captain carot
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captain carotTeilnehmer@Lofwyr: Vorher waren es theoretisch 64ms. Dank hoher Fehlerrate ging der aber ständig bis auf 300ms hoch.
Außerdem 864kbit/s down und 156kbit/s up. Was zum Zocken mittlerweile auch Mist ist.Eigentlich hab ich die letzten drei Jahre nicht online gespielt. Die Spartan Ops kann man nicht zählen, die hab ich alleine durchgezockt und war nur online, weil´s offline nicht ging.
Jetzt hab ich eine 6Mbit Leitung, Upstream ist größer als vorher der Downstream und laut fritzbox 16ms Ping.
captain carotTeilnehmerNoch etwas artfremdes:

Na, wer kennt ihn? Klar, das ist der lila Tentakel.



Waren Grafikadventures auf Konsolen lange Zeit kaum vertreten sah das auf Heimcomputern und dem PC schon ganz anders aus. Dem ein oder anderen NES Spieler ist immerhin der gelungene NES-Port von Maniac Mansion geläufig, das wirklich hervorragende Sequel Day of the Tentacle, kurz DotT, erschien aber leider nur für Mac und PC. Da stellt sich zwangsläufig wieder mal die Frage, lohnte es, sich mit der Maustreiberinstallation für DOS, dem nervtötenden Konfigurieren der Soundkarte und all den guten, alten MS-DOS Nervereien rumzuschlagen?
Um es kurz zu machen, JA!!!
DotT ist bis heute eines der brillantesten, witzigsten, kurzum besten Adventures überhaupt. Mal absurder, mal abgedrehter, mal genialer aber wirklich immer guter Humor, rundum hervorragende Rätsel und eine unglaublich charmante Präsentation sind die Vorzüge dieses Spiels.
Die Nachteile? Nun, wer keinen Mac hatte musste es zwangsläufig am PC spielen. Heutzutage geht das via ScummVM.
Wenn man auch nur ein klein wenig für Adventures übrig hat, spielen!
captain carotTeilnehmerFotos, wenn die Kiste da ist!
Und ich hoffe mal, es gibt nicht zu viel Haue.
captain carotTeilnehmerSo. Ich hab mir testweise erst mal drei Monate XBL Gold geholt. Mal sehen, wie die neue Leitung nun wirklich zum Zocken ist.
Spielt irgendwer auf der 360 noch Soul Calibur und Tekken? Wenn ja, welches?
captain carotTeilnehmerDas Konsolen zerdeppern ist schon ziemlich hohl. Die Kiddies bekommen zu viel Taschengeld. o_O
Im Media Markt war übrigens alles ausverkauft. Neue Ones gibt es ab nächster Woche wahrscheinlich wieder, PS4 (die in wenigen Minuten weg gewesen sein sollen) erst im Januar. Oder später.
captain carotTeilnehmerDroh ihr mit dem Wutraketenwerfer.
An der Systemverwaltung müssen die echt noch schrauben.
captain carotTeilnehmerSMW 3D lief vorhin im Media Markt auf der Wuu (wo übrigens auch ein recht freundlicher Nintendomitarbeiter samt Anspielhandhelds unterwegs war).
Sieht schon extrem knuffig und sauber aus. Zumindest auf dem TV im Markt war das Bild knackig scharf und frei von Aliasing.29. November 2013 um 18:53 als Antwort auf: Kann mir jemand einen guten fernseher empfehlen? #1143857
captain carotTeilnehmerDie können genauso gut skaliert werden wie bei FullHD. Das Problem mit SD-material ist vor allem, dass mit steigender Bildgröße die Defizite immer offensichtlicher werden.
Bei meinen 46″ sieht so mancher SD Sender einfach grottig aus (hallo, RTL Gruppe, Gott sei Dank guck ich euch kaum) und bei DVD´s ist es schon stark vom einzelnen Film abhängig, obwohl mein Player gut skaliert.
4K lohnt rein auflösungsseitig eh nur richtig, wenn du maximal Bilddiagonale x 2 oder näher vom TV sitzt, für die volle Pixelpracht maximal Bilddiagonale x 1.
Netterweise bringt der UltraHD Standard in Zukunft noch mehr Vorteile wie höhere Farbtiefe, geringere oder keine Farbunterabtastung und eben hohe Bildraten.
Auf der Blu Ray gehen in FullHD maximal 30fps.Was HFR angeht, da würde ich echt sagen, selbst ein Bild machen. Manche finden es super, andere kommen damit nicht klar, IMO aber eben vor allem, weil es dem gewohnten Kinolook nicht mehr entspricht.
captain carotTeilnehmerPacific Rim hab ich heute auch geholt. Gestern beim Medi Max, die den zur Neueröffnung für 10,-€ hatten total vergessen, heute beim Media Markt lag der dann für 9,90.
captain carotTeilnehmerAlso stürmt die Charts find ich etwas weit hergeholt.
Dragon Quest X hat sich damals in der ersten Woche für die Wii über 384.000 mal verkauft. Danach ging es steil bergab. Von den VK-Zahlen etwa für DQ VIII oder IX mal ganz zu schweigen.
PS3 Episoden Only: Da kommt FF XIII auf 1,4 millionen in der ersten Woche und XIII-2 immerhin auf fast 540.000. Anders als bei Mario brechen die VK-Zahlen dann jedes mal rapide ein.Die Marios verkaufen sich jedes Mal wesentlich konstanter und legen vor Weihnachten (gerade in Japan übrigens) oft noch mal einen richtigen Schub hin.
Wenn beide Spiele das serientypische Abverkaufsmuster haben könnte es also sogar sein, dass sich SMW 3D bis Jahresende in Japan häufiger verkauft als Lightning Returns.
captain carotTeilnehmerAlso Ladezeit=Horror ist ziemlicher BS. Die Installation, die bei der 360 optional war, dauert ein bisschen. Aber nicht so lange wie bei manchen PS3 Spielen.
Hardware: Da haben beide ihre Vor- und Nachteile. Die PS4 hat 500GFLOP/s mehr GPU Leistung, die One so wie´s ausschaut 10% mehr CPU-Leistung und einen leistungsfähigeren Audio-DSP. Mittelfristig heisst das, dass Multiplattformer auf der One halt in niedrigerer Auflösung laufen oder mal auf ein paar Grafikdetails verzichten. Dafür könnte es sein, dass die PS4 etwas mehr und häufiger zu Frameratedrops neigt.
Der Unterschied ist aber erheblich kleiner, als etwa der zwischen PS2 und Xbox seinerzeit und beide Konsolen haben weit mehr Ähnlcihkeit miteinander als PS3 und 360.
Was die HW-Seite angeht kann man das also eigentlich eine ganze Ecke lockerer sehen als es die meisten aktuell tun.
29. November 2013 um 12:09 als Antwort auf: Kann mir jemand einen guten fernseher empfehlen? #1143854
captain carotTeilnehmer@rubio: Also “hochwertig” und 32″ kannst du mittlerweile knicken, im Sinne von es gibt keine 32er mit Topausstattung mehr. Falls der TV glossy sein darf (entspiegelt oder teilentspiegelt is auch kaum noch) könnte ich dir die L2 und L4 Reihe von Toshiba empfehlen. Die liegen beide unter 30ms Input Lag und damit im völlig unkritischen Bereich. Gerade die L2 gibt es problemlos ab 249,-€.
@retrofreak: Da muss ich etwas ausholen. Das sind eigentlich zwei gegensätzliche Effekte.
Zwischenbildberechnung (kurz FI): Ist gerade bei LCD´s aus verschiedenen Gründen sinnvoll. Zum Einen arbeiten TV´s eh nicht mit 24Hz sondern z.B. mit 50, 60 oder 100Hz. Die 24 Kinobilder gehen also eh schon nicht gerade auf. Dazu kommt, dass LCD´s (und OLED) Hold Type Display sind. D.h. die bauen das ganze Bild auf und tauschen dann das ganze Bild gegen ein neues aus. Das führt zum Einen schneller zu Ruckeln als etwa bei zeilenweisen Aufbau einer Röhre und zum Anderen entsteht, als Wahrnehmungsproblem des Auges und nicht als Displayproblem, schneller und stärker Motion Blur, also Bewegungsunschärfe.
Wenn die FI zu heftig berechnet kommen zwei Effekte zum Tragen. Einerseits sehen Bewegungen dann teilweise etwas unnatürlich aus, andererseits arbeitet die FI nie 100% genau, weswegen leichte Ränder um Bewegtobjekte entstehen können. Die wirken dann sehr vordergründig, eben wie bei alten TV-Produktionen oder Daily Soaps. Es entsteht der Eindruck, dass etwa Schauspieler deutlich vor einer recht flachen Kulisse agieren. Schlimmstenfalls wirkt das in Verbindung mit nicht wirklich korrekten Bewegungsabläufen auch noch sehr synthetisch.Und jetzt hohe Bildraten (48 Bilder beim Hobbit): Mit Einführung des Tonfilms, anfangs noch mit Lichttonspur, musste man sich auf eine feste Bildrate einigen. Weil Filmmaterial zu der Zeit noch ausgesprochen teuer war einigte man sich auf 24 Bilder pro Sekunde. Das wirkt halt so gerade eben flüssig, kam für Filmstudios aber bereits 20% günstiger als etwa 30 Bilder pro Sekunde.
Das Problem dabei ist, dass 24fps sehr wohl zu ruckeln neigen. Bei schnellen Objekten wird das durch die recht lange Belichtungszeit kaschiert, es kommt zu hoher Bewegungsunschärfe, bei langsamen Bewegungen spielt es eh keine große Rolle, problematisch sind aber mittlere Geschwindigkeiten. Deswegen muss bei Kinofilm u.a. extrem auf die Geschwindigkeit von Kameraschwenks geachtet werden. Gleichzeitig geht auch bei langsamen Bewegungen schon Bewegungsschärfe verloren.Um das Problem anzugehen gab es im Lauf der Zeit mehrere Versuche, u.a. bei ToddAO, die Framerate hochzusetzen. Außer bei reinem Effektkino, etwa für Themenparkattraktionen ist das aber immer an den Studios gescheitert. Obendrein war die analoge Kinotechnik nicht zu höheren Bildraten kompatibel, es wären etwa neue und teure Projektoren fällig geworden.
Mit Digitalprojektion sieht das nun anders aus. Und ganz besonders 3D Kino profitiert von höheren Bildraten. Aber eben auch Kameraschwenks, Bildschärfe etc. Deswegen wollen etwa Cameron oder Pete Jackson auch auf hohe Bildraten setzen.
Nun hat HFR ein ganz simples Problem. Wir sind vom Kino einfach keine hohen Bildraten gewohnt. Vom TV-Programm vielleicht mal oder von Videospielen. Aber Kino sind nunmal seit 80 Jahren 24 Bilder pro Sekunde. Um genau zu sein ist das mittlerweile praktisch das letzte Überbleibsel des alten Analogkinos.
Der Hobbit hat diesen typischen 24fps Look (in der HFR Version) eben nicht. Bewegungen sind sehr flüssig, die Bildschärfe bzw. eigentlich die Bewegungsschärfe ist enorm hoch (obwohl nur in 2K zu sehen, kein Kino kann 4K 3D).
Kurzum, man neigt dazu, diesen flüssigen und scharfen Look eher mit etwas anderem als mit Kino zu assoziieren. Videolook wäre evtl passend.Ich hab den Hobbit selbst im Kino gesehen, einmal in HFR 3D, einmal in 24fps (auch 3D). Tatsächlich habe ich bei der HFR Version einige Minuten gebraucht, um mich daran zu gewöhnen, es ist eben NICHT das, was man aus dem Kino kennt. Nachdem ich mich darauf eingelassen hatte entstand aber ein erheblich größerer Live-Eindruck als sonst bei Kinofilmen. Gerade die Szene zwischen Bilbo und Gollum kam so erheblich intensiver, weil das Mittendringefühl viel stärker war. Die 24fps Variante wirkt da um einiges konventioneller.
Man muss sich aber auf HFR schon einlassen wollen. Die Soapargumentation halte ich allerdings für albern. Es ist ein anderes Bild als etwa durch FI am TV entsteht.
captain carotTeilnehmer1. Die PS4 Spiele starten sofort. Das ist richtig. Das heißt aber nicht unbedingt, dass man wirklich immer sofort losspielen kann. Dafür muss eine gewisse Menge an Daten im Hintergrund installiert werden.
2. Die meisten Spiele für die One sind noch halbwegs fix installiert. Wir reden hier ja noch nicht von Installationszeiten wie auf der PS3.Insofern sind die Installationszeiten sicher interessant, aber nur bedingt ein Pro/Contra Argument.
Dicker Pluspunkt: Das Pad ist klasse. Ich warte immer noch auf ein ausführlicheres Hands On mit dem DS4, aber der neue Xbox Controller gefällt mir bisher besser.
Insofern hat die One bei mir in einem ganz wichtigen Punkt einen Stein im Brett. Was mich momentan am Meisten stört sind schlicht und ergreifend die 100,-€ mehr für Kinect.
captain carotTeilnehmerWas SMW3D und Japan angeht, bezogen auf die Hardwarebasis sind die Abverkäufe ziemlich gut. Was wieder mal auffällt ist das generelle, japanische Desinteresse mittlerweile an stationären Konsolen.
Mehr 3DS als Wii´s verkauft und reichlich Luft nach oben, weil der kleine Handheld immer noch wie geschnitten Brot geht. Insofern wird´s interessant, wie sich die PS4 überhaupt in Japan verkauft.
captain carotTeilnehmerUm die Frage nach der Heizleistung mal seriös zu benatworten^^:
Da ein Prozessor die aufgenommene Energie unglaublich effizient in Wärme umwandelt ist die PS4 mit bis zu 130W Wärmeleistung von allen drei Umuftheizungen der Best Buy.
Die One kostet trotz ca. 10W weniger Heizleistung 100,-€ mehr und die Wii U bietet bei einem Preis von 299,-€ mit 30W nicht mal genug Heizleistung für eine Abstellkammer. Kein Wunder, dass die niemand kauft.Damit ist Sony offiziell der einzige Hersteller, der ebenso viel Wärme pro Euro bietet wie damals zum Release der Umluftheizung 3.
P.S.: Sieht auf den Fotos so aus wie wenn Aldi Kinderkleidung im Angebot hat. xD
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