Extreme Ghostbusters: Code Ecto-1 – im Klassik-Test (GBA)

Basierend auf der gleichnamigen Cartoon-Serie geht’s auf dem GBA auf Geisterjagd. Zunächst fahrt Ihr per Auto aus der Vogelpers­pek­tive zum Einsatzort, an­schließ­end springt und...

Sled Storm – im Klassik-Test (PS2)

Seite 1 EA Sports Big-Label schlägt neue Wege ein: Wurden bislang Snow­boarder (SSX, SSX Tricky) und Street­bal­ler (NBA Street) bedacht, sind nun auch Anhänger motorisierter...

FILA Decathlon – im Klassik-Test (GBA)

Ein Fingerkiller kehrt zurück: Bei FILA De­cath­lon schlüpft Ihr in die Rolle eines Zehn­kämpfers und malträtiert kräftig die Knöpfe Eures GBA, um leichtathletische Höchstleistungen zu erzielen....

The Pillar: Puzzle Escape – im Test (PS4)

Von Beginn an ist klar, was die Macher von The ­Pillar gespielt haben: Grafik, Stimmung, Rätselkonzept – alles wirkt mal mehr und mal weniger...

Mad Dash Racing – im Klassik-Test (Xbox)

Seite 1 Mir ernsthaften Rennspielen ist die Xbox ja bereits gut bedient (Project Gotham Racing, RalliSport Chal­lenge), Crystal Dynamics Fun-Racer Mad Dash Racing setzt dagegen...

Sally Face – im Test (Switch)

Seite 1 Das Erste, was man bei Sally Face sieht, ist die krude Zeichnung eines gequetschten und zusammengefalteten Elchs, der traurig, aber auch irgendwie ulkig...

Rayman Rush – im Klassik-Test (PS)

Eigentlich steckt hinter Rayman Rush die Umsetzung des mittel­mäßigen PS2-Party­spiels Rayman M. Dass ein neuer Name aber gerechtfertigt ist, merkt Ihr schnell: So fielen...

Crash Bandicoot XS – im Klassik-Test (GBA)

Seite 1 Die australische Beutelratte wagt den Sprung ins Hand­held-Lager: Crashs Erzfeind Neo Cortex hat mal wieder einen neuen Plan ausgeheckt und die Erde kurzerhand auf Miniaturmaß...

Bezier: Second Edition – im Test (Switch)

Zu C64-Zeiten war ­Thalamus für hochklassige Shoot’em-Ups bekannt – heute hat das wiederbelebte Label für die Switch ähnliche Pläne. Die dritte und bislang unterhaltsamste...

Worms Blast – im Klassik-Test (PS2)

Die schadenfrohen Würmer von Team 17 schlagen erneut zu. Dies­mal wird allerdings nicht zum x-ten Mal das traditionelle Worms-Prinzip neu aufgelegt, sondern bei einem...

Neueste Beiträge

Super Street Fighter IV: 3D-Edition – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Bislang ist es nur ein ­Gerücht, dass noch dieses Jahr die ­Super Street Fighter IV ­Arcade ­Edition für PS3 und Xbox 360 ­erscheint....

Battle: Los Angeles – im Klassik-Test (360)

Spiele, die begleitend zu Kinofilmen erscheinen, sind vielen Vorurteilen ausgesetzt. Nicht ohne Grund, schließlich müssen sie pünktlich fertig werden, da wird schon mal am...

SAEKO: Giantess Dating Sim – im Test (Switch)

Ihr erwacht ohne Erinnerung an einem seltsamen Ort voller seltsamer Leute. Schnell stellt sich heraus, dass Ihr in einer Schublade des Schreibtischs von Saeko...

Little Witch in the Woods – im September auch für Switch

https://www.youtube.com/watch?v=h_8IPCzJc9Y Entwickler und Publisher Sunny Side Up kündigt an, dass Little Witch in the Woods am 16. September auch für Switch erscheint. Ein neuer Release...

Once Human – Producer Deep Dive zur PS5-Version

https://www.youtube.com/watch?v=Xwy0bMxpU_I Entwickler und Publisher Starry Studio hat einen Producer Deep Dive zur PS5-Fassung von Once Human veröffentlicht. Darin macht man uns den Third-Person-Shooter schmackhaft und...