Kikko-Man

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  • als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1780255
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Genpei
    Sehr cool. Damit waeren wir wieder mal bei Dezaemon. Grad mal nachgeschaut:
    Dezaemon Kids! lag ne Bonus-CD mit bei, mit 102 Fangames und Devil Blade war eines davon. Dezaemon Kids! muss ein verdammt fettes Packet sein. Hast Du das in Deiner Sammlung?

    als Antwort auf: Retrostunde #1780202
    Kikko-ManKikko-Man
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    Kannte ich auch nicht.
    Mir waren nur die LD-Player bekannt, die man an den Amiga anschliessen konnte:
    https://archive.org/details/AmigaJoker199105/page/n57/mode/2up
    Hatte das Anfang der 90er auf der Amiga Koeln-Messe gesehen und nen Flyer mit nach Hause genommen. Zig mal angeschaut und ueberlegt fuer so ein Teil zu sparen.

    Als andere Kombi-Hardware, ist mir noch der Amstrad Mega PC in Erinnerung geblieben. PC mit Mega Drive kombiniert. Hatte auch ueberlegt mir so einen zuzulegen, aber ein 386SX war da schon nicht mehr zukunftssicher.

    als Antwort auf: Retrostunde #1780067
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ja, genau. Wenn die das fuer $15 machen, koennte Nintendo ohne Probleme das dreifache verlangen. Waere dann ein offizielles Produkt und die Leute wuerden es kaufen.
    Mich wuerde aber mal die Qualitaet des $15 Famicoms interessieren. Das $25-Geraet von Bookoff sieht fuer den Preis aber gar nicht soo uebel aus.
    Mal schauen wie sich der Markt noch entwickelt.

    als Antwort auf: Retrostunde #1780029
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Genpei
    “Kann mir doch keiner erzählen, dass mit 3D Druckern und nahezu-original Artwork, die zu Hause möglich sind, dass so n Großkonzern keinen Sinn in eine Sparte für Kundenpflege Marke “Retro” sieht, wo sie doch reichlich Kundschaft dafür hätten?”

    An Deine Aussage musste ich denken, als ich diesen Artikel gelesen habe:
    Japanese Second-Hand Stores Are Making Their Own Famiclones To Cope With Retro Demand
    https://www.timeextension.com/news/2024/03/japanese-second-hand-stores-are-making-their-own-famiclones-to-cope-with-retro-demand

    Hab mal nach der im Artikel angesprochenen Hardware gesucht:
    https://www.suruga-ya.com/en/product/160003219
    https://www.japantimes.co.jp/japantimes/uploads/images/2024/02/26/282627.jpg

    als Antwort auf: Retrostunde #1780026
    Kikko-ManKikko-Man
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    Danke, Genpei!
    Hab selber nur den ersten Teil, aber Dein Urteil klingt stark danach, dass ich damit den besten SNES-Teil habe. Ist echt ewig her, dass ich das gezockt habe.
    Hab gerade kurz mal in ein Video von Teil 3 reingeschaut. Mit Sprecher ist das echt nicht leicht zu ertragen. War denen wohl selber bewusst, da man den ja anscheinend ausschalten kann. Glaub wir sehen das aehnlich: SciFi-Ballerei ala Gradius und R-Type ist schon am geilsten und Cute’em Ups eher gewoehnungsbeduerftig.

    als Antwort auf: Elden Ring #1780025
    Kikko-ManKikko-Man
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    Von Returnal mueest ihr beide mich nicht ueberzeugen. Da hatte ich schon beim allerersten Preview in der M! ein sehr gutes Gefuehl, dass das klasse wird.
    Zu all den anderen Vorschlaegen: Vielen Dank. Zum Teil habe ich die mir schon geholt oder sie stehen seit dem jeweiligen M!-Test auf meiner “to buy”-Liste.
    Ich vermute das wir ziemlich aehnliche Spielertypen sind: Ich kann nicht einfach den schnellsten Weg in einem Spiel gehen und alles Optionale ausblenden. Hab bei Spielen immer den Drang alles zu erforschen und wenn es verschiedene Enden gibt, das beste zu erspielen. Deshalb sitze ich schon an nem 2D-Metroid gerne mal mehrere Wochen dran, da ich sowaas immer ohne Guides spiele. Alleine das beste Ende in Metroid Fusion hat mich einiges an Zeit gekostet, da 100% in unter 2 Stunden echt wenig Fehler erlauben. Hoffe ich komm noch zum Souls-Zocken, aber die richtig guten Spiele sollte man geniessen und sich Zeit lassen.

    als Antwort auf: Elden Ring #1779898
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hab gerade Euren Dialog gelesen. Ist bei mir aehnlich wie bei Genpei. Voll Bock auf Souls-likes und Konsorten aber keine Zeit fuer so grosse Spiele. Als ich den Importtest vom ersten Demon’s Souls gelesen hatte (Sommer 2009), hatte ich direkt gedacht: Das ist das perfekte Spiel fuer mich, da hat es jemand geschafft, den Geist von Spielen wie Eye of the Beholder, Dungeon Master oder Ultima Underworld in die Moderne zu bringen. Seitdem habe ich mir einige Souls-likes gekauft, aber noch keines gespielt. Ein Souls-like, dass man in 10, 15 Stunden durch hat, waere perfekt. Weiss jemand da eines? Vielleicht Pascal’s Wager? Weiss aber nicht, ob das wirklich gut ist, gab auch keinen Test in der M!.
    Wuerde auch gerne mal sehen, ob das Genre wirklich so schwer ist, wie so viele sagen. Kann mir nicht wirklich vorstellen, dass 8-Bit-Zocker das als so schwer empfinden. Aber kann mich natuerlich auch taeuschen.

    Hey Genpei: Hoffe Du schreibst noch was ueber Deinen Parodius-Marathon, wuerde mich sehr interessieren, da ich nur den ersten Teil durchgespielt habe. Bei mir geht’s bald los mit Gradius – wir sehen uns im Retrobereich…

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1779774
    Kikko-ManKikko-Man
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    Das all die C&C-Teile jetzt auf Steam sind, ist natuerlich ziemlich geil. Den Rest gab es ja schon seit zig Jahren auf GOG und ohne Launcher und DRM ist ja eh immer besser.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1779769
    Kikko-ManKikko-Man
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    @” traurig aber glaub man muss hoffen dass die schnell einen hit landen und die versuche dann abnehmen”
    Wohl kaum. Wenn ein Hit gelandet wird, entsteht der Hunger nach nem zweiten Hit automatisch.

    Noch ne relativ wichtige News, die der Essner nicht gebracht hat:
    Die S.T.A.L.K.E.R. Trilogie ist seit Mittwoch fuer XB und PS zu haben. Bestimmt ganz interessant fuer Leute die nicht am PC spielen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1779487
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    @”Naja, zu PS1 Zwiten lud noch fast alles innerhalb von 10-30 Sekunden von CD.”

    Hmm, das trifft vielleicht auf die fruehen Spiele wie Ridge Racer zu, kann mich aber noch gut an Random battle steht an-Ladezeit, neuer Gegner in einem Fighting game-Ladezeit, Tuere oeffnet sich in Resi-Ladezeit erinnern.
    Ich brauch das alles nicht. Mich nervt Sprachausgabe auch sehr haeufig. Als ich Zelda im Trailer zum letzten LoZ gehoert hatte, war ich geschockt. Englisch oder Deutsch, beides klingt scheisse. Da klick ich mich echt lieber durch Textboxen.

    Zu Gradius: Werd dann einfach mal beide Versionen durchspielen und schauen, ob ich Unterschiede finde. Noch was anderes: Natsuki Chronicles gerade fuer $1 auf Steam. Kann man bestimmt nix falsch machen, denke ich mal.

    als Antwort auf: Retrostunde #1779422
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    @”Module, was für eine geile Erfindung!!”

    100%ig Deiner Meinung. Als C64-Kind der erst mit Kassetten und dann mit Floppydisks gross geworden war, waren Module fuer den C64 eine Offenbahrung. Zwar hatten wir nur drei Module fuer den C64, aber keine Ladezeiten waren fuer mich, bevor ich Konsolen hatten der Oberknaller.
    Bin da sicher fast alleine mit meiner Meinung, aber ich fand CDs, DVDs oder andere Discs als Datentraeger nie wirklich geil. Mich haben Module beim N64 nicht gestoert, da ich nebenbei eh auch am PC gezockt hatte und CD-Sound und Rendersquenzen auch dort bekommen habe (plus Hard drive und somit geringe Ladezeiten). Auf die schoen-schweren N64-Module haette ich nicht verzichten wollen. Und Games mit langen Zwischensequenzen zock ich eh nicht – da ist eine Sequenz ja laenger als meine Zeit fuer die taeglich Zocksession. Ich spiele Videospiele zum zocken, nicht zum gucken und werde wohl niemals ein Kojima-Spiel spielen. Das die Switch Module verwendet, war fuer mich die wichtigste News, als sie enthuellt wurde.

    Noch ein anderes Thema: Mach bald mit der Konami Collection weiter und als naechstes ist Gradius dran. Weisst Du ausm Kopf welche Version man als erstes zocken sollte JP oder US? Ist eine der beiden Versionen leichter und eignet sich besser als Einstieg bevor man sich an die andere wagt?

    als Antwort auf: Retrostunde #1779418
    Kikko-ManKikko-Man
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    Kann mich noch gut an Deinen Gradius 3 Post noch erinnern. Ist schon irrwitzig, wenn man bedenkt, dass die Nutzung der guenstigen Chips, die Wahrnehmung der ganzen Konsole negativ beeinflusst hat. Wer damals die Video Games im allgemeinen und Martin Gakschs Test von Super R-Type gelesen hatte, kann sich sicher noch an sein fruehes Urteil zum SNES erinnern. Das waere wohl ausgeblieben, haette man von Anfang an FastROMs verwendet. Aber zumindest hat dann Contra 3 jeden Action-Fan ueberzeugt. Da hat alles gepasst. Nicht nur die Action selber, aber auch die duestere Atmosphaere.

    Zu FF2: Ja, das schaut schon verdammt nach cooler Action aus. Bin mal auf die fertige, besser balacierte Version gespannt. Muss mir wohl irgendwann mal ein Everdrive oder aehnliches zulegen

    als Antwort auf: Retrostunde #1779370
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Genpei
    “Und dann gibt es neu-Codierungen von alten Games, wie Final fight 2 auf dem Snes, das jetzt auf original Hardware locker Neo-Geo Technik bietet”

    Das klingt voll interessant. Magste ein Video davon posten?

    Kann Dich uebrigens voll verstehen: Wenn limitierte Hardware bis ans Aeusserste ausgereizt wird und dann Sachen vollfuehrt, die keiner fuer moeglich gehalten hat, ist das auch fuer mich beeindruckender als der ganze neue Kram. Das soll nicht heissen, dass der neue Kram schlechter ist, sondern einfach, dass man mir persoenlich mit dem Uebrwinden der technischen Limitierungen eher ein ‘wie geil ist das denn?” entlocken kann. Aber, guter Genpei, ich glaube wir sind nur Teil einer klitzekleinen Minderheit. Trotzdem: schoen zu wissen, dass wir unsere Module zocken koennen, bis wir uralt sind – die weden dann immer noch laufen. Werde auch in 20 oder 30 Jahren ueber 8-Bit und 16-Bit-Sensationen staunen.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1779141
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hey Monty,
    Immer noch an der Nadel oder schon losgekommen?
    Falls das Spiel Dich immer noch in Geiselhaft hat: Setzt Dir doch einfach ein realistisches Highscore-Ziel. Wenn Du das Ziel errecht hast, ist das dann ein guter Abschluss. Danach das Spiel deinstallieren und nie mehr anpacken. Mein Tip: Nie Spiele zocken, die kein klares Ende haben.

    als Antwort auf: Die M! Website #1778929
    Kikko-ManKikko-Man
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    Die Tekken-Werbung ist weg. Vielleicht ist das der Grund. Willkommen zurueck!

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