ghostdog83
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ghostdog83Teilnehmer
ghostdog83TeilnehmerHoffentlich findet eine entsprechende Verschärfung des Gesetzes statt – was für ein Pack:
http://www.swr.de/landesschau-aktuell/rp/radfahrer-in-hilgenroth-gestorben-gaffer-beleidigen-einsatzkraefte/-/id=1682/did=17474334/nid=1682/1c4c5r3/index.html
ghostdog83TeilnehmerExzellente Neuigkeit für Denksportinteressierte – Talos Principle 2 wurde nun von offizieller Seite bestätigt:
Yes, "Talos Principle 2 is going to happen" confirmed by @AlenL @Croteam on stage @NordicGame 2016! pic.twitter.com/lAMXaMJk4s
— Damir Đurović (@DamirDurovic) 20. Mai 2016
Mal schauen, wie das Ganze storytechnisch umgesetzt wird, nachdem der erste Teil am Ende eine klare Richtung vorgegeben hat.
ghostdog83TeilnehmerPrime 1 ist mein Favorit.
Bei Teil 2 hat mir das Setting weniger gefallen. Auch war das Balancing schlechter als bei Teil 1.
Bei Teil 3 konnte ich mich mit der Steuerung nicht völlig anfreunden, während das Kantenflimmern teils penetrant war, dank der genialen Entscheidung von Nintendo auf eine Leistungsbremse zu setzen.
Die Prime Collection habe ich nur angespielt.
genpei tomate wrote:Empfindest du auch nen Hauch M-Prime beim neuen Doom, oder bilde ich mir das ein?In internationalen Reviews habe ich nirgends was davon gelesen, dabei finde ich im neuen Doom fast jeden Gegner bei Prime geklaut ( vor allem das Verhalten) was aber keine Kritik meinerseits ist.
Klar, davon haben Weltraumaffe, ich und du bereits zuvor gesprochen.
Die Metroid DNA ist allgegenwärtig.
Der zweite Boss (HELL GUARD) ist vom Design stark an die Metroid Reihe angelehnt, könnte als Weltraumpirat durchgehen:
https://abload.de/img/doom_201605220324356qrkt.png
https://abload.de/img/doom_20160522032324qirnv.png
https://abload.de/img/doom_20160522032543hypo4.png
https://abload.de/img/doom_20160522032623juohr.png
(sind in dem Fall nicht meine Screenshots)
ghostdog83TeilnehmerIch besitze zum Glück ein paar jungfräuliche GC-Pads als Reserve.
Mit den anderen Bossen hatte ich weniger ein Problem.
Hat wohl jeder so seinen “Lieblingsboss”.
ghostdog83TeilnehmerDer eine Boss in Prime 2 hat mein GC-Pad geschrottet bzw. mich dazu animiert.
Müsste der Boss gewesen sein, wo man als Spider Ball kämpfen muss.
edit:
Spider Ball Guardian – war für mich ein spaßfreies Vergnügen
ghostdog83TeilnehmerDa “bittet” Bayern München für die Übetragung der Siegesfeier den Bayerischen Rundfunk um Beteiligung an den Kosten in Höhe von 300.000,- Euro (u.a. für die Sicherheit), um nach deren Absage diese auszuladen. Dreist
ghostdog83TeilnehmerEinführungssequenz ist auch top.

https://media.giphy.com/media/l0K44RxCtN5yY8fnO/giphy.gifIch habe nun doch angefangen, die Level nach fehlendem Sammelkram abzusuchen.
Werden dann am Ende zwei perfekte Durchgänge.
Ich lerne die Level dann auch besser kennen.

ghostdog83TeilnehmerMit Hard Reset Redux steht demnächst ein Shooter gleicher Machart an, der in seiner Ursprungsfassung von 2011 bei der Fachpresse solide aufgenommen wurde, bei der Spielerschaft umso besser ankam.
Ich erwarte da aber kein Wunder, geschweige denn den D00M Killer.
Je nachdem welche Wellen D00M selbst schlagen wird, könnte ich mir einen Nachahmereffekt vorstellen, wo doch die Hürde für solche Shooter geringer erscheint als bei einem aufwendig inszenierten Shooter mit vielen Skriptereignissen.
Christian Schmidt und Gunnar Lott haben bei Stay Forever vor ein paar Jahren über die Spielereihe D00M ausführlich philsophiert:
http://www.stayforever.de/2012/03/folge-9-doom-teil-1/
http://www.stayforever.de/2012/03/folge-9-doom-teil-2/Auf der Game Developers Conference von 2011 haben John Romero und Tom Hall über die Entstehung des Original D00M gesprochen, dabei interessante Einblicke in die Entwicklung geliefert.
Das Video wurde auf dem Youtube Kanal der GDC erst kürztlich veröffentlicht.
GDC | D00M ►A Classic Game Post-Mortem
Meine Wunschliste für D00M²:
– wesentlich kürzere Ladezeiten
– Quicksave
– komplexere, verschachteltere Level
– ein etwas höherer Anteil an platzierten, gefährlicheren GegnernBesser:

Quelle: NeoGAF
ghostdog83TeilnehmerIch habe mir ein paar Folgen einer Serie zwischenzeitlich angesehen, wo die 24p mit einmal gestört haben.

Mein derzeitiger Hintergrund (alt):

Quelle: RedditWelcher FPS könnte D00M 2016 und darüberhinaus noch übertreffen?
Wolfenstein 2 wird vielleicht 2017 erscheinen.
Da verspreche ich mir eine Steigerung, u.a. auch was das Balancing der Upgrades & Perks betrifft.
D00M hat eine solche Einbindung sehr gut gemeistert, ohne den Schwierigkeitsgrad zu verwässern (Basis: Ultra Brutal).Ein D00M 2 könnte ich mir auch schon 2017 vorstellen.
Die Engine steht. id muss sich im Grunde nur auf das Leveldesign und die Assets konzentrieren, Optimierung betreiben. Eine aufwendige Inszenierung ist nicht nötig, wie z.b. bei Uncharted, die einige Zeit verschlingt.
Ein Lovecraft Quake auf D00M Niveau würde ich auch sehr begrüßen.
Der Weg für eine Brutal D00M Edition (mit allen DLC) am Ende des Jahres wäre frei:
[img=900×506]https://pbs.twimg.com/media/Ci5zwViW0AMubnY.jpg:large[/img]
ghostdog83TeilnehmerValve könnte ein HL3 mittlerweile aus der Portokasse finanzieren. :-p
D00M hat u.a. dank dem Giant Bomb Review (5 von 5) auf Metacritic den für Bonuszahlungen wichtigen 85 Wert erreicht, wenn man Fallout New Vegas als Beispiel nimmt, wo Bethesda eine Bonuszahlung in Aussicht gestellt hat.
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/doom/critic-reviewsLt. Steam Spy besitzen nun 434.632 Spieler D00M, bei einem Userscore von 92 Prozent.
http://steamspy.com/app/379720Die Diskrepanz zwischen Presse und Spielerschaft wird auch am Multiplayer liegen, der bei einem Teil der Presse mit in die Bewertung einfließt, während Spieler darauf keine Rücksicht nehmen, wenn sie z.b. nur am Singleplayer interessiert sind.
ghostdog83TeilnehmerWas wenn diese Generation zum alten Eisen gehört?
Bei der Datenmenge wäre ein solcher Schritt sehr viel schlimmer für uns.
ghostdog83Teilnehmer
ghostdog83TeilnehmerBin durch. Die Credits sind ein krönender Abschluss dieses Actionfeuerwerks.
@Kevboard
Der Schwierigkeitsgrad zieht noch an.
ghostdog83TeilnehmerGameStar | D00M ►Unfähige Redakteure – Wie gut muss ein Spieletester spielen können?
Btw, eines der letzten Videos mit Andre Peschke, der GameStar Ende des Monats verlässt.
Damit geht einer der besten aktuellen Redakteure bei dem Verlag.
Am Ende von Kapitel 12 übertreibt es id etwas mit den Gegnermassen.
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