Retrostunde
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Spacemoonkey vor vor 5 Tage, 13 Stunden aktualisiert.
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31. August 2020 um 17:31 #1691557
@Monty
Sieht zwar super gut gemacht aus, das original ist dennoch aus dem Jahr 1886, glaube ich. 😛
@Greenwade
Und die Mega Drive Version ist knappe 30 Jahre später von “Pyrons Lair” so nach koloriert worden, dass sie sich nicht mehr vor der Snes Version verstecken braucht.
Die müsstest du ohne Weiteres auf deiner Retron zum Laufen kriegen, Greenwade.Ich weiß nicht, wo ich die Geschichte schon mal hingeklatscht habe, aber besagte Street Fighter 2 Arcade Junkies ( ich und mein damaliger Kumpel) hatten schlaflose Nächte, weil an einem bestimmten Tag die Import Version fürs Super Famicom erscheinen sollte.
Kurz: Ich habe, ohne mit den Wimpern zu zucken, 250 Dm ( mit Mitarbeiter Bonus!!) auf den Tresen geklatscht und wir beschlossen, mein Super Famicom zu holen, uns in seiner Bude zu verkriechen und auf seinem Fernseher zu zocken.
Kürzer: Nachdem wir frustriert einige Stunden in Schwarz-Weiß ( ! ) Capcoms Prügel-Meisterwerk gespielt hatten, weil seine RGB Büchse keine Farben aus meiner umgebauten Konsole ausspucken wollte, haben wir dann doch die Stätte gewechselt und bei mir auf meinen damaligen Monitor weiter-gezockt, bei dem die Farben wiederum immer an/aus verschwanden aufgrund des Büchsen-Verschleiß: Scart Verteiler gab es nicht wirklich ( und wenn dann sau teuer) und mein Monitor war schon vom dauer-umstöpseln ( PcE, MD, Snes, Neo Geo, alle importiert und umgebaut) komplett im A. !! XD31. August 2020 um 19:21 #1691560“die Mega Drive Version ist knappe 30 Jahre später von “Pyrons Lair” so nach koloriert worden, dass sie sich nicht mehr vor der Snes Version verstecken braucht.
Die müsstest du ohne Weiteres auf deiner Retron zum Laufen kriegen,”ich hab mir vor kurzem erst das video davon auf youtube angeschaut. aber gibts die version als modul? weil, ein ROM hab ich noch nie in mein retron reingefummelt. 😀
31. August 2020 um 19:38 #1691561Das Rom kannst Du in 30 Sekunden googeln. Ich würds ja verlinken, wäre das erlaubt.
EDIT
Ach Du willst ein Modul? Das ist was anderes.... hat was im Auge
31. August 2020 um 19:47 #1691571Na ja, eine Repro wiederum dauert ein wenig länger, aber Kontakte sind bei mir im Moment Zero.
Mit Prügel Spiele kann ich so wie so kaum noch was anfangen, aber wenn ich mein Mega CD noch hätte, hätte ich mehr Interesse an der Kolorierten Version von Final Fight CD, als alles andere.1. September 2020 um 14:46 #1691662Der Automat ist schon ein wichtiger Grund warum ich auch heute (noch) auf Fighting Games stehe. Ich mag Street Fighter 1 wahrscheinlich mehr als die meisten anderen. Später dann Street Fighter 2 für den Amiga als Original geholt und sehr gefeiert. Bei den ganzen Raubkopien auf dem Amiga hat man zweimal überlegt ob man sein Taschengeld in Spiele investiert. Ich musste es aber unbedingt haben.
Inklusive dauernder Disk-Wechselei 😀 Und dank ollem Amiga-Joystick haben wir uns irgendwann manche Charaktere verboten, da gewisse Konstellationen schon ein gewisses Ungleichgewicht beinhalteten.
1. September 2020 um 16:25 #16916823. September 2020 um 10:29 #169185512. September 2020 um 17:37 #16927692 Benutzer dankten dem Autor für diesen Beitrag.
16. September 2020 um 17:07 #1693113
Games that Push the Limits of the Snes
Es gibt zuhauf solche Videos über Games, die zeigen sollen, wie weit Programmierer die Hardware der jeweiligen Konsole ausreizen konnten, in dem oben verlinkten aber, geht der Macher auch auf die technische Seite mancher “Tricks” ein, in dem er sie anschaulich darstellt und so zerpflückt, dass man sehen kann, wie die Tricks angewandt wurden.
Insbesondere seine Ausführungen über Macross und Rendering Ranger finde ich gelungen, der Abschnitt über Jurassic Parks FPS Sequenzen finde ich auch nicht ohne.
Sehenswert!24. Oktober 2020 um 16:04 #16983127. Dezember 2020 um 12:21 #170185010. Januar 2021 um 23:50 #170452917. Januar 2021 um 22:04 #1705121 -
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