Ullus
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UllusTeilnehmerD00M82 wrote:Das typische Ullus Geschwafel um Story und Charaktertiefe wieder…..
Es ist Doom, komm mal klar!
Und was soll ich jetzt machen, was willst du denn noch, soll ich mir einen Space Marine tätowieren lassen ?
Es hat doch eine 8 von 10 bekommen, ist doch richtig gut.
Mit Geschwaffel hat das nicht zu tun, es fehlt einfach, so isses ja nicht.
Das weißt du genau so gut wie ich, das dies fehlt.
Der Space Marine grunzt noch nicht mal, es ist wie es ist, sogar noch kontaktunfreudiger wie Tom Hardy im neuen Mad Max.
Das perfekte Spiel gibt es nur im Märchen, wir finden an allem etwas, das meiste negative an Final Fantasy 13 und Resi 6 !
UllusTeilnehmerSo Uncharted 4 ist durch, insgesamt 8 von 10, reicht dicke, das Klettern ist einigermaßen spaßig aber mühsam, das klappt wie im Vorbild in Assassins Creed wesentlich besser, leichter und zügiger !
Spielerisch muss ich zugeben, das Uncharted 4 keine Bäume ausreißt und auch ziemlich flach geraten ist, die Rätsel sind ja auch nicht so drin, weil,die den Spielfluss auch stören können.
Von der Steuerung her reagiert es zäh und schwergängig, allerdings auch von der Verzögerung her realistisch, flüssig geht anders.
Eigentlich ist es schon ungewöhnlich, Nathan ballert zig Gegner über den Haufen und reißt nach Hause als ob nix gewesen ist.
Das Auto Aim Assistent war pernament bei mir eingeschaltet.
Plausible, passende Story, wenn auch ohne zu große Überraschungen.
Grafisch ist es Referenz, wohl noch lange Zeit, kein Spiel sieht so realistisch aus, auch in den Cutscenes, man erkennt die kleinsten Gefühlsregungen in der Mimik, die Musik ist gut, die englischen Sprecher hervorragend ,Nathan und Co sehr symphatisch, das Dialogdrehbuch ist exzellent, jede noch so kleinste Dialog macht Sinn und ist sogar auf das weitere Vorankommen im Level abgestimmt, so das diese herrlich natürlich und ungezwungen wirken.
Diese dienen sogar noch als Orientierung dafür, das man sich auf dem richtigen Weg befinden und liefern indirekt Tipps, das ist sehr lobenswert, denn die eigene Orientierung im Spiel wo es weitergeht, fiel mir an manchen Ecken nicht gerade leicht und sofort ersichtlich.
Eines muss man dem Spiel jedoch lassen, abgesehen von dem Niederrmähen durch Nathan, es hat Niveau.
Ich würde Uncharted 4 sogar eine Portion pädagogischen Lehrwert zuschreiben, so wie sich Nathan, Drake und Sully in den Cutscenes verhalten, Zusamenhalt ist auch ein großes Thema.
Die 8 kommt bei mir durch die allgemeine Präsentation, die Charakterineraktion, die durch den Beliebheitsgrad der Charaktere und der Dialoge mit getragen werden und der Story, die dem ganzen einen sinnvollen Rahmen verleiht !
Die hakeligen Shootouts, die anstrengende Kletterei und die Rätsel reißen es nicht raus !
Last of US ist klar das bessere Spiel und auch in meiner All Time Favoritenliste zu finden.
UllusTeilnehmerÄhemm, Kevin….
… man kann kaum meckern, über das neue Doom, man kann…
Zum einen hat das Spiel für mich das La Noire Syndrom, das Spiel kommt besser wenn man nur kleine Portionen weiterspielt und nicht ganz am Stück, denn es wird ansonsten schneller langweilig und eintönig, es sprüht ja auch nicht gerade vor Abwechslungsreichtum und ist auch ziemlich flach geraten.
Die Story ist arg schwach , eher zweckmäßig, hat keine Cutscenes, der Space Marine ist stumm, wie ein Fisch, profillos, dafür jedoch brutal wie es Tier.
Aber andererseits ist das Spiel ja wie in den 90ern aufgebaut, das Leveldesign ist exzellent, Suchen wird belohnt.
Die Spielgeschwindigkeit ist fantastisch schnell, es hat einen hervorragenden Spielfluss, es geht immer vorwärts und spielt sich butterweich und macht sehr viel Spaß, das finde ich großartig.
Da gerät man in Rage und fetzt nur noch rum.
Eine 9 wär mir jetzt zuviel , dafür bietet es nicht genug und ist zu flach, bei mir auch so hier ist eine 8 drin, wegen dem sehr gelungen Fokus der Tradition, der hohen Geschwindigkeit und der exzellenten Spielbarkeit.
Deshalb der beste Ego Shooter der letzten Jahre, auch ich war überrascht.
Auf Amazon hatte ein Rezensent geschrieben, das das vom Aufbau her bin kein Open World wie in Fallout 4 wär, der bekam zu Recht eines auf den Deckel denn der unwissende Schreiberling hat wohl nie das Original gespielt !
24. Mai 2016 um 8:58 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #988298
UllusTeilnehmerJackNapier wrote:bei saturn fire emblem fates se
und jetzt reichts erstmal. april und mai waren echt der hammer. zugegeben, zum ersten mal psn tat meinem konto auch nicht wirklich gut. im juni kommen noch kirby und no man´s sky. dann darf das sommerloch gern derbe zuschlagen.
Da kommt sogar noch mehr, das erste Atelier auf der PS4, Atelier Sophie, Mirrors Edge und das saucoole Grand Kingdom und die vierte Staffel vn Orange is the new Black auf Netflix ^^
Einen Monat später das neue Star Ocean !
Die Jrpg Offensive ist im zweiten Frühlung, das nimmt ja schon glorreiche PS One und PS2 Klassiker an, einfach nur klasse !

UllusTeilnehmerJackNapier wrote:aaaah…am anfang gabs auch eine sequenz bei der ich die wahl erwartet hab aber nix passiert ist. verstehe. danke link
Wie Link schon gesagt hat, Nohr und Hoshido sind zu Beginn identisch.
Der Branch of Fate !
Wenn du die digitale Version auf dem 3DS besitzt, musst du erst die andere Downloaden, um den Nohrseite.bzw. Hoshido Weg auswählen zu können, sobald das Spiel einmal durchgespielt ist, braucht man die Missionen vor dem Branch of Fate nicht mehr zu spielen, du kannst dann direkt vom Branch of Fate und mit Customizon vom Avatar her starten.
Den Revelationsweg als dritte Parrtei kann man zu Beginn auch schon Downloaden, wenn man alle installiert hat.
Bei der Modulversion ist es genauso, da ja schon alles drauf ist.
Ich hab es jedoch nur in der Conquest Variante vor einigen Monaten durchgespielt in der US Version !
22. Mai 2016 um 10:51 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1051174
UllusTeilnehmerUncharted 4 Kapitel 17, von 24, ich find es sehr gut, aber jetzt auch kein Spiel wie es nur alle Jubeljahre vorkommt, das wär übertrieben, hab ja schon ein bisschen was dazu geschrieben, zu Beginn waren mir die Shootouts lieber als die sehr viele Kletterei die schon mühsam rüberkommt, mittlerweile hat sich das jedoch ins Gegenteil gewandelt, ich hab die Auto Assist Aim Zielhilfe pernament eingeschaltet.
Die Grafik ist Referenz und sorgt oft für Staunen, die Dialoge passen haargenau, Nathan und Co sorgen für viel Rapport, die Steuerung ist mir jetzt etwas zu hakelige und schwergängig, andererseits auch realistisch, auch das ganze Design der Level ist in der Realität verankert und wirkt wie große Gebiete anstelle zusammengefrickelter Areale.
Mir ist es auch inhaltlich und spielerischeres etwas flach geraten, da inhaltlich keine Customization und RPG Elemte wie in den neuen Tomb Raider Rebbots mit drin ist, die wirklich wie Brot aufs Butter gepasst haben.
Klar, dafür ist es halt ein Actionspiel, es macht viel richtig, wenn auch nicht alles, würde ja auch logischerweise gar nicht gehen.
Last of US liebe ich ja, hier kann Uncharted 4 nicht mithalten.
Bei mir läuft Uncharted 4 sehr wahrscheinlich wertungstechnisch auf eine 8 von 10 raus.
UllusTeilnehmerRichtig, Eigenständigkeit, bloß kein Call Of Duty Doom, bloß nicht !
Resi 6 war ja auch Call of Duty getrimmt und ging in die Hose !
Es ist da, ich hab es jedoch nicht nicht gespielt, entweder Doom oder Valkyria Chronicles Remasterd, ich bin sehr gespannt !
Denn hier im Forum sind ja viele immens begeistert, das zeigt ja das das Spiel qualitativ sehr positiv ausgefallen ist, ich war skeptisch ob die alten Spielmechaniken der 90er als Patentrezept heute noch funktionieren, bei dem neuen Doom in dem Fall scheint das jedoch gut zu funktionieren, da haben die Entwickler gut mitgedacht.
UllusTeilnehmer“exakt, m.M.n. ist ein spiel nur dann wirklich ein gutes »SPIEL« wenn es komplett ohne story und ohne fette grafik spass machen würde.
tut es das nicht hat der entwickler schlicht den sinn eines VideoSPIELs verfehlt!”Sorry, das empfinde ich jetzt als ziemlich großen Schwachsinn !
Du bist so festgefahren in deiner Expertise, das das Wesentliche gar nicht mehr erkennen kannst, was ein gutes Spiel überhaupt ausmacht.
Der Sinn Eines Spiels kommt durch die kreative Freiheit und das Gesamtkonzept des Enwicklers zustande, der sich schon in der Pre Production Phase Gedanken macht,wie das ganze System funktioniert und alle Elemente vom Gameplay sinnvoll zum Spiel zu integrieren versucht,so das ein stimmiges Bild entsteht.
Laut deinem Beispiel wären dann alle Spiele, die vom Aufbau auf Filmen basieren, schlecht, weil sie anscheinend das Gameplay vernachlässigen.
Das wäre dann From Beyond, Heavy Rain und Tell Tales !
Obwohl, dann wären ja sogar alle Spiele mit Story, Cutscenes und Dialogen schlecht, Selbst Final Fantasy Tactics, Grandia und Chrono Trigger z.b ?
Aber die sind ja gar nicht schlecht, die gefallen, warum das so ist, fragen wir jetzt mal gerade dich ?
Auch hier siehst du leider nur das Negative und blickst nicht hinter die Fassade.
Mal ein Wort zum Doom, Doom ist ein sehr schnelles Spiel, das Wert aufs Gameplay legt und sich darüber definiert, hier stimmt das Gesamtkonzept, in dem Fall klappt es auch.
Story ist wichtig, den Spiele haben mittlerweile gelernt Geschichten zu erzählen, alles andere wäre nur sinnloses Knöpfchengedrücke ohne Zweck und ohne Grund.
Eine helfende Hand im Game heiße ich jetzt im Spiel immer willkommen, mir dient das zur Orientierung und gibt mir ein Stück Sicherheit.
Viele Spiele gleichen ihre Schwächen wie, indem sie die Fokussierung auf die Stärken legen, dazu zählt jedoch auch eine aufmerksame und offene Einstellung des Testers.
Und Kevin, ja du bist immer noch in der Super Nintendo Zeit, ehrlich jetzt, was du für einseitig perspektivische Sachen ab und zu schreibst, da schlackern einem schon echt die Ohren !
UllusTeilnehmerAh, dann laut dein Credo und dein Erfolgsrezept: “Lasst Blumen sprechen, dabei hab ich bisher immer gemeint, du lässt lieber virtuell “Blei” regnen” !

UllusTeilnehmerSpacemoonkey wrote:ich stimme kevboard bei all seinen kritikpunkten sogar zu aber diese diskussion bringt hier einfach nichts weil nicht alle das selbe von spielen erwarten. das was uncharted machen will macht es verdammt gut. das was kevboard und auch ich von einem spiel erwarten macht es nur durchschnittlich. anderen wiederum ist das erlebnis wichtig und die bekommen auch ein wohl sehr gutes
@ Spacey: ich stimme Kevin nicht zu, du hast es jedoch gut und einfach formuliert, dir ist wieder das gelungen, wo ich mehr Worte dafür brauche, wie machst du sowas nur, was ist das Geheimnis deines Erfolgs ?
EDIT: Jetzt sag bloß nicht,Rothaarige !

UllusTeilnehmer@ Kevin: Ich bin bei Kapitel 12 und kann Uncharted 4 nur loben, vor allen Dingen ist der Levelaufbau durch die Pampa durchgehend logisch und stark in der Realität verankert, zudem sind die Dialoge zwischen Sam, Nathan und Sully, exzellente Figurenzeichnung als Filmbegriff, so herrlich ungezwungen und natürlich das das im Vergleich zu ändern Spielen um Lichtjahre voraus ist.
Jeder Satz ist sinnvoll, nicht nur zum Selbstweck vom Dialog, sondern sogar komplett auf den weitern Spielablauf bezogen und liefert indirekt sogar Tipps wenn man nicht genau weiß wo es langeht.
In Madagaskar auf dem Marktplatz gucken sogar manche NPCs in die Richtung wenn es sich von ihnen fortbewegt.
Die Steuerung ist jetzt etwas schwerfällig und hakelig, es dauert einem Moment, bis Mr Drake in die Gänge kommt allerdings auch realistisch, Nathan ist ja auch nicht Spidey der nach vorne hechtet wie der Biba Butzemann auf Speed !
Das ganze Gemotze, von dir Kevin, erinnert an Meckern auf allerhöchstem Niveau und in den Krümmeln suchen, das Spiel macht wesentlich mehr richtig als falsch,das könnten dir auch viele andere hier bestätigen.
Du hast auch kaum geschrieben, was das Spiel wirklich gut macht, das ist dir alles entgangen, es gibt genug seelenlos Ballerspiele !
Die Entwickler sind ja auch nicht schuld dran, das es dir selbst nicht zusagt, wobei wir wieder bei der Geschmacksfrage angelangt sind, die Tests der Fachpresse sind ja sehr positiv, von daher wundert mich auch deine Wertung.
Man meint gerade das du krampfhaft nach Fehlern suchst, weil es Uncharted ist um Sony schlecht zu reden,,es wirkt so !
Chris hat mal zu mir gesagt, wenn ich selber nur in jedem Review andauernd motzen würde, würde sich das sehr stark auf die Glaubwürdigkeit auswirken, mittlerweile hab ich verstanden, wie er das gemeint hat, hier empfinde ich es ähnlich !
UllusTeilnehmerAlso, Kevin, du hast den einerseits Test ja solide geschrieben, allerdings erinnert mich davon gefühlterweise die andere Hälfte an pausenloses Meckern, Motzen und Schmollen bis die Schwarte kracht.
So leid es mir tut, es zu erwähnen, aber vieles klingt im Test sehr abwertend.
Eines wundert mich, da kein Uncharted dein Fall zu sein scheint, warum du die dann trotzdem spielst ?
Anhand des Meinung die ja dein gutes Recht merkt man jedoch trotzdem deutlich das die Uncharted Spiele von deinem Geschmack her für dich nicht gemacht sind !
Und noch was, du weißt schon das wir uns nicht mehr in Super Nintendo Zeiten befinden, die heutige Spielellandschaft hat sich nun mal verändert.
Cutscenes sollte man wegdrücken können, stimmt, die haben jedoch eine wichtige Funktion, zu erzählen.
Jetzt ist mir auch wieder bewusst, warum du über Tell Tale für mich unverständlicher so meckerst , auch da ist dir bestimmt bekannt, wo die Stärken liegen und die müssen nicht immer am Gameplay hängen und ob das Ding schnell flutscht, nur nochmal nebenbei erwähnt.
Klar ich hab auch schon im Reviews gemotzt, allerdings, ein bisschen neutraler, fairer, seriöser zu formulieren und weniger Kraftausdrücke zu nutzen, käme deinem Test bestimmt inhaltlich mehr zugute, nur so als Tipp.
UllusTeilnehmerSaturn hat auch meine verschickt,obwohl ich ja digital die US Version schon habe, hatte ich mich aufgrund vom Sammlerwert noch für die deutsche Special Edition entschieden.
Ich bin dennoch nicht abgeneigt, diese demnächst eventuell doch zu verkaufen, ich lass es auch eingeschweißt, da ich ja eh schon die US Variante kenne.
Wer das Game gerne hätte, kann ja gerne mal nachfragen.
Wahrscheinlich schreib ich dann wieder was in den eigenen Verkaufsthread.
Und viel Spaß und Freude beim Game !
19. Mai 2016 um 8:43 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #988284
UllusTeilnehmerDerPanda wrote:@JackNapier
ich meine bei der PEGI version von Mortal Kombat XL ist alles auf der Disk.
@topic
bei mir kam neu
Donkey Kong , Boulder Dash , Kung Fu , Gauntlet 2 , Days of Thunder (NES)
Asura´s Wrath , Enslaved (PS3)
Heavy Rain , Beyond Two Souls , Valkyria Chronicles Remastered (PS4)
Bahamut Lagoon , Final Fantasy 4-6 , Romancing SaGa 1-3 , Dragon Quest 5 u. 6 , Star Ocean , Front Mission , Front Mission Gun Hazard (SNES)
Das ist ja mal eine tolle bunte Muschung, Panda, schön das auch Jrpg Klassiker mit dabei sind.
Das Original Front Mission hab ich auch noch in der japanischen Version auf dem Super Nintendo neben den ganzen amerikanischen Rpgs auch noch, das hat damals 250 DM gekostet.
Und auch Bahamut Lagoon, ich konte es jedoch nie durchspielen,,wegen der Sprachbarriere,,es hat immer noch einen visuell sehr fetzigen Kampfbildschirm mit hervoragendem Figuren Design, der sich über die Jahre erstaunlich gut gehalten hat.
Seufz,das war mal König Squaresoft !
Valkyria Chronicles hab ich mir auch bestellt, die PS3 Version hatte ich Ma Becks verkauft , ja ich hab es durchgespielt und liebe es !

Das Front Mission Hazard, das ist der Sidescroller Jump and shoot, auf dem SNES oder ?
UllusTeilnehmerVom Otto, das es den noch gibt, wundert mich, interessant, kommt mir vor wie der Quelle Katalog, gibt es eigentlich noch das Quelle Unternehmen, oder hat der Internethandel gesiegt ?
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