Conflict: Denied Ops – im Test (PS3)

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Was hat die Entwickler nur dabei geritten, die taktisch angehauchte Action zugunsten einer First-Person-Ballerei aufzugeben? Ego-Shooter haben in den letzten Monaten in puncto Inszenierung (”Call of Duty 4”), Atmosphäre (”Bio­Shock”) und Spielverlauf (”Half-Life 2: Episode Two”) enorme Fortschritte gemacht. Gegen solche Spielspaß-Granaten wirkt ”Denied Ops” mit seinen ­Macken wie ein Kinder-Knallteufel. Auf der Xbox 360 sieht’s einen Tick besser aus, außerdem sind Ruckeleinlagen und ­Tearing seltener als auf PS3. Dafür lädt letztere Version schneller.

Ego-Shooter von der Stange mit minimalem taktischen Einschlag: Technisch wie spielerisch wirkt die Ballerei unfertig.

Singleplayer55
Multiplayer
Grafik
Sound