Smart Bomb
Letzte Rettung
Wenn die Lage angesichts übermächtiger Feindesscharen aussichtslos erscheint, gibt es in allerlei Spielen einen letzten Ausweg – die Smart Bomb. In der Regel nur limitiert verfügbar, dient diese Superwaffe dazu, den kompletten Bildschirm oder zumindest einen großen Teil davon auf einen Schlag von Gegnern zu befreien. Die so gewonnene Luft zum Durchatmen dient als willkommene Chance, eine Gegenoffensive zu starten. Dieses ebenso simple wie effektive Hilfsmittel verdanken wir einem kreativen Kopf, der noch andere Meilensteine unserer Liste erschaffen hat: Erstmals implementiert wird die Smart Bomb nämlich 1980 in Defender von Eugene Jarvis, der auch die Twinstick-Steuerung erdenkt. Dabei fällt seine Superwaffe visuell mit einem simplen Lichtblitz noch subtil aus, spätere Pixelwerke wie Raiden Project (Bild) sind deutlich pompöser.



















War ja schon vor einiger Zeit im Heft, sehr guter Artikel, den hundertsten Meilenstein, habt ihr allerdings vergessen, nämlich mich ! 😉