99 Meilensteine, die die Videospiel-Welt für immer veränderten

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Quick-Time-Events

Stunts auf Knopfdruck

Lässt man den Oldie Dragon’s Lair (wo rasches Knopfdrücken den Tod verhindert) ­außen vor, hat die Sega-
Schlägerei Dynamite Deka (bei uns: Die Hard Arcade) Quick-Time-Events erfunden: Hier werden erstmals komplexe (Kampf-)Sequenzen mittels Druck auf einen Button ermöglicht. Berühmt macht die QTEs aber der Dreamcast-Hit Shenmue – plötzlich sind Actionsequenzen wie im Hongkong-Kino möglich, bei denen man (ein bisschen) mitmachen darf. Obwohl QTEs nicht bei allen Spielern beliebt sind und es mancher Entwickler übertreibt – das spannende PS3-Adventure Heavy Rain (Bild) besteht fast nur daraus – prägen sie das cineastische Spielerlebnis erheblich.

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Ullus
24. Oktober 2015 13:31

War ja schon vor einiger Zeit im Heft, sehr guter Artikel, den hundertsten Meilenstein, habt ihr allerdings vergessen, nämlich mich ! 😉