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RYUTeilnehmer@genpei, solltest Du weiterhin Probs haben würde ichs sofort dem PS-Kundendienst melden und die ausfragen. Account-Sachen können heikel werden, und wir hier können eh nur ‘n Pflaster raufkleben und danach hoffen das alles gut geht. Kontaktier die, und ändere hinterher evtl. Deine PW’s, wie bei Deiner email.
RYUTeilnehmerIs bei der 30. Jubi nur die Pro limitiert, oder warum lese ich davon sonst nix? Frage ist auch wie teuer denn das Pro-Bundle werden soll, bei alles was da drin is…
Schön finde ich das selbst die Verpackungen an die erste PSX erinnert. Arm finde ich aber das es nur die Slim-PS5 Digital wurde, also mit abgeknipsten Laufwerk (insbesondere bei der normalen PS5, da die richtige wohl sicher nich mehr hergestellt wird, von der Pro gibts ja eh nur so ‘nen Krüppel), und das Laufwerk selbst auch nich einmal bei is, nich ma bei der Pro. 🙁19. September 2024 um 7:21 als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1790107
RYUTeilnehmerIs auch Verarsche Bort.
18. September 2024 um 21:23 als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1790098
RYUTeilnehmerDas Prob is das DF hier Videos raushaut und analysiert die sie selbst nur als Video sahen.
..*edit* Das wichtigste vergas ich. Ma überspitzt gesagt; Wenn man es mit dem Performence-Mode vergleicht, um den grafischen Unterschied in den Details bei der Auflösung zu zeigen (you know..), der generell natürlich schon schlechter aufgelöst is als der Base-Leistungs-Modus, keine Ahnung wen man da angelt.^^ Sie könnten eigentlich nur zeigen ob das Spiel nun in hoher Auflösung auch gut in 60fps läuft, oder wieviel besser der Leistungs-Modus ggü. den der Pro is, aber das zieht halt schwerer. Ich schau eher nur was sich dann daneben noch tat. */edit*..
Aber sieht hier schon viel besser aus. FF7R kann ja nur besser aussehen. Den 60fps Mode auf der Base wollte sich so denke ich ma niemand antun. Aber nich alles soll gut geworden sein. Weiß nich wieviel “Arbeit” SE hier letztendlich wirklich investierte, oder einfach nur die Pro “machen lässt”.Das Angebot von Amazon is zumindest entgegenkommend. Nur wenn Leute erst warten wollen bis se die Mags auf Herz und Nieren getestet haben, ists wahrscheinlich eh wieder zu spät. 😛
18. September 2024 um 12:15 als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1790064
RYUTeilnehmer@Tabby, wer sagt denn das ick nich seiner Meinung währe?^^ Im Grunde haben wir das ja alles hier schon gesagt, und er nochma kompakt. Nimms nich so ernst, is ja gut das Du sowas hier reinstellst, ick les mir darunter eher die Kommentare durch. Deine Sätze am Schluß, die hätteste direkt dazu packen können, damit man sich bissel mehr davon verspricht. Aber is ja auch nur meine Meinung.. 😉
@Bort, einfach drauf freuen, wird schon was werden. Drück Dir die Daumen. Hoffe Sony zeigt erstma mehr vorm Release, denn bei ihrer Präsi sah man ja nun ma wirklich nix, wie die das da aufzogen. Aber ‘ne neue Hardware sollte halt irgendwo immer eigentlich dennoch eher ‘n Grund zur Freude sein.
@Spacemoonkey bzgl. Resi2, genau deswegen pausierte ich das Game und spielte erstma den 8’ten. Die Reflektionen via SSR hat Capcom grauenhaft implementiert, hier hätten se mehr tricksen müssen. Wiederum fand ich die RT-Implementierung (war wie gedacht ‘ne Kombi dann) auch keinen Brüller, aber besser. Daran sieht man nur wieder das nich jedes, auch nich großes, Studio ein Garant dafür ist mit Technik umzugehen. Es waren halt ihre ersten Feldversuche, bei Resi3 soll es ja bereits etwas besser aussehen, aber das kaufte ick ma nich.
Rachet finde ick braucht man nich mehr zu verbessern. 60FPS+2k+schickes RT, sieht jetzt schon mehr als gut aus. Ick warte halt auch auf die Problemkinder; Jedi Survivor, FF7R, Alan Wake2, und ob ein Cyberpunk vielleicht doch noch ‘n low-RT bekommt, oder was Rockstar damit überhaupt abliefern will ggü. der Base PS5. Aber eigentlich sollte Sony mir erstma was mit der PSVR2 zeigen, jaja, wie immer halt.^^18. September 2024 um 9:46 als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1790053
RYUTeilnehmerFuffelpups sagt wenigstens noch irgend ‘nen halb-brauchbaren Satz, wenn er Videos postet, das mag ich.^^ Jetzt reiten alle Streamer und News-Seiten auf der Pro rum, nur um sie dann wieder in den Himmel zu loben. Klicks sind was schönes. 😛
RYUTeilnehmerNajoar, bald wirds Zeit. Ich sehe sie als Release im März, aber das Weihnachtsgeschäft wird noch mit den letzten Games mitgenommen.
Das sie eher wie die Switch wird ist natürlich nahe liegend, ich selbst hätte sie lieber komplett stationär (aber sie haben eh keinen GameBoy daneben mehr), und bitte mit vernünftig große Buttons.. Bin gespannt wie sie die Abwärtskompatibilität lösen und was so alles (und wie) kommt, ob auch die großen Thirds mit brauchbaren aufwarten, aber vorwiegend auch was an neues von Big N kommt. Hoffe das sie nich in zwei Versionen ála Laufwerk/Digital kommt, oder über 400€ bei prognostizierter Technik kostet.Aber wahrscheinlich wird es GENAU anders laufen. 😀
16. September 2024 um 17:46 als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1789699
RYUTeilnehmerIch spiele nur an ‘ner Konsole, arbeite halt am Pc. Und jeder hat so seine Gründe weshalb, warum, etc. Aber somit; Als reiner Konsolero hätte ich nie gedacht das zumindest ich das sage, aber wenn die Preise Richtung PS6, und ohne Laufwerk, so bleiben, lohnt sich der Blick zum Pc zig Mal mehr.
Den Preis an sich von Pc vs Konsole wird man eh nie richtig vergleichen können. Dafür kann man mit ‘nem Pc zig Mal mehr machen. Wieviel, und ob man es braucht, liegt bei jedem anders. Nur ‘n Pc/Schlepptop haben die meisten nebenher ja eh, das sollte man bedenken. Und bei solch hohen Konsolenpreis kann man sich IMO sehr wohl überlegen ob man dann nich direkt mehr für ‘n Pc ausgibt.
Da gebe ich auch Whitebeard91 vollkommen recht; Mit einem Preis von 800€+ müssten Spiele, selbst bald Perepherie, viel weniger kosten. Wie jeder weiß “subventionieren” Spielehersteller den Preis einer Konsole, gerade zum Release, durch die Spiele. Die “teuren” Spiele (und Abo’s, etc^^). Und “wir subventionen” somit die Konsole durch die Spiele, nich die Hersteller selbst. Der Preis wird selbstverständlich an uns weitergereicht. Nur kündigt der Hersteller diesen ungeschriebenen Vertrag mit den Spielern, und verkauft alles nur noch teurer, dann wird da nichts mehr subventioniert, sondern aus den vollen geschöpft.Ich laß auch schon das manche den Preis mit damaligen teuren Preisen von high-end verglichen, wo damals zB kaum jemand ‘n Neo*Geo bezahlen wollte. Dazu sage ich nur ma, das war wirklich State-of-the-Art, bedenkt das! Wo 1992 ein Art of Fighting rauskam, mit Bildschirm-füllenden genial animierten Sprite-Charakteren, und ‘nem Sound von gut und böse, waren die besten Pc Games, für Rechner den man sich nur irgendwie leisten konnte, sowas wie Indy Fate of Atlantis, und Alone in the Dark. So etwas wie auf dem Neo*Geo gab es damals nur in der Spielhalle, wo ein Automat nochmals viel mehr kostete!
Aber das is ja bei der PS5pro nich der Fall, fernab davon. Die PS5pro is sicher gut, ja wirklich, aber ich würde jetzt auch nich sagen das man mit ihr “jetzt erst” 4k/60fps/RT bekommt, sondern eine Sache davon zusätzlich, und ‘ne andere besser (werden wa erst sehn um wieviel RT besser aussieht). Soweit kann das die jetztige soweit bereits. Nur das man, wenn man eh bereits zB mit 4k+RT spielt, nun auch mit 60 statt 30fps spielen kann. Und danach hab ich bereits den Preis vor Augen.^^
RT wird sicher besser. Was mir bei ‘nem Spidy oder Ratched, zumindest bei Spiegelungen, aber bereits gut genug aussieht. Mehr für andere Features die RT eigentlich kann is hier immer gut. Nur die Thirds schafften es bislang ja kaum ordentlich umzusetzen.
Würden die Spielehersteller ihre Games ma besser auf Konsolen optimieren, generell, und ja, das machen sie einfach oft nich, ginge bereits jetzt ‘ne Menge mehr. Schaut wie die Sony-Spiele laufen und was auf der Hardware eigentlich machbar is, und weint.13. September 2024 um 1:21 als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1789253
RYUTeilnehmerDenke in der News hab ick dazu eigentlich bereits das meiste gesagt.
Mir zumindest war klar das dies keine gute Idee is diese Gen wieder eine Mid-Gen zu bringen, das kann man anders lösen. Aber wenn das P/L-Verhältnis für manch einen dennoch stimmen sollte, wird derjenige sie sich kaufen. Mir tun bissel die Leute leid die beabsichtigt auf ‘ne Pro wie zur PS4/Pro-Zeit gewartet haben, und jetzt eher vor ‘ner größeren Entscheidung stehen, entweder all-in zu gehen, oder doch eher die 4 Jahre alte Kiste sich anschaffen.Viel mehr als den Preis, auch für die Zukunft, finde ich die aktuelle Entwicklung mit dem völligen weglasen des Laufwerk mehr als besorgniserregend. Ob in Zukunft dadurch die PS6 ebenfalls keins mehr bekommt, oder auch nur nachrüstbar ist, spielt für mich keine Rolle. Die Kiste is für mich bei Release dann DoA.
Man sah es schon immer; ist etwas nich direkt dabei, wird es weniger gekauft, und somit auch weniger unterstützt. Ram-Baustein beim N64, Mega-CD, Move-Controller bei der PSVR1. Gerade bei letzterem ein fataler Fehler gewesen, aber Sony hätte hier auch richtige Controller bauen können.
Ohne Laufwerk werden noch weniger Hersteller sich dazu veranlasst fühlen Spiele auf CD zu bringen. Sieht man schon heute, gerade bei PSVR2-Spielen, was viele wohl kaum mitbekommen. Gibt nur ‘ne Handvoll wirklich auf CD, von 2-3 Publisher. Sony selbst hat nich einma Horizon Call of the Mountain irgendwann ma auf CD gepresst. Ja, die sollen sich nich wundern wenn das Ding kaum einer kauft. Das game selbst war auch nur super kurz in den Charts. Andersrum find ick gut das reine Digital-Games wie ein Alan Awake 2 rückwirkend dann doch auf CD gepresst werden, weil die Verkäufe ausbleiben.
Die ganzen Zahlen mit Digitalspiel-Verkäufen sehen mir viel zu geschönt aus, als das sie wahr sein könnten. Way too much! Aber sie wollen es durchsetzen, alle. Dann können sie endlich alles machen, und wir garnichts mehr. Und wenn beabsichtigt viele Games selbst von den größeren Hersteller garnich erst auf CD kommen, natürlich wird dadurch nur noch der digitale Absatz gepusht. Das so etwas, bewusst, wie unbewusst, von vielen aus Faulheit unterstützt wird — tja, is halt so, wa.
Dabei gäbe es so viele Möglichkeiten auch Faulheit mit Retail zu verbinden. Aber so etwas wird von den Herstellern garnich erst angegangen. Denn wenn sie wollten, könntet ihr eure Spiele von CD (“oder” Digital natürlich) einfach installieren und die Disc wieder ins Regal stellen. Und jetzt fragt nich nach Kopierschutz. Wenn sie wollten würden sie Lösungen suchen und finden, dass schaffte man auch schon zu Zeiten von ‘nem 4 86 Pc. Lösungen gäbe es immer.Das Laufwerk lässt sich Sony nun bei der Pro bereits teuer von den Spielern bezaheln, obwohl sie das selbst herstellen und ihnen wahrscheinlich nich ma $20 in der Produktion kostet. Wumpe, is halt so.. So distanziert man aber Gamer bewusst weg von diesem Medium zu gehen – läuft ja auch ohne. Und dann kann man nach und nach die Preise so richtig diktieren, always-on endlich durchsetzen, Game-Abos verpflichten, oder Server einfach abschalten,.. Gaaaanz langsam, so dass die Spieler alles weiterhin abnicken und irgendwann hinnehmen. Wie bisher halt auch. Sind ja nich erst diese Gen genug Anzeichen gekommen. Denke ma bei der nächsten wechsel ick oder bin raus.
Eigentlich, ja eigentlich sehe ich mich schon als Enthusiast. Aber gibt ja nich nur schwarz und weiß. Viele die in Game-Foren überhaupt ihre Zeit verbringen, sind schon eher welche. Aber ich bin niemand der von ‘ner RTX4070 auf ‘ne 4070ti wechseln würde.
RYUTeilnehmerSunshine mochte ich damals u.a. wegen der Kamera nich so ganz, die immer sonstwo hing, außer wo ich sie brauchte. Das Game hatte aber seinen Charme. Irgendwann kauf ichs vielleicht ma wieder. Hab vor’n paar Monaten auch Galaxy für die Wii gekauft, weil ichs daaamals beim Kumpel nie durchspielte, was ick auch erst noch weiterspielen muss. Gefällt mir soweit, auch die Fuchtelsteuerung.
Dennoch bleibt unter den 3D Mario’s weiterhin 64 bei mir an der Spitze. Vielleicht Nostalgie, ja, aber es war einfach perfekt.
RYUTeilnehmer@genpei
Schaut gut aus. Ich denke ma sie zeigen nur das sie (heute) auch “smoothes” Parallax-Scrolling auf dem 7800 realieren können. Denn bereits z.B. Jungle Hunt hatte es auf dem 2600 zuvor, nur bei weitem nich so flüssig.
RYUTeilnehmerIch find die Tage rund um ‘nen Release immer dumm. Die ganzen Gamingseiten wie Gamepro spoilern bspw bei Astro&co. im Grunde schon ALLES was und wieviel und wen man im Game finden kann — in der Headline!
27. Mai 2024 um 12:39 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1783622
RYUTeilnehmerDie physische Version von Baldur’s Gate 3 kam vor kurzem an. Zudem besorgte ich mir Mario Galaxy 1 und spielte endlich ma Zelda: Twilight Princess für die Wii wieder.
RYUTeilnehmerZitat von SFN:
“Das wird hoffentlich auf den ATB bezogen sein und nicht auf die Encounter-Häufigkeit … wenn alle 3 Sekunden random n unsichtbarer Encounter getriggert wird, nervt mich das inzwischen an alten JRPGs.”Kann ich verstehn, aber gab ja bei vielen früheren JRPGs auch immer ma wieder Items um das einzugrenzen, etc. Damals war das halt wirklich größtenteils der Technik geschuldet, dennoch hatte es “irgendwo” auch seinen Charme überhaupt nich zu wissen wer oder was einen gleich erwartet.^^ Das man es beim Remake wieder macht denke ich ma nich.
Aber wenn es wieder ATB-Balken mit klassischen Rundenkämpfen (Hauptsache letzteres^^), gäbe wäre ich weitaus interessierter. Dürften se gerne auch ins 7’er Remake nachpatchen, statt diese halbgare Interpretation. Hab nichts gegen direktes draufhauen, aber dafür hab ick gänzlich andere Spiele wo es mir auch mehr Spaß macht. Müssen sich ja auch alle nich zu sehr angleichen.
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