genpei tomate

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  • genpei tomategenpei tomate
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    Witzig: Ich hätte jetzt nicht das Geld mir alles zu leisten, das ich mir in den 80er/90er geleistet habe und bin froh über alle Alternativen.
    Übrigens finde ich das Fortschreiten der Software-Emulierten Sachen entscheidend dafür, dass Fpga Cores ihre jeweilige Fortschritte machen, da am Beispiel M.a.m.e. kaum etwas unter dem “Arcade” Banner möglich wäre, hätte es die Parameter auf Software Basis mitsamt starken Pc-cpus nicht gegeben.
    Generelle Ablehnung habe ich im Leben nur gegen Krieg und selbst dann weiß ich nicht wirklich, ob wir Menschen ohne ihn auskommen. 😉
    Ich “brauche”, wenn es um meine alten Systemen geht, und das schließt die Ära GC/Ps2/Xbox ein “alles”.
    Als ich neulich meine Kisten durchwühlte, die unter dem Banner “Retro” bei mir noch herum liegen ( das meiste habe ich 6-volle-Umzugskartons-weise weg-gelagert…) habe ich eine ur-Xbox entdeckt mitsamt Halo Combat Evolved und einem sehr guten Rally Spiel, bei dem ich mich an den Kopf gekratzt habe, da ich es komplett aus meinem Gedächtnis gestrichen hatte.
    Theoretisch könnte die Fpga Architektur aufgrund von X86 flotter dran sein, an der akkuraten Xbox Emulation, als Software-seitigen Spielereien, aber da ich nie wirklich der Microsoft Fan war, wären GC und Ps2 als Fpga mitsamt meinen original-Discs lesen ein absolutes Gaudi!
    Warum? Weil ich der Fpga Lösung sogar zutraue, dass sie als Hardware länger hält, als meine Original Kisten, kurz: Ich habe “Angst”, meine erste Xbox nach so vielen Jahren wieder anzumachen und würde ich nach so langer Zeit mein Gc oder Ps2 wieder anschließen, wüsste ich nicht, was mich dann erwartet…

    genpei tomategenpei tomate
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    Du willst noch viel weniger in der Pflegebranche arbeiten. Und dabei rede ich sogar “nur” von der Deutschen… 😉

    genpei tomategenpei tomate
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    Ich habe damit nicht behauptet, dass Fpga deswegen schlechter/besser ist, es geht um Präferenzen unter persönlichen Bedingungen.
    Saubere Programmierung von Cores sind bei Fpga Projekten das A und O und spätere Systeme so ab Ps2 kann man fast schon vergessen oder sind noch Zukunftsmusik.
    Die Limitierung auf alte Systeme ( 16/32 Bit) ist natürlich kein Nachteil, zumindest hier in der Runde schwärmen die meisten davon, von daher ist es toll, dass es etwas Hardware-basiertes gibt, dass sich “echter” anfühlt, als eine Datei auf dem Rechner, die “Super Nintendo” vorgaukelt.
    Fpga scheint bisher auf Cpus um die 233 Mhz limitiert zu sein, aber das letzte Wort spricht die Zukunft, und jetzt, geht das nicht.

    Fpga ist ganz toll für: Die Hardware übernimmt die exakte Arbeit, wie die Cpus/Hardware, die es zu betreiben gilt, läßt aber kaum Spielraum für die ganzen Errungenschaften der Emulation auf Software Basis, die um so mehr Vorteile mit sich bringt, je stärker die Hardware ist, die zum emulieren benutzt wird. Und das will ich nach all den Jahren “nebenbei” nicht missen.
    Warum “nebenbei”? Weil ich nach wie vor lieber meine Originale betreibe und Dank der Emulation auf Software Basis, die Möglichkeit habe, auf mehreren Geräten “Snes/Md/PcE” zu spielen, wenn etwas ausfällt.

    Und glaubt mir: Nach dem Ableben mehrerer Geräten und dem Ableben sogar von mehreren Gaming-Knechte, bin ich froh, dass wenn irgendein Gerät den Geist aufgibt, dass ich dann kaum Mühe habe, meine geliebten Games zu spielen.
    In der Hinsicht wäre mir eine fpga Maschine zu limitiert dafür, dass ich mit ihr ohnehin auch nur ein “Imitat” kriege.

    Am ende des Tages gilt für mich das:
    Je mehr Optionen, um so besser und wenn so ne Kiste irgendwann so weit ist, dass ich wirklich mein all in one Gerät bekomme ( und dafür müssten Sega Rally und co. 1A laufen!!), bin ich der erste, der sich das Gerät besorgt!

    genpei tomategenpei tomate
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    Grüß dich, Greenwade!
    Tut mir leid für deine Retron, die ist nun mal leider keine “normale” Konsole wie früher und gaukelt uns vor, wie alles auf Emulationsbasis, vor unseren alten Schätze zu sitzen…
    Wende dich eventuell an
    https://www.videogamesreanimate.de/
    bevor du deine Kisten abschreibst.Der Leiter dort hat meine Duo-engine wiederbelebt und wenn das geht, dann vieles andere garantiert auch, ihn anschreiben kostet nix.

    Es gibt ne Menge das gegen fpga spricht und einige kompetente youtuber wissen mehr darüber als ich, warum.
    Aber bei deinem letzten Punkt, ob es was neues gibt, da warte ich bis heute, genau so wie du darauf, dass endlich die ersehnte All-in-one Kiste erscheint, mit der man ( ganz vorsichtig ausgedrückt) problemlos alles aus der Modul und 32 Bit Cd Zeit abspielen kann, ohne all zu viel Ärger mit dem Gerät zu haben.
    Persönlich fahre ich ziemlich gut mit meiner Retrofreak, aber die Kiste offenbart jedes mal ihr Emulations-Dasein ( Macken hier und da…) und meine Originale-CD Rom Games aus der PcE Ecke kann ich damit nach wie vor nicht abspielen, da Erweiterungen dafür anscheinend ausgesetzt wurden.
    Ein Firmware Update habe ich für die Kiste übrigens nie gemacht und es soll so bleiben.

    genpei tomategenpei tomate
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    Boykott, in der jetzigen Lage würde wahrscheinlich auch noch dazu führen, dass die betroffenen-schikanierten finanziell sogar schlechter da stünden, weil das nichts an den Arbeits-Bedingungen ändert.
    Ich musste mich auch jahrelang in unserem System durchboxen, um halbwegs faire Bedingungen auf meiner Arbeit zu haben, und selbst heute habe ich keine Garantien dafür und die Versuche, mich mehr “auszubeuten” sind nach wie vor da.
    Zwar unter dem Deckmantel der “Bitte, Bitte, wir brauchen dich NOCH MEHR…” Keule, aber eben doch da. Früher habe ich mich halb-Tot-geschuftet ( hab körperliche Leiden davon getragen…) und regelmäßig keinen Lohn gesehen…
    und heute wird nach wie vor mit den m.M.n. rechtswidrigen Plus-Minus-Stunden an der “Freizeit” der Menschen genagt.

    So lange man hört “die Kasse ist leer” aber zum Wirtschaft-ankurbeln jede Form von “Krieg” ( und dafür arbeitet jede Branche indirekt oder sehr direkt) weiterhin rechtens ist, wird sich nichts ändern und alle zwischenmenschliche Probleme, die unter diesem Paradoxon leiden, werden so schnell nicht verschwinden.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1798979
    genpei tomategenpei tomate
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    https://www.timeextension.com/news/2025/03/m2s-new-night-striker-game-just-got-its-first-trailer
    bin gespannt, ob ich Lust darauf haben werde, ziemlich gut sieht es auf jeden Fall aus, das neue Night Striker.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1798848
    genpei tomategenpei tomate
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    Wird ja immer bizarrer. Sie dürfen gerne alle baden gehen, wenn sie so weiter machen und wenn sie doch von der Gaming-Kommune unterstützt werden, dann halt ohne mich.

    als Antwort auf: Retrostunde #1798818
    genpei tomategenpei tomate
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    Final Fight 3 ( Snes Optimization Hack)
    So sehr ich Capcom immer für ihren Snes Support gelobt habe, genau so habe ich mich trotzdem auf der anderen Seite geärgert, und zwar darüber, dass viele ihrer Werke technisch mittelmäßig ausfielen.
    Denn keines ihrer Arcade Ports, bis auf Street Fighter 2, wusste vollends zu überzeugen und wie es auf dem Snes alles gaaaanz anders hätte kommen können, das zeigen Re -Codierungen der alten Werke, das allerdings erst 30 Jahre später.

    Final Fight 3 war bereits zu seiner Zeit spielerisch mächtig antiquiert und dennoch hatte es seinen Platz unter den Fans, vor allem wegen der Tatsache, dass die Japaner die Serie auf Nintendos 16 Bitter bereits zum dritten mal fortsetzen und eine Weiterführung in den Arcades, aus denen das Spiel stammte, nie gesehen wurde.
    Pikanter-Weise war die Ur-Fassung von Final Fight 3 auf dem Snes eine “Fastrom” Codierte und verkackte dennoch technisch miserabel, auch wenn die Folge zum ersten mal die Möglichkeit bot, dass der Computer den zweiten Player übernimmt.

    Die re-Codierung oben im Video zeigt eindrucksvoll, was im Snes gesteckt hat, ist befreit vom unglaublichen Slowdown des Originals und boostet sogar das Gameplay:
    Die Version läuft im Turbo Modus und die Abstände zwischen Gegnern, die das Zeitliche segnen und neuen, die auf dem Schirm erscheinen, sind mächtig verkürzt.
    So ist dauernd was los und Final-F-3 fühlt sich mehr denn je wie ein richtiges “Arcade” Brawler aus der Zeit an, zumal grafisch und von den Farben her, die Folge immer recht hübsch war.
    Spielerisch bietet die Folge nichts, was man nicht bereits in zig Klopper der Sorte gesehen hätte, aber dank der viel besseren Technik fühlt es sich jetzt frisch und runder an und lässt eher über die relative Einfältigkeit des Spielprinzips hinwegsehen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1798192
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich behaupte nicht, dass die SW tot sei, siehe Smiley, aber Cross Gen mag ich nicht:
    Sie zwingt mich immer zwei Versionen des selben Spiels zu kaufen! 😛

    als Antwort auf: Retrostunde #1798180
    genpei tomategenpei tomate
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    “Denn es gibt doch ziemlich vieles, dass es verdient hätte noch mal hervorgekramt zu werden.”
    Sehe ich genau so. Im Laufe meiner Zocker-Laufbahn ist es sogar so bis heute gewesen, dass mehr zum Vorschein kommt, was ich nicht kenne, als dass ich glaube, je alles erfassen zu können, was unser Hobby in der prä-Internet Zeit hergegeben hat.
    Meine “Spezialität” auf Japan fixiert gewesen zu sein ( und auch noch auf Konsolen “limitiert”) hat mir einen Bruchteil dessen beleuchtet, was die Unterhaltungsbranche in dem einen Land ausgemacht hat, aber Spiele -computers gab es so ziemlich überall und was es noch zu entdecken gibt, ist auf jeden Fall sehr spannend.

    Leicht abseits des Themas:
    Faszinierend sind definitiv diese kurzlebige Maschinen, die in Anbetracht der Logistik dahinter, kaum auf dem Markt floppten oder eingestampft wurden, und davon hat fast jede Namhafte Firma eine Kiste der Sorte im Keller, heißt, womöglich gibt es noch Berge an unentdeckter Software.
    Bin mittlerweile 10 Jahre hier auf Mde zugange und eine der ersten Seiten , die ich damals immer empfohlen habe, war die meiner Landsmänner von Unseen64.
    Mittlerweile muss man bei ihren Artikel für unveröffentlichte Software seeehr viel Zeit mitbringen und eine Seite über unveröffentlichte Konsolen wäre auch sehr lang.

    Unseen64: Beta & Cancelled Videogames


    Geht dort auf “Beta and Cancelled Games” und viel Spaß beim stöbern!

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1798178
    genpei tomategenpei tomate
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    Dafür dass Nintendo mit 10 Jahren Switch Zyklus vorausgeplant haben, kommt der Nachfolger überraschend schnell. Das meine ich nicht mal ironisch, da bei einer geringfügig anderen Software Planung hätten sie auch noch 2025 komplett überbrücken können.
    Wann die SW2 erscheint, ist eh noch Spekulatius: Zeigen können sie sie gerne im April, aber es könnte auch auf das Weihnachtsgeschäft hinaus laufen, wer weiß…
    Und die kleinere first Party Spiele müssen auch her, will man die Millionen Kunden nicht verprellen, die nicht zur SW2 greifen werden/wollen und neues Futter für die alte Kiste brauchen.
    Auf der anderen Seite glaube ich aber auch, dass Mp4 nicht das letzte Cross Gen Spiel bleiben wird und eventuell wird man im April auf der Software Seite zum Schluß der Direct die Sw1 noch bedienen, die Spiele sind ehe Abwärtskompatibel und dass sie als Retail erscheinen würden, glaube ich aktuell nicht.
    Dass da noch große SW1 Überraschungen kommen, noch viel weniger.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1798175
    genpei tomategenpei tomate
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    https://www.nintendo.com/de-de/News/2025/Januar/Diese-Nintendo-Switch-Spiele-erscheinen-2025-2723824.html
    Außer Pokemon und Metroid Prime 4 ist von den großen Nintendo-only Spielen alles raus.
    Ich tippe, es kommt nichts mehr, die Switch hat ihr Pulver verschossen und MP4 wird Cross-Gen, was ich schade finde, da ich meine, es hätte sich sehr gut als eigenständiger Titel getan, damit die Teile 5 und 6 dann für die Sw2 angekündigt werden. 😉

    als Antwort auf: Retrostunde #1798164
    genpei tomategenpei tomate
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    Das war natürlich augenzwinkernd gemeint, da ich bis heute auf n Wesen egal welches Geschlechts warte, der/sie/es mir sagt, dass die Anschaffung des Computers zu Arbeitszwecken gewesen wäre. 😉
    Die “Zweckentfremdung” hätte auf jeden Fall auf mich gepasst, da mein Vater mir nie so was schenkte weil er meinte, ich würde sonst nur noch davor sitzen und zocken. Ob er recht gehabt hätte? Mhmm….
    Wenn das auf Homecomputers weniger der Fall ist, als auf Consolen, mit den Urheberechten, freut es mich natürlich um so mehr. Aber es sind mittlerweile so viele Jahrzehnte vergangen seit der goldenen Ära, dass ich glaube, nicht allzu viele von den damaligen Pionieren sind noch aktiv, oder haben noch mit der Gamingbranche zu tun, sofern sie noch am Leben sind.
    Mein Traum einer all-in-one Collection für C-64, Amiga und co. wird weiterhin ein Traum bleiben und nein, ich meine nicht die gut-gemeinten “Minis” die ohnehin kaum mit den Games bestückt sind, die mich interessieren und wieder mal dazu nötigen, Software zu emulieren, die ich spielen will, sondern Genre bezogen Sammlungen von wirklich guter Software mit möglichst faire Beteiligung der damaligen Entwickler an den Einnahmen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1798119
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @kikko
    Vor ca. 20 Jahren hatte ich die Obsession, “alles” spielen zu wollen, das mir aus der Homecomputer Zeit entweder nur aus Zeitschriften bekannt war, oder mal bei Kumpels bespielt hatte.
    Als es mit dem internet so richtig los ging, und bevor youtube überflutet wurde mit Gaming-Videos, hatte ich noch meine (Umzugskarton-vollen) Gaming Zeitschriften, die man so kennt, die alten Computer-Magazines waren wahre Fundgruben für meine Erinnerungen.

    Mit dem Amiga hatte ich mehr Glück, als mit dem C64, einiges relevantes “in Echt” spielen zu können, da ich 1988 der einzige war, der mit Nes-sie spielte und meine Kumpels hingegen alle eine Freundin im Schlafzimmer hatten. 😉
    Also, zurück zu meiner Obsession: Ja, wenn du dir ein Video anschaust über “Best C64 Games of all Time” dürfte ich fast alle Shmups nachgeholt haben, aber nur fast! 😛

    Aus historischen Gründen, habe ich natürlich auch Giana sisters, die Trenz Sachen ( Fucxxing Enforcer!!) “nachgeholt” und tatsächlich ein wenig bedauert, die Kiste nie besessen zu haben, denn Originalen, schätze ich nach wie vor eher, als alles, was ich mir emulieren will.
    Aber nur ein wenig bedauert: Homecomputers sind in den Händen der spielenden Menschheit zweckentfremdet worden und ihre Handhabung ist mir bis Heute ein Gräuel, wo ich mir für teilweise recht simplen Sachen nach wie vor mir Hilfe holen muss, wenn was mit meinen Compis nicht funktioniert.
    theoretisch könnten sie mir alles an Klassiker der Commodore Reihe in die Eshops anbieten, die Steuerung an modernen Pads anpassen und für schmales Geld: Keiner der Urheber wird heute je ne Mark von ihren alten Werken sehen und emuliert, sollten die Sachen günstig angeboten werden.
    Mein Cousin hatte ein C16: Ich hatte mit ihm immer Ye ar kung fu gespielt und ein anderes, bei dem ich mir sicher war, vor einem Clone von Spartan X/Kung fu master zu sitzen die ich aus der Arcade kannte. Nicht wissend, dass das Famicom bereits zu der Zeit in Japan für Furore sorgte, glaubst du nicht, wie neidisch ich war, da es kaum etwas für zu Hause gab, das nur annähernd so ein “Arcade” Feeling rüber brachte, auch wenn Steuerung und Limitierungen natürlich offensichtlich waren.
    Die ersten Werbespots für das Nes kamen im italienischen Fernseher auch erst 1988…

    als Antwort auf: Retrostunde #1798112
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @c64
    Also, allein an shmups fallen mir spontan mindestens n Dutzend ein, die ich mir glatt runter laden würde. 😉
    Als fleißiger Leser der Asm war ich Ende der Achtziger durchaus informiert über das, was auf Commodores Maschinen angesagt war und der beinah tägliche Besuch bei Karstadt, als, man glaubt es nicht, etliche Homecomputers “einfach so” zum ausprobieren ausgestellt waren, hat mir auch die eine oder andere Perle ins Games-Gedächtnis eingebrannt. Parallax und Sanxion habe ich belagert!
    Wie man der Kiste die “Richtigkeit” ihrer Spiele aberkennen kann, weiß ich zwar nicht, aber auch wenn alles mitnichten gut gealtert ist oder sich gut steuern läßt, es gibt trotzdem eine Menge, die den Test of Time bestanden hat.

    EDIT:
    https://nintendo.fandom.com/wiki/Category:Virtual_Console_games_(Wii,_Commodore_64)
    Da ist mit den Last Ninja und IK Spiele zwar einiges für ultra-Fans dabei, aber in der Tat ein recht mageres Angebot, das sogar mehr Genres außen vor läßt, als ich dachte.
    Übrigens: Wer ein gutes Uridium artiges Spiel sucht, bekommt auf der Switch mit Hyper Sentinel eines der besten der Gattung. Das werde ich seit langem wieder spielen.

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