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  • als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #988154
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    wie? ist Segata in PxZ2? D: omg!

    als Antwort auf: Wii U Talk #1093895
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    ja das spiel ist ganz cool, nur kein voice chat und freunde einladen hab ich auf anhieb auch nicht gefunden… :/

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #988135
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    das steelbook ist wirklich sehr nice, ja.
    auch cool, dieser beginners guide oder wie das teil heisst… denn im grunde ist das eine spieleanleitung… ne klassische anleitung… das man sowas nochmal zu gesicht bekommt D:

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138620
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    Garou hype!

    als Antwort auf: Titanfall 2 #1243976
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    HYPE!

    als Antwort auf: Quantum Break #1233070
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    Flammuss wrote:
    Noch eine Bitte an Remedy: Bitte gebt die Alan Wake Rechte an Naughty Dog ab! Nicht das daraus auch noch so ein verkorkster Shooter wird.

    ja genau! Naughty Dog macht die steuerung dann noch schlechter mit aim-acceleration, und alle 2 sekunden muss man langsam hinter jemandem herlaufen.
    das problem von Quantum Break ist dass Remedy ganz offensichtlich bei Naughty Dog abgeschaut hat, und Naughty Dog ist der kothaufen unterm schuh der AAA gaming indusrie…

    als Antwort auf: Star Fox Zero #1228065
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    Kinski wrote:
    Es soll ja keine Berge versetzen, aber es sollte schon knackscharf

    und rund laufen. Ähnlich wie Titanfall

    Titanfall? das läuft mit 792p und die framerate ist ziemlich wankend zwischen 60 und 40fps…
    irgendwie n komisches beispiel für ein knackscharfes, rund laufendes spiel o.o

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1118793
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    Ullus wrote:

    Mir gefallen diese alten Adventures als Relikt der Vergangenheit nicht mehr, wenn ich Adventure wil, dann halt ich mich an Tell Tale

    ich… ich… ahhh… ich… ghhaaa… ichhhrrgghh…
    okay, ganz ruhig! ich bin kein gewalttätiger Mensch…

    *tiefes einatmen* okay, geht wieder

    als Antwort auf: Quantum Break #1233051
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    ich hab mir die serie runtergeladen, sicher ist sicher lol.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1093890
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    Whitebeard wrote:

    Ja ich weiß, aber bei manchen Dingen bin ich etwas eingefahren und kann mich mit “Veränderungen” nur schwer abfinden.

    Wenn ich ein Zelda spiele, dann möchte ich das mit Link tun, so wie wir ihn kennen. Ebenso möchte ich Metroid Prime mit Samus, ein Metal Gear mit Snake, ein Tomb Raider mit Lara Croft oder ein Super Mario eben mit dem dicken Klempner spielen…

    ok und das kannst du nicht wenn es die wahl gibt weeiiill????
    dir ist klar dass man schon bei unzähligen Mario spielen als Luigi spielen kann oder? ich hab Mario Bros. Deluxe aufm GBC z.B. mit Luigi gespielt!
    schon in Mario Bros. 2 (lost levels) konnte man mit Luigi spielen! im west SMB2 (SMB USA) sogar noch als Peach und Toad! schrecklich oder? so eine wahl zu haben! igitt! >_<

    oh und in MGS2 wo man eben zum großteil nicht Snake spielt und welches mein lieblingsteil ist… in MGS3, MGS:PO, MGS:PW ud MGS5 spielt man ebenfalls nicht Solid Snake sondern Big Boss… einen ANDEREN CHARAKTER!

    siehst du wie ich deinen kommentar grad locker zerpflücken konnte?

    deine beispiele hatten entweder schon sehr sehr früh die option andere charas zu spielen oder zwangen dich sogar dazu! also WTF ist bitte dein argument?

    wenn du das neue Zelda mit Link spielen willst dan tu das, und lass mich es doch mit Linkle spielen wenn ich will… wtf ändert die option mit Linkle spielen zu können für dich wenn du doch ganz einfach Link wählen kannst?
    Oder spielst du keine Mario titel idenen man andere charas spielen kann? und MGS3, PO, PW und 5 hast du die ausgelassen weils nicht der gute alte David ist den du lenkst?

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906877
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    Quantum Break:

    das spiel lässt mich mit einem gefühl zurück welches extrem an das gefühl erinnert als ich Remember Me durch hatte… sprich ich mag es, merke aber auch überall die schwächen.

    hier ein zitat von mir über Remember me, welches ich leicht modifiziert auf Quantum Break übertragen kann

    kevboard wrote:
    das spiel hat auch wirklich nur 2 stärken, das Artdesign und das Combolab… das Kampfsystem ist sehr taktisch angehaucht dadurch.
    kletterpassagen sind zwar anspruchsvoller als die von Uncharted aber nicht wirklich toll, rätsel gibts imganzen spiel vielleicht 2 interessante aber auch nichts besonres in der richtung.

    die Erinnerungs remix abschnitte sind noch ganz cool, wenn auch spielerisch eher zum vergessen…

    ich vergab beim 26games challane thread 7,5 von 10 glaub ich und ohne den artstyle den ich einfach göttlich finde wärens wohl nur 6/10 geworden auch nur gerettet durch das interessante kampfsystem…

    und nun modifiziert:
    das spiel hat auch wirklich nur 2 stärken, die Erzählstruktur und die Zeitfähigkeiten… das Kampfsystem ist sehr taktisch angehaucht dadurch.
    kletterpassagen sind zwar anspruchsvoller als die von Uncharted (LOL scherz muss sein) aber nicht wirklich toll, rätsel gibts imganzen spiel vielleicht 1 interessantes aber auch nichts besonres in der richtung.

    die Zeitanomalie abschnitte sind noch ganz cool, wenn auch spielerisch eher zum vergessen…

    ich vergebe 7,3 von 10 glaub ich und ohne den interessanten ansatz mit der TV ähnlichen serie die durch entscheidungen beeinflusst werden kann und den Style den ich einfach toll finde wärens wohl nur 6/10 geworden auch nur gerettet durch das interessante kampfsystem…

    _____
    warum bewerte ichs schlechter als Remember Me? weil Remember Me technisch und artistisch genial war, Quantum Break hingegen ist technisch einfach nur durchwachsen.
    vorallem die übermäßige nutzung von Screenspace reflektionen hat mich extrem genervt, denn ich bin immernoch der meinung dass diese drecks technik schlicht einem vom entwickler absichtlich eingebauten grafikfehler gleicht! mehr ist dieser shit nicht!
    warum das so viele spiele nutzen finde ich unerklärlich! das ist einfach ein absurd hässlicher effekt! voll von fehlern durch fehlende informationen und fehlinterpretationen! zum kotzen!
    SCHLUSS MIT SCREENSPACE REFLEKTIONEN!!!

    das schlägt den bogen auch zurück zu Remember Me. denn das hatte mit die besten refletionen in einem spiel die ich je gesehen hab, ein nahezu perfekter mix aus prebaked und echtzeit reflektionen, der fast keine bemerkbaren fehler oder ungereimtheiten hatte… wie gesagt ist Remember Me optisch ne augenweide!

    ein zitat von Dontnod bei nem interview mit dem Unreal Engine team:

    Quote:
    We switched the main shading model to a physically based model similar to the one presented by Tri-Ace to make the rendering even more realistic. We have added support for fast pre-computed and dynamic perspective-correct reflections –Epic’s Samaritan real-time UE3 demo inspired this technique our version has in turn inspired the UE4 team.

    alle entwickler sollten sich mal Remember Me anschauen und wie die reflektionen gehandhabt haben und endlich die finger von diesem glorifizierten grafikfehler lassen!

    als Antwort auf: Quantum Break #1233014
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    hast du versucht den DLC zu spielen?
    ich hab nämlich die befürchtung dass es einfach einfacher für MS ist den download ansich für jeden freizuschalten, aber dann vielleicht wenn man im spiel ist nachcheckt ob man die lizenz besitzt den DLC zu spielen.

    teste das doch mal, würd mich interessieren!

    als Antwort auf: Star Fox Zero #1228045
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    MontyRunner wrote:

    Meine Konsole ist mittlerweile auf Englisch (für Xenoblade).

    hähh??? was bringt das bei Xenoblade?

    als Antwort auf: Quantum Break #1233011
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    ich hab bis jetzt 2 softlocks entdeckt und 1 bug bei ner zwischensequenz gehabt, diese hat einfach gestoppt und der ton lief witer… hab 3mal den checkpoint laden müssen bis sie ging… lag wohl daran dass ich zu schnell am ziel angekommen bin, als ich langsamer gemacht hab gings.

    dann gabs noch nen komischen bug bei nem QTE indem man ne tür auframmt, ich glaub das lag daran dass ich X die ganze zeit gehämmert hab weil ich wusste ass es noch mindestens n zweites mal gedrückt werden muss…

    ich lad die videos dazu bald mal hoch…

    als Antwort auf: Quantum Break #1232990
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    D00M82 wrote:

    Mein Stahlbuch ist noch immer nicht angekommen.

    Laut DHL Verfolgungswahn sollte es voraussichtlich heute kommen.

    jetzt wär ich aber auch genervt

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