Twinstick-Steuerung
Doppelt zielt besser
Der legendäre Programmierer Eugene Jarvis verpasst seinen krachigen Arcade-Klassikern (u.a. Defender) nicht nur frische Spielideen, er setzt durch die zugehörigen Steuerelemente auch Entwicklungen in Gang, die das heutige Daddelvergnügen nachhaltig prägen. So verblüfft der Automat Robotron: 2084 (oben) im Jahr 1982 Spielhallenbesucher mit zwei Knüppeln auf dem Kabinett: Einer dient zur Bewegung der Figur und einer zum davon unabhängigen Zielen und Abfeuern der Waffe – das Basis-Prinzip der heute als Twinstick-Steuerung bekannten und vor allem für Action-Spiele geschätzten Kontroll-Methode.



















War ja schon vor einiger Zeit im Heft, sehr guter Artikel, den hundertsten Meilenstein, habt ihr allerdings vergessen, nämlich mich ! 😉