kevboard
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
kevboardTeilnehmercrxeg2 wrote:Super Mario Bros auf VC hat einen schlimmen Bug. Lässt man am Ende eines Levels den Laufknopf gedrückt, blockiert die ganze Steuerung und nichts geht mehr. Insgesamt finde ich die Emulation auch sehr schlecht. Im Vergleich zu anderen NES Spielen ist die Grafik sehr flau und scheint auch nur mit 50Hz zu laufen

Ich hoffe auf eine Nachbesserung.
das problem hatte ich jetzt nicht… und es läuft eindeutig in 60hz.
ich hatte schon die Wii version und die läuft in 50hz, den unterschied merkt man sofort.edit: so habs jetzt mal durchgespielt (mit warps) und wirklich die ganze zeit den Rennknopf gedrückt gehalten und sowas ist nicht passiert. das spiel läuft auch eindeutig in 60hz und ist perfekt emuliert.
ich hab zum vergleich noch die 3DS VC version gespielt und die läuft identisch. bis aufs flackern was zwar originalgetreu ist aufm 3DS aber verringert wurdealso warum es bei dir anscheinend so schlecht läuft ist mir ein rätsel O_o
edit 2: hab welt 8-1 jetzt nochmal im direktvergleich gespielt und ne sogar das flackern ist identisch. welt 8-1 ist dafür n guter vergleich.
14. September 2013 um 2:34 als Antwort auf: PS360 Spieler, konvertiert einen Nintendojünger #1150411
kevboardTeilnehmerDarkStar6687 wrote:Jedenfalls ist es auf der PS3 schon spielbar und man muss bedenken, dass Bayonetta mittlerweile für ca. 10 € zu haben ist. Also das ist das Spiel schon wert, auch in der schlechteren Version.
agreed
kevboardTeilnehmerCold Seavers wrote:GTA V für Next Gen?
Angeblich hatte Amazon das Spiel kurzzeitig gelistet.Der Eintrag ist aber mittlerweile entfernt:

OHA… sogar mit cover
und ein 1080p logo oben… WTF… sieht schon irgendwie echt aus… das wäre ja mal ein scheiss! ich kann doch nicht auf die PS4 version warten!!! und wenn ich die 360 version bis zum abwinken gespielt hab dann hab ich auf die PS4 version auch keinen bock mehr denk ich.naja, wobei… für den Multiplayer part könnte man sich vielleicht dann doch noch die Next Gen version holen, mal schauen…
kevboardTeilnehmerJohnny Flowers wrote:Das Killzone-Bundle sieht ziemlich attraktiv aus, aber ich denke, dass die Kamera völlig nutzlos sein wird oder hat Sony dazu irgendwelche spannenden Pläne publik gemacht?
naja… du kannst damit Playroom spielen xD is ja auf jeder konsole vorinstalliert

und beim splitscreen wird wohl wie bei der XBone automatisch das richtige bild auf der richtigen bildschirmseite sein…aber der preis ist dennoch super, ich mein man bekommt das Spiel (60€) einen zweiten Controller (60€) und die Kamera (70€)
da kann man nicht meckern, sogar wenn man die Kamera abzieht spart man 20€
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Der viel zitierte 3DS wurde ja auch reichlich totgesagt. Von wegen Spielen auf Smartlets, lahme Technik usw.
Mit Preissenkung, Zelda 3D und Mario Land 3D hat das Ding dann plötzlich Fahrt aufgenommen und insbesondere die technisch viel stärkere Vita seitdem klar deklassiert.
Nun hat die U erstmal gleich zwei Konkurrenzkonsolen, die wohl mehr Software bekommen als die Vita. Insofern ist die Situation nicht wirklich vergleichbar. Allerdings kommen für die U eben zugkräftige Titel exklusiv, während einige der verkaufsförderndsten Next Gen Titel Multiplattformer sind.
Der zweite Punkt, der auch nicht zu unterschätzen ist, der grafische Sprung fällt kleiner aus. Das sieht man ja bereits. Sollten hier Wii U Titel bzw. Ports (Project CARS) wirklich richtig gute Optik auch auf der U bieten, dann werden viele Kunden erst gar nicht auf die technischen Daten gucken, sondern schon eher auf den Preis der Hardware.
Das ist gerade in sofern interessant, dass manch einer die Optik von Killzone 4 oder Forza 5 eben gar nicht mal so spektakulär im Vergleich zu aktuellen Gen findet. Die U kann noch eine nette Ecke mehr, was aktuell eigentlich nur X so richtig zeigt.
ich hoffe auch dass Watch_Dogs wirklich so toll auf der Wii U aussieht wie Ubisoft es verspricht… das könnte auch helfen, denn dann wäre ein direktvergleich eines neuen titels möglich und wenn der wirklich kaum schlechter aussieht dann kanns wirklich einige geben die für die paar schärferen texturen nicht 100€ mehr ausgebe wollen. auch auf Assassins Creed 4 darf man gespannt sein…
und ja grade weil der sprung nicht so groß ist laufen auch die meisten Next gen Engines auf der Wii U, das ist also schonmal anders als bei der Wii damals aufder einfach die allermeisten für 360 und PS3 erstellten engines nicht laufen… nur solche ports wie CoD4 und MW2 waren da möglich da die auf eine schon etwas ältere engine setzten.
UE4 spiele sollen sich ja relativ leicht auf die UE3 portieren lassen, was wieder der Wii U zugute kommen kann, und da jetzt eh alle neueren engines einen auf “herunterskalierbar” machen um auch iPad und iPhone spinoffs leichter erstellen zu können, dürften wirklich die meisten spiele mehr oder minder leicht auf die Wii U portierbar sein.
man sollte also nicht von der selben situation ausgehen wie sie damals auf der Wii war, denn da war der Grafik- und Technologiesprung noch deutlich größer.13. September 2013 um 8:56 als Antwort auf: PS360 Spieler, konvertiert einen Nintendojünger #1150409
kevboardTeilnehmerDarkStar6687 wrote:Wenn dich Ruckler nicht stören kannst du dir auch auf der PS3 Bayonetta holen (vorher aber unbedingt per psn patchen, sonst ist es , wie bereits geschrieben wurde, eine Katastrophe).ich hab mal gegoogled… kanns sein dass der patch nur die ladezeiten verbessert hat? denn auch nach dem patch soll es fast die ganze zeit mit nur 30FPS laufen die manchmal bis runter auf 17FPS fallen können
(die 360 version fällt nur in extremfällen wie dem intro level unter 60FPS)
also wenn es so ist dann auf jeden fall vorher anspielen! denn ich bin mit der version garnicht klar gekommen da mir die steuerung total verzögert vorkam und ich so gut wie keinen kombo hinbekommen hab.
Mir kam nämlich der gedanke dass der beidem ichs gespielt hab vielleicht garnicht gepatched hatte weils hald noch so geruckelt hat und ich wirklich nicht klar gekommen bin, aber wenn der patch wirklich nur die ladezeiten verbessert kommt wohl das selbe dabei raus.lad dir also auf jeden fall die demo runter… die spielt in nem ruhigeren level und im total überfüllten intro level, wodurch mal wohl sehr gut sehen kann wie man damit zurecht kommt.
hier ein video zum intro level auf beiden ungepatched mit FPS anzeige oben im bild (ich glaub für die 360 gabs auch bissher keinen patch)
da kann man nur von glück reden dass sie Vanquish selbst portiert haben
denn das ist auf beiden fast identischEDIT: ja der Patch hat wohl nur eine optionale installation hinzugefügt die die ladezeiten verringern sollen (vor dem patch konnte es anscheinend vorkommen dass es wenn man ein item eingesammelt hat um die 10sekunden laden musste und auch die ladezeiten zwischen den levels soll unmenschlich gewesen sein)
anscheinend ist es so dass das spiel einfach zu stark an die 360 angepasst wurde und die stärken der konsole voll ausnutzt… und genau da haderts bei der PS3 version, zu viele transparente effekte und zu wenig Ram für das ganze… und Sega hat beim port halt einfach alles so gelassen wie es war und die PS3 kann das einfach nicht handeln, also konnte man es quasi garnicht dahingehend patchen da man viele effekte komplett neu machen müsste und das wäre wohl zu viel aufwand
mich würde auch folgendes interessieren desshalb frage @jemand der die PS3 version hat: in den Zwischensequenzen hat Bayonetta ab und zu nen lutscher in der hand. und wenn man die taste mit der gleichen farbe drückt bekommt man den zu sehenden lutscher beim start vom nächsten level dann quasi geschenkt…
so nun sind die Tasten bei der 360 eben Rot, Blau, Grün und Gelb, wärend die PS3 tasten ja Grün, Pink, Orange und Blau sind… sind dann auch die lutscher in ner anderen farbe auf der PS3???
denn auf der 360 füllen Grüne lutscher die lebensenergie auf, gelbe sind unbesiegbarkeit und rote machen einem kurz stärker (es gibt noch Lila magie lutscher die bekommt man aber in den zwischensequenzen logischerweise nicht). und wie gesagt in den zwischensequenzen kann man diese dann bekommen indem man die gleichfarbige taste drückt wenn er zu sehen ist Y für Gelbe, B für Rote und A für grüne lutscher.Grün geht ja da Dreieck auf der PS3 Grün ist, Rot würde auch noch gehen denn das Orange der Kreis taste ist ja fast Rot… nur Gelb… das geht nicht egal wie mans dreht
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Tablet hab ich nicht. Das würde wenn wohl auch ein Win RT mit Tastaturdock werden. Was wiederrum ne ganze Ecke teurer kommt.
Das wäre um mal kurz Sachen nachzugucken und dabei etwas höheren Komfort zu haben als bei meinem nicht mehr ganz frischen Dumbphone interessant.
ist es für unterwegs oder für daheim gedacht? wenn für daheim dann Wii U all the way
super browser den ich mitlerweile öfter verwende als meinen Firefox am pc! vorallem seitdem Twitch drauf angepasst wurde
wenn sie jetzt noch den twitch chat zum laufen bekommen auf der Wii U dann verstaubt mein PC noch xD
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Mal kurz nen Doppelpost entfernt. ^^
Ich denke mal, es ist klar, dass die Kiste vor allem SW braucht. Die spannende Frage, um die sich alle streiten ist ja eher, ob es Weihnachten schon zu spät ist. Ich denke nicht.
ne glaub ich auch nicht, da kommt n neues Mario und n neues Donkey Kong, vorher noch WindWaker… also ich denke das wird jetzt ähnlich, wenn auch nicht ganz so erfolgreich, ablaufen wie beim 3DS damals… irgendwie zeichnet sich ja das gleiche muster ab
im ernst…
da kam ne Preissenkung, Mario Kart 7 und Mario 3D Land und schon gings dem teil blendend
bei der Wii U gibts jetzt ne Preissenkung, Mario Kart 8 und Mario 3D World… mhh.. zufall? ich glaube nicht xD
und auf beiden gibts ein Zelda Remake…
UND WAS HABEN DIE ILLUMINATEN DAMIT ZU TUN????
12. September 2013 um 23:15 als Antwort auf: PS360 Spieler, konvertiert einen Nintendojünger #1150406
kevboardTeilnehmerDarkStar6687 wrote:Dein einziger Nachteil wäre hier also die schlechtere Fassung von Bayonetta.
man muss allerdings sagen dass es auch nach dem patch noch deutlich schlechter ist… ich habs damals (vor nem halben jahr) nur gepatched gespielt und war schockiert…
ungepatched hab ichs zum glück noch nicht am eigenen leib erleben müssen 😮noch eine größere katastrophe wie bayonetta wäre die orange box… nahezu unspielbar m.M.n. z.B. HL2 ist im direktvergleich sogar deutlich schlechter als in der Xbox 1 version!
also Bayonetta erstmal probespielen wenn möglich (auf der 360 gibts ne demo… ich denke auf der PS3 könnte es also auch eine geben) und finger weg von der orange box!
generell bei multiplatform spielen von 2006 vorsichtig sein… Spiderman 3 war z.B. der grund warum ich meine FatLady damals verkauft hab… das war damals der tropfen der das fass zum überlaufen brachte… ich glaub damals konnte man echt kaum ne PS3 gehabt haben und sie gut gefunden haben… (obwohl damals noch VirtuaFighter5 exklusiv war…super spiel) zumindest dann nicht wenn man bei freundn und verwadten immer den tausrnd mal besseren 360 versionen ausgesetzt war

wenn du das beachtest dann hol dir ne PS3
denn ich glaub die wird auch noch länger supported werden als die 360… denn von MS kommt nach Fable Anniversary sicher nichtmehr viel12. September 2013 um 14:34 als Antwort auf: PS360 Spieler, konvertiert einen Nintendojünger #1150402
kevboardTeilnehmerFuffelpups wrote:Was ich ein wenig lustig finde, beim stöbern in den beiden Onlinestores…
Mass Effect startete exklusiv auf der 360, kann man auch digital für die Box kaufen aber nicht Teil 2 und 3..? Sehe ich das richtig..? xD
Mass Effect 1 kam erst mit der kompletten Trilogie Ausgabe auf PS3 heraus aber im PSN gibt es alle drei Teile zum Download. (
)KA grade bei der Games on Demand abteilung schau ich genau garnicht nach xD
die einzigen Download versioneh von retail titeln die ich hab wurden bei Summer/Winter/weis der geier wie die alle hießen Sales gekauft
12. September 2013 um 14:09 als Antwort auf: PS360 Spieler, konvertiert einen Nintendojünger #1150400
kevboardTeilnehmerFuffelpups wrote:Ist Bayonetta so schlecht auf Sonygrund..? Das ist schade, wie soll ich dann Bayonetta 2 verstehen auf Wuu, ich glaub nicht mehr daran das Nintendo auch den ersten Teil porten lässt… Das Spiel hab ich ja ganz vergessen.
ja bayonetta wurde von nem externen team portiert und ist im vergleich zur 360 fassung richtig mies. es hat nicht umsonst bei der famitsu 2 punkte weniger auf der PS3 bekommen…
ich würde mich ja auch über ne WiU version freuen…. vielleich finanzierts nintendo ja doch noch
12. September 2013 um 14:03 als Antwort auf: PS360 Spieler, konvertiert einen Nintendojünger #1150398
kevboardTeilnehmerFuffelpups wrote:Momentan leichte tendenz zur PS3…was vielleicht nicht schlecht wäre, wäre ne liste mit den Multiplats die dichinteressieren… wenn du z.B. an Bayonetta interesse hast wäre die PS3 keine gute wahl… denn ja… die PS3 version läuft quasi in zeitlupe.
Red Dead Redemption hat deutlich mehr popins und schlechtere schatteneffekte und läuft mit ner niedrigeren auflösung (PS3=1152×640 / 360=1280×720) und GTA 4 läuft ebenfalls mit ner niedrigeren auflösung (PS3=1120×630 / 360=1280×720) und ruckelt auch spürbar stärker.
wenn jetzt aber nicht wirklich spiele dabei sind die deutlich schlechter sind dann würde ich auch zu ner guten alten fetten 60gb PS3 raten12. September 2013 um 13:26 als Antwort auf: PS360 Spieler, konvertiert einen Nintendojünger #1150394
kevboardTeilnehmerDGS wrote:Wenn es dir vor allem um Dark Souls und MGS5 geht…? Dann solltest du wohl zur PS3 greifen.
Warum? So kannst du, falls du mal Lust drauf bekommst, Demon’s Souls und MGS4 nachholen und da es Kojima immer mit den Videosequenzen übertreibt (auch wenn er beteuert, dass es beim fünften Teil weniger geben wird) fährst du mit einem Blu-ray-Laufwerk besser… zumindest war dies der ausschlaggebende Grund warum MGS4 nie für die 360 veröffentlicht wurde (das Spiel hätte laut Kojima 7 DVD’s benötigt). Zudem gibt es ab Morgen die “Metal Gear Solid Legacy Collection” für rund 50 Euro… das wird ein Fest!
stimmt schon… MGS5 könnte auf der PS3 besser werden wenns wieder so groß wird.
aber das man für MGS4 7DVDs brauchen würde ist schwachsinn und ich glaub das weiß auch kojima
wenn man alles ordentlich komprimieren würde wären es vielleicht 3 oder höchstens 4.
und das wäre immernoch besser gewesen als die installationen nach jedem verdammten kapitel
wurde ja mitlerweile zum glück gepatched sodass mans gleich komplett installieren kann, was aber so ca. 40-50min dauert.
nur wenn man scharf auf MGS5 ist wäre denk ich die PS4 die beste wahl
aber naja, mal abwarten wann wir die ersten currentgen aufnahmen zu sehen bekommen.12. September 2013 um 12:28 als Antwort auf: PS360 Spieler, konvertiert einen Nintendojünger #1150393
kevboardTeilnehmerFuffelpups wrote:Die Xbox Paywall ist echt ne verarsche, auch wenn sie mittlerweile wie PS+ Spiele rausgeben for free, PS+ hat immer noch die besseren Deals… aber Spiele sind weg wenn man das Abo kündigt oder..?
jab die sind dann weg.
und bei multiplats isses so dass ziemlich alles was bis ende 2007 rauskam meist deutlich auf der 360 besser ausieht. dann nahms ab und mitlerweile sind die unterschiede meist kaum sichtbar. einziges deutliches negativbeispiel der letzten monate Saints Row 4 welches deutlisch bessere texturen auf der 360 hat.auch erwähnenswert ist dass x360 versionen allermeistens schnellere ladezeiten haben wenn man das spiel installiert… falls dir das wichtig ist.
und auf der 360 kann man bei jedem spiel seine eigene musik hören (auf festplatte gespeicherte oder per usb stick) und die musik des spiels wird dann automatisch stumm geschaltet, ein feature dass ich unglaublich gut finde und das zum glück die PS4 auch endlich haben wird
was mir den umstieg zu Sony erleichtern wird
12. September 2013 um 12:09 als Antwort auf: Kickstarter: Nibelungen Saga, Action-Adventure #1150443
kevboardTeilnehmerich würde sagen ne Wii U version würde sich bestimmt mehr lohnen denn die Ouya wird von 75% der nutzer nur für emulatoren und homebrew benutzt… da kann man finde ich kaum von einem lukrativen markt sprechen…
wobei, wenn ihrs ja eh schon auf android geräten releasen wollt ist die optimierung für den Ouya controller wohl kein großes ding mehr.und ich weiß auch nicht ob es ne gute idee ist Rune als vergleich zu nehmen
rein pr technisch, denn das kam nicht sonderlich gut weg bei den meisten kritikern… und auch ich fands eher mau.das projekt ansich find ich aber sehr interessant, das setting hat einiges zu bieten und ist noch unverbrauch
wünsch euch vielglück. -
AutorBeiträge



