Ronyn
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RonynTeilnehmer
Richtig: Taschenmessermonstren Z !
RonynTeilnehmerSchreibe privat keine Gedichte, wüsste auch nicht über was oder für wen.
Könnte versuchen, mir das hier über M! vergüten zu lassen.
Danke für den Hinweis.
Dann müsste ich auch nicht mehr bei bitt0r versteckt asylieren.
Aber vielleicht bin ja so geschickt verborgen, das meine Taschen voller Kohlen ihm auch verborgen bleiben.
Geheimtechnik: Prellen!
RonynTeilnehmer
RonynTeilnehmerxxx
RonynTeilnehmer
RonynTeilnehmer
Es ist nicht so, das ´Muramasa´ nicht wahrgenommen wurde.
Das wurde es.
Aber fragt man jemanden, woran er sich dabei erinnert, bekommt man in 9 von 10
“An die Grafik!”
als Antwort.
Das ist natürlich richtig.
Optik und Animationen von Hintergründen und Figuren sind herrlich anzusehen und aussergewöhnlich.
Aber bei all dem Rausch ist ´Muramasa´auch ein Spiel, in dem Legionen von shinobi vorkommen.
Diejenigen, die das Visuelle hervorheben, bezeichnen auch oft die Spieltiefe als eindimensional. Dabei ist der Titel alles andere als ein Blender.
Es orientiert sich vielmehr an ´Kage Densetsu´ von Taito.
In beiden startet man als Ninja in einem Wald und zieht aus die Prinzessin zu erretten.
Man springt also zu Plattformen, besucht Städte und Festungen; alles verbunden durch Kämpfe.
Wer das eindimensional findet, hat wohl entweder Arcades der ´80er nicht erlebt
oder
glaubt vielleicht das Spielmechanik heute komplexer sein sollte.
Die Spielewelt selbst zieht stark aus japanischer Folklore.
Umgebungen wie Bambushain, Schlachtfelder der sengoku jidai, Fuji-san, Unterwelt; ebenso mit Gegnern wie tengu, oni, kappa, kami, bushi und eben Ninja.
Die gibt es variantenreich.
Ninja als Standard, an Flugdrachen, mit kusarigama oder shuriken, Bomben werfend, als komoso, ninpo nutzend, als Sprengfalle beim Ableben oder mit Rauchkugel.
Es gibt drei Schwierigkeitsgrade.
´Muso´betont den Rollenspielaspekt stärker mit aufstufen und hat mich schon nach 20 Minuten gelangweilt.
´Shura´ist ausgewogener in Stufen und Anforderungen und besser geeignet zum üben.
Bei ´Shigurui´ verliert man bei einem direkten Treffer sofort das Leben. Ausgenommen sind Elementarschäden wie Gift, Feuer und Blitz.
So wird jeder Spielertyp glücklich.Musik ist traditionell und modern zusammen und verändert sich in Kampfsituation von normal auf schnellen Takt.
Fantastisch.Alles zusammen ist ´Muramasa´,für mich, mehr als die Optik auf die es reduziert wird.
Es kommen sicher Wiederholungen im Ablauf vor, doch fallen die nicht so monoton aus wie noch bei ´Odin Sphere´.
RonynTeilnehmer
Ninja Ryuukenden bekannt als Ninja Gaiden Arcade.Schon wieder?
Ja, nochmal und nochmal.Noch vor den 8bit Gaiden gab es
.
Die Handlung ist keine und so zieht namenloser Ninja quer durch das Land und mischt zwisch Nyork und Vegas alles auf,
was Hockeymasken trägt und mit Aligatoren ringt.
Oder wird aufgemischt von allem was Hockeymasken trägt und mit Aligatoren ringt.
Die Reihe ist berüchtigt für brutale Härte und Unsportlichkeit.
Und obwohl ich das ansonsten für Gejammer und Unwillen halte, trifft es doch hier voll zu.
Ninja Gaiden Arcade ist ein Münzgrab!
Das ist kein Schlafanzug!
Typischerweise ist man ja immer in Zahlen der Gegnerschaft unterlegen, hier gilt das aber doppelt.
Pralle 5 (FÜNF!) Kampftechniken stehen zur Verfügung, von denen 2 (ZWEI!) keine sind.Nummer 1: Dreifach Schlagkombination
Nummer 2: Wurf Fliegende Guillotine
Nummer 3: Angriff während des Herabhängens
Nummer 4: Wandsalto
Nummer 5: Gegner durch Objekte wie Kisten zu befördern für BonusdingeNr 1 hat lächerliche Reichweite.
Mit Nr 2 lässt sich mehr erreichen.
Nr 3 hat grösste Reichweite und Kraft aber immobil.
Nr 4 sieht lässig aus und lässt sich einfach ausführen, aber taktisch so gut wie niemals einsetzbar.
Und Nr 5… mhm …Ein Plus ist die Optik, die, für 1988 beinah dekadent wirkt.Riesige Figuren und feine Hintergründe zusammen mit dem albernen Grundton machen Spass.
Auch für 2 (ZWEI!) Spieler kooperativ.
Macht es das besser?
Was andere mit Zeitlosigkeit als Klassikerdimension angeben, sehe ich hier leider nicht gegeben.
Spielbar als Bonus bei Ninja Gaiden Black und erhältlich als Niedergeladen für Wii Virtual Console.
Bonus ist laut hardcoregaming101perfekt portiert, VC ohne 60NinHz.
Alles auf eigene Gefahr.
RonynTeilnehmerIch träume immer wieder, ich steh am Strand am Rio Negro und ich, ich, ich siebe Sand und finde Goldklumpen.
Und ein wackelnder Kerl, dem hau ich in die Fresse!
Also, ich hab den Kerl umgelümmlt, fass in seine Taschen und hab ´n Haufen Kohlen in der Hand.
Ja, das muss es sein, denn damals als ich meinen Onkel abgestochen habe, sagte meine Mutti:
“Das geht aber zu weit, Kleiner!”Antonio Coimbra de la Coronilla y Azevedo
RonynTeilnehmerSchneid nach Willen!
RonynTeilnehmer
Der Mann mit den sieben Narben ist zurück!
Ab dem ersten Februar.
RonynTeilnehmerIch empfehle mich.
Und als zweites,
sich seine eigene
Meinung
zu bilden.Da gibt es auch nicht länger Ausreden,
wenn daneben gegriffen wurde.25. Januar 2013 um 17:02 als Antwort auf: ‘New Game +’ – Wer hat’s erfunden?-Frage Februar 2013 #1106665
RonynTeilnehmerBestätigt.
Fragt sich nur, ob + per Defination anwählbar sein darf oder ob automatisch in 2ten Durchlauf gestartet wird, wie bei diversen STG.
Ninja BoX Gaiden hat +.
Ninja Gaiden Black wiederum nicht.
Dafür aber NG2.
RonynTeilnehmerDeine Mudder hasst mich.
RonynTeilnehmer1.Am Ende meines Tages
2.von den Füßen
3.aus gesehen
4.wachsen Haare
RonynTeilnehmerRetrogarde
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