99 Meilensteine, die die Videospiel-Welt für immer veränderten

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Gegenstände aus Wörtern

Kranke Oma erschießt Dino

Adventure-Spieler kennen die Krux: Nur wenn man genau das Item findet, das die Entwickler an einer Stelle zur Rätsellösung haben wollen, kommt man weiter. Das US-Studio 5th Cell hat einen Geistesblitz, das kreatives Problemlösen erlaubt: Sie bauen rund 10.000 Items im DS-Game Scribblenauts ein. Der Spieler gibt über eine Software-Tastatur den gewünschten Begriff ein – und in den meisten Fällen ist er im Spiel drin! Dann tauchen Item/Person/Tier/Waffe etc. im Level auf und Spielfigur Max kann ihn/sie/es verwenden – u.a. um Abgründe zu überwinden, Leute zu beglücken oder Monster zu erschießen.

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Ullus
24. Oktober 2015 13:31

War ja schon vor einiger Zeit im Heft, sehr guter Artikel, den hundertsten Meilenstein, habt ihr allerdings vergessen, nämlich mich ! 😉