Katamari-Kugel
Keep rollin, rollin, rollin
Welch großartige Spielidee! Namcos Jung-Entwickler Keita Takahashi bricht bei dieser absurden Geschick-lichkeitskullerei mit Genre-Konventionen: Ein Mini- Held rollt eine anfangs ebenso winzige Kugel über Schreibtisch, Kommodo & Co. – an dem klebrigen Ball bleiben kleine Objekte kleben, woraufhin die Kugel immer üppiger wird und größere Gegenstände aufliest. Am Schluss ist nicht mal die Erde sicher!




















War ja schon vor einiger Zeit im Heft, sehr guter Artikel, den hundertsten Meilenstein, habt ihr allerdings vergessen, nämlich mich ! 😉