SonicFanNerd

Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Die M! Website #1214579
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Wenn’s nicht an nem AddOn liegt, vielleicht mal per Chrome (Android?) Cache und Cookies löschen. Chrome öffnen -> Einstellungen -> Datenschutz -> “Browserdaten löschen” -> Auswählen was gelöscht werden soll

    Ggf. hilft auch mal per “Anwendungsmanager” von Android selbst Chrome auszuwählen (Weg dahin von Androidversion abhängig) und dort “Cache leeren”.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138902
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Da wird man erstmal abwarten müssen, ob das (a) hier in Deutschland auch so angeboten werden wird und (b) wie “groß” der Eintauschwert sein wird.
    An sich nette Marketingaktion, wenn zugunsten des Kunden soviel “Wert” dabei rausspringt, wie beim Gebrauchtverkauf … ;)

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1217701
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Ich spiele derweil teilweise noch auf 720p, da ich beim neuen PC eben meine alte Karte zur Zeit benutze. Geschmeidiges 1080 ist dann mein nächstes erklärtes Ziel. Meine Glotze kann nur 1080p und bis OLED-4K (für mich) bezahlbar wird, dauert es auch noch ein Weilchen. :)

    News zur RX 480:
    Neuer Treiber ändert Energiemanagement (Quelle: heise.de )

    Liest sich schonmal nicht katastrophal. Aber auch noch nicht komplett wie ursprünglich von AMD versprochen.

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1218139
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Sehe ich das richtig, dass das ein “Hack” für ein Super-Metroid-Rom ist?

    Hyper Metroid (Super Metroid Hack) is now available! from Metroid

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1218136
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Lese ich zum ersten mal. Schnell mal an Nintendo melden. *duck* ^^

    als Antwort auf: EM Tipspiel #1245138
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Finale:

    Portugal – Frankreich 0:2

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1218135
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @ghostdog
    Ich glaube es trotzdem erst, wenn das Projekt “Gold”-Status hat und offiziell von Nintendo geduldet wird.

    Wäre nicht das erste mal, dass ein Projekt in der Pre-Alpha/Alpha/Beta existiert und der Rechteinhaber erst kurz vor der “Vollendung” den Stecker zieht.

    Falls Nintendo so clever ist und das Projekt übernimmt und fördert, wäre das sicherlich zu begrüßen.

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1218132
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Bei aller Euphorie kann ich den Glauben daran nicht teilen, dass Nintendo da die Füße still hält.
    Auch wenn das hier “Non-Profit” ist.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1217699
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Stimm wohl.
    Aber die 6GB zu 8GB? Macht das wirklich so einen Unterschied?
    Ich bin da auch ehrlich nicht so der Enthusiast.
    Was ich bei der 1060 schonmal schade finde ist, dass die kein SLI bietet. Ist zwar auch kein Feature welches ich dringend brauche, aber als Möglichkeit nice-to-have.
    Wenn die RX480 durch OC-Custommodelle stabil laufen wird gegen Ende des Jahres, könnte die als 8GB-Variante vielleicht doch die bessere Alternative zur GTX 1060 sein, da Crossfire zumindest möglich.

    Auf jeden Fall kommt mal wieder etwas Bewegung in den GraKa-Markt. :)

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1217697
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    @Flammuss

    Wenn ich das richtig überblicke, dann kostet eine 1070 durchschnittlich 480€ (je nach Hersteller).
    Die 1060 soll sich ja nur “leicht” über der RX480 positionieren. Genauer gesagt ist von ca. 250 $ die Rede (PCGamesHardware). Also ziemlich da wo sich die RX480 auch einordnet.
    Sagen wir einfach, dass das Referenzdesign max. 300 € kosten wird (das ist schon recht hoch gegriffen, ich persönlich tippe auf ca. 280 € max.).
    Bei den 300 € liegen wir ca. 180 € Flocken unter der 1070.
    Ich hab nun bei Alternate und Idealo geschaut.

    Ich find die ca. 180 Kröten sind dann schon n Grund, wenn die 1060 in dem Rahmen bleibt. Am 19.07. werden wir wohl mehr wissen.

    [Edit]
    Vergiss was ich geschrieben habe. :)
    Hab mich von der Schlagzeile blenden lassen und nicht richtig gelesen. Hab auch nochmal ne andere Quelle gegen gelesen (PC-Magazin).
    Das Referenzdesign soll bei 299 US-$ liegen. Customkarten sollen dann ab 249 US-$ zu haben sein.
    Tja, das macht zumindest die “Founders-Edition” ein Stück weit weniger interessant.
    Wie immer halt:
    Auf die Customkarten warten.
    Und die Verfügbarkeit. ;)

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #912349
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    So kurz danach is natürlich irgendwie schwer, aber is schon ein wenig schade.
    Die Jungs haben sich trotz Ausfälle erstaunlich gut ins Spiel gefunden.
    Und dann kam der wirklich unnötige Handelfer ca. 10 Sekunden vor Halbzeitpfiff.
    Erster Knackpunkt des Spiels.
    In der zweiten Hälfte haben die Deutschen dann im Grunde auch tapfer weitergemacht.
    Dann Ausfall Boateng.
    Zweiter Knackpunkt des Spiels.
    Danach kippte es und führte zum zweiten Tor der Franzosen .
    Unsere Chancenverwertung war auch leider unglücklich.

    Gut gespielt, aber das Quäntchen Glück hat gefehlt.
    Abschütteln.
    Nach dem Spiel ist vor dem Spiel.
    2018 is die WM. :)

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1217693
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Wäre natürlich fein. 4GB mehr.
    Hingegen eher ungünstig ist zur Zeit, die Geschichte mit der Stromaufnahme und den angeblich zerschossenen Boards …
    Theoretisch sollte ein gutes Board es ja verpacken, wenn die 75W-PCIe überschritten werden, sofern ich das richtig im Kopf habe.
    Ich gebe aber zu, dass ich durch die Meldung etwas abgeschreckt bin.
    AMD will das Ganze dann ja per Patch beheben und hat bereits in Aussicht gestellt, dass die “3D-Leistung” nur geringfügig vermindert werde.
    Klartext: Der “Stromhunger” wird reduziert, was zu weniger Leistung führt.
    Ich bin gespannt, wie Custom-Karten damit umgehen.

    Übrigens wurde heute tatsächlich die Nvidia Geforce GTX 1060 vorgestellt. Die NDA fällt wohl am 19.07.16. Also noch gut zwei Wochen, dann kommt das Ding wohl raus.
    Weniger Leistungsaufnahme und ca 15 % mehr Leistung als eben die RX 480 sollen angeblich bei der GTX 1060 drin sein. Im Referenz-Design.
    Dafür müssen wir mit 6GB GDDR5-Ram und ohne SLI auskommen.

    Also ich wart auf jeden Fall glaube ich noch mindestens bis Ende des Jahres, bevor ich meine alte R9 270x “OC” in Rente schicke. Hab damit auch noch keine Not. :)

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138892
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Nicht zu vergessen die Virtual Console. :)

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1138890
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator
    IceWilliams wrote:

    Man könnt ja auch so argumentieren:

    Was bleibt uns denn anderes übrig? XD

    (vice versa für PS4 gültig).

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge 2016 #1237539
    SonicFanNerdSonicFanNerd
    Moderator

    Kaum fassbar aber doch wahr:

    Ich habe mein erstes Game dieses Jahr beendet. :)
    Und das sogar recht zügig, weil mal etwas Luft da ist (meine bessere Hälfte hat Urlaub ^^).

    Gezockt wurde:

    [img]http://vignette2.wikia.nocookie.net/walkingdead/images/f/f5/WDS2_KeyArt_Logo.png/revision/latest?cb=20131029190445[/img]

    Gefühlt unendlich lange auf der Festplatte meiner XB360 schlummernd bin ich endlich dazu gekommen Clementines weiteren Weg zu “walken”.

    Die Season 2 umfasst 5 Episoden, die jeweils – je nach Spieltempo – ungefähr 1,5 bis 2 Std. lang sind. Insgesamt ergibt sich so eine Spielzeit von ca. 7,5 bis 10 Stunden.
    Die Hauptfigur der Season ist Spielern der vorigen Season natürlich bekannt: Es ist unser ehemaliger Schützling Clementine, das “kleine” Mädchen.
    Doch durch die Ereignisse die sie hinter sich gelassen hat ist Clem längst nicht mehr das unschuldige Mädchen, welches sie war, als alles begann.
    Und die Ereignisse in Season zwei werfen bereits zu Beginn ihre dunklen Schatten voraus.

    Inhaltlich geht es mit starker Fokussierung auf Clementine da weiter, wo Staffel 1 endete. Ohne zuviel zu spoilern lässt sich wenig über die Story an sich sagen, deswegen gehe ich darauf nicht weiter ein.

    Die Gameplaymechanik wurde natürlich beibehalten.
    Das bedeutet, dass wir uns wieder mit diversen Figuren in Multiple-Choice-Dialogen unterhalten und – mal mehr, mal weniger – folgeschwere Entscheidungen treffen. Während die Geschichte also vorwiegend mit interaktiven Dialogen fortgeschrieben wird, fehlen die obligatorischen Quick-Time-Action-Events nicht.
    Ab und zu dürfen wir uns in klassischer Adventure-Manier auch (relativ) frei umher bewegen und die Umgebung begutachten.
    Das war dann auch schon alles, was es an reinem Gameplay gibt. :)

    Aber TWD von Telltale zeichnet sich eher durch die fatalen und finalen zu treffenden Entscheidungen, die starke Figurenzeichnung mit ihren gut geschriebenen Dialogen, den sehr talentierten Sprechern und einer sehr düsteren Grundstimmung (die sehr gut erzeugt wird) aus.
    Und all das bietet die Season 2 wieder.

    Die Wahl von Clem als Hauptfigur ist ein Glücksgriff.
    WIr kennen sie ja bereits aus Teil 1 und sind mit ihr bereits durch Dick und Dünn gegangen. Es besteht also direkt eine Bindung.
    Telltaletypisch bietet diese Staffel Höhepunkte (“Schocker”, Überraschungen, min. eine neue sehr interessante Figur), wie auch eher “Durchschnittsware” (Rahmenhandlung ist etwas “spannungsarm”, nicht alle Figuren wissen zu überzeugen) und mindestens einen großen Minuspunkt:
    Die Technik. Wohlgemerkt auf der XB360 (ihr wisst schon, einer der Konsolen, von deren Spiele wir heute immer die Remaster bekommen ^^).
    Da stottert es, da hakt es, da gibt es Ruckler. in den QTEs stört das dann schon. Allerdings hatte ich das Gefühl, dass diese “Hickups” bei jeder Episode geringer wurden.

    Fazit:
    Insgesamt hat mich die Staffel 2 unterhalten. Es hab ein paar Längen und nicht immer war das Verhalten der Figuren aus sich heraus schlüssig, sondern wirkte eher “storydriven”, also eher Mittel zum Zweck.
    Und so kommt es auch, zumindest bei mir, dass ich dieser Staffel im Grunde nur eins “vorwerfen” kann:
    Außer Clem hat mich kein andrer Charakter richtig gepackt.
    Es gab durchaus Momente in denen einzelne Figuren richtig gut eingesetzt waren und ihre Sache gut machten.
    Aber es entstand für mich zu keiner Zeit die selbe Sogwirkung, wie die Beziehung zwischen Lee (dem Hauptcharakter aus Staffel 1) und seinem (unseren) Schützling Clementine.
    Natürlich habe ich auch dieses Mal mit Clem mitgefiebert und teilweise auch “gelitten”, aber das letzte Fünkchen “Begeisterung” wollte nicht überspringen.
    Macht das Staffel 2 nun zu einem schlechten Vertreter der Telltale-Spiele?
    Mitnichten.
    Auch wenn es sich vielleicht nicht so liest, so wurde ich doch gut unterhalten.
    Aber eben auch nicht mehr auf so “hohem” Niveau wie in der ersten Staffel.

    Nichts desto Trotz bleibt die Season eine sichere Bank für Leute, die Season eins gespielt haben und mehr vom verrottendem Fleisch wollen.
    Auch die Entwicklung von Clementine ist super abgebildet.
    Ich freue mich bereits auf die dritte Season, in der ich vermutlich eine Clem begleiten kann, die wieder ein Stück älter und gezeichneter sein wird.
    Als “Zwischenstück” zwischen Season 1 und Season 3 macht diese Staffel ihre Sache gut.
    Es hätte nur halt ein wenig mehr sein dürfen. :)

    Staffel 2 erhält 7 von 10 schlurfenden Walkern von mir.

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