Ronyn

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  • als Antwort auf: bitt0r sagt tschüss #999255
    RonynRonyn
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    Richtig: Taschenmessermonstren Z !

    als Antwort auf: bitt0r sagt tschüss #999254
    RonynRonyn
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    Schreibe privat keine Gedichte, wüsste auch nicht über was oder für wen.
    Könnte versuchen, mir das hier über M! vergüten zu lassen.
    Danke für den Hinweis.
    Dann müsste ich auch nicht mehr bei bitt0r versteckt asylieren.
    Aber vielleicht bin ja so geschickt verborgen, das meine Taschen voller Kohlen ihm auch verborgen bleiben.
    Geheimtechnik: Prellen!

    als Antwort auf: Papercraft #991081
    RonynRonyn
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    als Antwort auf: Musik in Games #928504
    RonynRonyn
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    xxx

    als Antwort auf: Smalltalk #1005016
    RonynRonyn
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    als Antwort auf: Super※Magic※Ninja※Powers #1099419
    RonynRonyn
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    250px-Muramasa_The_Demon_Blade.jpg

    Es ist nicht so, das ´Muramasa´ nicht wahrgenommen wurde.
    Das wurde es.
    Aber fragt man jemanden, woran er sich dabei erinnert, bekommt man in 9 von 10
    “An die Grafik!”
    als Antwort.
    Das ist natürlich richtig.
    Optik und Animationen von Hintergründen und Figuren sind herrlich anzusehen und aussergewöhnlich.
    Aber bei all dem Rausch ist ´Muramasa´auch ein Spiel, in dem Legionen von shinobi vorkommen.

    7tOOD.jpg

    Diejenigen, die das Visuelle hervorheben, bezeichnen auch oft die Spieltiefe als eindimensional. Dabei ist der Titel alles andere als ein Blender.
    Es orientiert sich vielmehr an ´Kage Densetsu´ von Taito.
    In beiden startet man als Ninja in einem Wald und zieht aus die Prinzessin zu erretten.

    compare-arcade.png

    Man springt also zu Plattformen, besucht Städte und Festungen; alles verbunden durch Kämpfe.
    Wer das eindimensional findet, hat wohl entweder Arcades der ´80er nicht erlebt
    oder
    glaubt vielleicht das Spielmechanik heute komplexer sein sollte.

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    Die Spielewelt selbst zieht stark aus japanischer Folklore.
    Umgebungen wie Bambushain, Schlachtfelder der sengoku jidai, Fuji-san, Unterwelt; ebenso mit Gegnern wie tengu, oni, kappa, kami, bushi und eben Ninja.

    VW7Y8.jpg

    Die gibt es variantenreich.
    Ninja als Standard, an Flugdrachen, mit kusarigama oder shuriken, Bomben werfend, als komoso, ninpo nutzend, als Sprengfalle beim Ableben oder mit Rauchkugel.

    Utp1A.jpg

    Es gibt drei Schwierigkeitsgrade.
    ´Muso´betont den Rollenspielaspekt stärker mit aufstufen und hat mich schon nach 20 Minuten gelangweilt.
    ´Shura´ist ausgewogener in Stufen und Anforderungen und besser geeignet zum üben.
    Bei ´Shigurui´ verliert man bei einem direkten Treffer sofort das Leben. Ausgenommen sind Elementarschäden wie Gift, Feuer und Blitz.
    So wird jeder Spielertyp glücklich.

    Musik ist traditionell und modern zusammen und verändert sich in Kampfsituation von normal auf schnellen Takt.
    Fantastisch.

    Alles zusammen ist ´Muramasa´,für mich, mehr als die Optik auf die es reduziert wird.
    Es kommen sicher Wiederholungen im Ablauf vor, doch fallen die nicht so monoton aus wie noch bei ´Odin Sphere´.

    als Antwort auf: Super※Magic※Ninja※Powers #1099418
    RonynRonyn
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    arcadea.jpg
    Ninja Ryuukenden bekannt als Ninja Gaiden Arcade.
    Schon wieder?
    Ja, nochmal und nochmal.
    Noch vor den 8bit Gaiden gab es
    intro3.png.
    Die Handlung ist keine und so zieht namenloser Ninja quer durch das Land und mischt zwisch Nyork und Vegas alles auf,
    was Hockeymasken trägt und mit Aligatoren ringt.
    Oder wird aufgemischt von allem was Hockeymasken trägt und mit Aligatoren ringt.
    Die Reihe ist berüchtigt für brutale Härte und Unsportlichkeit.
    Und obwohl ich das ansonsten für Gejammer und Unwillen halte, trifft es doch hier voll zu.
    Ninja Gaiden Arcade ist ein Münzgrab!
    arcade-c.png
    Das ist kein Schlafanzug!

    ninjagaidenarcb509aoecm1.png

    Typischerweise ist man ja immer in Zahlen der Gegnerschaft unterlegen, hier gilt das aber doppelt.
    Pralle 5 (FÜNF!) Kampftechniken stehen zur Verfügung, von denen 2 (ZWEI!) keine sind.
    Nummer 1: Dreifach Schlagkombination
    Nummer 2: Wurf Fliegende Guillotine
    Nummer 3: Angriff während des Herabhängens
    Nummer 4: Wandsalto
    Nummer 5: Gegner durch Objekte wie Kisten zu befördern für Bonusdinge
    Nr 1 hat lächerliche Reichweite.
    Mit Nr 2 lässt sich mehr erreichen.
    Nr 3 hat grösste Reichweite und Kraft aber immobil.
    Nr 4 sieht lässig aus und lässt sich einfach ausführen, aber taktisch so gut wie niemals einsetzbar.
    Und Nr 5… mhm …
    Ein Plus ist die Optik, die, für 1988 beinah dekadent wirkt.
    Riesige Figuren und feine Hintergründe zusammen mit dem albernen Grundton machen Spass.
    Auch für 2 (ZWEI!) Spieler kooperativ.
    Macht es das besser?
    arcade-5.png
    arcade-10.png
    Was andere mit Zeitlosigkeit als Klassikerdimension angeben, sehe ich hier leider nicht gegeben.
    gaid0014.png
    Spielbar als Bonus bei Ninja Gaiden Black und erhältlich als Niedergeladen für Wii Virtual Console.
    Bonus ist laut hardcoregaming101perfekt portiert, VC ohne 60NinHz.
    Alles auf eigene Gefahr.
    tumblr_lm542q6LXc1qzgjfco1_500.gif
    als Antwort auf: Quote of the Day! #1100334
    RonynRonyn
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    Ich träume immer wieder, ich steh am Strand am Rio Negro und ich, ich, ich siebe Sand und finde Goldklumpen.
    Und ein wackelnder Kerl, dem hau ich in die Fresse!
    Also, ich hab den Kerl umgelümmlt, fass in seine Taschen und hab ´n Haufen Kohlen in der Hand.
    Ja, das muss es sein, denn damals als ich meinen Onkel abgestochen habe, sagte meine Mutti:
    “Das geht aber zu weit, Kleiner!”

    Antonio Coimbra de la Coronilla y Azevedo

    als Antwort auf: Metal Gear Solid Rising #992929
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Schneid nach Willen!

    als Antwort auf: [PS360]Fist Of The North Star: Ken’s Rage 2 #1070882
    RonynRonyn
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    fist_of_the_north_star_kens_rage_2.jpg

    Der Mann mit den sieben Narben ist zurück!

    Ab dem ersten Februar.

    als Antwort auf: spieleempfehlungen #1106541
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Ich empfehle mich.

    Und als zweites,
    sich seine eigene
    Meinung
    zu bilden.

    Da gibt es auch nicht länger Ausreden,
    wenn daneben gegriffen wurde.

    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Bestätigt.

    Fragt sich nur, ob + per Defination anwählbar sein darf oder ob automatisch in 2ten Durchlauf gestartet wird, wie bei diversen STG.

    Ninja BoX Gaiden hat +.
    Ninja Gaiden Black wiederum nicht.
    Dafür aber NG2.

    als Antwort auf: Meckerweide #1030829
    RonynRonyn
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    Deine Mudder hasst mich.

    als Antwort auf: Am Ende des Tages…. #1106615
    RonynRonyn
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    1.Am Ende meines Tages
    2.von den Füßen
    3.aus gesehen
    4.wachsen Haare

    als Antwort auf: Hallo Retrograden ,ich bin der Genpei #1106591
    RonynRonyn
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    Retrogarde

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