captain carot
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captain carotTeilnehmerSand Land (Serie)
Gibts ja bei Disney+ aktuell. Gutes Erzähltempo, der typische Toriyama Humor scheint klar durch, es ist fast schon ein bisschen schade, dass die Story nach der einen Staffel zuende erzählt sein wird.
captain carotTeilnehmerAktuell hätte ich für NSO noch sieben Gratistage, die ich mangels Interesse noch gar nicht genutzt habe. Dafür bezahlen lohnt für mich null.
captain carotTeilnehmerRosd House (2024)
Eigentlich ok, zumal der Film immer wieder an diverse 80er Streifen erinnert, und natürlich auch an die Vorlage. Leider wird ausgerechnet bei den Fights teilweise zuviel CGI Blödsinn betrieben, und das auch noch völlig unnötig. Teilweise wirkt das einfach seltsam, der Eröffnungskampf wirkt künstlicher als EA Sports UFC. Teilweise ist es völlig deplatziert. Und durch die Bank unnötig. Dass die Schnittfolge im aktuellen US Kino Kampfszenen nicht gerade guttut ist man ja mittlerweile gewohnt.
Ach ja, ich kann nicht wirklich behaupten, dass der neue weniger cheesy wäre als der alte. Werd ich den irgendwann noch mal gucken? Im Gegensatz zum 80er Streifen eher nicht.
captain carotTeilnehmerBaja Bugs sind sowieso geil. Aber das nur am Rande. Das Team hat ja einige gute N64 Spiele gemacht, inkl. der beiden F1 World GP. Wobei F1 an sich mich nie interessiert hat. Unter anderem deswegen ist das einzige F1 Game, was ich überhaupt nennenswert gespielt hab Geoff Crammonds F1.
Ja, die Streckenlayouts sind eher lang. Persönlich hat mich das nie besonders gestört, weil ich die Streckendesigns mochte. Grafisch war es für N64 Verhältnisse gut, das optische Design war eigentlich top, Fahrverhalten passt. Nur der New Beetle…
Ich habs ja damals selber erst für kleines Geld beim Karstadt mitgenommen. Weil die Tests halt gut waren.
Ein ähnliches Gefühl, dass ein Titel bei den Spielern komplett underrated war hatte ich erst wieder bei Pure.
captain carotTeilnehmerBeetle Adventure Racing ist IMO ziemlich underrated. Vielleicht liegts am Auto, aber das arcadige Streckendesign, Fahrverhalten, Geschwindigkeitsgefphl, der Titel macht ziemlich viel richtig.
captain carotTeilnehmerGab die letzte Zeit ein paar Sachen, die ich in dem Punkt schlimmer fand. Tonal hat das für mich noch ganz gut gepasst.
Randnotiz, auch wenn Weaver nur in der Post Credits Scene zu sehen ist, die Frau hält sich, auch ganz ohne OPs und Botox.
captain carotTeilnehmerBei der Switch merkt man global eben doch, das langsam die Luft raus ist. Klar, es gab auch keinen großen Release und schon alleine deswegen sind die Zahlen ok.
captain carotTeilnehmerWas ganz anderes:
Der nächste Schritt bei FSR Super Resolution. Deutlich weniger Ghosting und allgemein höhere Bildquali gerade in den niedrigeren Scalingstufen. Bis wir das nennenswert in Spielen sehen dürfte es zwar Herbst sein, aber Titel können auch nachträglich auf FSR 3.1 gepatched werden.
Obendrein wird AMDs Frame Generation von FSR entkoppelt, womit die PC Fraktion das mit DLSS Super Resolution nutzen kann, dadurch wird es aber auch mit PSSR auf der PS5 Pro nutzbar sein. Es bleibt spannend.
captain carotTeilnehmerIch meine zumindest dass ich das auf Amiga gespielt hab. Evtl war das auch schon PC. Ist ein paar Tage her. Den zweiten hab ich definitiv auf PC gespielt. Releases waren 1992, 1993 und 1994, wobei ich Teil 3 nie gespielt hab. Vor Resi fühlte die Steuerung sich nicht so schlimm an, wahrscheinlich hätte ich das nach Sommer 1996 auch nicht mehr anfassen wollen. Und heute würde ich wegen der Steuerung nicht mal RE1 auf der PlayStation spielen wollen.
captain carotTeilnehmerWeiß halt auch nicht, wann du das erstmals gespielt hast. Den ersten Teil 93 auf Amiga und den zweiten dann 94 auf PC. Ich habe die also deutlich vor Resi gespielt.
captain carotTeilnehmer@Monty: Alone in the Dark war schon immer in allen Ausführungen Mist.
Also gerade die ersten beiden Teile sind zwar immer sperrig gewesen, primär wegen der Steuerung, aber gleichzeitig ziemliche Wegweiser. New Nightmare war zu seiner Zeit wirklich gut.
captain carotTeilnehmerUm ein bisschen Leben in die untote Bude zu bringen:
Ghostbusters Afterlife
Direkt mal vorweg, McKenna Grace ist die perfekte Besetzung für die Spengler Enkelin. Das funktioniert irgendwie einfach.
Was kann man dem Film vielleicht vorwerfen? Klar, die Nostaliewelle zu reiten und insbesondere den ersten Teil gerne mal zu zitieren. Sonst aber auch nicht viel. Das Ensemble ist gut aufgelegt, der Film funktioniert auch abseits seiner Effekte bestens und letztere sind, auch wenn CGI natürlich fleißig genutzt wird, keine reine CG Schlacht.Leider scheint der Nachfolger das Niveau unterm Strich nicht zu halten, wenn man aktuellen Kritiken glauben darf. Da hat wohl die Franchise Optimierung zugeschlagen.
captain carotTeilnehmerMan sollte auch nicht zu viel auf die Zahlen geben🤷♂️
captain carotTeilnehmerBraucht sie das? Oder wollen mittlerweile vielleicht auch einfach viele nur nach Feierabend an der Konsole sitzen?
Was Investitionen angeht, lass Sony mal 10-20 Millionen Pros verkaufen. Da kommen Umsatzmilliarden zusammen. Und vor allem verliert man die Spieler nicht an andere Plattformen. Potentiell sind das sogar Spieler die besonders viel kaufen.
Sony muss auch keine komplett neue Hardware entwickeln. Das Ding baut auf die vorhandene Hardware auf, die neue GPU und wahrscheinlich sogar der NPU Part sind aus dem AMD Baukasten.
Bleibt die bessere Grafik mit mehr Raytracing. Das macht Sony bei den PC Ports mittlerweile aber eh schon recht häufig. Es müssen zukünftig nicht zwei Versionen entwickelt werden, aber die Pro bekommt dann Verbesserungen, die aktuell den PC Fassungen vorbehalten sind.
Und ganz wichtig, niemand verliert was. Die Pro Käufer gewinnen allerdings was.
captain carotTeilnehmerEs ist eine Option. Soweit ich weiß sind die Pro Konsolen in der letzten Gen, ab Release der verbesserten Modelle wohlgemerkt, nie über 20 bzw. 25% Marktanteil hinaus hekommen. Das heißt, 75-80% der Kunden haben selbst danach noch weiter die Standardversion gekauft.
Titel wie Horizon 2 auf PlayStation oder Forza Horizon 5 auf Xbox sahen auf den Basis Maschinen auch 8 Jahre nach Release noch richtig gut aus. FH5 hab ich damals auf der alten Box zwar nur kurz ausprobiert, Horizon 2 aber komplett auf PS4 Slim gespielt. Und Spaß damit gehabt.
Ich hatte sogar temporär eine PS4 Pro hier, ironischerweise war mir aber auf Couch Entfernung der wahrgenommene Unterschied oft zu klein und die Slim war viel besser integrierbar.
Die PS5 ist bei mir aktuell eh kein Thema. In Verbindung mit dem aktuellen Preisgefüge warte ich bei Sony Exclusives jetzt lieber auf den PC Release. An ner Xbox Series XX hab ich auch kein Interesse, selbst wenn sie kommen würde.
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