captain carot

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  • als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #958583
    captain carotcaptain carot
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    ISt eigentlich so wild nicht, nur ist der Verriss Wolf noch recht neu. Die SuFu ist manchmal aber auch etwas doof und auf die THreadtitel muss man auch erstmal kommen.

    Aber gut, wenn wir schon dabei sind und weil das eh etwas abseits der Verrisse ist, ich hasse die verdammte Wiimote. Hab ne Wii hier stehen, aber nur sage und schreibe drei Spiele dafür. Das “Gefuchtel” ist eine Sache. Neben vielen Spielen, die sich einfach schlechter als mit Controller spielen lassen geht es bei manchen Titeln wirklich auf. Insofern hätte ich normalerweise gerne ein paar mehr Spiele für die Kiste.

    Aber das ganze Ding ist für mich unheimlich krampfig. Ich kann mit der dämlichen Wiimote einfach nicht entspannt spielen. Ein bisschen Mario Kart (nur mit Nunchuk) oder mal 20 Minuten Endless Ocean, ok. Aber dann sind Hand und Unterarm irgendwie auch schon total verspannt. Die komische Siliconhülle macht´s nicht besser, weswegen ich echt froh bin, dass sich bei der U zukünftig nur noch andere Spieler mit der Wiimote rumschlagen müssen. ^^

    als Antwort auf: Diese besondere Gruppe von Zockern #1166536
    captain carotcaptain carot
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    Naja, wenn man danach geht liegt Japan auch im Westen. :-p

    captain carotcaptain carot
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    Ach quark, das ist auch Blödsinn. Du bist nicht gerade der erste, der nen Thread zu einem mehrfach belegten Thema aufmacht. Nur die Aussage “Videospiele sind japanisch” halte ich schlicht für falsch. Natürlich sehr stark japanisch geprägt, weil bis MS nach dem großen Crash kein westlicher HW-Hersteller mehr erfolgreich war und auch, weil die westliche Entwicklerszene lange Zeit mehr auf Homecomputern und PC vertreten war, auch als direkte Folge des Crashs.

    als Antwort auf: Diese besondere Gruppe von Zockern #1166534
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    Metro, Russland, westlich? Mal abgesehen davon, dass 4A aus der Ukraine kommt, ich würde ja glatt behaupten, dass das östlich ist. ^^

    Davon ab mag ich es eigentlich gerne bunt gemischt. Europäische Spiele haben einen anderen Look&Feel als amerikanische oder japanische, Metro ein anderes Feeling als etwa FEAR. Leider haben die Japaner in der nun ablaufenden Generation insgesamt enttäuscht, zumindest bei den Heimkonsolen. Mit vielen JRPG´s, allen voran FF XIII konnte ich nix anfangen, nur wenige wie Lost Odyssey haben mich überhaupt gereizt. Tekken war schlicht enttäuschend, während manch andere Reihe verwestlicht wurde. Ich mag Lords of Shadow ja, aber Castlevania? Ich weiß nicht. Bei DmC bin ich sicher unfair, aber mir fehlt da echt der Nipponstil der alten Teile und gleichzeitig richtige Eigenständigkeit von Ninja Theory. Ridge Racer? Eher PGR, RR kann eher auf Handhelds überzeugen.

    Auf heimkonsolen haben mich noch nie so wenige Japantitel gereizt, während auf Handhelds fast alles wirklich gute fernöstlich ist. 67 Retailspiele für 360 und darunter nur mickrige 7 echte Nippontitel. US- und Eurotitel sind dagegen relativ gut gemischt.

    Das mag wirklich daran liegen, dass mittlerweile wirklich interessante J-Titel primär für Handhelds erscheinen, denn bis einschließlich zur PS2 war es bei mir immer so, dass ca. die Hälfte meiner Spiele Nippontitel waren.

    Ausnahme: Wii, dafür hab ich eh kaum Spiele, weil die Wiimote und ich nie Freunde waren. Die sind aber ausnahmslos japanisch.

    captain carotcaptain carot
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    Mal abgesehen davon, dass das doppelt belegt ist, Videospiele sind japanisch? Tennis for Two, Space Wars, Magnavision Odyssey, Atari.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1071763
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    Wüsste ich jetzt aktuell nicht, dass wir so nen Thread haben. Ich hatte mal was zu legaler Emulation aufgemacht. Ansonsten gibt es halt immer die Möglichkeit, auf bestimmte Dinge hinzuweisen. Wenn du nicht gerade geschützte ROM-Files verlinkst seh ich rechtlich keine Probleme mit dem Thema an sich. Fanmods an sich und Patches sind eh kein Problem, weil die i.d.R. nicht die Originaldaten beinhalten. Neu erstellte Cartridges im Zweifelsfall, also bei Fanübersetzung von Bahamuth Lagoon etwa, vllt. einfach ohne Bezugsquelle.

    Wenn ein wirklich neues Spiel veröffentlicht wird wie Pier Solar, dann ist das eh was anderes, da kann auch ne Bezugsquelle rein.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #952480
    captain carotcaptain carot
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    Also ich will auf keinen Fall deinen Thread zerlegen, von daher, wenn du das anderswo besprechen willst, sag BEscheid.

    Gegenüber reinen Fanprojekten ist Nintendo wie auch viele andere, japanische Unternehmen erstaunlich kulant. Kritisch wird es meistens erst bei Raubkopien oder wenn gegen Unternehmensgrundsätze verstoßen wird. Soweit ich weiß sind die nicht mal gegen das F-Zero 2 ROM vorgegangen, das außerhalb Japans ja nie erschienen ist, weil´s für das Satellavision kam.

    als Antwort auf: Retrostunde #1055261
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    Noch ein nicht veröffentlichtes SNES Spiel:
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    FX-Fighter--2.jpg
    FX-Fighter--3.jpg
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    FX Fighter für´s Super Nintendo, von Argonaut. Acht Kämpfer mit jeweils 40 Moves sollten Virtua Fighter Paroli bieten. Leider wurde die SNES Version schlicht und ergreifend gecancelt, nur die PC-Version wurde veröffentlicht. Nun, die PC-Fassung konnte zwar letztendlich nicht mit Tekken und Virtua Fighter mithalten, war aber gar nicht schlecht. Das Kampfysystem hatte mit Ring Outs in dreidimensionalen Arenen auch ausreichend Eigenständigkeit. Insofern wäre es sicher interessant gewesen, zu sehen, was Argonaut aus dem Super Nintendo und dem Super FX 2 herausgeholt hätte.

    Und noch ein Dreamteam, EAD&Argonaut+Game Boy, einfach ansehen:

    Was da auf dem Gameboy abgeht ist einfach der Wahnsinn. Spielerisch hat es wohl gewisse Parallelen zu Battlezone, ist allerdings um einiges komplexer und abwechslungsreicher. Leider nur in Japan released.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #952479
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    Es lag wohl auch an Miyamoto, der nen klaren Cut zwischen 2D SNES und 3D N64 haben wollte. Außerdem sollte das N64 viel früher kommen. Erklärt dann aber alles nicht, warum Nintendo Winter Gold 1996 als Publisher veröffentlicht hat und Star Fox 2 nicht. Da Star Fox 2 dorch recht anders ist jedenfalls sehr schade.

    @genpei: Normalerweise gibt es zwar ein paar Möglichkeiten, sowas auf ein ROM zu packen, in diesem Fall kommt aber noch der SuperFX 2 dazu. Da bleibt wohl nur der Fanpatch plus Emulator.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078628
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    Quote:
    ich verabscheue mich bis ins nächste Jahr

    Na so schlimm bist du jetzt auch nicht. ^^

    als Antwort auf: Smartphones #1166608
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    Erstmal, abrbeitet dein Onkel noch? So manches Smartphones ist bei einigen Jobs schnell suboptimal. Zweitens, Windows Phone ist eigentlich ziemlich gut. Wenn man eh noch kein Smartphone hat muss man sich nicht mal umgewöhnen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078621
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    Waren ja nur die Zahlen bis zum 30. ;-)
    Ich setze da auf nen dicken Schub in der Adventszeit.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1078619
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    Mittlerweile hat VGchartz auch mal deutsche Zahlen von vorletzter Woche.
    Knappe 8700 U´s sind zwar nicht irre viel, aber immerhin wesentlich besser als die 360 Verkaufszahlen.
    SMW3D lief bei uns mit 30.500 Einheiten auch ganz gut.

    Evtl. darf man ja doch noch auf einen großen Schub im Weihnachtsgeschäft hoffen.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1132820
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    @kevboard: Das Xbox OS hat bei der 360 schon einige GB belegt, dazu kommt noch ein fest für Cache reservierter Teil. Der Cache wird größer, das Xbox OS deutlich größer und dazu kommt noch Windows 8. Evtl. ist ein guter Teil der Platte auch noch für Instant-Recording reserviert.

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