ghostdog83
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ghostdog83TeilnehmerIch habe den Kommentar wieder entfernt, weil ich der Ansicht bin, dass das, was auf der Hauptseite steht, genügt (der hier war in der Nachbetrachtung etwas zu negativ formuliert).
ghostdog83TeilnehmerWas wäre diese Seite doch nur ohne ihre kleinen Malheure. Mittlerweile habe ich sie fast schon lieb gewonnen, wenn die Seite mal wieder anfängt zu zicken.

ghostdog83TeilnehmerBzgl. del Toro und Lovecraft – ein CGI Testvideo zu The Mountains of Madness:
Huh, never thought this would see the light of day. It was a quick test to prove a methodology for doing complicated, mutating creatures on a reasonable budget. Bummed the film didn’t happen, but we did Pac Rim instead, which was super fun. https://t.co/z7ueZnKuJ9
— Hal Hickel (@halhickel) November 10, 2022
„Mitte der 2000er Jahre entwickelte er den Film als riesiges 150-Millionen-Dollar-Spektakel für Universal mit James Cameron als Produzent und Tom Cruise in der Hauptrolle. Wir wussten bereits, dass die Welt etwas Cooles verloren hat, als das Projekt auf der Strecke blieb, aber jetzt macht del Toro den Herzschmerz noch stärker, indem er einen nie zuvor gesehenen CGI-Test veröffentlicht, den ILM während der Vorbereitungen für den Film durchgeführt hat.“
„Es handelt sich um einen 25-sekündigen Clip einer vollständig in 3D animierten Sequenz, die als Test diente, um zu zeigen, wie er Lovecrafts Kreaturen zum Leben erwecken würde. Der Film selbst wäre live gedreht worden, dies war nur ein Test, um zu zeigen, was ILM mit den VFX für die Kreaturen tun könnte.“
https://www.instagram.com/tv/CkwxWwstuW6/?igshid=MDJmNzVkMjY=
ghostdog83TeilnehmerEA bestätigt, dass es den physischen Vertrieb von Spielen in Deutschland, Österreich und der Schweiz nicht einstellen wird
Wir haben den physischen Vertrieb unserer Spiele in Deutschland, Österreich und der Schweiz nicht eingestellt, und die Spieler können unsere Spiele weiterhin im Einzelhandel in der Region kaufen”, heißt es in einer Erklärung von EA, die Eurogamer zugesandt wurde.
“Jüngste Berichte, die etwas anderes behaupten, spiegeln die Angaben in den statutarischen Jahresabschlüssen von EA Deutschland nicht korrekt wider.”
Mir kam die ursprüngliche Meldung schon sehr suspekt vor, weshalb ich mich mit einer Äußerung zurückgehalten habe – also alles wie gehabt. ?
ghostdog83Teilnehmer[postquote quote=1750578][/postquote]
Wäre vielleicht nicht schlecht, wenn sie für die beiden Vorgänger ein Update mit der neuen Stimme anbieten würden, so als Fan-Service. 🙂
ghostdog83TeilnehmerBayonetta 3 scheint sehr gut zu sein:
ghostdog83TeilnehmerUnd durchdacht war das wohl auch nicht wirklich (Dinge verheimlichen, die eh dann rauskommen ist nicht smart).
Vermutlich hatte sie nicht erwartet, dass ein Journalist wie Jason Schreier sich des Themas annimmt, der innerhalb der Branche gute Beziehungen und Kontakte besitzt, für seine investigative Arbeit bzgl. der Aufdeckung von Missständen innerhalb der Branche bekannt ist, dementsprechend eine hohe Reputation besitzt. – Zitat Taylor: “Die Industrie ist mächtig, sie hat auch mächtige Journalisten.” Sie vermutet dagegen eine Verschwörung gegen sich…
I will post the 14 charities, so that you can donate to charity, instead of buying this game from corrupt, greedy people.) There are people who are attempting to throw shade and discredit what I say. The industry is powerful, they have powerful journalists too.
— Hellena Taylor (@hellenataylor) October 24, 2022
ghostdog83Teilnehmer@genpei
Mit so was muss sich Kamiya bei Twitter herumschlagen:
ghostdog83TeilnehmerMal schauen, wie die Frau reagieren wird, sollte das Spiel am Ende ein Erfolg sein – wünschen würde ich es dem Entwicklerteam und Jennifer Hale.
ghostdog83Teilnehmer[postquote quote=1750562][/postquote]
Seine Reaktion auf die User, so wie ich das mitbekommen habe, soll aufgrund der vielen Anfeindungen seiner Person gegenüber gefallen sein.
Twitter ist für mich mittlerweile bis auf bestimmte Bereiche, wo es sachlich und faktenbasiert zugeht, eine Seuche. Was da an Gedanken geäußert werden, ist schlicht zum Übel werden.
ghostdog83Teilnehmer[quote quote=1750558]Die ganze Geschichte stinkt mir aus beiden Richtungen ( Entwickler und Sprecherin), aber wie andere Beispiele zeigen ( Sarkeesian Debatte, Gender, Equal Pay etc.) wird die Zeit zeigen, ob der misslungene Hilferuf ( oder Bash…) der Frau zu konstruktiveren Bedingungen in der Branche führen wird, oder von beiden Seiten ein ungewollt-dramatisch inszeniertes Drama veranstaltet wird, von dem ich schwer glauben mag, dass in der Form, wie es ausgetragen wird, irgendwer davon groß profitieren wird.[/quote]
Woher nimmst du diese Annahme? Das Studio selbst hat eine Mitteilung veröffentlicht, die in keiner Weise dramatisch inszeniert ist, im Gegenteil zu Besonnenheit aufruft:
Wir von PlatinumGames möchten uns bei allen bedanken, die im Laufe der Jahre zur Entwicklung der Bayonetta-Reihe beigetragen haben, sowie bei der Community, die ihr als Grundlage diente.
Wir geben Jennifer Hale als neue Baynonetta unsere volle Unterstützung und stimmen mit allem, was sie sagt, überein.
Wir bitten darum, von weiteren Kommentaren Abstand zu nehmen, die Jennifer oder andere Mitwirkende der Serie verunglimpfen würden.
https://twitter.com/platinumgames/status/1583302996749787137/photo/1
ghostdog83TeilnehmerIch würde mir wünschen, dass diese Person nicht länger diese Aufmerksamkeit erhält – sie hat nicht die Wahrheit gesagt bzw. hat sie Informationen vorenthalten, die nicht zu einer solchen Reaktion geführt hätte. Hinzukommt, dass sie ihre Nachfolgerin angegriffen hat, ihr das Recht abspricht, diese Rolle bekleiden zu können. Hier zeigt sich doch, dass es nur um sie selbst geht, nicht darum, für die Branche etwas zu verbessern. Dazu passt auch, dass sie sich Wochen vor Release an die Öffentlichkeit wendet und zum Boykot aufruft. An die Menschen, die ebenso von dem Projekt ihren Lebensunterhalt bestreiten wollen, denkt sie offensichtlich nicht.
Hätte sie die 15.000 Dollar für diese Sitzungen angenommen, wäre das für einen Stundenlohn sehr viel Geld gewesen (auch für die Branche). Das Problem hier ist wohl eher, dass sie nicht oft gebucht wird, um es mal vorsichtig auszudrücken, um nur als Synchronsprecher den Lebensunterhalt bestreiten zu können – soll das dann eine wesentlich höhere Gage rechtfertigen wie manch andere im Netz fordern, weil sie keine regelmäßige Beschäftigung als VA hat? Wo soll das hinführen Soll jeder, der nur einmal im Jahr einen solchen Auftrag an Bord holen kann als Ausgleich eine 6-stellige Summe erhalten? Das ist doch quatsch. Sie ist ja auch anderweitig tätig (aus eben jenen Grund). Wenn sie als VA keinen Erfolg hat, muss sie halt umdisponieren. Nach der Nummer hat sie wohl auch gar keine andere Wahl.
ghostdog83TeilnehmerVGC bestätigt den Bayo 3-Bericht von Bloomberg unter Berufung auf eigene Quellen
– Platinum wollte sie letzten Sommer wieder anstellen
– $3K-$4K pro Sitzung (4-5 Sitzungen) = $15K insgesamt
– “Signifikante Erhöhung” gegenüber ihrem Gehalt für B2
– Kann die Restansprüche bestätigenVGC corroborates Bloomberg's Bayo 3 report, citing its own sources
– Platinum wanted to re-hire her last Summer
– $3K-$4K per session (4-5 sessions) = $15K total
– "Significant increase" over her pay for B2
– Can confirm the residuals claimhttps://t.co/dbHBimIs8N pic.twitter.com/gU7blwzifn— Nibel (@Nibellion) October 18, 2022
ghostdog83TeilnehmerJason Schreier:
“Wie ich in dem Artikel und auf Twitter sagte, habe ich schriftliche Beweise dafür gesehen, dass Hellena Taylor mindestens 15.000 Dollar für ihre Arbeit an dem Spiel angeboten wurden.”As I said in the story and on Twitter, I have seen written evidence of Hellena Taylor being offered at least $15,000 for her work on the game.
— Jason Schreier (@jasonschreier) October 18, 2022
ghostdog83TeilnehmerDas Taylor Drama geht in die nächste Runde:
Im Fall von Bayonetta 3 schien der Entwickler entschlossen zu sein, Taylor wieder einzustellen, wie zwei Personen, die mit den Verhandlungen vertraut sind, und von Bloomberg eingesehene Unterlagen berichten. Hier unterscheiden sich ihre Darstellungen: Platinum Games wollte Taylor für mindestens fünf Sitzungen anheuern, die jeweils 3.000 bis 4.000 Dollar für vier Stunden im Studio kosteten, so die Personen, die nicht genannt werden wollten, weil sie nicht befugt sind, über private Vertragsverhandlungen zu sprechen. Damit würde sich die Gesamtsumme für das Spiel auf mindestens 15.000 Dollar belaufen. Daraufhin habe Taylor eine sechsstellige Summe sowie eine Gewinnbeteiligung an dem Spiel gefordert, so die Personen. Platinum lehnte ab und suchte nach langwierigen Verhandlungen einen neuen Schauspieler. Später bot Platinum Taylor einen Cameo-Auftritt in dem Spiel für das Honorar einer Sitzung an, was sie jedoch ablehnte, so die Personen.
In einer E-Mail bezeichnete Taylor diese Darstellung als “absolute Lüge” und sagte, Platinum versuche, “ihren Arsch und das Spiel zu retten”. Sie sagte, sie stehe zu allem, was sie in dem Video gesagt habe. “Ich möchte dieses ganze verdammte Franchise hinter mir lassen und ganz offen mit meinem Leben im Theater weitermachen”, schrieb sie. Vertreter von Platinum Games und Nintendo reagierten nicht auf Bitten um eine Stellungnahme. Hideki Kamiya, der Executive Director von Bayonetta 3, nannte Taylors Anschuldigungen in einem Twitter-Post “traurig und bedauerlich”.
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