ghostdog83

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  • als Antwort auf: Bloodborne #1194731
    ghostdog83ghostdog83
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    Habt ihr für eure Platin Trophäe schon den Code per Mail für das Bloodborne Platinum Hunter Theme erhalten?
    Bei mir kam leider keine Mail an :p
    Mal bei Sony nachfragen.

    Edit: Ich habe im Konto mal bei Benachrichtigungs-einstellungen jeweils die Benachrichtigung aktiviert.
    Mal schauen, ob es daran lag.

    als Antwort auf: Game VS Game #1231583
    ghostdog83ghostdog83
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    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906653
    ghostdog83ghostdog83
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    Beide Zusammen zwischen 18-26 Stunden.

    Bei mir: Teil 1: 11:25; Teil 2: 15:30

    Ich habe mir aber Zeit gelassen, Screenshots angefertigt, in Szenen verweilt, einige Levelabschnitte neu geladen, um was ausprobieren etc.

    Mehrsprachig – auf Deutsch mit einem aufgesetzten Akzent.
    Auf Russisch mit Untertitel etwas anstrengend.

    als Antwort auf: Devil’s Third #1232756
    ghostdog83ghostdog83
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    Wie hoch der weibliche Anteil tatsächlich ist _>” title=”>_>” class=”bbcode_smiley” />

    Auf YouTube ansehen (Devil’s Third Online – Official Gameplay | PC)

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906651
    ghostdog83ghostdog83
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    Du kannst die Spielweise bei menschlichen Gegnern selbst bestimmen, schleichend oder mit Brachialgewalt.
    Du erhältst z.b. auch Erfolge bzw. Trophäen, wenn du ein Level ohne einen Gegner zu töten abschließt oder es vollständig säuberst.

    Teil 1 ist mehr noch wie Teil 2 wie eine Reise angelegt, d.h. du besuchst verschiedene Ansiedlungen, wo du auch Vorräte kaufen kannst.
    In Teil 2 sind diese dafür interessanter gestaltet, wie der Besuch in der Siedlung Venedig, den Metro Ableger.

    Die Mischung aus ruhigen und intensiven Abschnitten passt mMn.

    Die Spiele haben ihre Ecken und Kanten, was hauptssächlich für Teil 1 gilt. Man merkt den Ursprung nicht nur beim Grafikstil an. Wer nach Fehlern sucht, wird diese unweigerlich finden.
    Wer sich daran stört, wird einiges darüber zu schreiben haben.

    Teil 2 zählt für mich zu den besten Storyshootern der letzten Jahre.
    Hier haben die Entwickler zugelegt, Schwächen ausgemerzt (z.b. im Bereich der Animationen ist eine Verbesserung auszumachen).

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906649
    ghostdog83ghostdog83
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    1080p, konstante 60fps und eine viel bessere Optik, die sich heute noch mehr als sehen lassen kann siehe Screenshot Thread (hab Teil 1 bereits auf der 360 gespielt).
    Es wurden auch in spielerischer Hinsicht Inhalte in 2033 verbessert (aus dem Nachfolger übernommen).

    Du erhältst mit der Redux Fassung beide Teile zusammen, keine Ahnung wie der Einzelpreis für die 360 ist.

    Grundsätzlich würde ich mir keine veraltete Fassung kaufen wollen, wenn es besser geht und man die Möglichkeit dazu hat.

    als Antwort auf: Devil’s Third #1232754
    ghostdog83ghostdog83
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    „Yesterday , we announced the PC version Devil’s Third in The Kingdom of Thailand.
    „As you can see , it was a great success!

    „Thank you gamers, media guys in Thailand!
    „Thanks all of members of Goldensoft for the great press conference!!”

    Tomonobu Itagaki

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    Quelle: FB

    als Antwort auf: Mona Lisa war Gestern – Screenshot Thread #1187112
    ghostdog83ghostdog83
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    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906644
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    Metro Last Light Redux nach 15:30 Stunden und reichlich Screenshots beendet.

    Neben Bloodborne zählt das Umgebungs Artdesign zum Besten der letzten Zeit. Dagegen sieht so manches Westprodukt künstlerisch armselig aus.

    Die Handlung findet einen zufriedenstellenden Abschluss trotz schlechterem Ende. Da kann 4A Games bei einem möglichen Nachfolger einen Zeitsprung mit Neuanfang wagen (was bei einem Open World Setting auch Sinn machen würde).

    Das Gunplay ist in den Feuergefechten später fordernder, ohne den hohen Anspruch eines Stalkers zu bedienen, was sich auch mehr an erfahrene Spieler richtet. Vielleicht probiere ich noch die höheren Schwierigkeitsgrade aus.

    Die Mutanten Begegnungen sind nach wie vor der Aspekt, der mir am wenigsten zusagt. In Stalker sind diese besser gelöst. Aber ein Fortschritt ist hier zu erkennen.

    Insgesamt eine Steigerung zum etwas durchwachsenen Erstling.

    als Antwort auf: Mona Lisa war Gestern – Screenshot Thread #1187111
    ghostdog83ghostdog83
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    als Antwort auf: Mona Lisa war Gestern – Screenshot Thread #1187110
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    als Antwort auf: Mona Lisa war Gestern – Screenshot Thread #1187109
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    als Antwort auf: Mona Lisa war Gestern – Screenshot Thread #1187108
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    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1050225
    ghostdog83ghostdog83
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    ” Der FBI Agent ist auch so ne Fehlkonstruktion, besonders was Dialoge angeht.”

    Was exakt an den Dialogen ist eine Fehlkonstruktion?

    Bzgl. der Art der Charaktergestaltung im Spiel – ist geschmackssache.

    “Die Diskrepanz ergibt sich aber vermutlich dadurch, dass ich zu dem Zeitpunkt eben schon besseres gespielt habe, sprich da auch mehr Referenz-Vergleiche anstellen kann.”

    Du versuchst schon wieder, die Aussage bzw. Note des Autors indirekt zu relativieren, als würde dieser zu dem Zeitpunkt selbst nichts Besserers zu Spielen gehabt haben.

    Uncharted macht bzgl. Klisschees und einfach gestrickter Dialoge (und Figuren) mMn keine bessere Figur.

    Ich glaube, wenn man jedes Spiel wie du hier so sehr hinterfragt, würde man auch da was finden.

    Bei Red Dead Redemption hätte man aus der Familiengeschichte und dem Hauptprotagonisten noch sehr viel mehr herausholen können (blieben mir im Nachhinein eher blass in Erinnerung, kann mich da auch täuschen, hab sowieso vor, dem Spiel einen weiteren Besuch abzustatten).
    Auch hier gibt es klischeehafte überzeichnete Figuren. Wäre ich auch sehr kritisch, könnte ich das Spiel in dem Bereich auch zerpflügen.

    Erinnert mich an Fury Road, wo du auf jede Kleinigkeit geachtet hast, die zu kritisieren wäre, während du bei Turtles nicht ins Detail gegangen bist, obwohl der Film sehr viel Angriffsfläche besitzt bzw. es eben nicht verfasst hast.

    Scheint fast so, als musst du unbedingt zeigen, schaut her, ich bin superkritisch – der Film bzw. das Spiel ist populär, papalapap, jetzt zeig ich euch mal, was Sache ist (zumindest im Falle von Fury Road und Turtles, wo du zeitnah beide Filme kommentiert hast, im Umfang stark schwankend)^^

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1050222
    ghostdog83ghostdog83
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    Wieder so ein Punkt, wo man die eigene Sicht mal ausklammern sollte, wenn es um eine andere Meinung geht, in dem Fall in Form einer Note.
    Du wirst die beschriebenen Stärken und Schwächen sicher nicht exakt gleich stark gewichten wie der Tester, weshalb sich dann eben eine solche Diskrepanz ergibt.

    Was das “für Videospielverhältnisse” betrifft, so ist die Kluft zwischen Film/Serie und Videospiel nach wie vor sehr groß, was Charakterzeichnung, Schauspiel und Feinheit von Handlungen angeht.

    Ein Cage würde wohl als Drehbuchautor ein Schattendasein fristen. So gut halte ich ihn nicht.

    Jetzt wird der Aufschrei kommen, Kojima könne Großes bewirken, aber da bin ich mir gar nicht mal so sicher, ob das so gewiss ist.
    Vielleicht könnte er einen Stil zwischen Miike und Tarantino einschlagen, was ich wirklich gerne sehen würde, wie das als Film funktioniert.

    Bei Alan Wake zählt die Charakterzeichnung und insbesondere die Dialogqualität immer noch zum besseren aus meiner Sicht.
    Die Monologe funktionieren sowohl als charakterzeichnendes Element als auch als Handlungserzählendes.

    Die dt. Tonspur tut dem aber gewiss keinen großen Gefallen (wobei hier die Sprecherqualität stark schwankt, also kein Totalausfall darstellt).
    Ich weiß nicht, wie sehr du dich in kleine Details verlierst bzw. wie sehr du dich von einer Stimmung einfangen kannst, wenn sie denn deinen Geschmack trifft.

    Bei Wake oder aktuell Metro Last Night Redux kann ich in bestimmten Szenen minutenlang verweilen, um den Moment in seiner ganzen Pracht einzufangen, jedes kleinste Detail zu begutachten, es einfach zu genießen (z.b. die Berg- und Waldpanoramen bei Wake).

    Wenn mich ein Spiel abholt und entsprechende Reize anbietet, genieße ich es in vollen Zügen.

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