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  • als Antwort auf: Splatoon #1224370
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    @Spacemoonkey
    Und dem hier?

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    als Antwort auf: Splatoon #1224365
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    @link82
    Stichwort “Magie”
    Nintendo Titel erzeugen bei mir zum Teil auch noch das gewisse Etwas.

    Wenn ich auf mich selbst reflektiere, worin da die Gründe liegen könnten, komme ich zu dem Ergebnis, dass es sich neben der eigentlichen Qualität der Titel auch um stilistische, nostalgische Gründe handelt, da ich mit Nintendo aufgewachsen bin.

    Dennoch, Spiele wie das schon genannte TLoU haben mich auf eine emotionale Reise geschickt, die ich in der Form bislang bei keinem Nintendo Spiel erleben durfte. Hier liegt auch der Hund begraben – Nintendo setzt bei seinen Inhalten auf andere Schwerpunkte (wie z.b. die Jump ’n’ Runs) als Microsoft und Sony (bei allen gibt es auch Ausnahmen), die in dem was sie tun nicht schlechter sind.

    als Antwort auf: Splatoon #1224349
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    Worin unterscheidet sich diese Detailverliebtheit genau von den anderen Studios, bei denen es sich nur um eine rein handwerkliche Leistung handeln soll?

    als Antwort auf: Splatoon #1224347
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    Ein M! Cast zu Splatoon wäre klasse :-)

    als Antwort auf: Splatoon #1224339
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    link82 wrote:

    der Nintendo-typischen unerreichten Liebe zum detail

    Ich finde diese Aussage nicht fair, z.b. schon einmal The Last of Us gespielt?
    Bei The Order 1886 ist die Detailverliebtheit auch sehr hoch:
    http://zippy.gfycat.com/ValidInexperiencedIvorybilledwoodpecker.webm

    Tobias Kujawa wrote:

    Ich würde mal gerne wissen, wie groß der Shitstorm wäre, wenn EA oder Activision statt Nintendo einen Multiplayer-fokussierten Shooter mit 2 (von lediglich 5) Maps pro Tag, 2 lumpigen Spielmodi, keinerlei Einstellungsmöglichkeiten und Zwangswartezeiten in der Lobby herausbringen und verkünden würde, der Rest kommt irgendwann als DLC. Der Haufen wäre so hoch wie ein Wolkenkratzer.

    Da fällt mir auf Anhieb Star Wars Battlefront ein, was aufgrund des reduzierten Inhalts im Vergleich zum Vorgänger bereits jetzt scharf in der Kritik steht, dabei ist das Spiel noch nicht einmal erschienen.

    als Antwort auf: Splatoon #1224331
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    In einer Version mit gewissen Abstrichen, z.b. beim Storymodus, dessen Tutorialcharakter stärker betonen in kompakter Form, wäre Splatoon vielleicht ein Titel gewesen, um bei einer Launchkonsole mit beigelegt zu werden, als Alternative zu Nintendo Land.

    Den Eindruck habe ich zumindest, wenn ich das Fazit von Matthias im Test lese.

    Später wäre dann die vollständige Version als normale Ladenversion erschienen, die weiteren Inhalte als Bezahl DLC angeboten wurden.

    als Antwort auf: Splatoon #1224330
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    In den USA kostet das Spiel 60,- Dollar, ist somit da ein Vollpreispiel, in Kanada auch.

    als Antwort auf: Splatoon #1224327
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    als Antwort auf: Bloodborne #1194538
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    Ich habe den Abschnitt wieder verlassen und neu betreten, den anderen Aufzugkäfig genommen und mein Ziel gefunden, was aufgrund der Größe beim ersten Mal nicht hätten übersehen werden dürfen o.O (hab zuvor ein Suchraster anhand der Münzen angelegt).

    Ich habe nun 3x Mond Runen ausgewählt um zu schauen, wie hoch die Ausbeute an Blutechos sein kann.
    Die Fleischklopse in den Kelche-Kerkern (Pthumeru Ihyll der Stufe 5) werfen z.b. nun ca. 46.000 Echos ab, mir kommt es fast wie ein Cheat vor, so schnell wie man nun Echos sammeln kann ohne gezielt zu farmen.

    als Antwort auf: Bloodborne #1194535
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    Spacemoonkey wrote:

    ich bleib bei bloodborne und lese den hexenhammer

    Mir fehlt da einfach die Zeit dazu. Auf Vorrat kaufen tue ich nicht, wenn der Preis später sowieso fällt.
    Bei The Witcher 2 würde ich zudem noch den zweiten alternativen Handlungsstrang durchspielen wollen. Aber mir hat Teil 2 viel weniger gefallen als der erste Teil, mal schauen.

    edit:
    Mensis-Gehirn lässt sich nicht finden, in Videos laufen die Spieler denselben Weg wie ich im Dunkeln.
    Das nervt, hoffentlich kein Bug :/

    als Antwort auf: Splatoon #1224317
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    ich sehe mir gerade ein Walkthrough zu dem Singleplayer probeweise an.
    Der Aufbau des ersten Levels erinnert an die Galaxy Reihe, wo kleinere Bereiche durch Verbindungen wie Sprünge miteinander verknüpft sind.
    Die Effekte und das Charakterdesign gefallen mir, die Umgebung fällt ab, wirkt nicht sonderlich interessant gestaltet.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1091316
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    Fuffelpups wrote:

    @KazHiraiCEO: Nintendo is releasing a half-finished online shooter with missing features that come in a later update: WiiU is finally a next gen console!

    https://twitter.com/kazhiraiceo/status/603657202713436160

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    als Antwort auf: Marvel #1208711
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    Kann dir da leider nicht direkt helfen, Chris hat aber auf der ersten Seite einen Link reingestellt, der vielleicht nützt:
    http://www.zeit-fuer-superhelden.de/

    als Antwort auf: Smalltalk #1011025
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    als Antwort auf: Wii U Talk #1091297
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    @carot
    Ok, danke für die Infos.

    schnitzel78 wrote:

    Mich wundert es überhaupt das der WiiU-Thread so beliebt ist.

    Schon erstaunlich das man zu einer Konsole, die eigentlich nur ein Schattendasein führt, soviel Diskussionsstoff freigeben kann und schon stolze 15.460 Beiträge zählt.

    Kinski wrote:

    Wir driften hier ab…

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