Cult of the Lamb – im Test (PS5)
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Die meisten Lämmer sind vermutlich Atheisten. Schließlich haben sie im religiösen Kontext oft nur einen Zweck: geopfert zu werden, um einen erzürnten Gott...
Harry Potter und der Gefangene von Askaban – im Klassik-Test (GBA)
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Harry wechselt das Genre: In seinem letzten Hosentaschen-Trip zauberte der Lizenz-Magier noch in einem passablen Action-Adventure mit hübscher Iso-Optik. Fürs aktuelle Abenteuer schart er...
Blossom Tales II: The Minotsaur Prince – im Test (Switch)
Dem Vernehmen nach war der erste Teil so erfolgreich, dass er die Entwickler vor dem Bankrott bewahrte und eine Fortsetzung möglich machte. Fünf Jahre...
Obscure – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)
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Campus-Horror: In einer US-Highschool verschwinden schon seit Jahren Schüler spurlos. Als schließlich auch noch der Starbasketballer Kenny vom Erdboden verschluckt wird, machen sich...
Thymesia – im Test (PS5)
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Der vermeintliche Pestdoktor Corvus hat seine Erinnerung verloren. Klar ist, dass er sich in diesem ”Soulsborne”-Snack seinen versteckten Erinnerungen stellen muss. Lohnt sich...
Richard Burns Rally – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)
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Wem bisherige Rallye-Raser zu simpel waren, sollte einen Blick auf Richard Burns Rally werfen. Der Titel kommt dem Begriff Offroad-Simulation näher als alle...
RimWorld Console Edition – im Test (PS4)
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Einer der beliebtesten und komplexesten Steam-Titel findet seinen Weg auf die Konsolen. Der Port ist ambitioniert, kommt aber leider nicht fehlerfrei daher. Das...
Disgaea: Hour of Darkness – im Klassik-Test (PS2)
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Nein, wir haben keinen Fehler gemacht: Disgaea sieht zwar aus wie ein PSone-Titel, funktioniert aber nur auf PS2. Statt dem Renderwahnsinn zu frönen,...
Dusk Diver 2 – im Test (PS5)
Ein halbes Jahr nach dem Ost-Release dürfen die elektrisch begabte Yumo und Team nun auch auf westlichen Konsolen Monster verkloppen und im taiwanesischen Ximending-Einkaufsviertel...
Sonic Advance 3 – im Klassik-Test (GBA)
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Der Turbo-Igel lässt nicht locker: Zum dritten Mal sprintet Ihr mit Highspeed durch aberwitzige Levels und rettet die GBA-Welt vorm durchgeknallten Dr. Robotnik. Doch...
![Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)](https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2026/07/dissidia-012-duodecim-ff-TEST-218x150.jpg)













![Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)](https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2026/07/dissidia-012-duodecim-ff-TEST-150x150.jpg)



