Kikko-Man
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Kikko-ManTeilnehmerGeklaut von gamefront.de
“Project EGG Retro-Spiele erscheinen für Switch
24.03.23 – D4 Enterprise gibt bekannt, dass man Klassiker aus seinem Retro-Spiele-Service Project EGG für die Switch veröffentlichen wird.
D4 hat zahlreiche Spiele aus älteren Hardware-Generationen wie MSX, PC-9801 und PC-8801 über Project EGG für Windows, PicoPico für Smartphones und Virtual Console für Wii U (MSX), Wii (MSX, NeoGeo, Arcade) und 3DS neu veröffentlicht. Es ist außerdem der einzige autorisierte weltweite Vertriebspartner der MSX Licensing Corporation, die die Rechte an MSX hält.
Mit dem jetzt angekündigten “Project EGG for Switch” (Arbeitstitel), das sich derzeit in der Entwicklung befindet, wird D4 Enterprise so viele Spiele wie möglich auf die Switch bringen, die derzeit über den Project EGG-Service erhältlich sind.
Weitere Infos und ein Veröffentlichungsdatum für “Project EGG for Switch” werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.”All die RPGs und Adventures werden unter einer Sprachbarriere leiden, aber die Konami-Action-Spiele fuern MSX1/2 waeren super.
Kikko-ManTeilnehmer@Genpei
Hab mir Deine Story durchgelesen und hab dann direkt mit der Street Fighter/Galaxy Force-Geschichte weitergemacht. Hast ne super Schreibe. Hoffe Du hattest spaeter wieder mehr Spass mit Ghost’n Goblins.
@Captain
Ja, die Collection wird irgendwann noch nachgeholt und das Castlevania ist ein weiteres Argument dafuer. Hatte bisher nur damit gezoegert, da ich einige Konami-Shoot’em Ups fuer die Wii und WiiU in der PC Engine-Version gekauft hatte. Fuer mich als Leser der Power Play und Video Games waren die PC Engine-Umsetzungen der Arcade-Spiele immer was besonderes, auch wenn ich die damals nicht selber spielen konnte. Die Tests hatten einen immer so viel Bock auf die Games gemacht, vor allem da ich damals nur die C64-Versionen von Nemesis und Salamander gespielt hatte (die aber auch relativ gut sind).
Kikko-ManTeilnehmerHi Genpei und Captain,
vielen Dank fuer Eure Meinungen zum Spiel. Mag komisch klingen, aber ihr macht mir eher mehr Bock auf das Game. Dann werde ich mir die Konami-Collection wohl doch mal holen. Mit alte, fiesen Steuerungen kann ich mich gut arrangieren. Hatte vor nicht allzu langer Zeit sehr viel Spass mit Ghost’n Goblins in der Arcade-Collection und konnte es ohne groessere Probleme in der japanischen Version und ohne Savestats/Rewinds durchspielen (musste aber natuerlich einiges an “Coins” nachwerfen). Die US-Version ist aber aufgrund des vorletzten Bosses sehr viel schwerer. Die beiden roten Teufel sind in der US-Version fuer mich unberechenbar, da musste ein Save-Punkt her.Noch zum MSX-Vampire Killer: Hab es zwar bisher noch nicht gespielt, aber Genpei, bist Du Dir sicher mit der Remix-Beschreibung. Laut Wikipedia kam das Famicon Spiel ganz kurz vorher raus, die muessen also parallel entwickelt worden sein.
Kikko-ManTeilnehmerHey Genpei,
das ist doch kein Retrothema, das Spiel ist doch brandheiss und super frisch. Bin echt gespannt wie es so wird. Weisst Du, ob Koshiros Schwester die Grafiken zeichnet?Noch eine andere Frage, da Du Haunted Castle erwaehnst: Kann man damit als Castlevania-Fan Spass haben? Hab oefters gelesen, dass es ja nicht so dolle sein soll und auch nicht als Castlevania-Projekt gestartet ist. Hat es Dir damals in der Arcade gefallen oder vielleicht jetzt immer noch?
Kikko-ManTeilnehmerInterview mit einigen Konami-Entwicklern aus der alten Zeit:
https://www.timeextension.com/features/interview-konami-legends-reveal-the-secrets-of-the-arcade-hit-factory23. Februar 2023 um 19:35 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1757819
Kikko-ManTeilnehmer@genpei
Danke fuer Deine Rueckmeldung. Weiss ja nicht, was mich bei Prime erwarten wird, mir geht es halt nur darum Referenzen zu den alten Teilen mitzunehmen. Sachen wie die regenerierenden Barrieren beim Kampf mit Mother Brain (NES), die Metroid-Entwicklungen (GB) oder das Beibringen von Moves durch die lokale Fauna (SNES) koennten ja auch bei Prime enthalten sein (wie geschrieben, ich hab keine Ahnung).Dread wird auch noch gespielt, haenge aber noch stark hinterher. Erst muessen Fusion, Zero Mission, M2-AMR und Samus Returns gespielt werden.
Noch was anderes:
Hat hier irgendwer mal in das 30 Minuten-Mini-Metroid-artige Ascent reingespielt. Ist ein PICO-8-Spiel und kann im Browser gezockt werden. Wie bei allen PICO-8-Spielen muss man aber extradicke Pixel moegen.
https://www.lexaloffle.com/bbs/?pid=11684623. Februar 2023 um 0:57 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1757763
Kikko-ManTeilnehmerHab Prime gerade eben beim oertlich Supermarkt geholt. Kam hier in den Staaten ein paar Tage frueher raus. Hab zwar die Prime Trilogy auch, bin aber nie dazu gekommen, die zu spielen. Ich komm einfach eher dazu mit Handhelds zu zocken.
Kann mir hier jemand sagen, ob es irgendeinen Mehrwert hat, vor Prime nochmal die drei 8- und 16-Bit-Teile zu zocken? 1 und 2 habe ich erst vor kurzem nochmal fuers beste Ende durchgespielt, aber Super Metroid ist ewig her, also ca. 30 Jahre.
Kikko-ManTeilnehmerVielen Dank, dass Du Dir die Zeit fuer eine ausfuehrliche Antwort genommen hast. Weiss das zu schaetzen.
Das klingt doch alles sehr geil. Spoilern lassen will ich mich aber nicht. Fuer mich sind Bossfights immer ein absolutes Highlight.
Kikko-ManTeilnehmer@Ryu
Fuellt die neue Triologie nicht genau diese Luecke? Im ersten Teil tritt ja sogar der Hauptcharakter aus dem SNES-Spiel auf.Remakes die ich mir wuensche: das erste Star Fox oder das zweite Zelda.
Kikko-ManTeilnehmer@genpei
Danke fuer Deine sehr positive Eindruecke. Grafisch extrem geil. Es wirkt auf der einen Seite klassisch, auf der anderen Seite aber auch bullethell-artig. Auf letzteres habe ich keinen Bock. Kannst Du sagen, ob der Bullethell-Anteil eher gering oder dominant ist?
Kikko-ManTeilnehmerWaffenraeder koennen schon Sinn machen. Soweit ich mich erinnere hatte das Turok 2 aufm N64 als allererstes. Da gab es so viele Waffen, dass das Durchscrollen zu lange dauert.
Spiele gerade das zweite Mission-Pack von Quake 2. Da gibt es auch zu viele Waffen (durch den zusaetzlichen Inhalt zum Basis-Spiel), das Durchscrollen dauert ewig (z.B. von einer Mine zur Railgun). Haette ein Waffenrad gebrauchen koennen, war damals aber noch nicht erfunden. Aber aufm PC kann man ja gluecklicherweise jede Waffe auf eine eigene Taste legen.
Kikko-ManTeilnehmerUnd noch was anderes:
Der Epic Games Store verschenkt ja wieder jeden Tag Games um Weihnachten.
Heute gibt es Death Stranding fuer PC kostenlos.
Kikko-ManTeilnehmerHier ‘ne News von gamefront.de, die ich interessant fand:
“In seiner Antwort auf die Stellungnahme der CMA zu Microsofts geplanter Übernahme von Activision Blizzard hat das Unternehmen erklärt, dass Final Fantasy VII Remake und Silent Hill 2 Remake nicht auf der Xbox veröffentlicht werden können. Als Grund nannte Microsoft, dass Sony mit einigen Drittanbietern eine “Xbox-Ausschluss”-Vereinbarung für mehrere Spiele unterzeichnet hat. Dazu gehören Silent Hill 2 Remake, Final Fantasy VII Remake und Final Fantasy XVI.”
Kikko-ManTeilnehmer@genpei
Auch vielen Dank von meiner Seite fuer Deine sehr persoenlich Geschichte.
Tut mir sehr leid, fuer Deinen Freund/Cousin. So ekelhaft ein Kind zu toeten, dass seine kleine Schwester beschuetzen wollte. Muss eine sehr harte Zeit fuer Euch alle gewesen sein. Umzug in ein Land, dessen Sprache man nicht beherrscht, ist auch kein Zuckerschlecken. Aber klasse, dass Videospiele Dir damals geholfen haben. Hilft mir immer noch als Erwachsener, wenn der Stress ueberhand nimmt.
Kikko-ManTeilnehmer@genpei tomate
Da hast Du schon recht, bei den Arcade Archives-Artikeln aud Destructoid kann man immer rauslesen, dass es sich nicht um eigene Erfahrungen mit den Titel handelt, sondern um Angelesenes. Trotzdem gut, dass man da immer auf die neuesten ACA-Veroeffentlichungen hingewiesen wird. Wusste z.B. nicht, dass Baraduke, was vor kurzem in der ACA veroeffentlicht wurde, den Metroid-plot twist (man steuert die ganze Zeit eine Frau) schon ein Jahr fueher als Metroid 1 benutzt hatte.Hier noch ne schoene Shoot’em Up News von gamefront:
Telenet Shooting Collection angekündigt
22.11.22 – Edia gibt bekannt, dass man die Spielesammlung Telenet Shooting Collection entwickelt. Sie enthält vier Shoot’em Ups von Telenet Japan und soll 2023 in Japan auf den Markt kommen:– Avenger (PC Engine, 1990)
– Gaiares (Mega Drive, 1990)
– Granada (Mega Drive, November 1990)
– Psychic Storm (PC Engine, 1992) -
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