
| Spiel: | Jeremy McGrath Supercross World |
| Publisher: | Acclaim |
| Developer: | Acclaim Salt Lake City |
| Genre: | Rennspiel |
| Getestet für: | GC |
| Erhältlich für: | GC |
| USK: | |
| Erschienen in: | 8 / 2002 |
Wir erinnern uns: Auf der PSone wurde der arme Jeremy McGrath ein ums andere Mal als Zugpferd für üble Motocross-Machwerke missbraucht, für den letzten Anlauf wurde auch noch der bedauernswerte Kollege Chuck Pastrana mit eingespannt. Letzterer hat inzwischen die Flucht in den sicheren Activision-Trendsport-Hafen ergriffen, während Jeremy McGrath Supercross World die gruselige Tradition auf dem Gamecube fortsetzt.
Zwar sind alle Standardingredienzen eines gewöhnlichen Offroad-Motorradrennens – zahlreiche Fahrer, Karriere-Modus, verschiedene Streckentypen (In- und Outdoor, Freestyle oder freie Wegsuche beim Baja) – vorhanden. Dafür sorgt die hochgradig billige und dafür nicht mal ruckelfreie Optik ebenso wie die lächerliche Physik und die popelige Steuerung für Gruselschauer – nur für Masochisten.
Endlich hat auch der Gamecube einen Totalausfall: Reichlich fades Rennspiel, das rundum enttäuscht.
| Singleplayer | ![]() | 29 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









