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  • als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1519121
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    [quote quote=1519119]Das neue DOOM hat mir auf dem PC gar nicht gefallen aber Wolfensteins schaue ich mir wahrscheinlich auf der Switch an, das hab ich nämlich noch nicht gespielt.

    [/quote]

    DAS IST KETZEREI!
    Doom teilt sich im moment mein Game of the Generation mit Dark Souls 3.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1519118
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    holy fuck! doom und wolfenstein 2! auf switch… wtf?

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1519115
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    die direct startet in ner minute, es wird spannend

    edit: ok, erste größere Ankündigung, ein New 2DS im pokeball stil

    edit2: D: Minecraft kommt für den New 3DS raus…. o.O krass dass die das auf der hardware hinbekommen haben

    edit 3: ein 3DS Mario Party spiel mit den top 100 gevoteten minispielen… ok cool… aber wiso aufm 3DS? >_<

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1519061
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    [quote quote=1519059]Ich wünsche mir, die Games würden mehr “back to the roots” gehen, als vor dem eigentlichen Spiel ein sehr kurzes “How to play” eingeblendet wurde, das man auch weg-skippen konnte.
    Wäre man zu “unaufmerksam” gewesen, um bestimmte Funktionen zu checken, hätte man immer noch diese eine “Art” Tutorial gehabt, um die Steuerung zu peilen, ohne dass das Game einem das Händchen geben braucht.
    Man stelle sich vor, wenn Metroid/super Metroid Tutorials gehabt hätten.
    Anderseits lustig, wenn man als “erfahrener” Tester doch noch ein Game erwischt, bei dem man nicht durch-steigt.

    [/quote]

    ja wie gesagt, nichtmal so ein how to play bräuchte man. Shovel Knight hat nicht eine einzige zeile tutorial text, und trotzdem versteht man was man machen muss, schlicht weil das intro level so designed ist dass man alle elemente meistern muss, und es so designed ist dass man selbst auf die Lösung kommt wenn man einfach mit den tasten herumprobiert
    genau so auch bei MegaMan X

    ich finde hier ist dieses video von egoraptor ziemlich gut als Anschauungsmaterial (wird wohl auch in gamedesign Schulen wirklich genutzt)

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1519051
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    der Typ war zu dumm das tutorial von Cuphead zu spielen… ok, isser halt extrem schlecht… was den vogel dann aber abgeschossen hat war seine reaktion auf die kritik, wo er doch tatsächlich sagte dass er sich wünschte tutorials wären doch bitter noch einfacher um auch Gelegenheitsspielern zugänglich zu sein.

    sorry, aber das tutorial von Cuphead ist schon so extrem für komplett blöde angepasst dass es nurnoch einfacher zu machen wäre wenn man spielelemente entfernen würde.

    und dann hatter auch noch gamergate aus der schublade geholt und wieder alle die ihn kritisiert haben in eine hater schublade zu schieben.

    es ist ganz einfach, wenn jemand seit Jahrzehnten in der gaming presse arbeitet, und mehrere minuten braucht um zu raffen dass man einen airdash machen muss um vorran zu kommen, UND DIES SOGAR FÜR GANZ DUMME SOGAR BESCHILDERT IST, dann hat man in der branche nichts zu suchen.
    das ist ein gameplay element welches schon zu 8bit zeiten vorkam, in der 16bit ära ganz groß genutzt wurde und seitdem fester Bestandteil im repertoire von jump n runs ist… wenn man so etwas fest etabliertes, beschildertes und einfach auszuführendes auch nach ner minute herumprobierens nicht versteht, wie kann man dann erwarten ernst genommen zu werden?

    ich fand das Tutorial in dem spiel sogar in gewisser weise schlecht gemacht, weil es viel zu “on the nose” ist.
    man kann solche gameplayelemente locker in einem gut designten intro level einführen ohne auch nur 1ne zeile an text.
    siehe spiele wie Shovel Knight und alle seine addons, oder das gern genommene Paradebeispiel MegaMan X

    zusammengefasst, er war zu blöd ein weit verbreitetes gameplay element zu verstehen, welches auch noch für ganz blöde beschildert war

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1519024
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    Rishloo – Just a Ride

    LYRICS

    Wicker wishes hold the flames at bay
    No water for the martyr
    Oh, what a shame
    Progress is a riddle of delays
    Serendipitously arranged
    Watch the embers wither into grey and the filament fade
    Oh, and the filament fade

    It is the cause for causing choruses
    To erupt in front of stages in the dark
    It is the cure between the words and what we thought we heard as such
    Cleverness and sleight of tongue

    Ordinarily we’d find a better fit and organize the message’s intent
    With words and scenes, insinuations
    Emotional manipulation throughout
    For no good reason I’d deceive you all
    Just to get the point across

    I’ve been a hypocrite
    I’m certain I have lied
    I’ve been to nothingness and
    Barely bothered to survive
    I laughed when your levee broke to
    Shed tears when nobody rose to say:
    It’s just a ride

    Wearing the weight of the words we never spoke of
    Turning the weathered side to read their bones
    The trap that was set was flawed at best
    The trap the was set was flawed
    Programmed to make ghosts of all of us

    Oh, time
    Gathering us with open arms
    To feed these hungry birds of war
    Splitting the line between two sides 
    But I am neither one

    Usher the windblown into the silos, dead
    Treated like cattle while we listen for what’s next
    Secretly we’ll take it’s pulse
    Dropping from the eaves
    Tourniquet the pace as the rhythm bleeds

    Oh, time
    Flattering us to see ourselves as something more than we define
    Where does it leave us when we cry? 
    It’s not any skin of mine
    Only locked in these days as our wonder dissipates
    How did we wait so long to call out

    Hello?
    Don’t you know we know you know?
    Don’t you know?

    You were brave 
    With a free-talking mind
    And a voice that is still a cry for life
    And no matter what we want
    We want to be loved

    Yes, we were here
    We were afraid
    We paid them for the right to commit our own ego suicide
    But I believe it’s just a ride

    als Antwort auf: Destiny 2 #1518050
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    die server sind noch immer komplett im arsch wie es scheint… sollten ja um ~8uhr wieder online sein. ich komm auf der Xbox zumindest nicht rein.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1518045
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    ist er. soll wohl nochmal PR für den zweiten sein denk ich.

    als Antwort auf: Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System #1518033
    kevboardkevboard
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    [quote]
    Kaoru zero nen schrieb:
    Man, bin ich nen Prophet (oder nen logisch denkender Mensch)!
    [/quote]

    aber wer will ein NES mini wenn es ein SNES mini gibt?

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1517800
    kevboardkevboard
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    dieses combo pack ist noch nicht offiziell angekündigt, vielleicht kommt ein 3er pack für die switch, mit Bayo 1, 2 und Vanquish?

    und passend zu der Ankündigung kommt dann noch n Bayo 3 teaser?!?!

    das wär doch was 😀

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1517305
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    45min Nintendo Direct am Mittwoch

    45min ist recht lang, das lässt doch auf neue ankündigen hoffen.
    ich hoffe auf einen Bayo 1&2 port in 1080p, und ein teasee zu teil 3…
    aber das ist halt nur mein wunschdenken, ich denke die Chance hier steht unter 50%

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1516165
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    DD steuert sich beschissen… es ist ja toll wenn ein spiel ein Fundament legt, das macht aber z.B. Street Fighter 1 nicht zu nem guten spiel.

    und leider orientiert sich DD4 zu sehr am original, anstatt alles was dies gemacht hat zu optimieren.
    gerade DD ist keine reihe beider sich neue titel an den alten orientieren sollten! das ist als würde Street Fighter 6 sich spieleriwch am ersten orientieren, das wäre bescheuert.

    MegaMan 9 und 10 haben sich auch an Mega Man 3/4/5/6 orientiert und nicht am ersten oder zweiten, weil da das gameplay noch nicht komplett ausgereift war (ungenaue/schwammige steuerung, teils nerviges level/gegnerdesign)

    DD hat aber das problem dass auch alle nachfolger damals spielerisch weit hinter der konkurrenz waren, und wie gesagt erst Neon einen deutlichen sprung gemacht hat.
    am ende kann man sagen, ich finde ein Neon 2 wäre die bessere Entscheidung gewesen als nochmal eins der schlechten von damals zu machen

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1516153
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    was es hat ist dass es eins der ersten bekannteren beat em ups war… das ist alles.
    genau wie das erste Street Fighter 2 das erste wirklich gute vs kampfspiel war… dennoch ist jedes Street Fighter was danach kam dem ersten SF2 haushoch überlegen.

    oder Wolfenstein 3D, der erste mainstream egoshooter, trotzdem nicht gut obwohl extrem bekannt und oft gespielt.

    Double Dragon Neon ist deswegen ne ausnahme weil es nicht wirklich ein klassisches Double Dragon ist, das komplette gameplay ist schlicht anders und um welten besser.
    ebenfalls ne Ausnahme sind die paar DD spiele die garkeine sind sonder reskins von Kunio Kun spielen sind, wie die GameBoy DD spiele (wobei die jetzt auch keine meilensteine der beat em up szene sind xD, es gibt deutlich bessere Kunio Kun titel)

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1516125
    kevboardkevboard
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    [quote quote=1516072]Gibts das nicht schon auf xbox und ps4 und ist wertungstechnisch total untergegangen?

    [/quote]

    ja, und natürlich. Double Dragon war schon immer absolut unterdurchschnittlich bis schlecht.
    das einzige gute Double Dragon ist Double Dragon Neon.

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1516013
    kevboardkevboard
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    achso… ok.

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