captain carot

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  • als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1047460
    captain carotcaptain carot
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    Was mich da wirklich stört ist irgendwie einfach, bis GT4 hat sich Polyphony in so ziemlich jedem Punkt weiterentwickelt. Auch wenn die Lizenzen irgendwann nur noch nervten. Danach hat sich in Teilaspekten zwar immer noch einiges getan, in anderen Punkten tritt GT, IMO zu Gunsten des 1000+ Autos Wahns, allerdings auf der Stelle. Da wäre weniger mehr und das gab es in der Serienhistorie sogar, nämlich bei GT3. Das hatte mit ich glaube 180 Fahrzeugen erheblich weniger als GT2, machte aber in allen anderen Punkten einen gewaltigen Sprung nach vorne.

    Mir wär´s bei GT 7 wirklich lieber, die bringen nur 300 Fahrzeuge, eine gute Streckenauswahl und machen die Lizenzen wirklich mal optional als dann 1600 Autos zu haben, von denen 600 auf PS2 Niveau sind, 600 auf PS3 und 400 auf PS4 Niveau sowie die mittlerweile altbackene Struktur.

    Btw., da ich die M! noch nicht habe, ist der Test vom Thomas Stuchlik? Kommt mir immer so vor, als ob der einen GT-Bonus verteilt.

    als Antwort auf: Spielejahr 2014 Was erwartet ihr? #1167567
    captain carotcaptain carot
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    Bei der U werden die Preise vermutlich noch weiter sinken müssen, bei MS auch. Bei Sony glaub ich nicht, dass sich da allzu schnell was am Preis tut. Es sei denn, die bleibt auf Einmal wie Blei in den Regalen liegen.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110500
    captain carotcaptain carot
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    Hängt immer von der Anwendung ab. Es gibt Bereiche, in denen ein i7 deutlich vor einem gleich schnell getakteten AMD liegt, in anderen Bereichen tut sich da nix. Und die ARM Prozessoren aus iPhone, Tegra und Co. liegen in vielen bereichen viel weiter hinter x86-64 als hier.

    Wenn´s um typische Spieleanwendungen geht, dann schlägt sich AMD meist recht wacker und im Low Energy Sektor sind die tendenziell eher besser als Intel.

    Bei Spielkonsolen ist die reine Prozessorgeschwindigkeit eh etwas relativ. Die CPU muss die meiste Zeit nur in der Lage sein, die Daten schnell genug an die GPU weiterzureichen, weil Spiele einen Großteil der Zeit GPU-limitiert sind. Interessant wird das, wenn ein Spiel gerade CPU-limitiert ist. Dann kann es auf der Plattform mit der schwächeren (oder stärker belasteten) CPU zu Framedrops kommen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078833
    captain carotcaptain carot
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    Verstehen kann ich das schon, so manche große Marke schimmelt in Nintendos Kellern vor sich hin. Wobei ab und an neue kommen, teils via Second Party. Andererseits finde ich es gut, wenn Nintendo mal was untypisches macht, wie Hyrule Warriors, und einem neuen Yoshis Island bin ich einfach nicht abgeneigt.

    Was die Quality Games angeht, die man auch nach zehn, zwölf Jahren noch gut spielen kann, die gibt es noch. Und das nicht nur von Nintendo.

    Man kann aber nur ein Mal den Sprung in die dritte Dimension machen wie bei OoT und man kann auch Mario nur ein Mal erfinden. Gerade wenn ich daran denke, wie gut OoT gelatert ist und wie schlecht etwa Tomb Raider (beides 3D Action Adventures), dann hat Nintendo teilweise Ergebnisse abgeliefert, die sich bis heute kaum toppen lassen.
    Mal ehrlich, ich bin schon froh, dass mit den letzten beiden Raymans mal ein Plattformer ungefähr auf Nintendoniveau liegt.

    Dass große Marken zuerst kommen halte ich wiederrum für richtig und wichtig. Da stört mich eher, dass z.B. eine Reihe Top-Jump&Runs innerhalb verhältnismäßig kurzer Zeit kommen statt z.B. eines neuen Metroid Prime.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1110498
    captain carotcaptain carot
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    PS4 Besitzer dürfen sich, unter Vorbehalt, mal wieder über ihre Designheizung freuen:
    Substance-Engine_Texture-Generation.jpg

    Die nette, kleine Grafik zeigt, wie schnell ein einzelner CPU-Kern bei der Substance Engine Texturen berechnet.

    Das lässt den Schluss zu, dass die CPU der PS4 entweder nennenswert höher getaktet ist (2GHz) oder dass das OS und die API der One momentan noch massiv Performance verschenken. Mit Blick auf die gute Heizleistung der PS4 ist ersteres aber durchaus denkbar.

    als Antwort auf: Spielejahr 2014 Was erwartet ihr? #1167560
    captain carotcaptain carot
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    Bayonetta 2, X, Halo, Mirrors Edge (?), darauf, dass es spätestens im Februar endlich mit der U hnhaut, auf ne fette Ankündigung von Bethesda (Fallout 4 please).

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078826
    captain carotcaptain carot
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    Ist doch egal. Wenn jeder Sony- und MS-Arbeiter zwei U´s kaufen würde hätte Nintendo ein Problem weniger. xD

    Momentan ist stellenweise zu lesen, dass DKC TF nicht in 720p60 läuft. Stattdessen 1080p60.

    als Antwort auf: Film-Versoftungen – wer hat’s erfunden? #1167554
    captain carotcaptain carot
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    Nu, jetzt bin ich wieder gemein:

    englische Wikipedia:

    Quote:
    Atari head Nolan Bushnell originally tried to license the Jaws name for the game, but was unable to secure a license from Universal Pictures. Deciding to go ahead with the game anyway, it was retitled Shark JAWS, with the word Shark in tiny print and JAWS in large all caps print to create greater prominence.

    Es gibt definitiv einige Automaten bzw. Videospiele, die vorher schon an Filme “angelehnt” sind. Evtl. ist shark JAWS da auch das älteste. Indy für´s VCS ist aber das erste mit offizieller Filmlizenz und in dem Jahr kamen auch gleich mehrer Lizenzversoftungen.

    als Antwort auf: Der Fragen, die die Welt bewegen (oder auch nicht…) Thread. #1167516
    captain carotcaptain carot
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    Nein, das ist die Antwort auf deine Frage. Immerhin hast du nach der Frage zu einer Antwort gefragt. :-p

    als Antwort auf: Der Fragen, die die Welt bewegen (oder auch nicht…) Thread. #1167513
    captain carotcaptain carot
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    Wenn du die Fraggles kennen würdest, die der Affe korrekt erkannt hast, dann wüsstest du um Marjorie:
    FR-105-TheThirty-MinuteWorkWeek-FirstMarjoryDesign.jpg

    Die allwissende Müllhalde.

    Echt, bin ich hier von Kulturbanausen umgeben?


    @Kong
    : Deine Frage lautet, was ist die Quadratwurzel des Jahres, in dem Voltaire sein pholosopisches Wörterbuch veröffentlicht hat?

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #983558
    captain carotcaptain carot
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    Die Demo lag damals serienmäßig mit dabei und gefiel mir nebenbei weit besser als Code Veronica. Das fand ich von Anfang an doof.

    als Antwort auf: Der Fragen, die die Welt bewegen (oder auch nicht…) Thread. #1167507
    captain carotcaptain carot
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    @Nero:

    fragglerock.jpg

    Kennst du die?

    als Antwort auf: GINO Godzilla und Ko(ng) – dicke Monster und ihre Filme #1094998
    captain carotcaptain carot
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    @Tommo: Das hängt davon ab, welche Art Spannung du aufbauen willst. BEi Cloverfield weiß man lange Zeit nicht, womit genau man es nun zu tun hat.
    Wenn wir mal bei der Alienreihe bleiben, dann schaffen es aber sowohl Alien als auch Aliens, ihre jeweils eigene Art von Spannung aufzubauen, obwohl man bei Aliens (neben mehr Action allgemein) auch viel mehr von den Xenomorphen sieht.

    als Antwort auf: Smalltalk #1007515
    captain carotcaptain carot
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    Danke für den Link. xD

    als Antwort auf: Der Fragen, die die Welt bewegen (oder auch nicht…) Thread. #1167504
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    Lustig, eigentlich wollte ich sowas ähnliches auch mal aufmachen, aber “die allwissende Müllhalde” nennen.

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