How to Say Goodbye – im Test (Switch)
Was kommt nach dem Tod? Hier machen sich Verstorbene auf den Weg zur anderen Seite, wofür sie Eure Unterstützung brauchen können: In 16 Kapiteln...
Polarium Advance – im Klassik-Test (GBA)
Rund ein Jahr nach dem DS-Original dürfen nun auch GBA-Besitzer ihre Gehirnzellen mit Polarium Advance martern. Das Grundprinzip hat sich bei der Umsetzung nicht geändert: Auf dem Spielfeld...
Barbaria – im Test (PS VR2)
Auf den ersten Blick mag die blutig-cartooneske Ego-Schlachterei, die Euch hier einen Großteil der Zeit beschäftigt, an GORN erinnern – doch anders als dort...
Far Cry 2 – im Test (PS3)
+ sensationelle Grafik mit Wind- und Wettereffekten+ frei erkundbare Spielwelt+ dynamische Missionsstruktur+ umfangreicher Karteneditor- unmotivierte Story- schwankende Gegnerintelligenz- erledigte Feinde tauchen wieder aufMichael meint:Regelmäßig
Technisch...
Wächter von Mittelerde – im Test (PS3)
Wer nur selten über den Tellerrand der Konsolenwelt blickt, dem werden Begriffe wie MOBA oder League of Legends nur wenig sagen. Nachdem vor einigen...
Hammerin’ Hero – im Test (PSP)
+ sympathischer Held & Look+ pixelgenaue Steuerung+ richtig abwechslungsreiche Szenarien+ hoher Wiederspielwert+ lustig, knuffig, bunt- nur 3 bis 4 Stunden lang- irgendwie doch nur...
Soulcalibur: Broken Destiny – im Test (PSP)
Trotz nahezu identischer Spielbarkeit wie in Soulcalibur IV und feinster Handheld-Grafik birgt die UMD einige Enttäuschungen. Die Spielmodi Arcade, Story und Schicksalsturm weichen neuen...
The Low Road – im Test (Switch)
Frisch von der Agentenschule kommend strebt Noomi Kovacs danach, die beste Industrie-Spionin zu werden und dem tristen Alltag in der Automobilbranche in den 1970ern...
Hot Wheels Velocity X – im Klassik-Test (GBA)
Miniflitzer auf Minikonsole: Mattels ‘Hot Wheels’-Autos müssen auch auf dem GBA zum wenig erbaulichen Velocity X ran. Wie auf PS2 und Gamecube absolviert Ihr im Rahmen einer...
Rengoku: The Tower of Purgatory – im Klassik-Test (PSP)
Perlen vor die Säue: Rengoku müht sich redlich, das geniale Roboterdesign mit unzähligen Macken ins Spielspaß-Nirgendwo zu verfrachten: Ihr hetzt durch gleichförmig-quadratische Areale, duelliert...