufgestempelt bekamen, denn zu der Zeit gab es noch Queen und Axl und co. jetzt nur als Kopisten abzutun, wäre zwar unfair, aber ihre ersten, eher Punkingen Platten standen ihnen besser zu Gesicht, als die späteren, die auf Pomp setzten.
Na gut, Brian May fand sie toll, er muss es ja wissen…
Ohne Vorurteile empfehle ich trotzdem in Chinese Democracy rein zu hören. Ich meine es ernst.
Bedauerlicher-Weise sind GnR mitsamt ner Handvoll Bands aus der zeit, auch die letzten ihrer Gattung, die ich in der Kategorie “Rock” konsumiert habe, danach war ich vollends dem Metal-Prog, Death-Metal und co. verfallen, und was das Genre heute hergibt, weiß ich noch viel weniger, auch wenn mir Bands wie The Warning und co. durchaus ein Begriff sind.
Aber wenn ich die Wahl habe zwischen The Warning und Nervosa, nehme ich letztere und zwischen GnR und…äh..alles andere, dann alles andere halt.
genpei tomateTeilnehmer@Rolling Stone Liste
Die Damen und Herren sogen für Klicks und beschäftigen den Leser-in mit einer Liste, die mit 50 Titeln, zwar unmöglich die Spiele der “All Times” berücksichtigen kann, sie es aber trotzdem schafft, gelegentlich etwas zu erwähnen, das älter als 20 Jahre ist.
:-O
Kein Gradius/R-Type/Ikaruga führt bei mir kategorisch zum Punktabzug bei der von mir attestierten Kompetenz gegenüber den Redakteuren, aber der Brüller ist, mit Mario Kart 64, nicht nur das einzige Rennspiel ( !! ) der Liste ausfindig gemacht zu haben, sondern auch noch die Folge erwähnt zu sehen, die sich ihrem Snes Vorgänger beugen müsste, wenn es um tatsächliche Relevanz geht.
Egal. War lustig zu lesen und sie haben wenigstens Metroid nicht vergessen und es sogar in zwei Inkarnationen gewürdigt. Ich kann beruhigt schlafen gehen. 😉
genpei tomateTeilnehmerFzero für Switch 2
Metroid Prime 4
Aleste Branch
Tatsujin Extreme
Und…jep, kriege keine Top 5 zusammen es sei, ich würde Fuffel ernst nehmen, dann wäre Half Life 3 vor äh..Tatsu..Ales…ne: Platz 4, VOR Tasukin, aber nur, weil ich von HL3 noch nichts gesehen habe!
genpei tomateTeilnehmerJa, das GtA ist richtig gut geworden, ist aber nicht das Game, auf das ich gewartet habe. Als Tech-Zurschaustellung geht es natürlich ok und GTA Freunde freuen sich meinetwegen, aber ein Dreamcast ist für mich geradezu da, ALLES aus der Model 3 Reihe zu konvertieren, das Sega inne Spielo gelassen hatte!
Also Fans, schnappt euch Scud Race, Daytona 2 etc., sie dürften im Gegensatz zu GTA3 n Witz sein, sie zu konvertieren, oddr? 😉
genpei tomateTeilnehmerHeutzutage kann man sich auch mit Hardware Mods beschäftigen, die weit dem übersteigen, was man früher an Veränderungen vornehmen konnte.
Wer ein wenig Fach-Chinesisch vertragen kann, zeiht sich das Video unten rein, weil Macho-Nacho-produktions strikes again und präsentiert die Dreamcast Pro!
Dreamcast Modding Is Getting Out Of Hand
genpei tomateTeilnehmerJa, überrascht, das bin ich auch, und trotz der verminderte Begeisterung, gibt es zumindest im Falle des Megadrives “echte” Homebrew Sachen, die auch solche bleiben und nicht, wie Earthion, auch für moderne Konsolen portiert werden die mich froh stimmen, weil sie irgendwann doch noch fertig werden.
Locomalito, der sich später auf Konsolen einen Namen gemacht hat mit seinem fantastischen Ghosts n Goblins inspirierten “Cursed Castile”, ist einer der wenigen, der vor 10, 15 Jahren auf dem Pc Sektor echte Klassiker in Eigenregie erschaffen hat.
Aber eben auf dem PC und wir reden von Games für alte Konsolen, die auf echter Hardware laufen sollen,das nun mal eine andere Baustelle ist.Mega R-Type und Final fight MD sind fast fertig ( es fehlt wirklich nur ein Level im Vergleich zu den Originalen) und alles andere ist zwar auch toll zu wissen, dass die Leute weiter daran basteln, aber die Fertigstellung ist nun mal nicht an Deadlines geknüpft, was einerseits fein ist, aber anderseits wollen die Menschen dahinter ( noch) keinen Profit mit ihren Werken machen und wenn Publisher doch noch einspringen, heißt es nicht, dass das für alle Projekte eine gute Sache ist.
Der Macher von Final Fight MD deutete mal vor einer Weile an, was los war, als Capcom bei ihm angeklopft haben und das Projekt dadurch eher in die Länge gezogen wurde, als da echtes Interesse gewesen wäre, ihn als Entwickler zu unterstützen.
Letzten -endes macht er es doch ganz allein mit seinen paar Mitstreitern, die Sound und Farbe beisteuern und das einzige, was noch im Raum ist, sind Capcom selbst, bei denen man sich nicht sicher ist, ob sie dem Ganzen einen Riegel vorschieben, weil z.B. in ihrem sinne ZU viele Copyrights verletzt wurden.Klar, der Markt für solche Retro-Affine Konvertierungen oder Homebrew dürfte recht überschaubar sein, aber die Tools von heute erleichtern nun mal diese Hobby Bastelei und ganz ehrlich: Wenn ich das Know-how dafür hätte und die Zeit zur Verfügung stünde, um mein eigenes Retro-Spiel für die bekannten 16 Bitter zu basteln, würde ich längst daran sitzen, ohne dass “Geld” meine Motivation wäre.
Tatsächlich scheint es auch einfacher, bekannte Software zu konvertieren, aber bei der Entwicklung von solchen Spielen, die für längst-vergangenen Konsolen aus Leidenschaft erschaffen werden, da kann man froh sein, wenn dort überhaupt was fertig gestellt wird, heißt:
Meine Freude für meine alten Kisten “frisches Futter” zu bekommen, das ist die eine Sache. Ob die Tonne an angekündigen Spielen je wirklich fertig werden…nun, das ist ne völlig andere Baustelle und es muss nicht immer so was was Mega-anbitioniertes wie Symphony of the Night sein.
Viele der Spiele gelten in meinem Empfinden nämlich als “klein”, von daher gebe ich die Hoffnung nicht auf, ein paar von denen doch noch ( bald) fertig gestellt zu sehen.Kennst das neue Racing Game für Atari ST, Captain, ich finde, es sieht richtig stark aus!
FASTER Atari St 2024
Nicht, dass solche Racing Games aus der Arcade Steinzeit mich heute sonderlich begeistern würden, aber die Technik, die auf solchen Kisten möglich war, heute an ihr Limit-gepusht zu sehen, finde ich echt super, egal bei welchem Oldtimer!
genpei tomateTeilnehmerDas wäre, zumindest aus Games-technischer-Sicht, für mich das erste Highlight des neuen Jahres, es sei denn, eine Publishing Hölle bricht los…
Frage ist dann auch, ob sie sich dessen bewußt sind, wie viele Fans solche Spiele nach wie vor im Westen haben und dass ich sehr sauer wäre, wenn es nur in Japan heraus käme und digital only wäre…
genpei tomateTeilnehmer
Megadrive 2025 Round up new Games in Development
Mit weniger Begeisterung als von mir gewohnt, klatsche ich die jährliche Zusammenfassung von MD Games hier rein, die in Entwicklung sind.
Die verminderte Lust meinerseits kommt daher, dass die Realität der “one man/women” Developer, die in ihrer ( vermutlich spärlichen) Freizeit an Spielen basteln, gnadenlos zu geschlagen hat…
Wenn man sich anschaut, seit wie vielen Jahren einige davon in der Mache sind und den Eindruck erwecken , nicht fertig zu werden, könnte man meinen, die meisten der gezeigten Spielen werden “Demos” bleiben…
Für den Fall, dass es doch noch klappt, mit fertigen, neuen Games für Segas Megamaschine, gibt es dieses Jahr die Aussicht auf eine Umsetzung vom fantastischen Ghouls n Ghosts Clone “Battel Princess Madeleine” und vom Contra-Imitat “Super Cyborg”, die schon seit geraumer Zeit in den gängigen E.Shops zu erwerben sind und von mir gerne gespielt wurden/werden.
Ansonsten gibt es durch die Bank weg eine ganze Menge an neuen Sachen, die viel-versprechend aussehen und jedes mal, wenn ich mir anschaue, was der Macher von “Lufthoheit” aus der Kiste heraus lockt, wird mir schwindelig!!
genpei tomateTeilnehmerDanke Tabby! 🙂
Aleste branch, mein Most wanted seit 2018. 😉
Vielleicht wird man den Witz kaum verstehen, aber ich denke mittlerweile, dass Ubusuna eine Schallplatte wird. 😛
genpei tomateTeilnehmerEin gesundes neues, M!Nasen! 🙂
genpei tomateTeilnehmerNEVERMORE ” a new chapter rising 2025″
Guitar-Megagott-Jeff Loomis und Van Williams deuten eine Reunion/Wiederbelebung/Resurrection von einer in meinem empfinden, begnadeten, außergewöhnlichen und wichtigsten Prog-Metal-Band to ever grace this Planet.
Mit wem am Mikro, der/die verdammt große Schuhe des verstorbenen Warrel Dane zu füllen hat?
Das weiß man noch nicht, dem entsprechend bleibt es sehr spannend, und da ich dem Herr Loomis vertraue, meine ich, sie würden sich garantiert nicht wieder blicken lassen, wenn es sich nicht nach “Nevermore” anfühlen würde.Am meisten freue ich mich ehrlich gesagt darüber, dem Burschen zuzuhören, wie er endlich wieder überdreht-geiles Zeug seine E-klampfe entlockt, denn er hatte nicht nur bei seinem ( aushilf? ) Job bei Hrn. Ammot die selbst hinterlassene Lücke nicht geschlossen, nein, diese klaffende Wunde in der Metal-Gitarrenwelt hat nicht eine einzige Gitarren-Virtuose-Persönlichkeit seit Danes Tod geheilt.
Und Virtuosen, da gibt es ne Menge…
NEVERMORE “Born”
Diese Riffs, Leads, Vocals im Chorus, Solis…Scheiße, ist die Messlatte für die wiederbelebte Truppe so was von hoch…
genpei tomateTeilnehmer
Pigsy s Castlevania 3 Tech Demo
Lieber Pigsy, so sehr ich deine Arbeit zu schätzen weiß und du mich immer wieder überrascht, mit den Projekten, die du vorstellst…nun, wir sind längst an einem Punkt angelangt, wo ich nicht mehr nachvollziehen kann, ob du deine spärliche freie Zeit, just for fun für “Erfahrungen” im Re-programmieren von Retro-Titel investierst, oder auch gedenkst, EIN Spiel, das du Zeigst, auch mal zu Ende zu bringen, BEVOR du zig andere präsentierst, die du in Arbeit hast…
Castlevania 3 fürs MD brauch ich an sich nicht, aber dein Symphony of the Night für Segas Megamachine: WANN ist das fertig?? 😉 -
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