captain carot
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
captain carotTeilnehmerNun, als ich mir damals mal Sachen runtergeladen hab war das sogar noch legal, das war vor Inkrafttreten des neuen Urheberrechtsschutzgesetzes 2003. Damals bin ich so teilweise auch auf Bands gestoßen, deren Alben ich dann gekauft hab, wie Subway to Sally.
Mittlerweile sieht das eh anders aus. Serien oder Anime kann man auch legal oder semilegal auf XYZ-Tubes gucken und es gibt viel mehr legale Streamingangebote für Musik als zu der Zeit.Damals gab es das faktisch nicht und z.B. Totoro, den ich mir 2007 als Limited Collectors Box geholt hab war eben mit Untertiteln nur als Fansub aus dem Netz zu ziehen, die Rechtslage eh eine andere als heute.
Kann man also lustiger Weise mit der Gegenwart gar nicht mehr vergleichen, weder vom rechtlichen Rahmen noch von den Angeboten her.
captain carotTeilnehmer@ChrisKong: Da muss man wohl mehrere Sachen unterscheiden.
1. Die lautstarke Coregamer Gruppe von heute ist oft über 25, erstaunlich konservativ und möchte anscheinend oft, dass alles wie früher ist. Diese Gruppe kauft zwar sehr viel, ist aber letztendlich nur ein kleiner Teil der Videospieler insgesamt. Das sind sozusagen wir. Am besten alles wie gehabt, aber trotzdem neue Ideen…
2. Neue Controllerkonzepte werden immer wieder mal kritisiert. Auch wenn das damals an uns Kiddies und Teenangern vorbeiging, das SNES Pad wurde seinerseits durchaus wegen der vielen Tasten kritisiert. Pads mit vielen Tasten gab es bereits Anfang der Achtziger, da wurden sie kaum richtig genutzt, waren ergonomisch meist schlecht und passten oft gar nicht zu den Spieldesigns ihrer Zeit. Um 1990 war dagegen a) die Zeit reif, b) das Pad durchdacht und es gab c) dadurch auch neue Möglichkeiten.
Es hängt also auch davon ab, wie gut sich eine Idee wirklich in´s Spieldesign integrieren lässt.3. Der U fehlt es primär an Spielen. Klar, der ein oder andere hätte gerne bessere Technik, aber wie groß ist der Bereich der Technikfreaks heute wirklich noch? Wenn man sich die Wii mal objektiv anschaut, dann hat die ihren großen Knick da erreicht, als kaum noch gescheite Spiele rauskamen. Bis Ende 2011 lief sie ziemlich gut. Außerdem hatte sie am immer schlechteren Third Party Support zu knabbern. Einem beträchtlichen Teil der Spieler war die lahme Technik bereits vor Jahren egal, wobei der Unterschied zwischen Wii und PS360 deutlich größer ist als der zwischen U und PS4One.
Derzeit ist das erfolgreichste Handheld auch das lahmste. Der 3DS hinkt jedem aktuellen Smartphone und natürlich der Vita deutlich hinterher.Und natürlich sind PS4 und One auch nicht wirklich das Maß der Dinge sondern Technik, die halbwegs Leistung hat aber auch nicht zu teuer ist. Von einem Core i7 mit einer GeForce GTX 780 ist das z.B. recht weit entfernt.
High End Technik interessiert eine Handvoll Enthusiasten noch stärker, die breite Masse eher immer weniger.
Zurück zum Gamepad. Das Ding lässt sich vielfältig nutzen. Ob du da deine Itemverwaltung im RPG machst und dir die Karte einblenden lassen kannst, um nicht ständig durch Menüs zu wechseln, ein Adventure per Touchscreen Mausersatz zockst, für ein Katamari artiges Spiel die Gyros nutzt oder eben einfach nur wie mit einem klassischen Pad spielst, das ist alles drin. Insofern könnte das eine vielschichtige und sinnvolle Erweierung sein, wenn es richtig genutzt wird. “Remote Play” auf dem Gamepad ist aus meiner Sicht ein weit besseres Feature als vieles von dem Internet Gewichse bei PS4One, nur lässt es a) zu viele Baustellen offen wie Analogtrigger, Akkulaufzeit usw. und wird b) bisher von den wenigsten Spielen vernünftig abseits Remote Play genutzt.
Die schlechte Werbung gibt vllt. etwas dazu, vor allem aber der Mangel an Spielen. Sieht man mal von erschreckend konservativen Coregamern ab (wozu ich mich auch teils selbst zähle), scheitert es aber bei der U nicht am Gamepad an sich.
captain carotTeilnehmerNa dann herzliches Beileid.
captain carotTeilnehmerGegenfrage: Wieso nicht?
Das Thema Filme ist z.B. leicht abgehakt. Ich fahr immer noch regelmäßig zur Videothek, die ist eh nicht teuer und hat Mittwochs den Angebotstag. Da bekomm ich Filme auch ganz nebenbei immer mit O-Ton und keinen HD-Stream, der total überkomprimiert ist oder so. So lange es die noch gibt werd ich auch weiter da hin gehen.
Musikflatrates sind für mich weniger wegen der Bandbreite ein NoGo, sondern zum Einen wegen unfairer Künstlervergütung und zum anderen, weil ich entweder Alben kaufe oder gleich Radio höre, da hör ich bestenfalls mal LastFM oder kleine Webradio Sender.
PC und bisweilen mal die Konsolen sind das einzige, was am Netz hängt, ok, wenn ich den Rechner nicht anschmeißen will geh ich zu Hause per WLAN mit dem Smartphone rein. Aber ne Internetflat für´s Handy hab und brauch ich nicht.Bin zwar trotzdem mal gespannt, ob mein nächster I-Net Provider mir demnächst mehr Bandbreite rausrücken kann, aber so richtig nervig ist das nur bei Updates und Downloads auf den Konsolen.
captain carotTeilnehmerGenau das ist der Punkt. Sony fährt einen ganzen Wust an optionalen Möglichkeiten für die PS4 auf, IMO ist das genau der Schwachpunkt. PS4 Cam, Move 2 (wenn man so will), Sixaxis Sensorik steckt anscheinend im Prinzip auch im Controller, Vita, Second Screen, aber alles ist optional und bestenfalls Remote Play wird wenn überhaupt vernünftig umgesetzt, allerdings fehlen dafür wieder einige Tasten bei der Vita.
Nintendo fährt EIN festes Konzept, größtes Manko hier ist die Mehrspieler Peripherie. Da hätte man denke ich einfach für Wii U Spiele auf den Pro Controller setzen sollen. Ganz nebenbei stellt das Gamepad einen klassischen Controller mit Touchscreen dar.
MS hatte bis jetzt Kinect, das man z.B. auch bei Taktikshootern für Handzeichen hätte nutzen können, sowie Second Screen Apps, die ich für relativ witzlos halte, wenn man dafür mit Controller und Tablet/Dumbphone gleichzeitig hantieren muss. Durch den Verzicht auf Kinect würde man sich das feste Konzept wieder kaputt machen, Kinect würde wieder nur halbgar unterstützt und weiterhin ein eher witzloses Feature bleiben. Dann kann man gleich darauf verzichten.
Ganz nebenbei, auch wenn das Gamepad längst nicht völlig ausgereift ist hatte Nintendo hier IMO das beste Konzept. Controller+Touchscreen lässt sich eigentlich sehr vielschichtig nutzen, egal, ob man nun klassische Konzepte ganz dezent erweitert oder eben neues ausprobiert oder Casualspielchen machen will.
13. August 2013 um 7:42 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1047002
captain carotTeilnehmerGestern Abend mal kurz Fear 3 angespielt. Irgendwie ein nur noch passabler Shooter, dem das gewisse etwas der ersten beiden Teile von Monilith Productions fehlt.
captain carotTeilnehmerDas waren eine Reihe Leute, teilweise schon länger her, teilweise aber auch vor kurzem. Ich fänd´s jetzt sinnfrei, dieverse Ex-User mit Bomberman aufzuzählen.
captain carotTeilnehmerGanz ehrlich, ich will Kinect zwar nicht, aber gleichzeitig würde ich es für einen Fehler halten, eine Version ohne Kinect zu bringen, erst recht zum Start. Dann lieber mit Kinect ein stark subventionierter Start.
captain carotTeilnehmerJa, über MAxdome oder Online, das macht mit 95KB/s meist sehr viel Spaß…
captain carotTeilnehmerIllegale Angebote zieh ich eigentlich schon mal eh nicht, also keine DVD-Rips oder dergleichen, ansonsten hab ich immer nur Sachen früher mal gezogen, die hier gar nicht erhältlich waren. Ziemlich oft hab ich Filme dann später noch gekauft.
Serien kauf ich prinzipiell nicht und guck ich mir fast immer auch nur ein Mal an, wobei ich eh kaum noch Serien schaue. Thriller übrigens ganz nebenbei auch nicht, weil die meisten davon nach dem ersten Sehen witzlos sind.
captain carotTeilnehmerWer Serien auf DVD/Blu-Ray kauft ist selber Schuld. ^^
Ich geb dafür nunmal kein Geld aus. Allerdings schau ich das meiste eh im ÖR, Castle ist die einzige Serie, die ich regelmäßig im Privat-TV gucke.
captain carotTeilnehmerBtw., ich hätte das natürlich ebenso gut beim PS4 Talk posten können. Genau sowas gehört zu den Sachen, die mir in letzter Zeit auf den Keks gehen. Hersteller, die so weitermachen brauchen sich nicht wundern, wenn die Verkäufe zurückgehen.
captain carotTeilnehmerBin gerade etwas angepisst. Ich hatte nicht mitbekommen, dass Castle jetzt auf Kack 1 läuft statt auf Kabel, jetzt hab ich zweieinhalb neue Folgen verpasst. Was soll der Müll bei Pro7/Sat1? Dann stampft Sat1 doch einfach ein oder macht wieder vernünftiges Porgramm, statt anderen Sendern der Gruppe die Serien zu klauen.
captain carotTeilnehmerEs gibt nunmal keinen TV, der echtes 24p hat, also muss irgendwo immer gemogelt werden. Wenn 24p aktiv ist sollte der Samsung aber wirklich bestenfalls leichtes Ruckeln haben.
Full RGB und andere Farberweiterungen: Die digitalen Medien arbeiten weitgehend mit Farbraumbegrenzung, das macht eigentlich nix, kann aber ggf. zu groben Farbflächen führen. I.d.R. macht eine Farbraumerweiterung mit beliebigem Namen nix anderes, als Farbabstufungen dazuzurechnen.
Schwarz/Weiß-Level, Weißlevel usw. sind verschiedene Bezeichnungen für digitale Konstrastverstärkung, außer bei besonders kontrasrtschwachem MAterial sollte das IMO aus sein.
captain carotTeilnehmerNun, die Hertzzahl ist in diesem Fall die Bildwiederholfrequenz des Fernsehers, die kann natürlich beim LCD nicht 24Hz sein (das willst du auch gar nicht
).
Die 60p sind sozusagen die Bildwiederholfrequenz der Quelle, in dem Fall deiner PS3.Die PS3 sollte jetzt zuerst einmal den 24p Modus in den Blu Ray Einstellungen aktiviert haben, dann bekommt der TV schonmal 24p zugespielt statt 3:2 Pulldown.
Als nächstes sollte die Frame Interpolation deaktiviert sein, bzw. zumindest reduziert. Müsste jetzt gerade nachsehen, wie die bei Samsung heißt.
-
AutorBeiträge



