ghostdog83
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ghostdog83TeilnehmerSonicFanNerd wrote:Ich persönlich kann/könnte so ein Angebot nicht annehmen.
Geht mir ähnlich – vielleicht stellt uns Ullus auf die Probe^^
ghostdog83TeilnehmerOder an ein Spielemuseum.
ghostdog83TeilnehmerRonyn wrote:Du bist ja der einzige den wo es wohl zu interessieren scheint.Ich verfolge deine laufenden Kommentare zu der Reihe schon mit Interesse, nur kenne ich die Filme schlecht, habe derzeit keine Zeit dafür dies irgendwie nachzuholen, kann daher auch nicht viel dazu sagen.
Anderen wird es vielleicht ähnlich gehn.
ghostdog83TeilnehmerJa, ich habe nur die Figuren entfernt (nette Funktion im Fotomodus), ansonsten nichts geändert. Durch die Kompression geht etwas an Bildqualität verloren.
Das Spiel sieht wirklich hervorragend aus, besonders mit Blick auf die 60fps.12. Mai 2015 um 7:00 als Antwort auf: Yooka-Laylee (ehemals Project Ukulele) – ein spiritueller Nachfolger des Klassikers Banjo-Kazooie #1216502
ghostdog83TeilnehmerGute Entscheidung. Besser als den Inhalt vom Basis Spiel zu erhöhen und damit einen späteren Erscheinungstermin zu riskieren.
Trowzer – ein Nebencharakter im Spiel
“Trowzer is a business-snake whose career never took off. Not that he knows it – the smug, serpent salesman thinks he’s the bee’s knees (not that he has knees), and for a little dosh he’ll teach you some of the slick moves he picked up on the high-stakes sales floor.”
Mehr Infos zum Charakter:
http://www.playtonicgames.com/learn-from-the-bessst/
ghostdog83TeilnehmerZockernator und Witt sind im Forum so gut wie nie präsent, tauchen hier nun auf um ein weiteres Statement abzugeben, was den Verlust eines aktiven Forenmitgliedes bedeutet, mit dem ich nie Probleme hatte

ghostdog83TeilnehmerBis auf die Wasserdarstellung in manchen Szenen, wo diese wie ein Fremdkörper wirkt, da die Interaktion mit der Umgebung sehr statisch ist, Pop-ups sowie schwächere Texturen bei Hintergrundobjekten bin ich mit der Grafik sehr zufrieden. Mit 60fps spielt es sich zudem sehr angenehm.
ghostdog83Teilnehmer



ghostdog83Teilnehmer


ghostdog83Teilnehmer@Ullus
Danke. Schwierig finde ich es, die NPC’s in die richtige Position zu bringen, vgl. mit einem Fotografen, der Tierfotos macht, die Tiere dabei das tun, was sie wollen. >_<
ghostdog83Teilnehmer@SonicFanNerd
Du kannst den Bildern schon vertrauen, zumal das Spiel in Bewegung noch besser rüberkommt.DF:
Werfen wir also einen Blick auf die Verbesserungen, so wie Naughty Dog sie darstellt. Grundsätzlich haben wir es mit einer 1080p-Auflösung und 60 FPS im Single- und Multiplayer zu tun. Die Details der Textur-Maps wurden um das Vierfache erhöht, die Auflösung der Shadow-Maps um das Zweifache. Aufgrund des üppigen Arbeitsspeichers der PS4 ist kein Textur-Streaming mehr erforderlich, die Sichtweite ist höher, es gibt mehr Details und bessere Partikeleffekte. Im Wesentlichen hat Naughty Dog das Original auf Full HD hochskaliert und die Assets entsprechend verbessert, zugleich wurde noch die Framerate verdoppelt.Technik-Analyse: The Last of Us Remastered (PS4)
@TLoU:
Highlight war bislang der Abschnitt mit den Gebrüdern Henry & Sam – die Dialogqualität sowie Interaktion mit den beiden Hauptprotagonisten hat mir sehr gut gefallen. NG hat auch eine kleine Finte eingebaut, nachdem Henry Joel zunächst in Stich lässt, die Gruppe wieder vereint wird und man einem kurzen Gespräch der beiden Brüder lauschen kann, wo ich eigentlich annahm, dass da noch was kommt. Das Ende dieser Reise war dann doch anders.
Ich brauch zudem keine Lizenz Umsetzung von TWD als Action-Adventure – TLoU deckt diesen Aspekt gelungen ab.



ghostdog83Teilnehmerich könnte es auch noch in GIF Form anbieten^
ghostdog83Teilnehmer@Cold Seavers
Ich fand die Trilogie insgesamt auch enttäuschend, im besten Fall kurzweilig.
ghostdog83TeilnehmerIch sehe da keinen Unterschied, mit 30fps würde ich trotz leiserer PS4 es aber nicht spielen wollen, der Unterschied im Spielgefühl ist deutlich, es wirkt weniger geschmeidigt, leicht ruckelig.
ghostdog83Teilnehmer

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