ghostdog83
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ghostdog83TeilnehmerDann schreib, wie du dir das vernünftig vorstellst.
Ein Laufband mit Schutzkäfig im Wohnzimmer zum Schutz vor fliegenden Boards^^
Vor allem, wie man da komplexe Tricks vernünftig umsetzen will, die im Spiel gezeigt werden, zumal man dann doch schon Erfahrung gesammelt haben sollte.
Wenn man dann noch Objekte benötigt, wird es im Wohnzimmer etwas eng
Mögliche Nachbarn dürfte die Soundkulisse munter halten :p
ghostdog83TeilnehmerDas mit der Bevorzugung bei der Beta weiß ich nicht.
In dem Fall bekommt theoretisch jeder einen Code für das Design.
Sony hat aber Mist gebaut. Wenn ich eine brauchbare Antwort erhalte, werde ich Bescheid geben.
ghostdog83TeilnehmerMach doch mal Vorschläge, wie du es dir denn vorstellst. So wie in dem Video ist das nichts.
Wusste nicht, dass solche Sportarten mit Waffengewalt zu Vergleichen sind oO
Das ist weder mir dem realen Sport gleichzusetzen, gleichzeitig wird durch diese Steuerungsart das Gameplay wie es z.b. Skate zeigt beschnitten durch Vereinfachung. Was für Casual-Spieler.
ghostdog83TeilnehmerSpacemoonkey wrote:ich find die idee beschissen. ist auch blöd als kriterium bei der verteilung von beta codes.
die sollen lieber gucken wer es viel spielt. es gibt zu viele trophyjäger denen das eigentliche spiel völlig egal ist
Ob egal oder nicht, die Trophäe haben sie dennoch geholt (Leistung) und so viele die es überhaupt geschaft haben sind es nun auch nicht, wenn man den Prozentsatz ansieht.
Nach welchem Maßstab sollte man das auch bewerten?
Wer legt fest, wie viele Stunden man mit dem Spiel verbracht haben muss, um sich diese Belohnung zu verdienen. Kann auch sein, dass jemand das Spiel richtig super findet, aber dennoch nicht so viel Zeit damit verbracht hat, wie die Intensivspieler.Was hat das hier mit einer Beta zu tun?
ghostdog83TeilnehmerAha. Was soll mir das Rumfuchteln mit der Wiimote bringen?
Das ist doch nichts Halbes und nichts Ganzes.
Wer unbedingt ein Board unter den Füßen haben möchte, sollte in den Wintersport fahren oder sich ein Skateboard kaufen und es so probieren. Ist natürlich kostenintensiver und der Zeitfaktor nicht unerheblich. Auch ist die körperliche Anforderung inklusive Verletzungsgefahr nicht zu verachten, aber ein solches Balanceboard ist einfach nicht der Ersatz, den sich so mancher vielleicht erhofft.
Ansonsten sollte man bei den klassischen Spielen wie Skate und Tony Hawk bzw. Amped und SSX bleiben, die im Sinne eines Spieles das liefern, was sie sollen, hier sowohl den Arcade wie auch Simulationfan gleichermaßen bedienen, zumindest die guten Vertreter…
ghostdog83TeilnehmerDie Idee, Platin Besitzer zu belohnen finde ich gut.
Die Mail ist raus, mal schauen, was dabei rauskommt.Edit:
Die zweite Kontaktaufnahme hat Fortschritte ergeben – die neue Betreffzeile klingt doch schon mal nicht schlecht.
Betreff: Bloodborne platin trophy design issue
Sehr geehrter PlayStation Kunde,
vielen Dank für Ihre Kontaktaufnahme.
Ich habe Ihr Anliegen an die entsprechende Fachabteilung weitergeleitet. Wir bitten um Geduld bis der Sachverhalt geklärt wurde und werden Sie dann umgehend informieren.
Mit freundlichen Grüßen
Name entfernt
PlayStation Support
ghostdog83TeilnehmerAlso Skateboard- oder Snowboardspiele halte ich mit sowas für absoluten Käse.
Bei mir im Keller steht noch ein letztes ca. 150,- Euro Skateboard, sollte ich mal wieder das Bedürfnis haben^^
ghostdog83Teilnehmerkevboard wrote:es wirkt als wäre es Activision komplett egal…
Das wird wohl auch so sein.
Egal wie der angenommen ahnungslose Käufer auf das Spiel reagiert, für Activision kann es nur egal sein, da der Vertrag mit Hawk ausläuft, somit keine weiteren Teile erscheinen werden, wo der geprellte Kunde seine Konsequenz ziehen kann.
Man versucht über den Namen Tony Hawk dem Kunden ein letztes Mal 60,- Euro aus der Tasche zu ziehen, bei zweifelhafter Qualität.
Vielleicht wäre es für die Marke besser gewesen, keinen so langen (Neu-)Vertrag abzuschließen (2002-2015).
ghostdog83TeilnehmerMir wäre statt PVP Multiplayer lieber Konsolen und eine Ladenfassung als Ziel lieber gewesen.
29. September 2015 um 18:03 als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230205
ghostdog83TeilnehmerIch werde wohl einige Zeit mit den Fotomodus verbringen^^
ghostdog83Teilnehmer29. September 2015 um 16:41 als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230203
ghostdog83Teilnehmer“You voted for it! That train wreck situation in Uncharted 2? Watch our Twitch stream at 11:30 am PST to learn how it was created.”
Naughty Dog, Inc.
http://www.twitch.tv/naughtydog/?sf13594529=1
Beispiel: The Last of Us
Lt. vgchartz:
PS3: 5,61 Mio. Einheiten
PS4: 3,22 Mio. EinheitenAktuell befindet sich die PS4 Fassung immer noch in einigen Spielecharts.
Die digitalen Absätze können das Ergebnis für beide Versionen weiter verschieben, wobei ich hier die PS4 Fassung in besserer Position vermute.29. September 2015 um 14:24 als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230202
ghostdog83Teilnehmer@WolfBurrito
Hast recht. Ich besaß auf der PS3 noch einen US-Account wegen der 18er-Problematik.
Da ist es mir nicht aufgefallen bzw. habe ich nicht darauf geachtet.
ghostdog83TeilnehmerMit zeitnah meine ich 2003, wo ich mir beide Spiele gekauft habe.
Dadurch hat sich der direkte Vergleich angeboten, da zeitlich eng beieinanderliegend gespielt.
Etwas missverständlich ausgedrückt von mir. -
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