captain carot
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captain carotTeilnehmerFläche beim Rechteck =Höhe*Breite.
Nun hat der TV eine um 54,7% höhere Diagonale. Weil die Seitenverhältnisse gleich sind und man sich mit dem Satz von Pita Gyros auf Wunsch auch Ankathete und Gegenkathete ausrechnen könnte, wenn man denn wollte ist der 65″ um 1547*1,547 größer als als der 42″. Das ergibt ein 2,395 mal so großes bzw um 139,5% größeres Bild. Also fast die zweieinhalbfache Bildfläche.
Anders formuliert, dein jetziger TV hat 0,49m² Bildfläche, ein 55″ hat 0,83m² Bildfläche und ein 65″ hat 1,16m² Bildfläche.
30. November 2013 um 13:36 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #983388
captain carotTeilnehmerErstmal ganz allgemein: Bitte aus den üblichen Gründen keine bschlagnahmten Spiele nennen. Ich weiß, doof, aber es ist eben so.
Ich hatte das übersehen.Gekauft: Soul Calibur 4 (360).
Jetzt muss ich D00M nur noch dazu breitschlagen, dass er zwischendurch von der One ablässt um sich von mir verprügeln zu lassen.
captain carotTeilnehmerAnfang der Neunziger schielte der ein oder andere Heimcomputerbesitzer neidisch auf Konsolen. Größere Budgets und fingerfertige, japanische Entwickler sorgten für Grafikorgien, bei denen Amiga- und ST-Besitzer nur neidisch sein konnten.
Bis zu:






Das sieht nicht nur auf Standbildern gut aus, es gab auch schicke Animationen und Multiebenenparalaxscrolling:

Und welches Topteam ist zu so einem Technikfeuerwerk in der Lage? Große US-Entwickler? Britische Heimcomputerprofis?
Weder noch, Lionheart ist German Engineering at it´s best. Die feine Softwareschmiede Thalion war für bombige Grafik, feine Animation und gelungene, akustische Untermalung verantwortlich.
Leider muss man sagen, bei aller technischen Klasse ist Lionheart spielerisch zwar gut, hat aber leider nicht die überragende Klasse japanischer Toptitel.
Ein Blick zurück lohnt dennoch.
captain carotTeilnehmerNa, Randy Pitchford hatte doch recht. Klar ist die Wii U Fassung von Aliens CM die beste!
Und ja, die Wuu hatte einen leider verdammt zähen Start. Das war wohl auch das große Problem. Software sells Hardware. Interessante Exklusivtitel hatte die U aber erstmal fast keine und Third Party Titel kamen oft erst mit ellenlanger Verspätung, wenn überhaupt. Mass Effect Trilogy? Ach quark, bringen wir Teil 3 zum Vollpreis. Crysis 3? Ach ne, warum denn. NfS? Zwar die schönste Fassung, aber Monate zu spät.
Gut, über EA kann man prima meckern. Aber was ist mit Titeln wie Tomb Raider oder Bioshock Infinite? Kurzum, der Third Party Support war fast durch die Bank beschissen. Ausnahme Ubi, die zwar nicht alles aber vieles für Wii U portiert haben.Nintendo selbst hat sich wohl ziemlich mit dem Aufwand für HD-Entwicklungen verschätzt. Nachvollziehbar ist das nicht, denn diese kleine Tatsache ist bekannt.
Alles in allem bin ich recht froh, die Wii U jetzt erst zu kaufen. Das erste Jahr war insgesamt leider recht enttäuschend. Es gab zwar einige wirklich gute Spiele, aber der Softwarenachschub insgesamt war eher schwach.
captain carotTeilnehmerGibt´s bei MS auch ständig, aber einen Monat gratis. Auch nur mit KK. Find ich wirklich dämlich.
captain carotTeilnehmerMahlzeit.
captain carotTeilnehmerHehe, der war wirklich lustig.
captain carotTeilnehmerOch, rein vom Platz her könnte man bei der freien Wand auch ne 100″ Breitbildleinwand unterbringen. xD
Es sollte halt irgendwie einfach ein vernünftiges Verhältnis zwischen Bildgröße und Sitzabstand da sein. Zum Zocken finde ich Verhältnisse größer Bilddiagonale x2 einfach suboptimal. Da verschwindet dann zu viel aus dem Fokus in die periphere Sicht.
captain carotTeilnehmer65″ sind wirklich riesig. 2,4 mal so groß wie dein jetziger. Ist natürlich schön bei Filmen in Cinemascope, aber bei 2,5m für Spiele und normales TV schon recht happig. Wäre bei mir mit 3,5m Kopf-TV IMO gerade noch in Ordnung.
Dazu kommt, ich hab mir die Input Lag Messungen für die 2013er STW´s noch mal rausgesucht. Die schwanken zwischen gerade eben noch tragbaren 45ms und wirklich miesen 75ms. Bei den 2012er Modellen war´s noch deutlich weniger.
45ms sind ein Wert für einen schon langsameren LCD.
captain carotTeilnehmerDa hat retrofreak ja was ausgebuddelt. Meine Güte, das haben wir damals bis zur Vergasung gespielt. Leider muss ich aber auch sagen, spielerisch waren einige andere Amigashooter mindestens auf dem Niveau.
Das besondere an SWIV war dieses Arcadefeeling.
captain carotTeilnehmerKontrastprogramm: Krach!
captain carotTeilnehmerDoch, hab ich irgendwo hier im Thread gepostet.
captain carotTeilnehmerEs gibt auch so nen Spacken, der alle möglichen Geräte beschießt, u.a. mit Cal .50, was ich auch rammbescheuert finde.
captain carotTeilnehmerDie PS2 hat auch einen recht guten RGB-Out.
Nö, man sieht bei SMW3D, dass es in HD läuft, aber mit wirklich sauberer Optik, ohne verwaschen zu sein. Da freu ich mich echt drauf.
captain carotTeilnehmerBlu Ray, 2D Fassung. Normalerweise ist der Media Markt bei neuen Filmen auch teurer, die hatten ja keine richtige Konkurrenz mehr.
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