Trefferzonen
Wo tuts denn weh?
Die berühmteste und gleichzeitig gewöhnlichste Trefferzone bei humanoiden Feinden dürfte der Kopf sein. Treffer hier verursachen in fast jedem Actionspiel deutlich mehr Schaden, oft fliegt das Haupt auch von dannen oder zerspringt in einer roten Wolke. Große Gegner besitzen häufig mehrere markierte Trefferzonen (wie etwa in Lost Planet, Bild), die gezielt bearbeitet werden müssen, um sie zu schwächen. Das Prinzip ist dasselbe: Die Entwickler zwingen Euch, genau zu zielen und trotz etwaiger Gegenwehr eine ruhige Hand zu behalten.


















War ja schon vor einiger Zeit im Heft, sehr guter Artikel, den hundertsten Meilenstein, habt ihr allerdings vergessen, nämlich mich ! 😉