kevboard
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kevboardTeilnehmeroft sind diese spiele “KIs” eh nur RNG gesteuert… was in dem allermeisten fällen aucg besser für das Spiel ist, denn ein Dark Souls wäre mit echter KI doch totaler scheiss
wenn da auf einmal ein fetter Ritter auf die idee kommt dir ne unfaire falle zu stellen wäre das nicht sonderlich spassig für den Spieler 
kevboardTeilnehmernintendo hat ja jetzt gesagt dass es für sie kein problem wäre wenn entwickler cross platform multiplayer einbauen würden… nur die andern beiden ziehen noch nicht mit.
kevboardTeilnehmerPokemon? xD
kevboardTeilnehmerich wäre auch mit ner simplen HD Portierung als Download zufrieden… kann ja nicht schaden es auf beiden Geräten zu releasen oder

und sowas wie “zu viele Jump & Runs” gibt es nicht! DAS IST KETZEREI! xD
ich freu mich schon auf “A Hat in Time”
wann kommt das eigemtlich raus??? hab schon ewig nixmehr davon gehört… sie haben ja ne Wii U version damals angedacht, nur hoffe ich dass das immernoch in planung ist! denn wer will bitte ein N64-esque Jump n Run aufm PC spielen???
kevboardTeilnehmerich finds aber schade dass es kein Wii U spiel ist
der Coop in Return to Deamland/Kirbys Adventure Wii war super spassig!
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Das ist halt das Problem bei Effektphysik. Es ist eine Effektspielerei. Netter Bonus, aber eben nicht mehr. Es kann für mehr Atmosphäre sorgen, hat aber keine inhaltliche Relevanz.
Und ja, klar sieht man in dem Video bzw. auf Bildern (oder in der PC-Fassung, von wegen definitive) hübschere Texturen, volumetrischen Rauch usw., nur wirkt es einfach nicht mehr weltbewegend, sondern etwas hübscher. Man könnte auch sagen, die gefühlte Differenz ist kleiner als die tatsächliche Referenz.
da spricht nix dagegen, nur wenn ich sehe das bei Batman im trailer werbung damit gemacht wird dass dank PhysX da jetzt komische flaggen rum hängen die verformt werden wenn batman durch gleitet dann find ich das n wenig lächerlich muss ich sagen. sowas gabs schon auf der PS2, ja sogar auf der PSP bei SplinterCell und das ganz ohne leistungsfressendes PhysX

oder Nebel der zum einen einfach nicht realistisch aussieht und zum anderen oft total deplatziert ist. klar ist Batman und so, aber deswegen muss nicht jeder längere Gang voller nebel sein.also ich hab bissher kaum ne wirklich gute verwendung für PhysX gesehen ausser vielleicht für herumfliegende zeitungen in Arkham Asylum die aber auch kaum ins gewicht fallen denn deren tolle physik verformungen sieht man auch nur wenn man genau davor steht und sie wie n bekloppter anstarrt.
ich binja eher fan von effizienter grafik, und PhysX ist eben alles aber nicht leistungseffizient! da hat man echt kaum bemerkbare effekte die, je nach spiel, deine FPS zahl einfach mal halbieren.
kevboardTeilnehmerBravopunk wrote:Ich korrigieren: TressFX Haare

jaja sorry xD PhysX oder TressFX… is doch der selbe scheiss nur dass PhysX für noch mehr unnötigen scheiss benutzt wird als TressFX xD am besten find ich immernoch den Nebel in Arkham Origins der oft total deplatziert aussieht… aber hauptsache er ist da und total “realistisch” xD
JA HOLT EUCH NE GeFORCE DANN KÖNNT IHR EURE FRAMERATE HALBIEREN FÜR WACKELNDE FLAGGEN!!! YEEEEAAAAAHHHHH!!!!! WACKEL WACKEL WACKEL!!!! UND NEBEL! NEBEL EVERYWHERE!!!xD
N64: BEST USE OF PHYSX EVER!

kevboardTeilnehmerFuffelpups wrote:link82 schrieb:der 123. Thread dazu und Nintendo ist zum gefühlt 892. mal tot… *gähn*



LOL

kevboardTeilnehmerdie Metroid Prime Trilogy ist auch auf meiner Liste
ich hab damals nur teil 1 gespielt… und das auch nicht ganz durch, also ist da Nachholbedarf. und ich fand die Steuerung von teil 3 beim anspielen total genial, also teil 1 und 2 mit der STeuerung von 3? kling genial 
nur soll ja die Grafik schlechter sein als aufm Cube… ich glaub die wassereffekte haben sie zurück geschraubt und der Anzug soll bei teil 2 detailarmer aussehen oder so… aber das soll mich nicht stören
nur ist das n wenig merkwürdig find ich 
kevboardTeilnehmerdas ist natürlich nicht echt
das war n spass von ihm… sogar die Handshake Kamera ist fake… ziemlich schlecht gefaked will ich hinzufügen 
kevboardTeilnehmerNintendo SPiele sind echt so ein ding… grade die Nischentitel sind da oft schnell weg und danach schweineteuer. Dass Nintendo von Xenoblade nicht ne neue auflage auf den markt bringt ist echt einfach schwach find ich… klar its das spiel kein Verkaufsschlager aber die nachfrage ist ja da sonst wären die dinger online nicht so teuer.
Von mir aus könnten sie auch eine “Nintendo Selects” version machen… dann ist zwar das Cover scheiß-hässlich aber immerhin kann mans zu nem vernünftigen Preis kaufen! Wobei ichs letztens noch im Müller in Bruchsal für 40€ neu gesehen hab… ich glaubd as nächste mal wenn ichs zu dem Preis sehe nehm ichs mit, auch wenn es für meinen Geschmack zu MMO mäßig aufgebaut ist, aber ich mag das Kampfsystem
Last Story hab ich letztens sogar noch in der Special Edition gesehen… weiß nur nichtmehr wo das war o.o aber das waren auch nur so 50€ glaub ich die die verlangt haben.
Neben Flohmärkten sind auch immer Läden zu empfehlen vondenen man denkt dass da eh kaum einer Spiele kauft ^-^ die haben dann oft auch noch n paar Schätze auf lager.
AM besten war mal der Marktkauf in Bruchsal, der hatte doch echt (ich glaub es war) 2007 noch ein neues Pikachu N64 xD
kevboardTeilnehmerXenoblade ist 1st party

kevboardTeilnehmeralso ich find auch dass es nicht der rede wert ist was da “verbessert” bzw. vom PC übernommen wurde… ja sie haben jetzt die PhysX Haare vom PC drinne und wenn man an die Wandtexturen ran zoomed sehen die besser aus klar, aber der WOW effekt bleibt komplett aus finde ich…
und ich wette mit ein wenig optimierung wäre vieles davon auch schon auf der 360/PS3 möglich gewesen… das ist halt der fluch von Multiplatform titeln, man kann nicht zu 100% optimieren.
Wäre das ein Exclusiv spiel gewesen und hätte man sich z.B. zu 100% auf eine PS3 version konzentriert dann wette ich dass der Unterschied nochmal deutlich geringer gewesen wäre.Jab der Sprung von PS2 zu 360 war deutlich beeindruckender. da kamen plötzlich Bumpmapping effekte überall ins spiel, lichteffekte waren deutlich besser, die HD auflösung war was neues und es lief um einiges flüssiger…
hier ist der unterschied einfach der dass die ganzen effekte die man schon auf der 360/PS3 hatte einfach verfeinert wurden… da ist nichts wirklich neues dabei und das was neu ist sticht einfach nichtmehr deutlich heraus.
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Mittlerweile werden aber bis zu 100,-€ neu verlangt und bis zu 50,-€ gebraucht. Bei solchen Spielen setze ich mittlerweile auf Flohmarkt Glückstreffer.
Im Internet sind da mittlerweile zu viele Deppen unterwegs, die überzogene Sammlerpreise auch noch bezahlen.
Hier in der Ecke ist ein Händler auf Flohmärkten unterwegs, der Wii Spiele je nach Lagermenge für 5-8,-€ raushaut und PS2 Spiele aktuell für 5,-€.
Ist natürlich viel Rotz und Fließbandware mit dabei, ab und an kann man da aber auch was selteneres finden. Und viele Privatverkäufer haben Gott sei Dank eh keinen Plan von Preisen im Netz. Super Mario Land 2 bekommt man im Netz selbst lose kaum unter 10,-€, auf dem Flohmarkt 3,€.
Dafür dauert es halt manchmal, bis ich die Sachen finde, die ich suche.
Flohmärkte sind auch meine erste wahl wenn es ums suchen nach selteneren spielen geht… oder importware
auch wir haben da in der näher ein paar Händler die oft was gutes dabei haben…
und neu muss ja nicht immer sein, ich finde solange das spiel aussieht als wäre der Vorbesitzer ein normaler Mensche gewesen is alles okay… leider gibts da draussen aber ein paar Primaten die anscheinend die Spielepackungen mit ihrem eigenen Kot verwechseln und ihn dann wie blöd durch ihr Gehege werfen… und am besten die ANleitung auch noch irgendwo verloren haben -_-
kevboardTeilnehmerDerSebomat wrote:Ach ja? Zwischen Pong und Uncharted 3 liegen für mich aber Welten.
Stimmt, Pong ist durchdacter und viel besser, auch die Steuerung ist besser.
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