Driver: Parallel Lines – im Test (Wii)

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Und noch ein Nachzügler: Weil Ubisoft sicherlich nicht umsonst die ”Driver”-Rechte von Atari übernommen hat, wurde flugs eine Wii-Version von ”Parallel Lines” gestrickt, um das Firmenkonto wieder etwas auszugleichen. Spielerisch hat sich im Vergleich zu PS2 und Xbox nichts getan, wieder seid Ihr als Ganove Kid in New York unterwegs und erledigt Aufträge in zwei Jahrzehnten – anfangs tummelt Ihr Euch in den 70ern, später ist die ­Gegenwart dran. Die Steuerung auf dem Wii ist ein zweischneidiges Schwert: Das freie Zielen und Umsehen gefällt, während die Fahrzeugkontrolle in einigen Punkten besser hätte gelöst werden können. Insgesamt funktioniert es aber mit Übung gut. us

Singleplayer77
Multiplayer
Grafik
Sound