Hell Pie – im Test (PS5)
Als ”Dämon des schlechten Geschmacks” wuselt Ihr durch einen 3D-Hüpfer, um die Zutaten für Satans Geburtstagskuchen zu sammeln. Gehüpft und gekämpft wird genretypisch, dazu...
Unreal II: The Awakening – im Klassik-Test (Xbox)
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Ein PC-Gigant gibt sich die Ehre: Auf Heimrechnern längst als Action-Ikone bekannt, will die Unreal-Reihe nun auch den Konsolen-Markt aufmischen. Xbox-Schützen freuen sich...
Saints Row – im Test (PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series...
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Fans der bisherigen Saints Row-Spiele wissen, dass die Story am Ende von Teil 4 in einer Sackgasse steckte und somit ein Schnitt unabdingbar...
Showdown: Legends of Wrestling – im Klassik-Test (PS2 / Xbox)
Welcome Ladies and Gentlemen! Heute bieten wir Ihnen das größte Wrestling-Spektakel der Geschichte! Über 70 Helden und Bösewichte der 70er-, 80er- und 90er-Jahre lassen...
Shadow Ops: Red Mercury – im Klassik-Test (Xbox)
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Eine Thematik macht Karriere: Nachdem bereits Ubisofts Tom-Clancy-Truppen alljährlich gegen internationale Verbrecher antreten, wagt nun auch Atari einen Abstecher ins Terror-Metier. Tatsächlich verquickt...
RPM Tuning – im Klassik-Test (PS2)
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Man nehme einen französischen Entwickler, zeige ihm Midnight Club 2 sowie Need for Speed Underground und warte ein paar Monate – heraus kommt RPM...
Syphon Filter: The Omega Strain – im Klassik-Test (PS2)
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Drei Jahre waren Gabe Logan & Co. abgetaucht, jetzt geht’s mit der PS2-Premiere dem Syphon Filter-Virus endgültig an den Kragen. Der Meisteragent erledigt...
Shrek 2 – im Klassik-Test (PS2 / Xbox / GC)
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Neue Firma, neues Glück: Wurden Fans des grünen Ogers Shrek nach dem ersten Film mit mehreren schwer verdaulichen TDK-Erzeugnissen malträtiert, übernimmt für die...
Arcade Paradise – im Test (PS5)
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Zeitreise ins Jahr 1993: Nach dem Abbruch des Studiums werdet Ihr von Eurem enttäuschten Vater dazu verdonnert, künftig einen abgehalfterten Wäschesalon zu leiten....
Crash Bandicoot: Fusion – im Klassik-Test (GBA)
Erstaunlich lange hat’s gedauert, bis bei Vivendi-Universal jemand auf die Idee kam, die beiden hauseigenen Hüpfspiel-Lizenzen zu koppeln – und weil das monumentale Ereignis...
![Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)](https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2026/07/dissidia-012-duodecim-ff-TEST-218x150.jpg)













![Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy – im Klassik-Test (PSP)](https://www.maniac.de/wp-content/uploads/2026/07/dissidia-012-duodecim-ff-TEST-150x150.jpg)



