Quick-Time-Events
Stunts auf Knopfdruck
Lässt man den Oldie Dragons Lair (wo rasches Knopfdrücken den Tod verhindert) außen vor, hat die Sega-
Schlägerei Dynamite Deka (bei uns: Die Hard Arcade) Quick-Time-Events erfunden: Hier werden erstmals komplexe (Kampf-)Sequenzen mittels Druck auf einen Button ermöglicht. Berühmt macht die QTEs aber der Dreamcast-Hit Shenmue – plötzlich sind Actionsequenzen wie im Hongkong-Kino möglich, bei denen man (ein bisschen) mitmachen darf. Obwohl QTEs nicht bei allen Spielern beliebt sind und es mancher Entwickler übertreibt – das spannende PS3-Adventure Heavy Rain (Bild) besteht fast nur daraus – prägen sie das cineastische Spielerlebnis erheblich.


















War ja schon vor einiger Zeit im Heft, sehr guter Artikel, den hundertsten Meilenstein, habt ihr allerdings vergessen, nämlich mich ! 😉