captain carot
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captain carotTeilnehmerGuten Abend.
captain carotTeilnehmerGuck mal bei Wikipedia, dann findest du nicht wertende Infos dazu, dass 3 und CV auch für den GC erschienen sind, 1 nur als Remake.
captain carotTeilnehmerHallo.
captain carotTeilnehmerDas hat nix mit der Technik zu tun, Motion Sickness und andere Bewegungskrankheiten haben alle die gleiche Ursache, Infos von Sehsinn, Gleichgewichtssinn usw. passen nicht zusammen. Verzögertes Headtracking usw. können das noch weiter verschärfen, weil die Wahrnehmung zwischen Auge und anderen Organen noch weiter differiert.
captain carotTeilnehmerIch freu mich da zwar auch drauf, aber ohne analoge Trigger…
Das halte ich wirklich für einen Fehler.
captain carotTeilnehmerPanelseitig kein Problem, Gamingmodi haben die seit einiger Zeit wohl ebenfalls, hab ich aber nicht ausprobiert. Für nen Flachmann überzeugend fand ich eigentlich nur Ton und werksseitige Bildkalibrierung bei den letzten, die ich live, in Farbe und Bunt gesehen hab.
Den guten Ton gibt´s aber auch bei anderen Topgeräten oder man stellt sich ein Paar Nupro A10, eine Soundbar oder dergleichen hin und kann trotzdem noch einige Male Essen gehen. Ob einem das Made in Germany und vllt. dezent bessere Verarbeitung als bei anderen Topmodellen wert sind sollte dann jeder selbst entscheiden.
captain carotTeilnehmerLoewe hat sich auf´s Hochpreissegment eingeschossen, aber da gibt´s mit B&O, Bose usw. namhaftere Konkurrenz. Und wer die Kohle hat gibt nunmal eher 5.000 für nen Bose aus als 4.000 für nen Loewe.
captain carotTeilnehmerJa, maßlos überteuerte Technik. :-p
Sind übrigens seit neuestem in Gläubigerschutz. Da sind übrigens Panel von Sharp drin, nur die Software ist von Loewe und der Rahmen ist made in germany.
captain carotTeilnehmerRichtig, die Animation und Details machen einiges aus. Mit ein Grund, warum ich mich immer wieder gerne über schlecht animierte Ego Perspektiven ärger.
Besonders lustig war´s bei Far Cry 3, bei bestimmten Animationen hat der Charakter Beine aber generell nicht.
captain carotTeilnehmerGute Frage, das liegt jedenfalls nicht am Funk allgemein. Bei Handys gibt´s sowas teilweise auch mit Bluetooth Headsets, ich hab mich damit aber noch nicht näher beschäftigt. Ist auch kein generelles, in jedem Fall auftretendes Prob bei Handys und betrifft anscheinend auch nur Audio per Bluetooth.
captain carotTeilnehmerMuss aber dann wirklich unglücklich gelandet sein. Der von meiner Tochter ist auch zwei, drei Mal har gelandet, hat ihm nix gemacht.
captain carotTeilnehmerDas ist kein Wunder, wenn man sich mal ansieht, wie Motion Sickness und auch Bewegungskrankheiten wie Sehkrankheit und Autokrankheit entstehen.
captain carotTeilnehmerWelches Headset meinst du jetzt?
Generell gilt bei Onlinegaming auch der Input Lag durch die Onlineverbindung.
captain carotTeilnehmer@Rubio: Ja, aber die Frage, ob eventuelle, positive Universen dadurch ebenso vernichtet werden wird gar nicht berücksichtigt. :-p
captain carotTeilnehmerEs ist eine VR-Brille mit Bewegungssensoren. Die Bewegungssensoren müssen auf jeden Fall von der Software unterstützt werden, um es vollwertig nutzen zu können. Die Prototypen müssen wohl über HDMI bzw. Display Port verkabelt werden.
Was den Immersionsfaktor angeht, der ist umso größer, je natürlicher sich Sichtweise, Animation etc. anfühlen. Das ist auch mit einer der Gründe, warum Mirror´s Edge eine relativ hohe Immersion hat und einer der Gründe, warum ich mich immer über unzählige schlecht animierte Egoansichten ärger.
Einen Gewöhnungseffekt gibt es immer, im Fall von Oculus Rift dürfte eher die interessante Frage sein, wie man nach der Gewöhnungsphase Spiele ohne VR-Brille empfinden wird.
Extrem Weitsichtige werden damit selbst mit angepassten Linsen auch nix anfangen können, wer gravierende Augenprobleme hat sollte davon wohl eh die Finger lassen, Motionsickness dürfte so noch erheblich häufiger auftreten, mit all den Problemen schlagen sich auch andere VR-Systeme rum.
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