
| Spiel: | Hebereke's Popoitto |
| Publisher: | Sunsoft |
| Developer: | Success |
| Genre: | Denken |
| Getestet für: | SAT |
| Erhältlich für: | PS, SAT, SNES |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 1996 |
Das gleiche in grün: Wie schon bei der Playstation-Version wurde auch auf dem Saturn kein Gedanke an 32-Bit-Neuerungen verschwendet. Auf ein neues stapelt Ihr Columns-typisch kunterbunte Spielsteine, um den Zylinder komplett zu säubern. Sobald Ihr vier gleichfarbige Elemente horizontal oder vertikal angeordnet habt (diagonal gilt in diesem Fall nicht), verpuffen diese. Solo- und Zwei-Spieler-Modus stehen parat, inhaltlich und grafisch entspricht die Sega-Fassung der Sony-Version. Angesichts der Simpel-Optik und dem belanglosen Synthie-Dudel-Sound keine allzu schwere Aufgabe, Multi-Player-Modi hat man mal wieder ignoriert.
Hebereke’s Popoitto ist nur für Denkspiel-Neueinsteiger empfehlenswert, der Rest vergnügt sich mit den teils besseren 16-Bit-Konkurrenten, die heutzutage zu deutlich günstigeren Preisen gehandelt werden.
Kein nennenswerter Unterschied zur Playstation-Version: Nette Zylinder-Knobelei im Stil der weitläufigen 16-Bit-Konkurrenz.
| Singleplayer | ![]() | 66 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









