ghostdog83

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  • als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1714791
    ghostdog83ghostdog83
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    Zombie Army Trilogy (Einzelspieler)

    Das Sniper Elite Spin-off war für mich zunächst nur als Zwischenhappen zum Abschalten gedacht gewesen, hat sich dann aber im Verlauf als besser herausstellt als erwartet.

    Die in 3 Kampagnen aufgeteilte Hatz Zombie-Hitler und seiner Armee Einhalt zu gebieten, ist ein intensives, atmosphärisch dichtes Spielerlebnis, welches den Adrenalinpegel auf den höheren Schwierigkeitsgraden in die Höhe schießen lässt.

    Die Inszenierung erinnert an die Horrorfilmära der 70er oder 80er Jahre. Tim Jones, der an dem Spiel maßgeblich beteiligt war, hat sich lt. eigener Aussage von Lucio Fulci, Mario Bav und Dario Argento beeinflussen lassen. Der Soundtrack von Nick Brewer unterstreicht diesen Einfluss, ergänzt durch Klänge, die von John Carpenter hätten stammen können.
    Auch wenn die technische Seite keine Bäume ausreist, so bin ich von dem Gesamtbild doch sehr angetan. Es wirkt einfach in sich rund und stimmig. Bspw. wenn ein Zombiekopf durch einen Treffer platzt. Der Splattereffekt im Zusammenspiel mit den Soundeffekten motiviert ungemein, eine Serie in Folge landen zu wollen (wofür es auch eine Trophäe gibt).

    Einer der häufigsten genannten Kritikpunkte – wohl der Hauptkritikpunkt – ist die auf Dauer schnell einsetzende Sättigung am Spielgeschehen. Ich muss gestehen, dass ich diesen Eindruck in der ersten Kampagne hatte, später aber so gut wie kaum noch. Das liegt zum einen daran, dass das Spiel mich durch seine Stimmung und die Herausforderung ans Pad fesselt. Zum anderen, dass das Leveldesign im Verlauf immer besser wird, neue Gegner hinzukommen, die das Spielgeschehen neu durchwürfeln (u.a. ein Gegner mit Kettensäge, der bei einem Treffer wie Leatherface sich im Kreis dreht, die Kettensäge schwingen lässt). Die dritte Kampagne legt dabei den größten qualitativen Sprung hin, mit NPCs die kleine Aufträge vergeben, Level, die mit liebevollen Details versehen sind (bspw. findet man in einem Kühlschrank die Überreste eines gewissen Abenteurers samt Hut und Peitsche). Insgesamt wirkt die dritte Kampagne eher noch wie ein klassischer 3rd Person Shooter, was das stringende Leveldesign betrifft, welches vom Spieler aber auch mehr abverlangt. Der Schwierigkeitsgrad nimmt gegen Ende spürbar zu. Allein fühlt sich das Spiel phasenweise wie ein Survival-Titel an. Neben guter Treffsicherheit sind viel Bewegung, Orientierung im Raum und Planungsvermögen (Fallen legen) das A und O.

    Meine Level-Highlights sind u.a. eine Burg, die an gute Wolfenstein-Zeiten zurückerinnert (mit gepanzerten Zombies, deren Rüstungsteile man Stück für Stück abschießen kann; mit der Preacher aber sofort erledigt werden können), eine vom okkulten völlig entfremdetes Museum oder ein fahrender Zug, dessen Innenausstattung an die Labore aus Resident Evil erinnert. Im Grunde lässt sich zu der thematischen Umsetzung der einzelnen Level wenig Kritisches anmerken. Abwechslung ist hierbei Trumpf, ohne völlig aus dem Rahmen zu fallen (obwohl der Ausblick am Anfang des letzten Levels an das schwarze Tor von Mordor erinnert, mit seinen Vulkanen im Hintergrund).

    Spielzeit mittlerer Schwierigkeitsgrad ca. 15+ Stunden.

    Das Spiel gibt es derzeit im PS Store für 5,- Euro im Angebot. Im Nachhinein hätte ich auch mehr bezahlt.

    P.S. Den Hordenmodus habe ich nur angespielt. Daher keine Eindrücke dazu.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1714486
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    [postquote quote=1714354][/postquote]

    Fairerweise muss gesagt sein, dass es bei der Auswahl an Titeln dafür lange Zeit keine Notwendigkeit gab. ¯\_(ツ)_/¯

    als Antwort auf: Have you seen these people? #1714485
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    [quote quote=1677016]Von Lando habe ich auch schon lange nichts mehr gelesen. ?[/quote]

    Lando habe ich zuletzt bei ntower in den Kommentaren wiederentdeckt (außer jemand anderes nutzt den gleichen Namen und das gleiche Profilbild), genauso wie link82.

    als Antwort auf: Smalltalk #1714356
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    Das ist brutal. :O

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1714344
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    A total of 338.9m games were sold in for PS4 and PS5 over the past fiscal year (Ending March 31, 2021).

    This includes both packaged and digital copies.

    65% or 220m were sold via digital download, higher than the 53% ratio last year.

    17% or 58.4m were first party games. pic.twitter.com/nXu9EtLfSS

    — Daniel Ahmad (@ZhugeEX) April 28, 2021

    als Antwort auf: Smalltalk #1714226
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    Im NeoGAF Forum sind politische Themen fortan nicht mehr gestattet.
    Der Politikbereich wurde entfernt, nachdem der Moderationaufwand immer weiter angewachsen ist, der Streit zwischen links- und rechtsgerichteten Usern überhandnahm. Gebannt wurde einige User mit white supremacy Ansichten. Eine solche Entwicklung hätte ich nicht mehr für möglich gehalten, nachdem das für so lange Zeit geduldet wurde.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1713958
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    er erwähnt übrigens auch dass er rausgeflogen ist weil er öfter sein temperament verliert

    Mit so einer Aussage würde ich mich an seiner Stelle, mit Blick auf zukünftige AG, doch eher bedeckt halten. ?

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1713946
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    [postquote quote=1713945][/postquote]

    Ich meine, dass da hätte mehr kommen müssen, um seiner vorherigen Aussage mehr Gewicht zu verleihen. Ansonsten hätte er sich diese Worte schlicht sparen können.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1713943
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    [postquote quote=1713669][/postquote]

    Kurzfassung: Metacritic + Sales/Plus sind schuld, dass es keine Fortsetzung geben wird. Kauft euch das Spiel zum Vollpreis, wenn ihr die Marke unterstützen wollt. Die Frage, warum ich etwas unterstützen sollte, ohne es vorher gespielt zu haben, scheint dabei außen vor gelassen zu werden.

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #1713765
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    20 Years Back In 2001 Game Developer Dreamcast Predicted The Future? #europeansuperleague #uefa #SuperLeague pic.twitter.com/MQWW08ZO2D

    — Morpheus (@Morpheus7_) April 19, 2021

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #1713763
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    [postquote quote=1713762][/postquote]

    So einfach ist das nicht. Für die jeweilige Liga wäre damit auch ein finanzieller Schaden verbunden, da die Attraktivität für Werbekunden und Lizenznehmer geschmälert werden würde. Bspw. wäre bei der englischen Liga 6 Vereine davon betroffen, ausgeschlossen zu werden. Von einer juristischen Auseinandersetzung mal abgesehen, die durch die Vereine angestrebt werden dürfte.

    Im Endeffekt steht die UEFA schlecht da. Sie wird Zugeständnisse machen oder eben ihre Drohung wahr machen müssen, verbunden mit den Konsequenzen für alle Beteiligten.

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #1713760
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    Wer sich wirklich die Frage nach dem Warum stellt, der muss sich nur die folgende Liste vergegenwärtigen:

    Fußball ist auch nur ein weiteres Produkt. Da schließen sich einige der größten Unternehmen aus der Branche zusammen, um ihre Profite weiter zu erhöhen. Das, was sich manche Fans wünschen, existiert nur noch in deren Köpfe. Es ist die konsequente Entwicklung, die sich schon länger abzeichnet.

    Bis auf ein paar Spiele im Jahr (Endspiele u.a.) verfolge ich das Geschehen sportlich überhaupt nicht mehr. Aber nicht aus dem oben genannten Grund.

    als Antwort auf: Der Anime und Manga Thread #1712853
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    als Antwort auf: Der Anime und Manga Thread #1712847
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    Godzilla Design:

    als Antwort auf: Der Anime und Manga Thread #1712844
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