Kid Clown in Crazy Chase – im Klassik-Test (SNES)

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Selbst im Land der Spaßmacher geht’s nicht immer lustig zu: Um König Klown seinen Thron abzujagen, entführt der Fiesling Blackjack die süße Prinzessin Honey. Der besorgte Monarch setzt seinen besten Mann auf Blackjack an: Kid Klown spurtet in isometrischer Perspektive durch fünf halsbrecherische Abschnitte. Als treuer Untertan König Klowns sucht Ihr in Wald-, Stadt-, Vulkan-, Eis- und Höhlenwelt nach vier magischen Kartensymbolen: Nur im Besitz von Karo, Herz, Pik und Ass könnt Ihr in den nächsten Level turnen.

Unterdessen hängt sich Blackjacks Scherge Fuse an Eure Sieben-Meilen-Latschen. Leider zieht er den Hinterhalt einer direkten Konfrontation vor: Vor Kids Auftritt installiert der Macho-Klown eine Bombe am Levelende. Wollt Ihr nicht samt Level in die Luft fliegen, müßt Ihr die Stichflamme vor dem Abbrennen der Zündschnur überholen. Ganz nebenbei erwehrt Ihr Euch Blackjacks Arsenal klownfeindlicher Gemeinheiten (siehe Randspalte), erforscht Bonuslevel und bringt vorbeischwebende Luftballons zum Platzen. Anschließend entpuppen sich die luftigen Gummibeutel entweder als niederschmetternde Niete, enthüllen ein Kartensymbol oder belohnen Euch mit einem trostspendenden Extra: Rote HP-Bonbons frischen Eure Energie auf, Münzen spendieren Euch einen Extra-Puck für die Bonusrunde.

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Nur mal angespielt!