ghostdog83

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  • als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1118203
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    Eine Einordung der PSX von Shuhei Yoshida:

    The PlayStation Experience 2015 keynote conference was full of splendor, but not everyone appreciated what was shown. Many complained that too few first-party games were shown during the conference and that the keynote seemed to focus on smaller games and indies.

    According to Shuhei Yoshida, that was the plan all along and that our expectations were wrong. Cheers, Shu. Telling it like it is…

    Yoshida stated that this year has probably been the biggest year in terms of big announcements in his career, something we’re not going to question. He also said that Sony plans its shows and that E3 and Paris Games Week were planned for big-name announcements and that PlayStation Experience was always going to focus on the smaller games and indies.

    Quelle: The Games Cabin

    als Antwort auf: Wii U Talk #1093176
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    Mit einen Nintendo Mincraft amiibo könnte man die Welt (Skin) komplett an das Setting der entsprechenden Figur anpassen.
    Zelda, Mario, Metroid usw.

    Hier hätte Nintendo und Microsoft gute Einnahmemöglichkeiten.

    Ich weiß nicht, wie beliebt bestimmte MC Figuren wie Steve sind, um diese als amiibo anzubieten.
    Kenne mich mit MC nicht aus.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1093174
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    Mit Mincraft hätte man doch keine Einschränkungen.
    In Kooperation mit Nintendo Mario Minecraft amiibo z.b.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1093171
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    Ich rieche amiibo-Dollar für M$^^

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1118196
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    Sony veröffentlicht in Asien zwei Spielepakete – Family Pack / Masterpiece Pack

    303152-1449490911.png

    Quelle: ZhugeEX (Twitter)

    als Antwort auf: Ni-Oh (仁王) #1235692
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    Steht beim Inhalt auch so da :p

    Es gab zunächst einen Prototyp der zu sehr Ninja Gaiden entsprach – wurde überarbeitet.

    Dann hat man es normal für die PS3 weiterentwickelt, bis man sich dazu entschloss, es für die PS4 zu veröffentlichen – erneut musste das Spiel überarbeitet werden.

    als Antwort auf: Ni-Oh (仁王) #1235690
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    ChrisKong wrote:

    Mich überrascht eher, wie bald es schon kommt, da bin ich eher misstrauisch, auch was Umfang und Feinschliff angeht. Hoffe nur, dass es nicht zum Lückenbüsser degradiert wurde, um die Wartezeit auf ein DS3 und U4 zu überbrücken.

    Wie kommst du darauf?

    Das Spiel hat noch keinen genauen Termin.

    2016 gilt zunächst nur als allgemeines Releasefenster für Japan. Könnte auch erst im November bzw. Dezember 2016 erscheinen. Wenn nicht weltweit, dann außerhalb Japans noch nicht einmal 2016 in Europa bzw. den USA. Vielleicht erscheint es nicht einmal in Japan 2016.

    als Antwort auf: Ni-Oh (仁王) #1235686
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    Ich spreche nur von der Möglichkeit.

    Das Spiel kann am Ende schwächer als die Souls Reihe sein und dennoch ein Ersatz für die entstandene Lücke darstellen, wenn es gut bis sehr gut ist.

    als Antwort auf: Smalltalk #1011528
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    Ich wünsche dir schöne ereignisreiche Tage :)

    als Antwort auf: Ni-Oh (仁王) #1235682
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    Vor 2009 hätte man From Software Spiele wie Demon’s Souls, Darks Souls I-III oder Bloodborne nicht so ohne Weiteres zugetraut. So wie Spacemoonkey es schreibt – bei mir ist es die Hoffnung, eine ähnliche Entwicklung mitzuerleben.

    Ich interessiere mich für die Samurai Thematik. Akira Kurosawa zählt zu meinen Lieblingsregisseuren, wovon ich mir etwas Es­p­rit bei der Erzählung hier verspreche (dank Vorlage). Die Anlehnung an die Souls-Reihe stellt ebenso ein Pluspunkt dar.

    Wenn From Software nach Dark Souls III wirklich aufhören bzw. pausieren sollte, wäre das hier ein möglicher Ersatz, welcher sich mit Bloodborne abwechseln könnte.

    als Antwort auf: Ni-Oh (仁王) #1235678
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    @Ronyn
    Hast du dir die Videos angesehen?
    Auf mich macht das keinen so schlechten Eindruck.

    Du bist sicherlich skeptisch, da Team NINJA hier am Werke ist (weshalb Itagaki wohl auch so reagiert hat).

    als Antwort auf: Ni No Kuni 2 #1235636
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    Wii U^

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1137868
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    Der ist auch teils richtig verhaßt.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1137865
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    Damon Lindelof soll bloß die Finger von den neuen Alien Filmen lassen :p

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1137863
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    Bei Halo 4 habe ich den Charakter Andrew Del Rio für einen plumpen manipulativen Versuch empfunden, mehr Sympathie für den Chief zu gewinnen.

    Dieser ist Captain, verantwortlich für das Flaggschiff der United Nations Space Command Navy. Benimmt sich dem Chief gegenüber aber total unprofessionell, unbeherrscht, wie man es eigentlich von einer Person dieses Ranges nicht erwarten würde. Das hat mich an Prometheus erinnert, wo die Crew aus den besten Experten zusammengestellt wird, diese sich aber nicht so verhalten (die beiden Typen, die sich verlaufen, mit den “Ding” spielen).

    Sein Verhalten ist gemessen an dem Rang und der Verantwortung out of character, aber wohl als Gegenpol zum Chief gedacht, diesen in ein besseres Licht zu rücken.

    Dagegen hat sich Lord Hood in Halo 2 & 3 für seine Position nachvollziehbar verhalten.

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