ghostdog83

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  • als Antwort auf: Splatoon #1224531
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    Wenn die Inhalte sich bereits fertig auf Disc befinden, wozu sie dann nach dem Release erst freischalten o.O

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    Der Film hat es dir wirklich angetan :)

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    In dem Video ist er auch sehr kritisch bzgl. Warner und seiner Vorbesteller Politik :)

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    Ich hab mal Dr. Google zurate gezogen – N-Zone & Play3.
    Ist mir aber auch egal was der vorher getan hat, bei Gamestar ist er mir bislang nicht negativ aufgefallen.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1136231
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    Beide haben sich was ich gelesen habe Pro Clarkson geäußert.

    Die BBC hat mit Top Gear das derzeit weltweit erfolgreichste Tv Format. Im Nachhinein wird man sich sicherlich geärgert haben, diesen Schritt gegangen zu sein, statt es hinter den Kulissen diskret zu lösen.

    [youtube]YvtLwGrbRIo[/youtube] (nur 480p BBC -_-)

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1136229
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    Clarkson dürfte ohne Probleme ein neues Format nach Top Gear Vorbild bei einem anderen Sender aufbauen können – seine beiden Co-Moderatoren wären dabei.
    Überhaupt, man könnte Clarkson auch direkt verpflichten, braucht es für seine Beteiligung Top Gear? – er war Top Gear.

    edit:
    Das Packshot zeigt kein Top Gear Logo wie bei Teil 4 & 5, wird diesmal ohne Partnerschaft sein.

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    [youtube]ffQrFevUtu4[/youtube]

    edit:

    Dem ist kaum noch was hinzuzufügen :/

    [youtube]z92r5snwyQo[/youtube]

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1225214
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    Hat sich bei den von dir angesprochenen Punkten bei der SotFS Edition noch was getan oder sind die Verbesserungen rein optischer Natur plus den veränderten Gegnerplazierungen?
    (edit: Sebomat schreibt, der Schwierigkeitsgrad sei leichter, was aber levelbedigt sein kann, so wie sich das liest)

    @DS III
    Was mich etwas stutzig macht, ist der Punkt mit den ca. 60 Minuten Zwischensequenzen.
    Die Souls Spiele sind bislang ohne so was ausgekommen, es gab vor bestimmten Bossen mal kurze Sequenzen, mehr nicht (DeS & DS liegen aber schon eine Weile zurück (2010 & 2011), DS II folgt bald).

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1225211
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    Spacemoonkey wrote:

    in dem video heißt es es sei so groß wie ds1. hätte mir eigentlich die größe von ds2 mit dem tollen aufbau aus ds1 gewünscht aber ok

    Mal angenommen, From Software baut die Spielwelt so auf, dass es eine Licht- und Schattenseite der Gebiete gibt, wo man nur unter bestimmten Bedingungen auf der einen Seite weiterkommt, die andere womöglich dazu nutzt, dies zu bewirken. Dadurch könnte man Rätsel einbauen, die sich z.b. an die Zelda Reihe orientieren.

    Von daher würde mir die Größe vollkommen ausreichen, wichtiger wäre mir da der Wiederspielwert, der bei Bloodborne zu den schwächeren Aspekten zählt.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1136217
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    Bei so was wäre eine Demo von Vorteil, aber diese Möglichkeit scheint bei dieser Generation nur noch eingeschränkt möglich zu sein (den Medien scheint dieser Umstand wohl entgangen zu sein, für mich ist es schade, da mir Testvideos usw. nicht reichen).

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1225205
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    @DGS
    Kann sein.

    Der Ausblick auf dem ersten Concept Art ist wunderschön. Wäre schade, diesen nicht im fertigen Spiel erleben zu dürfen.

    Wenn Dark Souls III im Herbst 2016 erscheinen sollte, wäre der erste DLC zu Bloodborne im Frühjahr 2016 zeitlich gut platziert, um auch etwas Abstand zu haben.

    als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1225199
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    2016 wäre wirklich schön, ebenso das es keine Cross-Gen-Entwicklung sein soll :)

    Polygon hat bei Bandai Namco bzgl. des Leaks nachgefragt, deren Antwort steht noch aus.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116301
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    Die PS4 Version soll auf 30fps gelockt sein, die XO hat mehr Probleme die 30fps zu halten, beides 1080p.
    Kaufen werde ich mir die PS4 Fassung sicherlich dennoch. Der Preis ist mittlerweile ok.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116299
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    Die Grafik finde ich auch sehr gelungen, dazu die 1080p/60fps.

    Ich habe mir mal die Technik von Alien Isolation angeschaut, da mich das Spiel auch interessiert – keine stabilen 30fps (Bildrate bricht auch mal auf unter 20fps ein) und starkes Kantenflimmern finde ich schwach. Keine Glanzleistung :/

    DF meint, die PS4 Fassung hätte die 60fps erreichen können, aber wirklich wissen können sie es auch nicht.

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213781
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    In Killer 7 gab es keinen Grund für eine freie Bewegung, so wie die Interaktion mit der Spielwelt gestaltet war.

    Ich empfand diese Art der Bedienung als erfrischend anders, als wollte man dieses ständige Stick nach vorne drücken absurdum führen.

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